1.结构体
1.1 结构体的声明
1.1.1 结构体的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
struct是关键字,tag是一个标签(类型名),{}内部就是结构体成员,variable-list就是可以用直接进行定义变量的变量名。
例如:我们定义一本书:
struct book
{
char name[20];
char id[10];
int price;
}a;
1.1.2 结构体的特殊声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
如:
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}*p;
需要注意,如果令p = &x;编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。
1.2 结构体变量的定义和初始化
struct zhengshu
{
int x;
int y;
}p1;//声明类型的同时定义变量p1
struct zhengshu p2; //定义结构体变量p2
struct zhengshu p3 = { 10, 20 }; //初始化:定义变量的同时赋初值。
struct guojia
{
//类型声明
char name[15];//名字
int lishi;//历史
};
struct guojia s = { "zhongguo", 5000 };//初始化
struct Node
{
int data;
struct zhengshu p;
struct Node* next;
}n1 = { 10, {4,5}, NULL };//结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化
1.3 结构体的内存对齐
1.3.1 结构体的内存对齐
我们拿到一个变量,就非常想知道它的大小是多少,我们知道一个int是4个字节,一个char类型是1个字节,那对于一个结构体,它的大小又该是多少呢?
这就要牵扯到一个重要的知识点,结构体的内存对齐,内存对齐规则如下:
1)第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2)其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
3)结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
闲话少说,直接上例子。
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};

(1)第一个成员根据规则一放在偏移量为0地址处
(2)第二个成员为int类型4个字节大小,在vs环境下默认对齐数是是8,因此较小值是4,因此根据规则二需放在4的整数倍处。
(3)第三个成员为char一个字节大小,与8相比较小值为1,需放在1的整数倍处,因此放在位置8处。
(4)根据规则三,又因三个成员的最大对齐数是4所以整体大小应为4的整数倍,而放完第三个成员之后的总体大小为9,因此仍然需要三个字节的空间。
struct S2
{
char c1;
struct S1 s1;
double d;
};

(1)第一个成员根据规则一放在偏移量为0地址处
(2)第二个成员为结构体类型根据上一题知道为12个字节大小,最大对齐数是4,因此根据规则四需放在4的整数倍处。
(3)第三个成员为double八个字节大小,与8相比较小值为8,需放在8的整数倍处,因此放在位置16处。
(4)根据规则三,又因三个成员的最大对齐数是8所以整体大小应为8的整数倍,而放完第三个成员之后的总体大小为24,即为8的整数倍,因此总体大小为24。
1.3.2 为什么存在内存对齐?
1)平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2) 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访 问。
总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
因此在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,可以让占用空间小的成员尽量集中在一起。如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
1.3.3 怎样修改默认对齐数
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
//结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数
1.4 结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的 print1 和 print2 函数,首选print2函数
原因: 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
综上,结构体传参的时候,要传结构体的地址。
2.位段
2.1 位段是什么
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1)位段的成员必须是 int、unsigned int 、signed int 、或者char。
2)位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
如何声明如下所示:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
2.2 位段的内存分配
1)位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是char (属于整形家族)类型。
2)位段的空间上是按照需要以4个字节(int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
3)位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
位段的内存分配不同编译器会产生不同的效果,会出现许多问题,概括为以下几点:
1)int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2)位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
3)位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4)当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
如下例:
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;//二进制:1010
s.b = 12;//1100
s.c = 3;//0011
s.d = 4;//0100

1.char a:3 a占3个bit位,先开辟一个字节内存空间从右往左放3个bit位
2.char b:4 b占4个bit位,在a的基础上继续向右放4个bit位
3.char c:5 c占5个bit位,由于第一个字节空间还剩1个bit位,vs环境下会舍弃,再开辟一个 字节内存空间从右往左放5个bit位
4.char d:4 d占4个bit位,由于第二个字节空间还剩3个bit位,vs环境下会舍弃,再开辟一个 字节内存空间从右往左放4个bit位
在vs环境下,是从右往左放
当无法容纳于上一个位段剩余的位时,会舍弃剩余
而这些在其它的编译器,情况无从得知,因此位段跟结构相比,位段可以达到同样的效果,而且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
3.枚举
3.1 什么是枚举
枚举顾名思义就是一一列举,把可能的取值一一列举。它的定义如下所示:
enum Day//星期
{
Mon = 2,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
定义的 enum Day 是枚举类型。
{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量,这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
#define 也是定义常量,为什么非要使用枚举?
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
3.2 枚举的使用
enum Day//星期
{
Mon = 2,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Day a = Mon;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
4.联合(共用体)
4.1 什么是联合体
联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
联合体的初始化,只能先给一个值进行初始化,因为共用一块空间,所以改c或改i都会影响对方
4.2 联合体的应用
判断当前计算机的大小端存储
大端字节序:把数据的低位字节序的内容存放在高地址处,高位字节序的内容存放在低地址处
小端字节序:把数据的低位字节序的内容存放在低地址处,高位字节序的内容存放
用联合体实现就很巧妙,如下:
int my_analyze()
{
union un
{
char c;
int i;
}b;
b.i = 1;
return b.c;
}
int main()
{
int ret = my_analyze();
if (ret = 1)
{
printf("小端");
}
else
printf("大端");
return 0;
}
4.3 联合体大小计算
1)联合的大小至少是最大成员的大小。
2)当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1
{
char c[5];//5 对齐数1
int i;//4 对齐数4
};
5显然不是最大对齐数的整数倍,因此需要增加3个字节的空间,所以这个联合体的大小为8个字节
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