网络编程
1.网络编程入门
1.1 网络编程概述
计算机网络
- 是指将不同地理位置的多台具有独立功能的计算机及外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统
网络编程
- 在网络通信协议下,实现网络互联的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换
1.2 网络编程3要素
-
IP地址
要想使网络中的计算机能互相通信,必须为每一台设备指定一个标识号,通过这个标识号来识别网络中接收数据和发送数据的计算机,而IP地址就是这个标识号,也就是设备的标识
-
端口
网络的通信,本质是两个应用程序的通信。每台计算机上都有很多应用程序,那么在网络通信时,如何区分这些应用程序呢?如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口就是唯一标识计算机中的应用程序。也就是应用程序的标识
-
协议
通过计算机网络可以使多台计算机相互连接,位于同一网络中的计算机在进行连接和通信时需遵守一定的规则,这就好比在道路上行驶的汽车需要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。常见的协议有UDP协议和TCP协议
1.3 IP地址
IP地址:网络中设备的唯一标识
IP地址分为两大类
- IPV4:IP地址是一个32(bit)位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节)。IP地址通常用“点分十进制”表示成(a.b.c.d)的形式,其中,a,b,c,d都是0~255之间的十进制整数。例:点分十进IP地址(100.4.5.6),实际上是32位二进制数(01100100.00000100.00000101.00000110)
- IPV6:由于互联网的蓬勃发展,IP位址的需求量愈来愈大,使得IP位址的发放愈趋严格,各项资料显示全球IPv4位址可能在2005至2010年间全部发完(实际情况是在2019年11月25日IPv4位地址分配完毕)。地址空间的不足必将妨碍互联网的进一步发展。为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间。IPv6采用128位地址长度,每16个字节一组。在IPv6的设计过程中除了一劳永逸地解决了地址短缺问题以外,还考虑了在IPv4中解决不好的其它问题
常用命令:
- ipconfig:查看本机IP地址
- ping IP地址:检查网络是否联通
特殊地址:
- 127.0.0.1:是回送地址,可以代表本机地址,一般用来测试使用
1.4 InetAddress类
为了方便我们对IP地址的获取和操作,Java提供了一个InetAddress供我们使用
InetAddress:此类标识Internet协议(IP)地址
方法名 | 说明 |
---|---|
static InetAddress getByName(String host) | 确定主机名称的IP地址。主机名称可以是机器名称,或其IP地址的文本表示 |
String getHostAddress() | 返回文本显示中的IP地址字符串 |
String getHostName() | 获取此IP地址的主机名 |
package com.advanced.net;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class InetAddressDemo {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//static InetAddress getByName(String host):确定主机名称的IP地址。主机名称可以是机器名称,例如“ java.sun.com ”或其IP地址的文本表示
// InetAddress address = InetAddress.getByName("DESKTOP-UPF0CNQ");
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.137.1");//推荐使用
//String getHostAddress():返回文本显示中的IP地址字符串
String ip = address.getHostAddress();
//String getHostName()获取此IP地址的主机名
String name = address.getHostName();
System.out.println("主机名:"+name);//主机名:DESKTOP-UPF0CNQ.mshome.net
System.out.println("IP:"+ip);//IP:192.168.137.1
}
}
1.5 端口
端口:网络设备上应用程序的唯一标识
端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0~65535。其中0-1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另一个服务或应用占用,会导致当前程序启动失败
1.6 协议
协议:计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议
UDP协议
- 用户数据报协议(User Datagram Protocol)
- UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发送数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据
- 由于UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常用于音频、视频、普通数据的传输
- 例如视频会议通常采用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。但在使用UDP协议传输数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议采用UDP协议
TCP协议
- 传输控制协议(Transmission Control Protocol)
- TCP协议是面向连接的协议,即在传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须明确客户端和服务器端,由客户端向服务器端发出连接请求,每次连接创建都需要经过“三次握手”
- 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端和服务器端之间的三次交互,以保证连接的可靠
- 第一次握手:客户端向服务器端发送连接请求,等待服务器确认
- 第二次握手:服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求
- 第三次握手:客服端再次向服务器端发送确认信息,确认连接
- 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器端就可以进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证数据传输的安全,所以应用十分广泛。例如上传文件、下载文件、浏览网页等
2.UDP通信程序
2.1 UDP通信原理
UDP是一种不可靠的通信协议,它在通信两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象,因此基于UDP协议的通信双发而言,没有所谓的客户端和服务器端的概念
Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket
2.2 UDP发送数据
发送数据步骤
-
创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
DatagramSocket()
-
创建数据,并把数据打包
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
-
调用DatagramSocket对象的方法发送数据
void send(DatagramPacket p)
-
关闭发送端
void close()
package com.advanced.net;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
//DatagramSocket():构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//创建数据,并把数据打包
//DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
//构造用于发送长度的分组的数据报包 length指定主机上到指定的端口号
byte[] b = "hello,java,udp".getBytes();
// int length = b.length;
// InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.137.1");
// int port = 10086;
// DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, length, address, port);
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length, InetAddress.getByName("192.168.137.1"), 10086);
//调用DatagramSocket对象的方法发送数据
//void send(DatagramPacket p):从此套接字发送数据报包
ds.send(dp);
//关闭发送端
//void close():关闭此数据报套接字
ds.close();
}
}
2.3 UDP接收数据
接收数据步骤
-
创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
DatagramSocket(int port)
-
创建一个数据包,用于接收数据
DatagramPacket(byte[] buf, int length)
-
调用DatagramSocket对象的方法接收数据
void receive(DatagramPacket p)
-
解析数据包,并把数据在控制台显示
byte[] getData()
int getLength()
-
关闭接收端
void close()
package com.advanced.net;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
//DatagramSocket(int port):构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);
//创建一个数据包,用于接收数据
//DatagramPacket(byte[] buf, int length)
//构造一个 DatagramPacket用于接收长度的数据包 length
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
//调用DatagramSocket对象的方法接收数据
//public void receive(DatagramPacket p):从此套接字接收数据报包
ds.receive(dp);
//解析数据包,并把数据在控制台显示
//byte[] getData():返回数据缓冲区
// byte[] data = dp.getData();
//int getLength():返回要发送的数据的长度或接收到的数据的长度
// int len = dp.getLength();
