鸿蒙next教学-stage模型(基于最新api12稳定版)

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专栏地址: https://blog.csdn.net/qq_56760790/category_12794123.html

目录

1. 基本介绍

2. Stage模型-应用配置文件

3. Stage模型-UIAbility组件简单介绍

4. 学习链接


1. 基本介绍

应用模型是HarmonyOS为开发者提供的应用程序所需能力的抽象提炼,它提供了应用程序必备的组件和运行机制。有了应用模型,开发者可以基于一套统一的模型进行应用开发,使应用开发更简单、高效。

应用模型包含几个要素应用组件-应用进程-应用线程-应用任务管理-应用配置文件

随着系统的演进发展,HarmonyOS先后提供了两种应用模型:

  • Stage模型: HarmonyOS API 9开始新增的模型,是目前主推且会长期演进的模型。在该模型中,由于提供了AbilityStage、WindowStage等类作为应用组件和Window窗口的“舞台”,因此称这种应用模型为Stage模型。
  • FA(Feature Ability)模型: HarmonyOS API 7开始支持的模型,已经不再主推。

Stage模型与FA模型最大的区别在于:Stage模型中,多个应用组件共享同一个ArkTS引擎实例;而FA模型中,每个应用组件独享一个ArkTS引擎实例。因此在Stage模型中,应用组件之间可以方便的共享对象和状态,同时减少复杂应用运行对内存的占用。Stage模型作为主推的应用模型,开发者通过它能够更加便利地开发出分布式场景下的复杂应用。

注:stage模型官方文档地址:文档中心

总结:应用模型是开发鸿蒙应用的基础底座,但是鸿蒙先后推出了FA和Stage,鸿蒙4.0和鸿蒙Next都将Stage作为主推方向,所以我们主要基于Stage模型来学习和开发我们目前的应用。

2. Stage模型-应用配置文件

目录结构

  • 工程项目目录里面的AppScope下面的app.json5应用配置

应用包名配置:

应用需要在工程的AppScope目录下的app.json5中配置bundleName标签,该标签用于标识应用的唯一性。推荐采用反域名形式命名(如com.example.demo,建议第一级为域名后缀com,第二级为厂商/个人名,第三级为应用名,也可以多级)。

图标和标签配置

图标和标签通常一起配置,对应app.json5配置文件和module.json5配置文件中的icon和label标签。

app.json5配置文件的图标和标签配置

应用场景

用于在应用界面内展示当前应用,例如:

  • 设置应用中,展示应用列表
  • 在隐私管理中,展示应用申请的权限

module.json5配置文件的图标和标签配置

应用场景

应用安装完成后在设备桌面上显示出来的图标和标签,应用场景如下:

  • 桌面上需要显示图标时
  • 最近任务列表中显示时

Module支持的设备类型配置

Module支持的设备类型需要在module.json5配置文件中配置deviceTypes标签,如果deviceTypes标签中添加了某种设备,则表明当前的Module支持在该设备上运行。

Module权限配置

Module访问系统或其他应用受保护部分所需的权限信息需要在module.json5配置文件中配置requestPermissions标签。该标签用于声明需要申请权限的名称、申请权限的原因以及权限使用的场景。

3. Stage模型-UIAbility组件简单介绍

UIAbility组件是一种包含UI的应用组件,主要用于和用户交互。每一个UIAbility实例,都对应一个最近任务列表中的任务

一个应用可以有一个UIAbility也可以有多个UIAbility,例如,在支付应用中,可以将入口功能和收付款功能分别配置为独立的UIAbility。

  • 单UIAbility:任务列表只有一个任务
  • 多UIAbility:任务列表中会有多个任务

对于开发者而言,可以根据具体场景选择单个还是多个UIAbility,划分建议如下:

  • 如果开发者希望在任务视图中看到一个任务,则建议使用一个UIAbility,多个页面的方式。
  • 如果开发者希望在任务视图中看到多个任务,或者需要同时开启多个窗口,则建议使用多个UIAbility开发不同的模块功能。

为使应用能够正常使用UIAbility,需要在module.json5配置文件的abilities标签中声明UIAbility的名称、入口、标签等相关信息。

{
  "module": {
    ...
    "abilities": [
      {
        "name": "EntryAbility", // UIAbility组件的名称
        "srcEntry": "./ets/entryability/EntryAbility.ets", // UIAbility组件的代码路径
        "description": "$string:EntryAbility_desc", // UIAbility组件的描述信息
        "icon": "$media:icon", // UIAbility组件的图标
        "label": "$string:EntryAbility_label", // UIAbility组件的标签
        "startWindowIcon": "$media:icon", // UIAbility组件启动页面图标资源文件的索引
        "startWindowBackground": "$color:start_window_background", // UIAbility组件启动页面背景颜色资源文件的索引
        ...
          }
    ]
  }
}

上述文件不用我们手动填写,我们新建ability的时候,会自动填入

UIAbility组件的基本用法包括:指定UIAbility的启动页面以及获取UIAbility的上下文UIAbilityContext。

  • 指定UIAbility的启动页面

应用中的UIAbility在启动过程中,需要指定启动页面,否则应用启动后会因为没有默认加载页面而导致白屏。可以在UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回调中,通过WindowStage对象的loadContent()方法设置启动页面。

onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
  // Main window is created, set main page for this ability
  hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');

  windowStage.loadContent('pages/Index', (err) => {
    if (err.code) {
      hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');
      return;
    }
    hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content.');
  });
}

在DevEco Studio中创建的UIAbility中,该UIAbility实例默认会加载Index页面,根据需要将Index页面路径替换为需要的页面路径即可。

  • 获取UIAbility的上下文信息

UIAbility类拥有自身的上下文信息,该信息为UIAbilityContext类的实例,UIAbilityContext类拥有abilityInfo、currentHapModuleInfo等属性。通过UIAbilityContext可以获取UIAbility的相关配置信息,如包代码路径、Bundle名称、Ability名称和应用程序需要的环境状态等属性信息,以及可以获取操作UIAbility实例的方法(如startAbility()、connectServiceExtensionAbility()、terminateSelf()等)。

如果需要在页面中获得当前Ability的Context,可调用getContext接口获取当前页面关联的UIAbilityContext或ExtensionContext。

在UIAbility中可以通过this.context获取UIAbility实例的上下文信息。

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    // 获取UIAbility实例的上下文
    let context = this.context;
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');
  }


在页面中获取UIAbility实例的上下文信息,包括导入依赖资源context模块和在组件中定义一个context变量两个部分。

import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
@Entry
  @Component
  struct Index {
    @State message: string = 'Hello World';

    private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;

    startAbilityTest(): void {
      let want: Want = {
        // Want参数信息
      };
      this.context.startAbility(want);
    }


    build() {
      RelativeContainer() {
        Text(this.message)
          .id('HelloWorld')
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .alignRules({
            center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },
            middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }
          })
      }
      .height('100%')
        .width('100%')
    }
  }

也可以在导入依赖资源context模块后,在具体使用UIAbilityContext前进行变量定义。

import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
@Entry
  @Component
  struct Index {
    @State message: string = 'Hello World';

    startAbilityTest(): void {
      let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
      let want: Want = {
        // Want参数信息
      };
      context.startAbility(want);
    }


    build() {
      RelativeContainer() {
        Text(this.message)
          .id('HelloWorld')
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .alignRules({
            center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },
            middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }
          })
      }
      .height('100%')
        .width('100%')
    }
  }

华为官方文档地址:文档中心

4. 学习链接

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