【DS】顺序表@线性表 —— 增删查改

0. 线性表概念

线性表linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…

  • 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。

  • 但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组(顺序表)和链式结构(链表)的形式存储。

1. 顺序表概念及结构

🔑顺序表就是数组,在数组的基础上要求从头开始,要求数据挨着挨着连续存储,没有跳跃间隔。

顺序表一般可以分为:

  1. 静态顺序表:使用定长数组存储元素。
#define N 1000
typedef int SLDataType;

//静态顺序表
typedef struct SeqList
{
	SLDataType data[N];
	int size;//表示数组中存储多少个数据
}SL;

静态顺序表的缺点:

❄️1. 如果满了,就无法再插入。
❄️2. 数组大小给多少合适?这个很难确定,N给小了不够用,N给大了浪费。

因此现实中我们基本都是使用动态顺序表,动态分配内存空间,所以下面我们实现动态顺序表。

  1. 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
typedef int SLDataType;

//动态顺序表
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;//表示数组中存储多少个有效数据
	int capacity;//数组实际能存数据的容量
}SL;

2. 顺序表的增删查改

函数接口 —— SeqList.h

本文希望展现一套自然而然又理所当然的思路,都配了图,建议复制所有函数接口自己写自己调,感受会很好,至于完整代码也附在后面了。

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>//条件为真--没事,条件为假--终止程序

typedef int SLDataType;

//动态顺序表
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;//表示数组中存储多少个有效数据
	int capacity;//数组实际能存数据的容量
}SL;

//接口函数--命名风格跟着STL走,方便后续学习STL
void SeqListInit(SL* ps);
void SeqListPrint(SL* ps);
void SeqListCeckCapacity(SL* ps);
void SeqListDestroy(SL* ps);
//尾插
void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//尾删
void SeqListPopBack(SL* ps);
//头插
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//头删
void SeqListPopFront(SL* ps);
//指定位置插入
void SeqListInsert(SL* ps,int pos,SLDataType x);
//删除指定位置数据
void SeqListErase(SL* ps,int pos);
//查找
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x);
//若找到--则返回下标
//找不到--返回-1
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x);

2.0 初始化、销毁、打印基本接口

2.0.1 初始化

初始化很有必要。开始时,顺序表中什么数据也没有,甚至也还没有为它动态申请一段空间。

因此,ps->a要置NULL,标识它是野指针。ps->sizeps->capacity都要置0,否则就是随机值了。

void SeqListInit(SL* ps)
{
    assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

注意:为什么传的是这个顺序表地址?这是因为函数传参,形参是实参的拷贝,形参的改变不会影响实参。

2.0.2 打印

我们要写一点,就打印出来验证一下正确性,就写一个打印函数,遍历即可很简单。

void SeqListPrint(SL* ps)
{
    assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

2.0.3 销毁

现在我们写的是动态顺序表,那么malloc/realloc动态申请的空间,要记得释放,否则会发生内存泄漏。

关于此,可以复习一下这篇文章 动态内存函数,我顺便也复习了一下,发现有些东西用惯了之后,对于它们是怎么来的会有点淡忘。

void SeqListDestroy(SL* ps)
{
    assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

2.1 尾插尾删

2.1.1 扩容接口

🔑但凡插入数据就要考虑,空间够不够用是否需要增容的问题

void SeqListCeckCapacity(SL* ps)
{
    assert(ps);
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
        //1.没有空间 —— 申请空间
        //2.空间不够 —— 扩容
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newcapacity*sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("扩容失败\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}

这里可能唯一要注意一下的,就是realloc函数,文档中如是写——

在这里插入图片描述

因此我们把 第一次申请空间 后期的调整空间 完美融合写在一起了,同时处理了没有空间和空间不够两种情况。

2.1.2 尾插

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
    assert(ps);
	SeqListCheckCapacity(ps);
	ps->a[ps ->size] = x;
	ps->size++;
}