// String dataString = new String(data,0,len);
// System.out.println("数据是:"+dataString);
System.out.println("数据是:" + new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()));
//关闭接收端
ds.close();
}
}
2.4 UDP通信程序练习
按照下面要求实现程序:
- UDP发送数据:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
- UDP接收数据:因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,故采用死循环接收
接收端代码:
package com.advanced.net;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class ReceiveDemo02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
while (true) {
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
ds.receive(dp);
byte[] data = dp.getData();
int len = dp.getLength();
System.out.println("数据是:"+new String(data,0,len));
}
}
}
发送端代码:
package com.advanced.net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class SendDemo02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建Socket对象DatagramSocket
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//自己封装键盘录入数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
//输入的数据是“886”,则结束数据录入
if ("886".equals(line)){
break;
}
//创建数据并把数据打包
byte[] bys = line.getBytes();
//创建Datagrampackage对象,给数据打包
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length, InetAddress.getByName("192.168.137.1"),12345);
//调用send()方法发送数据
ds.send(dp);
}
//关闭发送端
ds.close();
}
}
3.TCP通信程序
3.1 TCP通信原理
TCP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,从而在通信两端形成网络虚拟链路,一旦建立了虚拟网络链路,两端的程序就可以通过虚拟网络链路进行通信
Java对基于TCP协议的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端通信端口,并通过Socket对象产生IO流来进行网络通信
Java为客户端提供了Socket类,为服务器端提供了ServerSocket类
3.2 TCP发送数据
发送数据步骤
-
创建客户端的Socket对象(Socket)
Socket(InetAddress address, int port):创建流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号
Socket(String host, int port):创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
-
获取输出流,写数据
OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输出流
-
释放资源
void close()
package com.advanced.net;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端的Socket对象(Socket)
//Socket(InetAddress address, int port):创建流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号
// Socket s = new Socket(InetAddress.getByName("192.168.137.1"),10000);
//Socket(String host, int port):创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
Socket s = new Socket("192.168.137.1", 10000);
//获取输出流,写数据
//InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流
//OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输出流
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("hello,tcp,我来了".getBytes());
//释放资源
s.close();
}
}
3.3 TCP接收数据
接收数据步骤
-
创建服务器端的Socket对象(ServerSocket)
ServerSocket(int port):创建绑定到指定端口的服务器套接字
-
监听客户端连接,返回一个Socket对象
Socket accept():侦听要连接到此套接字并接受它
-
获取输入流,读数据,并将数据显示在控制台
InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流
-
释放资源
void close()
package com.advanced.net;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器端的Socket对象(ServerSocket)
//ServerSocket(int port):创建绑定到指定端口的服务器套接字
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//Socket accept():侦听要连接到此套接字并接受它
Socket s = ss.accept();
//获取输入流,读数据,并将数据显示在控制台
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1024];
int len = is.read(bys);
String data = new String(bys, 0, len);
System.out.println("数据是:"+data);
//释放资源
s.close();
ss.close();
}
}
3.4 TCP通信程序练习
练习1
- 客户端:发送数据,接收服务器反馈
- 服务器:接收数据,给出反馈
客户端代码:
package com.advanced.net.demo01;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
//客户端:发送数据,接收服务器反馈
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.137.1",10000);
//获取输出流,写数据
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("hello,tcp,我来了".getBytes());
//接收服务器反馈
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1024];
int len = is.read(bys);
String data = new String(bys,0,len);
System.out.println("服务器:"+data);
//释放资源
// os.close();
// is.close();
s.close();
}
}
服务器端代码:
package com.advanced.net.demo01;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务器:接收数据,给出反馈
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器端ServerSocket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端连接,返回一个Socket对象
Socket s = ss.accept();
//获取输入流,读数据
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1024];
int len = is.read(bys);
String data = new String(bys, 0, len);
System.out.println("客户端:" + data);
//接收到客户端数据,反馈信息
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("数据已收到".getBytes());
//释放资源
ss.close();
}
}
练习2
- 客户端:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
- 服务器:接收到的数据在控制台输出
客户端代码:
package com.advanced.net.demo02;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.137.1", 10000);
//封装键盘录入数据,写数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//封装输出流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while((line = br.readLine())!=null) {
if ("886".equals(line)) {
break;
}
//获取输出流,写数据
// OutputStream os = s.getOutputStream();
// os.write(line.getBytes());
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
s.close();
}
}
服务器端代码:
package com.advanced.net.demo02;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器端ServerSocket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端连接,返回一个Socket对象
Socket s = ss.accept();
//获取输入流,读数据
// InputStream is = s.getInputStream();
// byte[] bys = new byte[1024];
// int len = is.read(bys);
