1.BST的基本概念
二叉树的其中一个重要应用,就是提供一种快速查找数据的方法,即将数据节点按照某种规律形成一棵二叉树,然后利用二叉树特殊的逻辑结构减少搜索数据的次数,提高查找效率。这种按照某中规律构建,用来提高搜索性能的二叉树,被称为搜索二叉树(Binary Search Tree),即BST。
具体而言,二叉树提高搜索效率的秘诀在于:按照"小-中-大"(当然"大-中-小"也是一样)的规律来存储数据,即对于任意一个节点,都可以明确找到其值大于或等于其左孩子节点,且小于或等于其有孩子节点,如图所示:

由于树中所有的节点均满足,“小-中-大”的规律因此当从根开始查找某个节点时速度比顺序查找要快的多,比如要找节点38,当发现38大于根节点13后,就可以确定13的左子树一定没有38,这就去掉了半边子树的节点
因此二叉搜索树又称为二叉排序树、二叉查找树。
实际上,对于一棵二叉树而言,其搜索节点的时间复杂度,最糟糕的情形是其退化成链表,最乐观的情形是完全二叉树,那么其搜索时间复杂度就是介于: 最差 : T(n)=O(n) 最优 : T(n)=O(log2n)
2.插入节点
对于BST而言,插入一个节点主要是要保持其"小-中-大"的逻辑不变,因此插入的的逻辑可以从根节点开始,一步一步寻找新节点的"最终归宿",比如在如下BST中,要插入新节点16,最终应该插入到节点17的左孩子处。

在实现插入算法的时候,由于树状结构本身是递归的,因此可以使用递归函数更优雅地实现插入算法。如下:
// 假设 BST 节点存储的数据类型是 int
node *newNode(int data)
{
// 准备好新节点,并将数据填入其中
node *new = (node *)malloc(sizeof(node));
if(new != NULL)
{
new->data = data;
new->lchild = NULL;
new->rchild = NULL;
}
return new;
}
// 将新节点new插入到一棵以 root 为根的 BST 中
// 插入节点后,返回新的 BST 的根
node *bstInsert(node *root, node *new)
{
// 若此时 BST 为空,则返回 new 使之成为二叉树的根节点
if(root == NULL)
return new;
// 若新节点比根节点小,那么新节点应该插入左子树中
// 至于插入到左子树的具体什么位置就不用管了,直接递归即可
if(new->data < root->data)
root->lchild = bstInsert(root->lchild, new);
// 若新节点比根节点大,那么新节点应该插入右子树中
// 至于插入到右子树的具体什么位置就不用管了,直接递归即可
else if(new->data > root->data)
root->rchild = bstInsert(root->rchild, new);
// 若已存在,则不处理
else
{
printf("%d已存在\n", new->data);
free(new);
}
return root;
}
「课堂练习3」
根据上述BST的插入算法,依次输入如下数据:8、3、1、6、4、7、10、14、13
创建如下二叉树:

提示:
为了检验创建出来的二叉树是否正确,可以使用如下代码将二叉树以网页形式展现出来:
- drawtree.h
///
//
// Copyright(C), 2013-2017, GEC Tech. Co., Ltd.
//
// 文件: lab/tree/headers/drawtree.h
// 日期: 2017-9
// 描述: 使用C语言写一页webpage展示二叉树
//
///
#ifndef _DRAWTREE_H_
#define _DRAWTREE_H_
/* ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 公共头文件 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
//#include <unistd.h>
#include <string.h>
//#include <strings.h>
#include <time.h>
#include <errno.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
// #include <sys/ipc.h>
// #include <sys/sem.h>
// #include <sys/shm.h>
// #include <sys/msg.h>
// #include <semaphore.h>
#include <fcntl.h>
//#include <pthread.h>
/* ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 公共头文件 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ */
#define MAX(a, b) ({ \
typeof(a) _a = a; \
typeof(b) _b = b; \
(void)(&_a == &_b);\
_a > _b? _a : _b; \
})
/* ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 默认二叉树节点 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ */
typedef struct _tree_node
{
int data;
struct _tree_node *lchild;
struct _tree_node *rchild;
#ifdef AVL
int height;
#endif
#ifdef RB
struct _tree_node *parent;
int color;
#endif
}_treenode, *_linktree;
/* ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 默认二叉树节点 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ */
/* ↓↓↓↓↓ 用户指定二叉树节点 ↓↓↓↓↓ */
#ifndef NODE
#define NODE _treenode
#endif
/* ↑↑↑↑↑ 用户指定二叉树节点 ↑↑↑↑↑ */
/* ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 画网页相关算法代码 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ */
#ifndef QUEUE_NODE_DATATYPE
#define QUEUE_NODE_DATATYPE NODE *
#endif
typedef QUEUE_NODE_DATATYPE qn_datatype;
struct _queue_node
{
qn_datatype data;
struct _queue_node *next;
};
typedef struct
{
struct _queue_node *front;
struct _queue_node *rear;
#ifdef QUEUE_SIZE
int size;
#endif
