提示:真正的英雄是明白世界的残酷,也遭受了社会带给他的苦难,他依然能用心的说“我热爱这个世界,我愿竭尽所能去为我的世界而好好战斗
文章目录
- 前言
- 4.1.1 指令格式
- 4.1.2 扩展操作码指令格式
- 4.2.1 指令寻址
- 4.2.2 数据寻址
- 4.2.3 偏移寻址
- 4.2.4 堆栈寻址
- 汇总
- 前言
- 4.3.1 高级语言与机器级代码之间的对应
- 4.3.2 常用的X86汇编指令
- 4.3.3 ATu0026T格式和Intel格式
- 4.3.4 选择语句的机器级表示
- 4.3.5 循环语句的机器级表示
- 4.4 CiSC和RiSC
- 第四章思维导图
- 前言
- 5.1 CPU的功能和基本结构
- 5.2 指令周期的数据流
- 5.3.1 单总线结构
- 5.3.2 专用通路结构
- 前言
- 5.4.1 硬布线控制器的设计
- 5.4.2 微程序控制器的基本原理
- 5.4.3 微指令的设计
- 5.4.4 微程序控制单元的设计
- 5.6.1 指令流水线的基本概念
- 5.6.2 指令流水线的影响因素和分类
- 5.6.3 五段式指令流水线
- 5.7.1 多处理器的基本概念
- 5.7.2 硬件多线程的基本概念
- 思维导图
- 前言
- 6.1.1 总线概述
- 6.1.2 总线的性能指标
- 6.2 总线仲裁(408不考)
- 6.3 总线操作和定时
- 本章思维导通
- 7.1.1 输入输出系统和IO控制方式
- 7.1.2 外部设备
- 7.2 IO接口
- 7.3.1 程序查询方式
- 前言
- 7.3.2 中断的作用和原理
- 7.3.3 多重中断
- 7.3.4 程序中断方式
- 7.3.5 DMA 方式
- 本章思维导图
前言
通过第二章我们学习了运算器是如何进行加减乘除,移位运算操作的,通过第三章学习了数据是如何存放于各种各样的存储器当中的,CPU又是如何从存储器中取走数据的,之前我们说过控制器是控制各种各样的部件,协调部件进行工作的,这一章主要是说控制器需要的指令如何设计,第五章学习CPU是如何控制各个部件让它们协调工作的


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
4.1.1 指令格式
指令
是指示计算机执行某种操作的命令,是计算机运行的最小功能单位,一台

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1988

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