安卓学习笔记——安卓手势编程
一、学习目标
1、能理解手势操作原理
2、能利用手势操作实现切换功能
二、导入新课
- 现代智能手机都支持触屏手势操作,可以方便地实现多种功能,最常见的是通过上下左右滑动手势实现切换功能。
三、新课讲解
(一) 安卓手势操作原理
- 在安卓系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行,这个顺序可以说就是安卓手势操作的原理。
- 触屏一刹那,触发一个
MotionEvent
事件。该事件被OnTouchListener
监听,在其onTouch()
方法里获得该MotionEvent对象。 - 通过
GestureDetector
(手势侦测器)将此MotionEvent
对象移交给OnGestureListener
。
OnGestureListener
监听器获得该事件对象,然后根据该对象封装的信息,做出合适的处理。
(二)安卓手势类与接口
1、MotionEvent
- 动作事件类,用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。
2、GestureDetector
- 手势侦测器,用于识别各种手势。
3、OnGestureListener
- 手势监听器,是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。
四、 教学案例:利用手势切换美女图片
1、创建安卓应用
- 基于
Empty Activity
模板创建安卓应用 - `SwtichBelleImageByGesture
- 单击【Finish】按钮
2、准备图片素材
- 将美女图片素材拷贝到
drawable
目录
3、字符串资源文件
- 字符串资源文件 - strings.xml
4、主布局资源文件
- 主布局资源文件
activity_main.xml
- 查看预览效果
5、主界面类实现功能
-
主界面类 - MainActivity
-
定义常量和变量
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通过资源标识符获取控件实例
-
初始化图像资源标识符数组
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实例化手势侦测器,每个事件处理方法输出一条调试信息
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针对手势滑动,我们编写onFling()事件处理方法,通过手势切换图片。这个事件处理方法有四个参数,滑动起点信息封装在e1里,滑动终点信息封装在e2里,第3个参数是手势横向滑动速度,第4个参数是手势纵向滑动速度
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将窗口的触摸事件交给手势侦测器来处理