2.1.3 尾删

🔑 删除数据就要考虑是不是删空了,没的删了,却还在调用这个函数,那就不对了

推荐直接断言暴力终止掉程序,毕竟,就是你用错了。

在这里插入图片描述

void SeqListPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);//断言暴力终止掉程序。若出现删多了的情况,就蹦出窗口终止程序
	ps->size--;
}

断言效果 ——
在这里插入图片描述

2.2 头插头删

2.2.1 头插

  • 插入数据依然要考虑扩容问题
  • 无论是头插还是头删,为了保证顺序表从开始位置连续,都需要挪动数据 —— 想好是从尾 还是 从头 开始挪动,保证数据不会被覆盖丢失。
  • 画好图,时刻注意边界

在这里插入图片描述

void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SeqListCheckCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}

2.2.2 头删

  • 删除数据依然要考虑删空时,越界访问的情况
  • 画图注意边界

void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SeqListCheckCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}

2.3 指定位置插入、删除指定位置数据、查找

查找常和指定位置插入、指定位置删除搭配使用。

2.3.1 查找

//查找--找到了则返回x位置下标,没有找到则返回-1
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

2.3.2 指定位置插入

与头插完全类似

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SeqListCheckCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}

2.3.3 删除指定位置数据

与头删完全类似

void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	int start = pos + 1;
	while (start < ps->size)
	{
		ps->a[start - 1] = ps->a[start];
		start++;
	}
	ps->size--;
}

2.3.4 复用

有了指定位置插入和指定位置删除,就可以复用这些接口,完成头插头删尾插尾删 ——

//尾插
void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	SeqListInsert(ps, ps->size, x);
}

//尾删
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
	SeqListErase(ps, ps->size - 1);
} 

//头插
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	SeqListInsert(ps, 0, x);
}   

//头删
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
	SeqListErase(ps, 0);
}   

分分钟搞定。

3. 顺序表的问题及思考

  • 顺序表优点 ——

    支持随机访问,方便做查找。

  • 顺序表缺陷 ——

  1. 空间不够需要增容,增容是要付出代价的。
  2. 为了避免频繁扩容,我们基本都是按倍数去扩(扩2倍),可能会造成一定的空间浪费
  3. 顺序表要求数据从开始位置保持连续,那么中间和头部的插入,就需要挪动数据,时间复杂度为O(N)效率不高

针对顺序表的缺陷,引出了下一节 —— 链表

未完待续@边通书

附:源代码

SeqList.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>//条件为真-没事,条件为假-终止程序

typedef int SLDataType;


//动态顺序表
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;		//表示数组中存储多少个数据
	int capacity;	//数组实际能存数据的容量
}SL;


//接口函数--命名风格跟着STL走,方便后续学习STL
void SeqListInit(SL* ps);
void SeqListPrint(SL* ps);
void SeqListDestroy(SL* ps);
void SeqListCheckCapacity(SL* ps);
//尾插
void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//尾删
void SeqListPopBack(SL* ps);
//头插
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//头删
void SeqListPopFront(SL* ps);
//指定位置插入
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//删除指定位置的数据
void SeqListErase(SL* ps, int pos);

//查找--找到了则返回x位置下标,没有找到则返回-1
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x);

SeqList.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"SeqList.h"

void SeqListInit(SL* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SeqListPrint(SL* ps)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

void SeqListDestroy(SL* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
}

void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = (ps->capacity == 0) ? 4 : ps->capacity * 2;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a,sizeof(SLDataType)*newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc failed\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	SeqListInsert(ps, ps->size, x);
	//assert(ps);
	//SeqListCheckCapacity(ps);
	//ps->a[ps->size] = x;
	//ps->size++;
}

void SeqListPopBack(SL* ps)
{
	SeqListErase(ps, ps->size - 1);
	//assert(ps);
	//assert(ps->size);
	//ps->size--;
}

void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	SeqListInsert(ps, 0, x);
	/*assert(ps);
	SeqListCheckCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;*/
}

void SeqListPopFront(SL* ps)
{
	SeqListErase(ps, 0);
	//assert(ps);
	//assert(ps->size);
	//int start = 1;
	//while (start < ps->size)
	//{
	//	ps->a[start - 1] = ps->a[start];
	//	start++;
	//}
	//ps->size--;
}