}_queuenode, *_linkqueue;
static _linkqueue init_queue(void)
{
_linkqueue q = (_linkqueue)malloc(sizeof(_queuenode));
q->front = q->rear =
(struct _queue_node *)malloc(sizeof(struct _queue_node));
q->rear->next = NULL;
return q;
}
static bool is_empty_q(_linkqueue q)
{
return (q->front == q->rear);
}
/* ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 画网页相关算法代码 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ */
static bool out_queue(_linkqueue q, qn_datatype *pdata)
{
if(is_empty_q(q))
return false;
struct _queue_node *p = q->front;
q->front = q->front->next;
free(p);
*pdata = q->front->data;
return true;
}
static bool en_queue(_linkqueue q, qn_datatype data)
{
struct _queue_node *pnew;
pnew = (struct _queue_node *)malloc(sizeof(struct _queue_node));
if(pnew == NULL)
return false;
pnew->data = data;
pnew->next = NULL;
q->rear->next = pnew;
q->rear = pnew;
return true;
}
#ifdef QUEUE_SIZE
int queue_size(_linkqueue *q)
{
return q->size;
}
#endif
/* ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 画网页相关算法代码 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ */
static void pre_travel(NODE *root, void (*handler)(NODE *))
{
if(root == NULL)
return;
handler(root);
pre_travel(root->lchild, handler);
pre_travel(root->rchild, handler);
}
static void mid_travel(NODE *root, void (*handler)(NODE *))
{
if(root == NULL)
return;
mid_travel(root->lchild, handler);
handler(root);
mid_travel(root->rchild, handler);
}
static void post_travel(NODE *root, void (*handler)(NODE *))
{
if(root == NULL)
return;
post_travel(root->lchild, handler);
post_travel(root->rchild, handler);
handler(root);
}
/* ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 画网页相关算法代码 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ */
static void level_travel(NODE *root, void (*handler)(NODE *))
{
if(root == NULL)
return;
_linkqueue q;
q = init_queue();
en_queue(q, root);
NODE *tmp;
while(1)
{
if(!out_queue(q, &tmp))
break;
handler(tmp);
if(tmp->lchild != NULL)
en_queue(q, tmp->lchild);
if(tmp->rchild != NULL)
en_queue(q, tmp->rchild);
}
}
/* ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 画网页相关算法代码 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ */
static char page_begin[] = "<html><head><title>tree map"
"</title></head><body>"
"<table border=0 cellspacing"
"=0 cellpadding=0>";
static char line_begin[] = "<tr>";
static char line_end [] = "</tr>";
static char space [] = "<td> </td>";
static char underline [] = "<td style=\"border-bottom:"
"1px solid #58CB64\"> "
"</td>";
#ifdef RB
static char data_begin_red[] = "<td bgcolor=\"#FF0000\";style="
"\"border:1px sol"
"id #58CB64;background-colo"
"r:#DDF1D8;PADDING:2px;\" t"
"itle=\"level: 1\">";
static char data_begin_blk[] = "<td bgcolor=\"#000000\";style="
"\"border:1px sol"
"id #58CB64;background-colo"
"r:#DDF1D8;PADDING:2px;\" t"
"itle=\"level: 1\"><font color"
"=\"#FFFFFF\">";
static char data_end_red[] = "</td>";
static char data_end_blk[] = "</font></td>";
#else
static char data_begin[] = "<td style=\"border:1px sol"
"id #58CB64;background-colo"
"r:#DDF1D8;PADDING:2px;\" t"
"itle=\"level: 1\">";
static char data_end [] = "</td>";
#endif
static char page_end [] = "</table></body></html>";
#define MAX_NODES_NUMBER 100
#define FILENAME 32
static int central_order[MAX_NODES_NUMBER];
