Day12

文件

  • 文件就是保存数据的地方

  • 文件流:文件在程序中是以流的形式来操作的

  • 流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径

  • 输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径

  • 输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径

  • 在这里插入图片描述

  • 文件的常用操作:

    • 创建文件对象相关构造器和方法

    • 相关方法:

      • new File(String pathname) //根据路径构建一个File对象
      • new File(File patent, String child) //根据父目录文件+之路径构建
      • new File(String patent, String child) //根据父目录文件+之路径构建
      • createNewFile 创建新文件
        *在这里插入图片描述
    • 获取文件的相关信息

      • getName、getAbsolutePath(绝对路径)、getParent、length(大小,返回字节)、exists、isFile、isDirectory
    • 目录的操作和文件删除

      • mkdir创建一级目录、mkdirs创建多级目录、delete删除空目录或文件
      • 在java编程中,目录也被当做文件

IO流原理及流的分类

  • java IO流原理

    1. I/O是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理数据传输。如读/写文件,网络通讯等
    2. java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)”的方式进行
    3. java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过方法输入或输出数据
    4. 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中
    5. 输出output:将程序(内存)数据输出的磁盘、光盘等存储设备中
    6. 在这里插入图片描述
  • 流的分类

    • 按操作数据单位不同分为:字节流(8bit)(二进制文件),字符流(按字符)(文本文件)

    • 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流

    • 按流的角色不同分为:节点流,处理流/包装流

    • (抽象基类)字节流字符流
      输入流InputStreamReader
      输出流OutputStreamWriter
      • java的IO流共涉及40多个类,都是如上4个抽象基类派生的
      • 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类作为子类名后缀
    • IO流体系图

      • 在这里插入图片描述

InputStream

  • 字节输入流常用子类
    1. FileInputStream:文件输入流 demo01
      1. 创建FileInputStream 对象,用于读取文件
      2. 选择读取方法 read() 单个字节、字节数组
      3. 关闭文件流,释放资源 注意异常
    2. 在这里插入图片描述

OutputStream

  • 字节输出流常用子类
    1. FileOutputStream:文件输出流 demo01
      1. 创建FileOutputStream 对象,用于写入文件,注意创建的方式不同,写入内容的方式也会不同(追加,覆盖)
      2. 选择写入方法 write() 单个字节、字节数组 、字节数组选择范围 // str.getBytes() 可以把字符串——>字节数组
      3. 关闭文件流,释放资源 注意异常

Reader

  • 字符输入流常用子类
    • InputStreamReader——>FileReader
    • FileReader相关方法:
      • new FileReader(File/String)
      • read:每次读取一个字符,返回该字符,读到文件末尾返回-1
      • read(char[]):批量读取多个字符到数组
      • new String(char[]):将char[]转换成String
      • new String(char[],off,len):将char[]的指定部分转换成String

Writer

  • 字符输出流常用子类
    • OutputStreamWriter——>FileWriter
    • FileWriter相关方法:
      • new FileWriter(File/String):覆盖模式,相当于流的指针在首端
      • new FileWriter(File/String,true):追加模式,相当于流的指针在尾端
      • Writer(int):写入单个字符
      • Writer(char[]):写入指定数组
      • Writer(char[],off,len):写入指定数组的指定部分
      • Write(String):写入整个字符串
      • Write(String,off,len):写入字符串指定部分
      • String类:toCharArray:将String转换成char[]
      • 注意:FileWriter使用后,必须关闭(close)或刷新(flush),否则写入不到指定的文件

节点流和处理流

  1. 节点流

    • 节点流可以从一个特定的数据源读写数据,如FileReader、FileWriter
  2. 处理流

    • 处理流(也叫包装流)是”连接“在已存在的流(节点流或处理流)之上,为程序提供更大的读写功能,如BufferedReader、BufferedWriter
  3. 在这里插入图片描述

