网络编程套接字:是操作系统给应用程序提供的一组API,叫做socket API
socket可以视为应用层和传输层之间的通信桥梁。传输层的核心协议有两种,TCP和UDP,socket API也对应着有两组
TCP和UDP的区别:
有连接:相当于打电话,得先接通,才能交互数据
无连接:相当于发微信,不需要接通,直接就能发数据
可靠传输:传输过程中,发送方道知接收方有没有收到数据
不可靠传输:传输过程中,发送方不知道接收方有没有收到数据
面向字节流:以字节为单位进行传输
面向数据报:以数据报为单位进行传输(一个数据报都会明确大小)一次发送/接收必须是一个完整的数据报
全双工:一条链路,双向通信
半双工:一条链路,单向通信
一、UDP 相关的API
主要涉及两个类DatagramSocket和DatagramPacket
DatagramSocket类表示创建了一个UDP版本的socket对象,socket对象代表着操作系统中的一个socket文件,socket文件代表着网卡硬件设备的抽象体现
DatagramSocket类的方法:
receive(DatagramPacket对象) 接收数据
send(DatagramPacket对象) 发送数据
close 释放资源
DatagramPacket类表示了一个UDP数据报,每次发送/接收数据,都是在传输一个DatagramPacket对象
客户端服务器程序——回显服务
出现SocketException异常原因:
1、端口号已经被占用了,就像两个人不能有同一个电话号一样,同一个主机也不能有相同的端口号
2、每个进程能够打开的文件个数是有上限的,如果进程之前已经打开了很多很多文件,就可能导致此处的socket文件不能够打开了
服务器必须手动指定端口号,客户端,既可以手动指定也可随机分配端口号
对于服务器来说,端口号要手动指定是因为后续客户端要根据这个端口来访问服务器,如果让系统随机分配,客户端就不知道服务器的端口是啥,导致不能访问
对于客户端来说,如果手动指定也行,但是随机分配更好。因为一个机器上的两个进程,不能绑定同一个端口。由于客户端上可能装了很多程序,如果手动指定一个端口,万一这个端口被其他程序占用,此时咱们的程序就不能正常工作了。而且由于客户端是主动发起请求的一方,客户端需要在发送请求之前,先知道服务器的地址+端口,但是反过来在请求发出去之前,服务器是不需要事先知道客户端的端口+地址的
//站在服务器的角度: //源IP:服务器程序本机的IP //源端口:服务器绑定的端口(此处手动指定了9090) //目的IP:包含在收到的数据报中(客户端的IP) //目的端口:包含在收到的数据报中(客户端的端口) //协议类型:UDP public class UdpEchoServer {//服务器 //进行网络编程,第一步就需要先准备好socket实例,这时运行网络编程的前提 private DatagramSocket socket=null; public UdpEchoServer(int port) throws SocketException { socket=new DatagramSocket(port);//此处在构造服务器的socket对象的时候,需要绑定一个端口号,用来区分应用程序 } //启动服务器 public void start() throws IOException { System.out.println("启动服务器!"); //UDP不需要建立连接,直接接收从客户端来的数据即可 while(true){ //1、读取客户端发来的请求 DatagramPacket requestPacket=new DatagramPacket(new byte[1024],1024);//DatagramPacket表示一个UDP数据报,发送一次数据就是在发一个DatagramPacket,接受一次数据就是在接受一个DatagramPacket socket.receive(requestPacket);//为了接收数据,需要先准备好一个空的DatagramPacket对象,由receive来进行数据填充.注意receive方法是可能会阻塞的,客户端啥时候给服务器发请求是不确定的 //把DatagramPacket解析成一个String String request=new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength(),"utf-8"); //2、根据请求来计算响应(由于是一个回显服务,2省略) String response=process(request); //3、把响应写回到客户端 在发送数据的时候必须要指定数据发给谁,SocketAddress可视为一个类,表示要把数据发给哪个地址+端口 DatagramPacket responsePacket=new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());//response.getBytes().length拿到的是字节的个数,不能用response.length()拿到的是字符的个数 socket.send(responsePacket); System.out.printf("[%s:%d] req:%s, resp:%s\n", requestPacket.getAddress().toString(), requestPacket.getPort(),request,response); } } //由于是回显服务,响应和请求一样 public String process(String request) { return request; } public static void main(String[] args) throws IOException { UdpEchoServer server=new UdpEchoServer(9090); server.start(); } }public class UdpEchoClient {//客户端 private DatagramSocket socket=null; private String serverIP;//服务器的IP private int serverPort;//服务器的端口 //站在客户端的角度: //源IP:本机IP //源端口:系统分配的端口 //目的IP:服务器的IP //目的端口:服务器的端口 //协议类型:UDP public UdpEchoClient(String ip,int port) throws SocketException { //此处的port是服务器的端口 //客户端启动的时候,不需要给socket指定端口,客户端自己的端口是系统随机分配的 socket=new DatagramSocket();//客户端在构造socket对象的时候,就不再手动指定端口号,使用无参的构造方法,这里不指定端口号,操作系统会自己分配一个空闲的端口号 serverIP=ip; serverPort=port; } public void start() throws IOException { Scanner scanner=new Scanner(System.in); while(true){ //1、先从控制台读取用户输入的字符串 System.out.print("-> "); String request=scanner.next(); //2、把这个用户输入的内容构造成一个UDP请求并发送 // 构造的请求里包含两部分信息 // 1)数据的内容,request字符串 // 2)数据要发给谁 服务器的IP+端口 DatagramPacket requestPacket=new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length, InetAddress.getByName(serverIP),serverPort); socket.send(requestPacket); //3、从服务器读取响应数据并解析 DatagramPacket responsePacket=new DatagramPacket(new byte[1024],1024); socket.receive(responsePacket); String response=new String(responsePacket.getData(),0,responsePacket.getLength(),"utf-8"); //4、把响应结果显示到控制台上 System.out.printf("req:%s,resp:%s\n",request,response); } } public static void main(String[] args) throws IOException { //由于服务器和客户端之间在同一个机器上,使用的IP仍然是127.0.0.1,如果是不同机器上,就需要更改这里的IP UdpEchoClient client=new UdpEchoClient("127.0.0.1",9090); client.start(); } }