static void putunderline(int fd, int num)
{
int i;
for(i=0; i<num; i++)
{
write(fd, underline, strlen(underline));
}
}
static void putspace(int fd, int num)
{
int i;
for(i=0; i<num; i++)
{
write(fd, space, strlen(space));
}
}
/* ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 画网页相关算法代码 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ */
#ifdef RB
static void putdata(int fd, NODE * p)
{
char s[50];
bzero(s, 50);
snprintf(s, 50, "%d", p->data);
switch(p->color)
{
case RED:
write(fd, data_begin_red, strlen(data_begin_red));
write(fd, s, strlen(s));
write(fd, data_end_red, strlen(data_end_red));
break;
case BLACK:
write(fd, data_begin_blk, strlen(data_begin_blk));
write(fd, s, strlen(s));
write(fd, data_end_blk, strlen(data_end_blk));
}
}
#else
static void putdata(int fd, int data)
{
char s[50] = {0};
//bzero(s, 50);
snprintf(s, 50, "%d", data);
write(fd, data_begin, strlen(data_begin));
write(fd, s, strlen(s));
write(fd, data_end, strlen(data_end));
}
#endif
static int Index = 0;
static void create_index(NODE * root)
{
if(Index >= MAX_NODES_NUMBER-1)
return;
central_order[Index++] = root->data;
}
static int get_index(int data)
{
int i;
for(i=0; i<100; i++)
{
if(central_order[i] == data)
return i;
}
return -1;
}
/* ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 画网页相关算法代码 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ */
static void data_leftside(int fd, NODE * root, int spaces)
{
if(root == NULL)
return;
int s_line=0;
if(root->lchild != NULL)
{
s_line = get_index(root->data)-
get_index(root->lchild->data)-1;
}
putspace(fd, spaces-s_line);
putunderline(fd, s_line);
}
static int data_rightside(int fd, NODE * root)
{
if(root == NULL)
return 0;
int s_line=0;
if(root->rchild != NULL)
{
s_line = get_index(root->rchild->data)-
get_index(root->data)-1;
}
putunderline(fd, s_line);
return s_line;
}
static void start_page(int fd)
{
write(fd, page_begin, strlen(page_begin));
}
/* ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 画网页相关算法代码 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ */
static void end_page(int fd)
{
write(fd, page_end, strlen(page_end));
}
// 显示
static void draw(NODE * root)
{
if(root == NULL)
return;
time_t t;
time(&t);
static char filename[FILENAME] = {0};
//bzero(filename, FILENAME);
snprintf(filename, FILENAME, "%u.html", (unsigned)t);
int fd = open(filename, O_CREAT | O_TRUNC | O_RDWR, 0644);
if(fd == -1)
{
perror("open() failed");
exit(1);
}
Index = 0;
mid_travel(root, create_index);
_linkqueue q = init_queue();
NODE * tmp = root;
int ndata = 1;
start_page(fd);
while(1)
{
write(fd, line_begin, strlen(line_begin));
int i, n = 0;
int nextline = 0;
for(i=0; i<ndata; i++)
{
int index = get_index(tmp->data);
data_leftside(fd, tmp, index-n);
#ifdef RB
putdata(fd, tmp);
#else
// 如果想要在网页上显示字符,将putdata函数里面的sprintf()的%d换成%c
putdata(fd, tmp->data);
#endif
int rightline = data_rightside(fd, tmp);
if(tmp->lchild != NULL)
{
nextline++;
en_queue(q, tmp->lchild);
}
if(tmp->rchild != NULL)
{
nextline++;
en_queue(q, tmp->rchild);
}
if(!out_queue(q, &tmp))
return;
n = index + rightline;
n++;
}
write(fd, line_end, strlen(line_end));
ndata = nextline;
}
end_page(fd);
close(fd);
}
#endif
#define TREENODE node // 声明自定义的二叉树节点为TREENODE
#include "drawtree.h" // 包含画树代码
int main()
{
...
