网络编程

网络编程

1.网络编程入门

1.1 网络编程概述

计算机网络

  • 是指将不同地理位置的多台具有独立功能的计算机及外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统

网络编程

  • 在网络通信协议下,实现网络互联的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换

1.2 网络编程3要素

  1. IP地址

    要想使网络中的计算机能互相通信,必须为每一台设备指定一个标识号,通过这个标识号来识别网络中接收数据和发送数据的计算机,而IP地址就是这个标识号,也就是设备的标识

  2. 端口

    网络的通信,本质是两个应用程序的通信。每台计算机上都有很多应用程序,那么在网络通信时,如何区分这些应用程序呢?如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口就是唯一标识计算机中的应用程序。也就是应用程序的标识

  3. 协议

    通过计算机网络可以使多台计算机相互连接,位于同一网络中的计算机在进行连接和通信时需遵守一定的规则,这就好比在道路上行驶的汽车需要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。常见的协议有UDP协议和TCP协议

1.3 IP地址

IP地址:网络中设备的唯一标识

IP地址分为两大类

  1. IPV4:IP地址是一个32(bit)位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节)。IP地址通常用“点分十进制”表示成(a.b.c.d)的形式,其中,a,b,c,d都是0~255之间的十进制整数。例:点分十进IP地址(100.4.5.6),实际上是32位二进制数(01100100.00000100.00000101.00000110)
  2. IPV6:由于互联网的蓬勃发展,IP位址的需求量愈来愈大,使得IP位址的发放愈趋严格,各项资料显示全球IPv4位址可能在2005至2010年间全部发完(实际情况是在2019年11月25日IPv4位地址分配完毕)。地址空间的不足必将妨碍互联网的进一步发展。为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间。IPv6采用128位地址长度,每16个字节一组。在IPv6的设计过程中除了一劳永逸地解决了地址短缺问题以外,还考虑了在IPv4中解决不好的其它问题

常用命令:

  1. ipconfig:查看本机IP地址
  2. ping IP地址:检查网络是否联通

特殊地址:

  • 127.0.0.1:是回送地址,可以代表本机地址,一般用来测试使用

1.4 InetAddress类

为了方便我们对IP地址的获取和操作,Java提供了一个InetAddress供我们使用

InetAddress:此类标识Internet协议(IP)地址

方法名说明
static InetAddress getByName(String host)确定主机名称的IP地址。主机名称可以是机器名称,或其IP地址的文本表示
String getHostAddress()返回文本显示中的IP地址字符串
String getHostName()获取此IP地址的主机名
package com.advanced.net;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class InetAddressDemo {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        //static InetAddress getByName(String host):确定主机名称的IP地址。主机名称可以是机器名称,例如“ java.sun.com ”或其IP地址的文本表示
//        InetAddress address = InetAddress.getByName("DESKTOP-UPF0CNQ");
        InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.137.1");//推荐使用

        //String getHostAddress():返回文本显示中的IP地址字符串
        String ip = address.getHostAddress();

        //String getHostName()获取此IP地址的主机名
        String name = address.getHostName();

        System.out.println("主机名:"+name);//主机名:DESKTOP-UPF0CNQ.mshome.net
        System.out.println("IP:"+ip);//IP:192.168.137.1
    }
}

1.5 端口

端口:网络设备上应用程序的唯一标识

端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0~65535。其中0-1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另一个服务或应用占用,会导致当前程序启动失败

1.6 协议

协议:计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议

UDP协议

  1. 用户数据报协议(User Datagram Protocol)
  2. UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发送数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据
  3. 由于UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常用于音频、视频、普通数据的传输
  4. 例如视频会议通常采用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。但在使用UDP协议传输数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议采用UDP协议

TCP协议

  1. 传输控制协议(Transmission Control Protocol)
  2. TCP协议是面向连接的协议,即在传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须明确客户端和服务器端,由客户端向服务器端发出连接请求,每次连接创建都需要经过“三次握手”
  3. 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端和服务器端之间的三次交互,以保证连接的可靠
    1. 第一次握手:客户端向服务器端发送连接请求,等待服务器确认
    2. 第二次握手:服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求
    3. 第三次握手:客服端再次向服务器端发送确认信息,确认连接
  4. 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器端就可以进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证数据传输的安全,所以应用十分广泛。例如上传文件、下载文件、浏览网页等