翻译程序(英译汉)
请求是一些简单的英文单词,响应是英文单词对应的翻译
客户端代码不变,把服务器代码进行调整,主要是调整process方法
public class UdpDictServer extends UdpEchoServer{ private HashMap<String,String> dict=new HashMap<>(); public UdpDictServer(int port) throws SocketException { super(port); //简单构造几个词 dict.put("cat","小猫"); dict.put("dog","小狗"); dict.put("pig","小猪"); } @Override public String process(String request) { return dict.getOrDefault(request,"该词无法被翻译!"); } public static void main(String[] args) throws IOException { UdpDictServer server=new UdpDictServer(9090); server.start(); } }
二、TCP 相关的API
主要涉及两个类ServerSocket和Socket
ServerSocket:是专门给TCP服务器用的
Socket:即给服务器用,又给客户端用
客户端服务器程序——回显服务
public class TcpEchoServer { private ServerSocket serverSocket=null; public TcpEchoServer(int port) throws IOException { serverSocket=new ServerSocket(port); } public void start() throws IOException { System.out.println("服务器启动!"); while(true){ //由于TCP是有连接的,不能一上来就读数据,而要先建立连接(接电话) //accept就是在”接电话“,接电话的前提是,有人给你打了,如果当前没有客户端尝试建立连接,此处的accept就会阻塞 //accept返回了一个socket对象,称为clientSocket,后续和客户端之间的沟通都是通过clientSocket来完成的 //serverSocket就干了一件事,接电话 Socket clientSocket=serverSocket.accept(); processConnection(clientSocket); } } private void processConnection(Socket clientSocket){ System.out.printf("[%s:%d]客户端建立连接!\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort()); //接下来来处理请求和响应 //这里的针对TCP socket的读写就和文件(双工)的读写是一模一样的 try(InputStream inputStream=clientSocket.getInputStream()){ try(OutputStream outputStream=clientSocket.getOutputStream()){ //循环的处理每个请求,分别返回响应 Scanner scanner=new Scanner(inputStream); while(true){ //1、读取请求 if(!scanner.hasNext()){ System.out.printf("[%s:%d]客户端断开连接!\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort()); break; } //此处的Scanner更方便,如果不用Scanner就用原生的InputStream的read也是可以的 String request=scanner.next(); //2、根据请求,计算响应 String response=process(request); //3、把这个响应返回给客户端 //为了方便起见,可以使用PrintWriter把OutputStream包裹一下 PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream); printWriter.println(response); //刷新缓冲区,如果没有这个刷新,可能客户端就不能第一时间看到响应结果 printWriter.flush(); System.out.printf("[%s:%d] req:%s,resp:%s\n",clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort(),request,response); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { //此处记得来个关闭操作 try { clientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } private String process(String request) { return request; } public static void main(String[] args) throws IOException { TcpEchoServer server=new TcpEchoServer(9090); server.start(); } }public class TcpEchoClient { //用普通的socket即可,不用ServerSocket了 //此处不用手动给客户端指定端口号,让系统自由分配 private Socket socket=null; public TcpEchoClient(String serverIP,int serverPort) throws IOException { //这里传入的ip和端口号的含义表示的不是自己绑定,而是表示和这个ip端口建立连接 //调用这个构造方法,就会和服务器建立连接(打电话拨号了) socket=new Socket(serverIP,serverPort); } public void start(){ System.out.println("和服务器连接成功!"); Scanner scanner=new Scanner(System.in); try(InputStream inputStream=socket.getInputStream()){ try(OutputStream outputStream=socket.getOutputStream()){ while(true){ //1、从控制台读取字符串 System.out.print("->"); String request=scanner.next(); //2、根据读取的字符串,构造请求,把请求发给服务器 PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream); printWriter.println(request); printWriter.flush();//如果不刷新,可能服务器无法及时看到数据 //3、从服务器读取响应,并解析 Scanner respScanner=new Scanner(inputStream); String response=respScanner.next(); //4、把结果显示到控制台上 System.out.printf("req:%s,resp:%s\n",request,response); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws IOException { TcpEchoClient client=new TcpEchoClient("127.0.0.1",9090); client.start(); } }由于上面写的服务器不能同时让多个客户端使用,因为每次都需要建立连接,第一个客户端没执行完第二个客户端不能执行,因此需要改进~
通过多线程,主线程循环调用accept,当有客户端连接上来的时候,就直接让主线程创建一个新线程,由新线程负责对客户端的若干个请求提供服务(在新线程里,通过while循环来处理请求),这个时候,多个线程是并发执行的关系,宏观看起来同时执行,但实际上互不干扰~
带多线程版本的客户端服务器程序——回显服务