  4. 在这里插入图片描述

  5. 节点流和处理流的区别与联系

    • 节点流是底层流/低级流,直接跟数据源相接
    • 处理流包装节点流,既可以消除不同节点流的实现差异,也可以提供更方便的方法来完成输入输出
    • 包装,使用修饰器设计模式,不会直接与数据源相连 [模拟修饰器设计模式]
  6. 处理流(包装流):

    1. 功能:

      • 性能的提高:主要以增加缓冲的方式来提高输入输出的效率

      • 操作的便捷:提供了一系列便捷方法来一次输入输出大批数据

    2. BufferedReader和BufferedWriter属于字符流也是处理流,是按照字符来读取数据的 (BufferedCopy——字符版)

    3. 关闭处理流,只需要关闭外层流即可

    4. BufferedInputStream、BufferedOutputStream:缓冲字节输入流(BufferedCopy——字节版)、缓冲字节输入流(处理流)(BufferedCopy——字节版)

    5. ObjectInputStream、ObjectOutputStream:对象字节输入流、对象字节输出流(处理流),提供了对基本类型或对象类型的序列化和反序列化的方法

      • ObjectInputStream 提供反序列化功能

      • ObjectOutputStream 提供序列化功能

      • 需求:实际开发过程中,需要将数据值和数据类型(对象)一并保存,并能够实现恢复

      • 上面的要求,就是能够将基本数据类型或者对象进行序列化和反序列化操作

        • 序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型
        • 反序列化就是在恢复数据时,恢复数据的值和数据类型
        • 需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,则该类必须实现以下两个接口之一:
          • Serializable // 这是一个标记接口,没有方法
          • Externalizable // 该接口有方法需要实现,一般用Serializable 接口
      • 在这里插入图片描述

      • 注意事项和细节说明:

        • 读写顺序要一致
        • 要求序列化或反序列化对象,需要实现Serializable
        • 序列化的类中建议添加SerialVersionUID,为了提高版本兼容性
        • 序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient(短暂的)修饰的成员
        • 序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
        • 序列化具备可继承性,也就是如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化
        • 在这里插入图片描述
    6. 标准输入输出流:

      • System.in (标准输入流)——> InputStream ——>键盘
      • System.out (标准输出流)——> PrintStream ——>显示器
      • 键盘——>程序——>显示器
    7. 转换流 – InputStreamReader、OutputStreamWriter

      • 为了解决乱码问题,字节流可以转换为字符流,字节流可以指定编码方式

      • InputStreamReader:Reader的子类,可以将InputStream(字节流)包装成Reader(字符流)

      • OutputStreamWriter:Writer的子类,可以将OutputStream(字节流)包装成Writer(字符流)

      • 当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且可以有效解决中文问题,所有建议将字节流转换成字符流

      • 可以在使用时指定编码格式(比如UTF-8、gbk、gb2312、ISO8859-1等)

      • 在这里插入图片描述

      • InputStreamReader
        // 1.把 FileInputStream 转成 InputStreamReader
        // 2.指定编码,gbk
        // 3.把 InputStreamReader 传入 BufferedReader
        // 4.读取
        // 5.关闭外层流
        
    8. 打印流 – PrintStream、PrintWriter(只有输出流,没有输入流)

      1. 打印流和Bufferedxxx相似,只是只有打印功能,可以根据构造函数改变打印路径

      2. PrintStream

        • 在默认情况下,PrintStream 输出数据的位置是 标准输出,即显示器

        • 可以去修改打印流输出的位置/设备 System.setOut()

      3. PrintWriter

Properties类

  • 专门用于读写配置文件的集合类
    • 配置文件的格式:键=值
    • 注意:键值对不需要空格,值不需要用引号,默认类型是String
    • 它的父类就是hashtable
  • 常见方法:
    • load:加载配置文件的键值对到Properties对象
    • list:将数据显示到指定设备/流对象
    • getProperty(key):根据键获取值
    • setProperty(key,vaule):设置键值对到Properties对象
    • store:将Properties中的键值对存储到配置文件,在idea中,保存信息到配置文件,如果有中文,会存储为unicode码
    • https://tool.chinaz.com/tools/unicode.aspx(码间转换查询)
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