2.UDP通信程序

2.1 UDP通信原理

UDP是一种不可靠的通信协议,它在通信两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象,因此基于UDP协议的通信双发而言,没有所谓的客户端和服务器端的概念

Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket

2.2 UDP发送数据

发送数据步骤

  1. 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)

    DatagramSocket()

  2. 创建数据,并把数据打包

    DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)

  3. 调用DatagramSocket对象的方法发送数据

    void send(DatagramPacket p)

  4. 关闭发送端

    void close()

package com.advanced.net;

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class SendDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
        //DatagramSocket():构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        //创建数据,并把数据打包
        //DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
        //构造用于发送长度的分组的数据报包 length指定主机上到指定的端口号
        byte[] b = "hello,java,udp".getBytes();
//        int length = b.length;
//        InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.137.1");
//        int port = 10086;
//        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, length, address, port);
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length, InetAddress.getByName("192.168.137.1"), 10086);

        //调用DatagramSocket对象的方法发送数据
        //void send(DatagramPacket p):从此套接字发送数据报包
        ds.send(dp);

        //关闭发送端
        //void close():关闭此数据报套接字
        ds.close();
    }
}

2.3 UDP接收数据

接收数据步骤

  1. 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)

    DatagramSocket(int port)

  2. 创建一个数据包,用于接收数据

    DatagramPacket(byte[] buf, int length)

  3. 调用DatagramSocket对象的方法接收数据

    void receive(DatagramPacket p)

  4. 解析数据包,并把数据在控制台显示

    byte[] getData()

    int getLength()

  5. 关闭接收端

    void close()

package com.advanced.net;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class ReceiveDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
        //DatagramSocket(int port):构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);

        //创建一个数据包,用于接收数据
        //DatagramPacket(byte[] buf, int length)
        //构造一个 DatagramPacket用于接收长度的数据包 length
        byte[] bys = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);

        //调用DatagramSocket对象的方法接收数据
        //public void receive(DatagramPacket p):从此套接字接收数据报包
        ds.receive(dp);

        //解析数据包,并把数据在控制台显示
        //byte[] getData():返回数据缓冲区
//        byte[] data = dp.getData();
        //int getLength():返回要发送的数据的长度或接收到的数据的长度
//        int len = dp.getLength();
//        String dataString = new String(data,0,len);
//        System.out.println("数据是:"+dataString);
        System.out.println("数据是:" + new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()));

        //关闭接收端
        ds.close();
    }
}

2.4 UDP通信程序练习

按照下面要求实现程序:

  1. UDP发送数据:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
  2. UDP接收数据:因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,故采用死循环接收

接收端代码:

package com.advanced.net;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class ReceiveDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
        while (true) {
            byte[] bys = new byte[1024];
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
            ds.receive(dp);
            byte[] data = dp.getData();
            int len = dp.getLength();
            System.out.println("数据是:"+new String(data,0,len));
        }
    }
}

发送端代码:

package com.advanced.net;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class SendDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建Socket对象DatagramSocket
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        //自己封装键盘录入数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            //输入的数据是“886”,则结束数据录入
            if ("886".equals(line)){
                break;
            }
            //创建数据并把数据打包
            byte[] bys = line.getBytes();
            //创建Datagrampackage对象,给数据打包
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length, InetAddress.getByName("192.168.137.1"),12345);
            //调用send()方法发送数据
            ds.send(dp);
        }
        //关闭发送端
        ds.close();
    }
}

3.TCP通信程序

3.1 TCP通信原理

TCP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,从而在通信两端形成网络虚拟链路,一旦建立了虚拟网络链路,两端的程序就可以通过虚拟网络链路进行通信

Java对基于TCP协议的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端通信端口,并通过Socket对象产生IO流来进行网络通信

Java为客户端提供了Socket类,为服务器端提供了ServerSocket类

3.2 TCP发送数据

发送数据步骤

  1. 创建客户端的Socket对象(Socket)

    Socket(InetAddress address, int port):创建流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号

    Socket(String host, int port):创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号

  2. 获取输出流,写数据

    OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输出流

  3. 释放资源

    void close()

package com.advanced.net;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建客户端的Socket对象(Socket)
        //Socket(InetAddress address, int port):创建流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号
//        Socket s = new Socket(InetAddress.getByName("192.168.137.1"),10000);
        //Socket(String host, int port):创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
        Socket s = new Socket("192.168.137.1", 10000);