// 以网页形式展现二叉树
draw(root);
}
其中,node是自己定义的二叉树的节点的类型,在包含 drawtree.h 之前定义 TREENODE 这个宏为 node ,即可展示对应二叉树。

遍历代码
以上述练习中的二叉树为例,采用前、中、后序遍历的算法示例代码如下:
// 前序遍历
void preOrder(node *root)
{
if(root == NULL)
return;
// 先访问根节点
printf("%d", root->data);
// 再依次使用前序算法,遍历其左、右子树
preOrder(root->lchild);
preOrder(root->rchild);
}
「课堂练习4」
将下面这棵二叉树,按照前序、中序、后序方式,编程实现输出其各个节点的值。

// 先序遍历
void pre_order(BSTNode *root)
{
if(root == NULL)// 叶子节点
return;
printf("%d\t",root->data);
// 遍历左子树,作为root节点
pre_order(root->lchild);
// 遍历右子树,作为root节点
pre_order(root->rchild);
}
// 中序遍历
void mid_order(BSTNode *root)
{
if(root == NULL)
return;
// 先遍历左子树
mid_order(root->lchild);
// 输出根节点
printf("%d\t",root->data);
// 遍历右子树
mid_order(root->rchild);
}
// 后序遍历
void post_order(BSTNode *root)
{
if(root == NULL)
return;
// 先遍历左子树
post_order(root->lchild);
// 遍历右子树
post_order(root->rchild);
// 输出根节点
printf("%d\t",root->data);
}
删除节点
删除一个BST的节点要比插入困难一点,但同样是要遵循一个原则,即:删除节点后仍然要保持“小-中-大”的逻辑关系。
非递归思路

// 创建新节点
BSTNode *CreateNode(dataType data)
{
BSTNode *pnew = malloc(sizeof(BSTNode));
if (pnew == NULL)
return NULL;
pnew->data = data;
pnew->lchild = NULL;
pnew->rchild = NULL;
return pnew;
}
//非递归——删除
BSTNode *DeleteNode(BSTNode *root,dataType d)
{
//查找
BSTNode *p = root;//遍历指针
BSTNode *pF = NULL; //指向p节点的父节点pF
while (p)
{
if( d == p->data ) // 找到需要剔除的节点
break;
else if (d < p->data) // 从左子树继续找
{
pF = p;
p = p->lchild;
}
else
{
pF = p ;
p = p->rchild;
}
}
// 找不到
if(p == NULL)
return root;
//删除
Delete:
//1—— p没有孩子
if(p->lchild == NULL && p->rchild == NULL) //p无孩子
{
//无父节点
if(pF == NULL) //删除的就是根节点,且这棵树只有一个节点
{
free(p);
root = p = NULL;
return NULL;
}
//有父结点
else if(pF ->lchild == p) //p是pF左孩子
{
pF->lchild = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
else //p是pF右孩子
{
pF->rchild = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
}
//2—— p有1个孩子
else if(p->lchild != NULL && p->rchild == NULL) //有左子节点
{
//有无父节点
if(pF == NULL) //删除的就是根节点
{
root = p->lchild;
p->lchild = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
else if(pF ->lchild == p) //p是pF左孩子
{
pF->lchild = p->lchild;
p ->lchild = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
else if(pF ->rchild == p) //p是pF右孩子
{
pF->rchild = p->lchild;
p ->lchild = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
}
else if(p->lchild == NULL && p->rchild != NULL) //有右子节点
{
//有无父节点
if(pF == NULL) //删除的就是根节点
{
root = p->rchild;
p->rchild = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
else if(pF ->lchild == p) //p是pF左孩子
{
pF->lchild = p->rchild;
p ->rchild = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
else if(pF ->rchild == p) //p是pF右孩子
{
pF->rchild = p->rchild;
p ->rchild = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
}
//3—— p有2个孩子
else
{ //左子树中找最大 或者 右子树中找最小
BSTNode *pK = p->lchild; //pK去左子树中找最大
// 找p的左子树最大值pK
// 如果pK的右孩子为空,表示pK为p左子树的最大节点
while (pK->rchild)
{
pF = pK;
pK = pK->rchild;
}
//此时pK所在位置就是替换位置
//pK为p的左孩子
if(pK == p->lchild)
{
// p和pK交换删除pK
p->data = pK->data;
p->lchild = pK->lchild;
pK->lchild = NULL;
free(pK);
}
else
{
// p和pK交换删除pK
p->data = pK->data;
pF->rchild = pK->lchild;
pK->lchild = NULL;
free(pK);
}
}
return root;
}
// 将一个节点插入到BST树
BSTNode *InsertNode(BSTNode *root, dataType data)
{
// 创建节点
BSTNode *pnew = CreateNode(data);
if (pnew == NULL)
{
printf("Memory allocation failed\n");
return root;
}
// 遍历指针p
BSTNode *p = root;