public class TcpThreadEchoServer { private ServerSocket serverSocket=null; public TcpThreadEchoServer(int port) throws IOException { serverSocket=new ServerSocket(port); } public void start() throws IOException { System.out.println("服务器启动!"); while(true){ //由于TCP是有连接的,不能一上来就读数据,而要先建立连接(接电话) Socket clientSocket=serverSocket.accept(); //[改进方法]在这个地方,每次accept成功,都创建一个新的线程,由新的线程负责执行这个processConnection方法 Thread t=new Thread(()->{ processConnection(clientSocket); }); t.start(); } } private void processConnection(Socket clientSocket){ System.out.printf("[%s:%d]客户端建立连接!\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort()); try(InputStream inputStream=clientSocket.getInputStream()){ try(OutputStream outputStream=clientSocket.getOutputStream()){ Scanner scanner=new Scanner(inputStream); while(true){ //1、读取请求 if(!scanner.hasNext()){ System.out.printf("[%s:%d]客户端断开连接!\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort()); break; } String request=scanner.next(); //2、根据请求,计算响应 String response=process(request); //3、把这个响应返回给客户端 PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream); printWriter.println(response); //刷新缓冲区,如果没有这个刷新,可能客户端就不能第一时间看到响应结果 printWriter.flush(); System.out.printf("[%s:%d] req:%s,resp:%s\n",clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort(),request,response); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { clientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } private String process(String request) { return request; } public static void main(String[] args) throws IOException { TcpThreadEchoServer server=new TcpThreadEchoServer(9090); server.start(); } }线程池版本的客户端服务器程序——回显服务
public class TcpThreadPollEchoServer { private ServerSocket serverSocket=null; public TcpThreadPollEchoServer(int port) throws IOException { serverSocket=new ServerSocket(port); } public void start() throws IOException { System.out.println("服务器启动!"); ExecutorService pool= Executors.newCachedThreadPool();//创建线程池 while(true){ //由于TCP是有连接的,不能一上来就读数据,而要先建立连接(接电话) Socket clientSocket=serverSocket.accept(); //【改进方法】通过线程池来实现 pool.submit(new Runnable() { @Override public void run() { processConnection(clientSocket); } }); } } private void processConnection(Socket clientSocket){ System.out.printf("[%s:%d]客户端建立连接!\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort()); try(InputStream inputStream=clientSocket.getInputStream()){ try(OutputStream outputStream=clientSocket.getOutputStream()){ Scanner scanner=new Scanner(inputStream); while(true){ //1、读取请求 if(!scanner.hasNext()){ System.out.printf("[%s:%d]客户端断开连接!\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort()); break; } String request=scanner.next(); //2、根据请求,计算响应 String response=process(request); //3、把这个响应返回给客户端 PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream); printWriter.println(response); //刷新缓冲区,如果没有这个刷新,可能客户端就不能第一时间看到响应结果 printWriter.flush(); System.out.printf("[%s:%d] req:%s,resp:%s\n",clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort(),request,response); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { clientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public String process(String request) { return request; } public static void main(String[] args) throws IOException { TcpThreadPollEchoServer server=new TcpThreadPollEchoServer(9090); server.start(); } }
翻译程序(英译汉)
public class TcpDictServer extends TcpThreadPollEchoServer{ private HashMap<String,String> dict=new HashMap<>(); public TcpDictServer(int port) throws IOException { super(port); dict.put("cat","小猫"); dict.put("dog","小狗"); dict.put("pig","小猪"); } @Override public String process(String request){ return dict.getOrDefault(request,"当前词无法翻译!"); } public static void main(String[] args) throws IOException { TcpDictServer server=new TcpDictServer(9090); server.start(); } }

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