        //获取输出流,写数据
        //InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流
        //OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输出流
        OutputStream os = s.getOutputStream();
        os.write("hello,tcp,我来了".getBytes());

        //释放资源
        s.close();
    }
}

3.3 TCP接收数据

接收数据步骤

  1. 创建服务器端的Socket对象(ServerSocket)

    ServerSocket(int port):创建绑定到指定端口的服务器套接字

  2. 监听客户端连接,返回一个Socket对象

    Socket accept():侦听要连接到此套接字并接受它

  3. 获取输入流,读数据,并将数据显示在控制台

    InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流

  4. 释放资源

    void close()

package com.advanced.net;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器端的Socket对象(ServerSocket)
        //ServerSocket(int port):创建绑定到指定端口的服务器套接字
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

        //Socket accept():侦听要连接到此套接字并接受它
        Socket s = ss.accept();

        //获取输入流,读数据,并将数据显示在控制台
        InputStream is = s.getInputStream();
        byte[] bys = new byte[1024];
        int len = is.read(bys);
        String data = new String(bys, 0, len);
        System.out.println("数据是:"+data);

        //释放资源
        s.close();
        ss.close();
    }
}

3.4 TCP通信程序练习

练习1

  1. 客户端:发送数据,接收服务器反馈
  2. 服务器:接收数据,给出反馈

客户端代码:

package com.advanced.net.demo01;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

//客户端:发送数据,接收服务器反馈
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建客户端Socket对象
        Socket s = new Socket("192.168.137.1",10000);

        //获取输出流,写数据
        OutputStream os = s.getOutputStream();
        os.write("hello,tcp,我来了".getBytes());

        //接收服务器反馈
        InputStream is = s.getInputStream();
        byte[] bys = new byte[1024];
        int len = is.read(bys);
        String data = new String(bys,0,len);
        System.out.println("服务器:"+data);

        //释放资源
//        os.close();
//        is.close();
        s.close();
    }
}

服务器端代码:

package com.advanced.net.demo01;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

//服务器:接收数据,给出反馈
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器端ServerSocket对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

        //监听客户端连接,返回一个Socket对象
        Socket s = ss.accept();

        //获取输入流,读数据
        InputStream is = s.getInputStream();
        byte[] bys = new byte[1024];
        int len = is.read(bys);
        String data = new String(bys, 0, len);
        System.out.println("客户端:" + data);

        //接收到客户端数据,反馈信息
        OutputStream os = s.getOutputStream();
        os.write("数据已收到".getBytes());

        //释放资源
        ss.close();
    }
}

练习2

  1. 客户端:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
  2. 服务器:接收到的数据在控制台输出

客户端代码:

package com.advanced.net.demo02;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建客户端Socket对象
        Socket s = new Socket("192.168.137.1", 10000);

        //封装键盘录入数据,写数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //封装输出流对象
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
        String line;
        while((line = br.readLine())!=null) {
            if ("886".equals(line)) {
                break;
            }

            //获取输出流,写数据
//            OutputStream os = s.getOutputStream();
//            os.write(line.getBytes());
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }

        //释放资源
        s.close();
    }
}

服务器端代码:

package com.advanced.net.demo02;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器端ServerSocket对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

        //监听客户端连接,返回一个Socket对象
        Socket s = ss.accept();

        //获取输入流,读数据
//        InputStream is = s.getInputStream();
//        byte[] bys = new byte[1024];
//        int len = is.read(bys);
//        String data = new String(bys, 0, len);
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        String line;
        while((line = br.readLine())!=null){
            System.out.println(line);
        }

        //释放资源
        ss.close();
    }
}

练习3

  1. 客户端:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
  2. 服务器:接收到的数据写入文本文件

客户端代码:

package com.advanced.net.demo03;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建客户端Socket类对象
        Socket s = new Socket("192.168.137.1", 10000);

        //封装键盘录入数据,读数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //封装输出流对象
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            if ("886".equals(line)){
                break;
            }

            //获取数据,写数据
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }
        s.close();
    }
}

服务器端代码:

package com.advanced.net.demo03;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器端ServerSocket类对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

        //监听客户端连接,返回一个Socket对象
        Socket s = ss.accept();

        //获取输入流,读数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        //将数据写入文本文件
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("基础语法\\ServerLog.txt"));
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }
        bw.close();
        ss.close();
    }
}