// String data = new String(bys, 0, len);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line;
while((line = br.readLine())!=null){
System.out.println(line);
}
//释放资源
ss.close();
}
}
练习3
- 客户端:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
- 服务器:接收到的数据写入文本文件
客户端代码:
package com.advanced.net.demo03;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket类对象
Socket s = new Socket("192.168.137.1", 10000);
//封装键盘录入数据,读数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//封装输出流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null){
if ("886".equals(line)){
break;
}
//获取数据,写数据
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
s.close();
}
}
服务器端代码:
package com.advanced.net.demo03;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器端ServerSocket类对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端连接,返回一个Socket对象
Socket s = ss.accept();
//获取输入流,读数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//将数据写入文本文件
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("基础语法\\ServerLog.txt"));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null){
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();
ss.close();
}
}
练习4
- 客户端:数据来自于文本文件
- 服务器:接收到的数据写入文本文件
客户端代码:
package com.advanced.net.demo04;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.137.1", 10000);
//创建输入流对象,读取文本文件数据
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("基础语法\\game.txt"));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null){
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
br.close();
s.close();
}
}
服务器端代码:
package com.advanced.net.demo04;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器端ServerSocket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//获取输入流对象,读写数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("基础语法\\ServerLog.txt"));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null){
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();
ss.close();
}
}
练习5
- 客户端:数据来自于文本文件,接收服务器反馈
- 服务器:接收到的数据写入文本文件,给出反馈
- 出现问题:程序一直等待
- 原因:读数据的方法是阻塞式的
- 解决办法:自定义结束标记;使用shutdownOutput()方法(推荐)
客户端代码:
package com.advanced.net.demo05;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.137.1", 10000);
//获取输出流对象,写数据
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//封装输入流对象,读取文本数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("基础语法\\PrintStreamDemo.java"));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//自定义结束标记
// bw.write("886");
// bw.newLine();
// bw.flush();
//public void shutdownOutput()
//禁用此套接字的输出流。 对于TCP套接字,任何先前写入的数据将被发送,随后是TCP的正常连接终止序列
s.shutdownOutput();
//接收服务器反馈
BufferedReader brClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String data = brClient.readLine();//等待读取数据
System.out.println("服务器的反馈:" + data);
//释放资源
br.close();
s.close();
}
}
服务器端代码:
package com.advanced.net.demo05;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器端ServerSocket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//获取输入流对象,读数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//封装输出流对象,将数据写入文本文件
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("基础语法\\Copy.java"));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null){//等待读取数据
// //自定义结束标记
// if ("886".equals(line)){
// break;
// }
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//服务器接收数据完毕,给出反馈
// OutputStream os = s.getOutputStream();
// os.write("文件已收到".getBytes());
BufferedWriter bwServer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
bwServer.write("文件已上传");
bwServer.newLine();
bwServer.flush();
//释放资源
bw.close();
ss.close();
}
}
练习6
- 客户端:数据来自于文本文件,接收服务器反馈
- 服务器:接收到的数据写入文本文件,给出反馈,代码用线程封装,为每一个客户端开启一个线程
客户端代码:
package com.advanced.net.demo06;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.137.1", 10000);
//封装输入流读取文本文件
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("基础语法\\PrintStreamDemo.java"));
//封装数据文件
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//输出结束标记
s.shutdownOutput();
//接收服务器反馈
BufferedReader brClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String data = brClient.readLine();
System.out.println("服务器反馈:" + data);
br.close();
s.close();
}
}
服务器端代码:
package com.advanced.net.demo06;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器端Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
while (true) {
//监听客户端连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//为每一个客户端创建一个线程
new Thread(new ServerThread(s)).start();
}
// ss.close();
}
}
线程类:
package com.advanced.net.demo06;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ServerThread implements Runnable {
private Socket s;
public ServerThread(Socket s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
try {
//接收数据写到文本文件
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
// BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("基础语法\\Copy.java"));
//解决名称冲突问题
int count = 0;
File file = new File("基础语法\\Copy["+count+"].java");
while (file.exists()){
count++;
file = new File("基础语法\\Copy["+count+"].java");
}
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
String line;
while((line = br.readLine()) != null){
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//服务器反馈信息
BufferedWriter bwServer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
bwServer.write("文件上传成功");
bwServer.newLine();
bwServer.flush();
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}