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SeqListCheckCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}

void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	int start = pos + 1;
	while (start < ps->size )
	{
		ps->a[start - 1] = ps->a[start];
		start++;
	}
	ps->size--;
}

int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
			return i;
	}
	return -1;
}

test.c

关于测试文件,就是随写随测,把每种情况都测到,这里主要是增容呀,删空时的越界访问呀,还有就是基本的逻辑,把我自己的贴出来

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"SeqList.h"

//测试尾插尾删
void TestSeqList1()
{
	SL sl;
	SeqListInit(&sl);

	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPushBack(&sl, 3);
	SeqListPushBack(&sl, 4);
	SeqListPushBack(&sl, 5);

	SeqListPrint(&sl);

	SeqListPopBack(&sl);
	SeqListPopBack(&sl);
	SeqListPopBack(&sl);
	SeqListPopBack(&sl);
	//SeqListPopBack(&sl);
	//SeqListPopBack(&sl);

	SeqListPrint(&sl);
	SeqListDestroy(&sl);
}

//测试头插头删
void TestSeqList2()
{
	SL sl;
	SeqListInit(&sl);

	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPushBack(&sl, 3);
	SeqListPushBack(&sl, 4);
	SeqListPushBack(&sl, 5);
	SeqListPrint(&sl);

	SeqListPushFront(&sl, 0);
	SeqListPushFront(&sl, -1);
	SeqListPushFront(&sl, -2);
	SeqListPrint(&sl);

	SeqListPopFront(&sl);
	SeqListPopFront(&sl);
	SeqListPrint(&sl);

	printf("%d\n", SeqListFind(&sl,3));

	SeqListDestroy(&sl);
}

//测试指定位置的插入删除
void TestSeqList3()
{
	SL sl;
	SeqListInit(&sl);

	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPushBack(&sl, 3);
	SeqListPushBack(&sl, 4);
	SeqListPushBack(&sl, 5);

	SeqListInsert(&sl, 2, 30);
	SeqListInsert(&sl, 0, 0);
	SeqListInsert(&sl, sl.size, 80);

	SeqListPrint(&sl);
	
	//配合使用
	int pos = SeqListFind(&sl, 4);
	if (pos != -1)
	{
		SeqListInsert(&sl, pos, 40);
	}

	SeqListPrint(&sl);

	SeqListDestroy(&sl);

}

//复用SeqListInsert测试头插尾插
void TestSeqList4()
{
	SL sl;
	SeqListInit(&sl);

	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPushBack(&sl, 3);
	SeqListPushBack(&sl, 4);
	SeqListPushBack(&sl, 5);

	SeqListPushFront(&sl, 1);
	SeqListPushFront(&sl, 2);
	SeqListPushFront(&sl, 3);
	SeqListPushFront(&sl, 4);
	SeqListPushFront(&sl, 5);
	SeqListPrint(&sl);

	SeqListPopFront(&sl);
	SeqListPopFront(&sl);

	SeqListPopBack(&sl);
	SeqListPopBack(&sl);

	SeqListPrint(&sl);

	//假如我要删3
	int pos = SeqListFind(&sl, 3);
	if (pos != -1)
	{
		SeqListErase(&sl, pos);
	}
	SeqListPrint(&sl);

	SeqListDestroy(&sl);
}
int main()
{
	//TestSeqList1();
	//TestSeqList2();
	//TestSeqList3();
	TestSeqList4();

	return 0;
}
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