socket通信

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TCP

TCP(传输控制协议)是一种可靠的面向连接的协议,它提供了一种可靠地数据传输方式,保证了数据的准确性和完整性。在进行TCP通信时,需要使用socket(套接字)来进行连接和数据传输。
TCP的socket通信流程如下:

创建socket:使用socket()函数创建一个socket。该函数需要指定协议族、传输协议和协议参数。

绑定socket:使用bind()函数将socket与本地IP地址和端口号绑定。如果不绑定,则系统会随机分配一个端口号。

监听socket:使用listen()函数将socket设置为监听状态,等待客户端的连接请求。

接受连接:使用accept()函数接受客户端的连接请求,建立连接。

发送数据:使用send()函数向连接的客户端发送数据。

接收数据:使用recv()函数从连接的客户端接收数据。

关闭连接:使用close()函数关闭连接。
以下是一个简单的TCP的socket通信的示例代码:
服务端:

c++
Copy code
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    const char* welcomeMessage = "Welcome to my server!";
    // 创建socket
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 设置socket选项
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 绑定socket
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 监听socket
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 接受连接
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
        perror("accept failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 发送欢迎消息
    send(new_socket, welcomeMessage, strlen(welcomeMessage), 0);
    // 接收客户端发送的消息
    int valread;
    valread = read(new_socket, buffer, 1024);
    printf("%s\n", buffer);
    // 关闭socket
    close(new_socket);
    close(server_fd);
    return 0;
}

客户端:

c++
Copy code
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int main() {
    int sock = 0, valread;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    const char* message = "Hello from client";
    char buffer[1024] = {0};
    // 创建socket
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        printf("\n Socket creation error \n");
        return -1;
    }
    // 设置socket地址
    memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(8080);
    // 将IP地址从字符串转换为网络字节顺序
    if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
        printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
        return -1;
    }
    // 连接服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        printf("\nConnection Failed \n");
        return -1;
    }
    // 发送消息
    send(sock, message, strlen(message), 0);
    printf("Hello message sent\n");
    // 接收欢迎消息
    valread = read(sock, buffer, 1024);
    printf("%s\n", buffer);
    // 关闭socket
    close(sock);
    return 0;
}

在运行上述代码时,先运行服务端程序,再运行客户端程序,即可完成TCP的socket通信。

UDP

UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,它不保证数据的可靠性和完整性,但是传输效率高。在进行UDP通信时,需要使用socket(套接字)来进行连接和数据传输。
UDP的socket通信流程如下:

创建socket:使用socket()函数创建一个socket。该函数需要指定协议族、传输协议和协议参数。

绑定socket:使用bind()函数将socket与本地IP地址和端口号绑定。如果不绑定,则系统会随机分配一个端口号。

发送数据:使用sendto()函数向目标地址发送数据。

接收数据:使用recvfrom()函数从发送方接收数据。
以下是一个简单的UDP的socket通信的示例代码:
服务端:

c++
Copy code
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int main() {
    int server_fd;
    struct sockaddr_in address, client_addr;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    const char* welcomeMessage = "Welcome to my server!";
    // 创建socket
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 设置socket选项
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 绑定socket
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 接收客户端发送的消息
    int valread;
    int len = sizeof(client_addr);
    valread = recvfrom(server_fd, buffer, 1024, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t*)&len);
    buffer[valread] = '\0';
    printf("%s\n", buffer);
    // 发送欢迎消息
    sendto(server_fd, welcomeMessage, strlen(welcomeMessage), MSG_CONFIRM, (struct sockaddr *)&client_addr, len);
    // 关闭socket
    close(server_fd);
    return 0;
}

客户端:

c++
Copy code
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int main() {
    int sock = 0, valread;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    const char* message = "Hello from client";
    char buffer[1024] = {0};
    // 创建socket
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
        printf("\n Socket creation error \n");
        return -1;
    }
    // 设置socket地址
    memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(8080);
    // 将IP地址从字符串转换为网络字节顺序
    if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
        printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
        return -1;
    }
    // 发送消息
    sendto(sock, message, strlen(message), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    printf("Hello message sent\n");
    // 接收欢迎消息
    int len, n;
    len = sizeof(serv_addr);
    n = recvfrom(sock, buffer, 1024, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *)&serv_addr, (socklen_t*)&len);
    buffer[n] = '\0';
    printf("%s\n", buffer);
    // 关闭socket
    close(sock);
    return 0;
}

在运行上述代码时,先运行服务端程序,再运行客户端程序,即可完成UDP的socket通信。

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