Java 多线程--Thread常用类及其静态代理理念

静态代理:

 类似于游戏mod,多用于对原有对象的逻辑扩充。通过让代理类持有目的对象,然后令原有对象调用代理类方法,以期在原有对象的基础上完成更多业务逻辑。

Thread就是一种静态代理。

package A;
/**
 * 静态代理
 * 公共接口:
 * 1、真实角色
 * 2、代理角色
 */
public class a {
    public static void main(String[] args) {
        new WeddingCompany(new You()).happyMarry();
        //类比new Thread(线程对象).start();
    }
}
interface Marry{
    void happyMarry();
}
//真实角色
class You implements Marry{
    @Override
    public void happyMarry() {
        System.out.println("you and 嫦娥终于奔月了....");
    }

}
//代理角色
class WeddingCompany implements Marry{
    //真实角色
    private Marry target;
    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }
    @Override
    public void happyMarry() {
        ready();
        this.target.happyMarry();
        after();
    }

    private void ready() {
        System.out.println("布置猪窝。。。。");
    }
    private void after() {
        System.out.println("闹玉兔。。。。");
    }
}

 Thread类:

Thread实现了Runnable接口:

public class Thread implements Runnable

在创建Thread类对象时,可为该对象指定名称:

public Thread(Runnable target, String name)

实例:

public class Racer implements Runnable {
    private String winner;
    @Override
    public void run() {
        for(int i=1;i<=100;i++){
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
            if(gameOver(i)){
                break;
            }
        }
    }
    boolean gameOver(int step) {
        if(winner!=null){
            return true;
        }else{
            if(step==100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner==>"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Racer r = new Racer();
        new Thread(r,"乌龟").start();
        new Thread(r,"兔子").start();
    }
}

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