C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域:
代码区: 存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区: 存放全局变量和静态变量以及常量
栈区: 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区: 由程序员允配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
程序运行前:
程序编译后,生成了exe可执行文件,未执行该程序前分为两个区域
1.代码区
存放 CPU 执行的机器指令;
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可;
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
2.全局区:
全局变量和静态变量存放在此;
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此;
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
程序运行后:
3.栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,同部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
4.堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
#include <iostream>
using namespace std;
int* fun()
{
//利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
//指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
int*a=new int(10);//括号里的是初始值
return a;
}
int main()
{
//在堆区开辟数据
int*p=fun();
cout<<*p<<endl;
return 0;
}
最后,new操作符:
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete
语法: new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
释放内存利用delete关键字
#include <iostream>
using namespace std;
int* fun()
{
int*p=new int(20);
return p;
}
void test1()
{
int*m=fun();
cout<<*m<<endl;//打印20
cout<<*m<<endl;//打印20
//如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
delete m;
cout<<*m<<endl;//已经释放了,会乱码出错
}
//在堆区利用new开辟数组
void test2()
{
int*arr=new int[10];//这个括号里的10是指定义该数组里有10个元素
for(int i=0;i<10;i++)
{
arr[i]=i;
}
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout<<arr[i]<<endl;
}
//释放数组加[]
delete[] arr;
}
int main()
{
//在堆区开辟数据
test1();
test2();
return 0;
}