Java:图书管理系统编写教程

图书管理系统编写教程

目录

图书管理系统编写教程

前提掌握

 需求说明

程序设计

实体类的设计

操作类的设计

工具类的设计

文件包的设计

视图界面

运行流程

登录界面

主界面

用户管理界

 基本信息维护界面

图书类别管理界面

读者类别管理界面

罚金设置界面

图书管理界面

查询界面

读者管理界面

图书借阅界面

查询功能

借阅功能

还书功能

总结


前提掌握

1、掌握java基本语法
2、熟悉使用流程控制
3、理解面向对象思想
4、熟练封装,继承,多态
5、熟悉使用接口,异常
6、熟悉使用集合
7、熟悉掌握I/o流相关操作

 需求说明

        长期以来,人们使用传统的人工方式管理图书馆的日常业务,其操作流程比较烦琐。在借书时,读者首先将要借的书和借阅证交给工作人员,然后工作人员将每本书的信息卡片和读者的借阅证放在一个小格栏里,最后在借阅证和每本书贴的借阅条上填写借阅信息。在还书时,读者首先将要还的书交给工作人员,工作人员根据图书信息找到相应的书卡和借阅证,并填好相应的还书信息。

        为了 在计算机上实现类似操作,我们需求设计一个图书管理系统来方便学生的借书和图书馆管理书籍。本系统功能分为读者信息管理模块、图书信息管理模块、图书借阅管理模块、基础信息维护模块和用户管理模块如图所示:

(1)读者信息管理:包括读者信息添加和读者信息查询与修改功能。用户登录成功之后,可以浏览所有读者的信息,也可以检索特定读者的信息;同时,可以对读者信息进行维护,包括增加、删除及修改。具体信息包括读者类型(读者的类型决定着他可以借到书的最大数量和最大归还天数)、读者姓名、出生日期、性别、电话、所在院系、注册日期等。(相关存储数据可通过I/O流直接存在文件,可也直接在文件里读的数据)

(2)图书信息管理:包括图书信息添加和图书信息查询与修改功能。用户登录成功之后,可以浏览所有图书信息和检索特定图书的信息;也可以对图书信息进行维护。包括添加图书、删除图书以及修改图书信息。具体信息包括:图书ISBN、图书名称、作者、出版社、出版日期、印刷次数、单价、图书类别等。(相关存储数据可通过I/O流直接存在文件,可也直接在文件里读的数据)

(3)图书借阅管理:包括图书借阅和图书归还功能。图书借阅功能,先输入读者的编号,然后输入要借阅的图书的信息,记录系统当前时间即借阅时间;图书归还功能,输入读者的编号,选择其名下已借阅的图书,判断当前日期即归还日期与借阅日期的差值是否超过了规定的期限,计算罚金,从而进行图书的归还操作。具体信息包括:借阅日期、归还日期、罚金。由于要计算罚金,故需要知道该读者的读者类型,根据类型判断其可借图书天数、可借图书数量等。(相关存储数据可通过I/O流直接存在文件,可也直接在文件里读的数据)

(4)基础信息维护:包括图书类别设置、读者类别设置及罚金设置。图书类别设置,可以对图书的类别进行增加、删除、修改和查询;读者类别设置可以对读者的类别进行增加、删除、修改和查询;罚金设置,可以指定超期一天的罚金标准。(相关存储数据可通过I/O流直接存在文件,可也直接在文件里读的数据)

(5)用户管理:包括修改密码、用户添加和删除。修改密码,是指当前用户修改自己的密码;用户添加和删除,是对新增和去除系统用户时对用户信息的维护。(相关存储数据可通过I/O流直接存在文件,可也直接在文件里读的数据)

程序设计

实体类的设计

用户:用户编号、用户名、密码

图书实体:图书编号IS

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