练习4

  1. 客户端:数据来自于文本文件
  2. 服务器:接收到的数据写入文本文件

客户端代码:

package com.advanced.net.demo04;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建客户端Socket对象
        Socket s = new Socket("192.168.137.1", 10000);

        //创建输入流对象,读取文本文件数据
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("基础语法\\game.txt"));
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }
        br.close();
        s.close();
    }
}

服务器端代码:

package com.advanced.net.demo04;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器端ServerSocket对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

        //监听客户端连接,返回一个对应的Socket对象
        Socket s = ss.accept();

        //获取输入流对象,读写数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("基础语法\\ServerLog.txt"));
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }
        bw.close();
        ss.close();
    }
}

练习5

  1. 客户端:数据来自于文本文件,接收服务器反馈
  2. 服务器:接收到的数据写入文本文件,给出反馈
  3. 出现问题:程序一直等待
  4. 原因:读数据的方法是阻塞式的
  5. 解决办法:自定义结束标记;使用shutdownOutput()方法(推荐)

客户端代码:

package com.advanced.net.demo05;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建客户端Socket对象
        Socket s = new Socket("192.168.137.1", 10000);

        //获取输出流对象,写数据
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
        //封装输入流对象,读取文本数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("基础语法\\PrintStreamDemo.java"));
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }
        //自定义结束标记
//        bw.write("886");
//        bw.newLine();
//        bw.flush();

        //public void shutdownOutput()
        //禁用此套接字的输出流。 对于TCP套接字,任何先前写入的数据将被发送,随后是TCP的正常连接终止序列
        s.shutdownOutput();

        //接收服务器反馈
        BufferedReader brClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        String data = brClient.readLine();//等待读取数据
        System.out.println("服务器的反馈:" + data);

        //释放资源
        br.close();
        s.close();
    }
}

服务器端代码:

package com.advanced.net.demo05;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器端ServerSocket对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

        //监听客户端连接,返回一个对应的Socket对象
        Socket s = ss.accept();

        //获取输入流对象,读数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        //封装输出流对象,将数据写入文本文件
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("基础语法\\Copy.java"));
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null){//等待读取数据
//            //自定义结束标记
//            if ("886".equals(line)){
//                break;
//            }
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }

        //服务器接收数据完毕,给出反馈
//        OutputStream os = s.getOutputStream();
//        os.write("文件已收到".getBytes());
        BufferedWriter bwServer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
        bwServer.write("文件已上传");
        bwServer.newLine();
        bwServer.flush();

        //释放资源
        bw.close();
        ss.close();
    }
}

练习6

  1. 客户端:数据来自于文本文件,接收服务器反馈
  2. 服务器:接收到的数据写入文本文件,给出反馈,代码用线程封装,为每一个客户端开启一个线程

客户端代码:

package com.advanced.net.demo06;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建客户端Socket对象
        Socket s = new Socket("192.168.137.1", 10000);

        //封装输入流读取文本文件
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("基础语法\\PrintStreamDemo.java"));
        //封装数据文件
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }

        //输出结束标记
        s.shutdownOutput();

        //接收服务器反馈
        BufferedReader brClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        String data = brClient.readLine();
        System.out.println("服务器反馈:" + data);

        br.close();
        s.close();
    }
}

服务器端代码:

package com.advanced.net.demo06;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器端Socket对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

        while (true) {
            //监听客户端连接,返回一个对应的Socket对象
            Socket s = ss.accept();
            //为每一个客户端创建一个线程
            new Thread(new ServerThread(s)).start();
        }
//        ss.close();
    }
}

线程类:

package com.advanced.net.demo06;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class ServerThread implements Runnable {
    private Socket s;
    public ServerThread(Socket s) {
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            //接收数据写到文本文件
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("基础语法\\Copy.java"));
            //解决名称冲突问题
            int count = 0;
            File file = new File("基础语法\\Copy["+count+"].java");
            while (file.exists()){
                count++;
                file = new File("基础语法\\Copy["+count+"].java");
            }
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));

            String line;
            while((line = br.readLine()) != null){
                bw.write(line);
                bw.newLine();
                bw.flush();
            }

            //服务器反馈信息
            BufferedWriter bwServer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
            bwServer.write("文件上传成功");
            bwServer.newLine();
            bwServer.flush();

            s.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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