// 从无到有
if (root == NULL)
{
root = pnew;
}
else // 从少到多
{
while (1)
{
if (p->data > data) // 插入左子树
{
if (p->lchild == NULL) // 有位置插入
{
p->lchild = pnew;
break;
}
else // 接着往下找
p = p->lchild;
}
else if (p->data < data) // 插入右子树
{
if (p->rchild == NULL)
{
p->rchild = pnew;
break;
}
else
p = p->rchild;
}
else
{
printf("insert data failed:\n");
free(pnew);
break;
}
}
}
return root;
}
// 创建BST树
BSTNode *CreateBST(void)
{
BSTNode *root = NULL;
dataType data;
while (1)
{
if (scanf("%d", &data) == 0)
{
while (getchar() != '\n');
break;
}
root = InsertNode(root, data);
}
return root;
}
//前序遍历
void PreOrder(BSTNode *root)
{
if(root == NULL)
return ;
//先访问根节点
printf(" %d ",root->data);
PreOrder(root->lchild);
PreOrder(root->rchild);
}
//中序遍历
void MidOrder(BSTNode *root)
{
if(root == NULL)
return ;
MidOrder(root->lchild);
printf(" %d ",root->data);
MidOrder(root->rchild);
}
//后序遍历
void PostOrder(BSTNode *root)
{
if(root == NULL)
return ;
PostOrder(root->lchild);
PostOrder(root->rchild);
printf(" %d ",root->data);
}
/*
LevelTravel: 对一棵二叉排序树进行层次遍历
*/
void LevelTravel(BSTNode *root)
{
printf("LevelTravel:");
if (root == NULL)
return;
//创建队列
LinkedQueue *q = InitQueue(); // 初始
if(q==NULL)
return;
//根节点入队
EnQueue(q,root);
while (!IsEmpty(q))
{
//出队
QElemType d;
DeQueue(q,&d);
printf(" %d ",d->data);
//出队元素的孩子节点入队
if(d->lchild)
EnQueue(q,d->lchild);
if(d->rchild)
EnQueue(q,d->rchild);
}
//销毁队列
DestroyQueue(q);
printf("\n");
}
/*
LevelTravel: 求一棵二叉排序树深度
*/
int GetDepth(BSTNode*root)
{
if(root == NULL)
return 0;
int L = GetDepth(root->lchild);
int R = GetDepth(root->rchild);
return L > R ? L+1 : R+1;
}
递归思路
假设要删除的节点是x,大体思路如下:
-
若要删除的节点小于根节点,则递归地在左子树中删除x
-
若要删除的节点大于根节点,则递归地在右子树中删除x
-
若要删除的节点恰好就是根节点,则分如下几种情况:
a. 根节点若有左子树,则用左子树中最大的节点max替换根节点,并在左子树中递归删除max
b. 否则,若有右子树,则用右子树中最小的节点min替换根节点,并在右子树中递归删除min
c. 否则,直接删除根节点
以下图为例,假设在一棵二叉树中要删除节点15,在找到节点之后,判断其有左子树,那么就沿着其左子树找到最右下角(最大)的节点19,替换要删除的节点15,然后再将多余的节点19删掉:

删除一个有左子树的节点过程
而如果要删除的节点没有左子树,只有右子树,那么情况是完全对称的,如下图所示,假设要删除节点25,由于25没有左子树,因此找到其右子树中最左下角(最小)的节点16,替换要删除的节点25,然后再将多余的节点16删掉:

删除一个只有右子树的节点过程
代码如下:
// 将数据(以整型为例)data从二叉树中删除
// 并返回删除之后的二叉树的根
node *bstRemove(node *root, int data)
{
if(root == NULL)
return NULL;
// 若data小于根节点,则递归地在左子树中删除它
if(data < root->data)
root->lchild = bstRemove(root->lchild, data);
// 若data小于根节点,则递归地在左子树中删除它
else if(n > root->data)
root->rchild = bstRemove(root->rchild, data);
// 若data恰好就是根节点,则分如下几种情况:
else
{
// a. 根节点若有左子树,则用左子树中最大的节点max替换根节点
// 并在左子树中递归删除max
if(root->lchild != NULL)
{
node *max;
for(max=root->lchild; max->rchild!=NULL;
max=max->rchild);
root->data = max->data;
root->lchild = bstRemove(root->lchild, max->data);
}
// b. 否则,若有右子树,则用右子树中最小的节点min替换根节点
// 并在右子树中递归删除min
else if(root->rchild != NULL)
{
for(tmp=root->rchild; tmp->lchild!=NULL;
tmp=tmp->lchild);
root->data = tmp->data;
root->rchild = bst_remove(root->rchild, tmp->data);
}
// c. 否则,直接删除根节点
else
{
free(root);
return NULL;
}
}
return root;
}
data = max->data;
root->lchild = bstRemove(root->lchild, max->data);
}
// b. 否则,若有右子树,则用右子树中最小的节点min替换根节点
// 并在右子树中递归删除min
else if(root->rchild != NULL)
{
for(tmp=root->rchild; tmp->lchild!=NULL;
tmp=tmp->lchild);
root->data = tmp->data;
root->rchild = bst_remove(root->rchild, tmp->data);
}
// c. 否则,直接删除根节点
else
{
free(root);
return NULL;
}
}
return root;
}
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