多线程——内存可见性问题及wait/notify

synchronized的基本使用:

1、把synchronized加到普通的方法上:相当于把锁对象指定为this了

synchronized public void increase(){//加锁
            count ++;
}
//相当于进入方法就加锁,退出方法就解锁

2、把synchronized加到代码块上:锁对象自己指定

public void increase(){
    synchronized(this){//锁对象,如果要是针对某个代码块加锁,就需要手动指定锁对象是啥(针对哪个对象加锁)
        count ++;
    }
}
//相当于进入代码块就加锁,退出代码块就解锁

3、把synchronized加到静态方法上:针对类对象加锁(因为没有this)

synchronized public static void func(){
        
}

//同理也可以写成如下:
class Conter{
    public static void func(){
        synchronized(Conter.class){//Counter.class为类对象

        }
    }
}

synchronized的本质操作是修改了Object对象中的“对象头”里面的一个标记

当两个线程同时针对一个对象加锁,才会产生竞争

当两个线程针对不同对象加锁,就不会有竞争


synchronized也叫监视器锁monitor lock


synchronized的特性:

1、互斥:         

synchronized 会起到互斥效果, 某个线程执行到某个对象的 synchronized 中时, 其他线程如果也执行到同一个对象 synchronized 就会阻塞等待

进入 synchronized 修饰的代码块, 相当于 加锁

退出 synchronized 修饰的代码块, 相当于 解锁

synchronized用的锁是存在Java对象头里的。

2、刷新内存:起到和volatile相同的

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