Day04 JavaSE

数组

        存储一些具有相同类型的数据的容器


定义格式:
    格式一:数据类型[ ] 变量名     //推荐使用
    范例:    int[ ] array;


    格式二:数据类型 变量名[ ]
    范例:    int array[ ];

初始化:
    动态初始化:
        数据类型[] 变量名 = new 数据类型[变量名.length];
    静态初始化:
        数据类型[] 变量名 = {元素1,元素2,元素3,......};

    

注意:
 1   数组定义完之后长度不可变

 2  []写在变量名的前面后面都可以,但是推荐写在前面
    double[] a={1,2};
    double a[]={1,2};
    都是正确的
 3   =右边[]{}不能同时出现!!

方法

方法的定义:

             方法也叫函数,他是一段具有独立功能的代码集.
 *           调用之后执行
 * 方法解决什么问题/有什么用:
 *          降低代码重复度,提高代码复用性
 * 两个明确:1.明确参数列表2.明确返回值类型
 * 方法的声明:
 *           public static 返回值类型 方法名(形参列表){
 *               方法体;
 *               return 返回值;
 *           }
 *              public:表示方法可被其他类调用
 *              static:表示方法属于类,而不是对象
 *              void:表示方法没有返回值
 *             返回值类型:方法的返回值的数据类型
 *             方法名:方法名必须和类名不同
 * 方法的调用:数据类型 变量名 = 方法名(实参列表);
 *              1.如果没有实际参数,就不写
 *              2.如果没有返回值,就不用变量接收
 * 方法的注意事项:
 *      1.先定义,再调用,不调用不执行
 *      2.方法不能嵌套:方法里面不能写方法
 *      3.我们自己定义的方法和main是平级关系
 *      4.我们自己写的方法也可以调用其他方法
 *      5.同时调用多个方法时,方法的执行顺序按照被调用的顺序执行
 *      6.方法名小驼峰命名
 *      7.main是程序的入口,jvm只认主方法
 * 基本数据类型当作参数传递的时候,形式参数的改变,不影响实际参数的值
 * 引用数据类型当作参数传递的时候,形式参数的改变,会影响到实际参数的值
 * (因为引用数据类型传递的是地址)
 * (所有的引用数据类型都遵循这个规则,字符串除外)//Day8讲 字符串常量值
 *进栈  压栈  出栈(弹栈)
 *
 * 主方法是jvm自动调用的,不需要我们手动调用
 *
 * 形参:全称形式参数,是指在定义方法时,所声明的参数
 * 实参:全称实际参数,调用方法时,实际传入的参数
 * 方法调用时,形参和实参的数量和类型必须相匹配,否则将出现编译错误
 * 参数列表可以接收引用数据类型
 *
 * 手动弹栈:return可以单独使用,弹栈,结束方法!(此时返回值为void)
 * 自动弹栈:如果方法体中有return语句,
 * 那么方法体中其他代码将不会被执行,直接返回到调用处,并结束方法
 *
 *ctrl+alt+m+n 选中一部分代码,快速生成方法,再一次C+A+mn,改方法类型和名字
 * 想快速生成方法:在主方法中写了 getMax(a,b,c);按Alt+Enter,可以快速生成方法

 *
 * 方法重载(Overload):
  1.定义:在同一个类中,方法名相同,参数列表不同(类型/顺序/个数)的方法叫重载
  2.与返回值无关
  3.解决:同一个功能不需要起多个名字
  4.原理:jvm在调用方法时,会根据方法名和参数列表的实际参数去匹配对应的方法.

 * 嵌套循环:循环里面套着循环
 * 1.千万不要带进去数,容易晕
 * 2.嵌套循环最好控制在两层以内
 * 3.嵌套循环就是找规律,外层循环控制什么,内层循环控制什么,最后直接进行拼接即可
 * 4.外层循环走一次,内存循环走一圈
 *
 * 打印的时候"\t"是java里的制表符
 *
 * 细碎知识:
 * 声明就是定义
 * 在main方法中调用方法:
        代码的层次更清晰,各个小功能组成一个大功能
        方便给别人看代码,方便检查,方便调用

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