Day06

多态

  • 动态编译 :类型 : 可扩展性。

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)。

  • 多态存在的条件:
    1. 有继承关系
    2. 子类重写父类的方法
    3. 父类的引用指向子类

  • 多态是方法的多态,属性没有多态性。

  • instanceof 判断两个对象是否有父子关系 // (类型转换) 引用类型吗,判断对象是什么类型

(父类可以调用子类重写了父类的方法,子类可以调用父类“所有”的方法 前提:父类的引用指向子类; 小的用大的“所有”,大的用小的重写的,父类引用不指向只能用自己的。demo07)

​ 小结:// demo08

1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型; 可能会丢失自己本来的方法
2.把父类转换为子类,向下转型; 强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码!简洁

抽象: 封装、继承、多态!   抽象类,接口   

static关键字

方法调用:

静态或非静态间可互相调用,非静态可调静态,静态不可调非静态。 // 静态与类一起加载

{
    // 代码块(匿名代码块)
}

static {
    // 静态代码块(加载初始化的数据)  只执行一次
}
// 执行先后顺序
// 静态代码块——>匿名代码块——>构造方法
// 静态导入包  导入后在main中可直接用这些方法  
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
// final声明后 断子绝孙
// demo09

抽象类

// abstract 抽象类:类 extends:  单继承~    (接口可以多继承)
// 约束~有人帮我们实现~
// abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
// 抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现他的方法~ 除非子类也是一个抽象类——>子子类去实现

// 1.不能 new 这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
// 2.抽象类中可以写普通方法
// 3.抽象方法必须在抽象类中
// 抽象的抽象:约束

// 思考题? 不能 new ,存在构造器?
// 存在的意义?   提高开发效率,可扩展性高
// demo10

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范,无方法。专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
    1. 接口就是规范,定义的是一组规则。
    2. 接口的本质是契约,就像法律一样,制定好后大家都要遵守
    3. OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。对设计模式的研究就是如何合理的去抽象
    4. 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
接口作用:
    1.约束
    2.定义一些方法,让不同的人实现~
    3.定义方法  public abstract 不用写
    4.定义常量  public static fina 不用写 (一般不用)
    5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
    6.implements可以实现多个接口
    7.必须要重写接口中的方法
// demo11

内部类

​ 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,如:A类中定义一个B类,B类相对A类来说就是内部类,A类相对B类来说就是外部类。

  1. 成员内部类

    // 成员内部类
    public class Outer{
        public class Inner {
            public void in() {
                System.out.println("这是内部类的方法");
            }
    
            // 获得外部类的私有属性、私有方法
            public void getID() {
                System.out.println(id);
            }
        }
    }
    // 通过这个外部类来实例化内部类
    //  Outer.Inner inner = outer.new Inner();
    //  inner.getID();
    
  2. 静态内部类

    // 静态内部类
    public class Outer{
        public static class Inner {
            public void in() {
                System.out.println("这是内部类的方法");
            }
    
        }
    }
    
  3. 局部内部类

    内部类在方法中

  4. 匿名内部类

    没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中

一个java类中可以有多个class类,但只能有一个public class

异常机制 Exception

  1. 什么是异常

    ​ 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求、你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据库的数据,数据可能是空的。等等

    ​ 软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,即:Exception。

    异常指的程序运行中出现的不期而至的各种状况。

    异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。

  2. 简单分类

    • 检查性异常:最具代表性的检查异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。

    • 运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。

    • 错误error:错误不是异常。

在这里插入图片描述
3. Exception

  • java把异常当做对象处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
  • 在java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception
  1. Error
  • Error类对象由java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
  • java虚拟机运行错误Virtual Machine Error,当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止;
  • 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误NoClassDefFoundError、链接错误LinkageError。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。
  1. Exception

    Exception——>RuntiomException(运行时异常):

    • ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
    • NullPointerException(空指针异常)
    • ArithmeticException(算术异常)
    • MissingResourceException(丢失资源)
    • ClassNotFoundException(找到不类)

    这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。逻辑错误引起

Error和Exception的区别:Error是程序无法控制和处理的——>JVM 一般会选择终止线程;Exception通常是可以被程序处理的。
6. 异常处理机制
1. 抛出异常
2. 捕获异常

        int a = 1int b = 0// 假设要捕获多个异常: 从小到大!
        try { // try 监控区域
            if (b==0){ // 主动抛出异常 throw  throws   但一般用在方法中
                throw new ArithmeticException();  
            }
            System.out.println(a/b);

        }catch (Error e){ // catch(想要捕获的异常类型!) 捕获异常  Throwable为最高类型
            System.out.println("Error");
        }catch (Exception e){
            System.out.println("Exception");
        }catch (Throwable t){
            System.out.println("Throwable");
        } finally { // 处理善后工作
            System.out.println("finally");
        }

        // finally 可以不要,       假设IO,资源等,就在这个代码块里关闭!
		
public static void main(String[] args) {
    int a = 1;
    int b = 0;

    try {
        new Test().test(1,0);
    } catch (ArithmeticException e) {
        e.printStackTrace();
    }
	
}

// 方法向上抛出异常 调用时需要捕获
public void test ( int a, int b) throws ArithmeticException{
    if (b == 0) { // 主动抛出异常  throw  (throws 向上抛出异常)   一般在方法中使用
        throw new ArithmeticException();
    }
    System.out.println(a / b);
}

如果没有捕获异常,程序到异常位置就结束了,捕获异常然后对异常进行处理,程序正常运行

异常处理关键字:

try、catch、finally、throw、throws

7. **自定义异常**
 * 使用java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。此外,用户还可以自定义异常类,只需要**继承Exception**即可。
 * **自定义异常步骤**:demo02
   1. 创建自定义异常类
   2. 在方法中通过throw关键字抛出异常对象
   3. 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续下一步操作
   4. 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常

实际应用中的经验总结

  • 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
  • 在多重catch块后面,可以加一个**catch(Exception)**来处理可能会被遗漏的异常
  • 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在异常
  • 尽量去处理异常,切忌只是简单地调用printStackTrace()去打印输出
  • 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
  • 尽量添加finally语句块去释放占用的资源 IO流~ Scanner~

IDEA红波浪线:Alt + Enter

leetcode(题源)

https://www.processon.com/diagrams

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