C#反射在游戏装备系统的应用 通过上面的方式,我们可以任意定义里面装备的属性,不用再重新定义属性。使得词条可以局限在角色的属性中。有空会为大家带来这种模式下套装功能的实现。如有不足,欢迎一起交流。需求:在一件装备中,我们希望他具备基础属性,也希望他具备词条属性。这些属性都来自于角色类。Character。基于反射的装备系统,可以有效的解决词条的随机性。
笔记:代码报错 当你读取json出现这个问题时,可能是你的文件编码不对,笔者在尝试多种打开文件方式和转换方式(utf-8-sig读取,json.loads()转换,ats,eval)后仍然没有解决问题,修改文件编码后成功解决。解决方法:编码那里带有BOM的UTF-8就是罪魁祸首,只需修改为UTF-8即可。
unity关于SimpleJson使用(笔记) 1、常错内容:在json文件中,如果存在数字的健值,在通过simplejson读取时为字符串类型,不能以数值类型读取。例如json文件内容如下。上面内容笔者处于摸索阶段,如有错误,欢迎指正。需要通过下面代码读取。2、读取json文件。3、遍历json文件。
笔记:python spark机器学习与hadoop大数据 机器学习技术不断进步, 应用相当广泛, 例如推荐引擎、 定向广告、需求预测、垃圾邮件过滤、 医学诊断、 自然语言处理、 搜索引擎、 欺诈检测、 证券分析、 视觉识别、 语音识别、 手写识别等。ApacheSpark是开放源码的集群运算框架,由加州大学伯克利分校的AMPLab开发。Spark是一个弹性的运算框架,适合进行Spark Streaming数据流处理、Spark SQL互动分析、MLlib机器学习等应用,因此Spark可作为一个用途广泛的大数据运算平台。Spark 允许用户将数据。