1、Vue.js是什么?
Vue是一个构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架
官网:https://cn.vuejs.org/
Vue作者:尤雨溪/中国无锡
前后端分离 React
使用软件:HBuilderX
2. 库和框架的区别
2.1 库(Library),本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者
代表:jQuery
jQuery这个库的核心:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作
2.2 框架(Framework),是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码
代表:vue
框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案
使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码
框架的侵入性很高(从头到尾)
3. MVVM的介绍
MVVM,一种更好的UI模式解决方案,MVVM通过数据双向绑定让数据自动地双向同步
MVVM ===> M / V / VM
M:model数据模型
V:view视图
VM:ViewModel 视图模型 虚拟dom
V(修改数据) -> M
M(修改数据) -> V
数据是核心
easyui=jquery+html4
treenodes=
{
id:1
text:后勤管理
children:【
】
}
解析成json对象
将json对象进行遍历
for node in treenodes.children
渲染菜单的功能是操作左侧页面的dom节点
注1:虽然没有完全遵循MVVM模型,Vue的设计无疑受到了它的启发。另外一个js框架 “knockout”完全遵循MVVM模型
注2:学习Vue要转化思想:“不要在想着怎么操作DOM,而是想着如何操作数据!!!”
4. 安装Vue
4.1 cdn下载(需连接网络)
https://www.bootcdn.cn/ es6
<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
4.2 手动下载
<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
<script src="dist/vue.js"></script><!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="dist/vue.min.js"></script>
注1:什么是CDN加速?
CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,
使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。CDN的关键技术主要有内容存储和分发技术
CND概况
CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。
CND加速主要是加速静态资源,如网站上面上传的图片、媒体,以及引入的一些Js、css等文件。
CND加速需要依靠各个网络节点,例如100台CDN服务器分布在全国范围,从上海访问,会从最近的节点返回资源,这是核心。
CND服务器通过缓存或者主动抓取主服务器的内容来实现资源储备
CDN基本原理:将源站内容分发至最接近用户的节点,使用户可就近取得所需内容,提高用户访问的响应速度和成功率。
5、Vue核心指令
v-model
v-on
6、什么是BootCDN
BootCDN是Bootstrap中文网支持并维护的前端开源项目免费CDN服务,致力于为Bootstrap、jQuery、Angular、Vuejs
一样优秀的前端开源项目提供稳定、快速的免费 CDN 加速服务。
官网:https://www.bootcdn.cn/
使用cdn的好处
1.不用担心自己网站访客,在任何时间,任何地点,任何网络运营商,都能快速打开网站,说白了就是把你的资源交给第三方托管,它快你的网站访问就快,并且不需要消耗你的网站流量,提升访问速度。
2.各种服务器虚拟主机带宽等采购成本,包括后期运维成本都会大大减少。
3.给网站直接带来的好处就是:流量,咨询量,客户量,成单量,都会得到大幅度提升。
想想看,一个打开速度很快的网站和一个打开速度很慢的网站,用户的体验是完全不一样的,那么哪些群体使用更广泛呢?
使用cdn的坏处
说完好处也要说说坏处了,对于不使用cdn的网站来说,它崩任他崩,我自坐如松。对于少数资源依赖cdn的网站来说,
可能仅影响体验,比如页面显示、js事件等,但对于严重依赖cdn的网站来说,只能说同归于尽了。。。如下图为例
注1:类似的网站还有国外公共静态资源库:unpkg
7、附录一:
Vue目前的的开发模式主要有两种:
1.直接页面级的开发,script直接引入Vue
2.工程性开发,webpack+loader或者直接使用脚手架工具Vue-cli,里面的文件都配置好了
webpack可以进行配置,配置多文件入口,进行多页面开发
附录二:如何vue解决页面加载时闪烁或出现vuejs的变量名
1. 在el挂载的标签上添加v-cloak,例如:
<div class="#app" v-cloak>
<p>{{value.name}}</p>
</div>
2. 添加样式
[v-cloak] {
display: none;
}
注:这段CSS的含义是,包含v-cloak(cloak n. 披风,斗篷;vt. 遮盖,掩盖)属性的html标签在页面初始化时会被隐藏。
在vuejs instance ready之后,v-cloak属性会被自动去除,也就是对应的标签会变为可见。
3. 但是有的时候会不起作用,可能的原因有二:
一,v-cloak的display属性被层级更高的给覆盖掉了,所以要提高层级
[v-cloak] {
display: none !important;
}
二,样式放在了@import引入的css文件中(传统的开发方式)
v-cloak的这个样式放在@import引入的css文件中不起作用,可以放在link引入的css文件里或者内联样式中
(一)、vue
学习的版本vue2.6.10
一、vue的使用
1、入门
如果没有提示选择右下角:语法提示库,勾选vue.2.x
vue的编码分为三块:
①定义边界
②绑定边界:创建vue的实例,通过id绑定在一起,涉及的所有变量都在vue的实例的data里面定义
推荐第一种写法Es6:
第一种 // data() {
// return {msg:'----vue----'};
// }
第二种 // data:{
// msg:'json对象'
// }
第三种 // data:function(){
// return {msg:'vue'};
// }
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<!-- vue的相关依赖 -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 定义边界 Es6的具体体现 -->
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
// 绑定边界
new Vue({
el:'#app',
data() {
return {msg:'----vue----'};
}
})
</script>
</html>
结果为
每个Vue应用都是通过用Vue构造器创建一个新的Vue实例开始的 <!-- 指定vue管理内容区域,通常我们也把它叫做边界,这意味着我们接下来的改动全部在指定的div内,div外部不受影响 -->
<div id="d1">{{message}}</div>
var vm = new Vue({
el:'#ID' // DOM 元素,挂载视图模型,
data:{}, // 定义属性,并设置初始值
methods:{} // 定义方法,用于事件交互时使用的函数
});
注1:data在组件开发中的写法必须是一个函数
注2:vue指令:指的是是带有“v-”前缀的特殊属性
注3:用v-on:click指令绑定单击事件
2、数据的双向绑定
(1) 双向数据绑定(Vue two way data binding)
1 、数据的改变会引起DOM的改变,DOM的改变也会引起数据的变化
2 、只有当实例被创建时data中存在的属性才是响应式的
3 、用v-model指令在表单控件元素上创建双向数据绑定
4 、this在methods属性的方法里指向当前Vue实例
vm.name/vm.$data.name(外部访问)
this.name(内部访问)
5、 用v-once指令进行单向绑定
注1:console对象可以使用printf风格的占位符。只支持字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数 (%f)和对象(%o)四种
注2:Vue实例还暴露了一些有用的实例属性与方法。它们都有前缀$,以便与用户定义的属性区 分开来
①、虚拟dom一旦监测到某一个节点发生改变,与这个节点相对应的数据也会发生改变
v-model:vue的指令
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<!-- vue的相关依赖 -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 定义边界 -->
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
<input type="text" v-model="msg" />
<h3>{{msg}}</h3>
<h3>{{msg}}</h3>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
// 绑定边界 Es6的具体体现
new Vue({
el:'#app',
data() {
return {msg:'----vue----'};
}
})
</script>
</html>
②、结果:
当输入框内容修改时,上下所有的msg都会跟着修改
具体会用在购物车;
3、vue的事件
①、所有的方法写在methods里面,methods里面也是json对象
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<!-- vue的相关依赖 -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 定义边界 -->
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
<input type="text" v-model="msg" />
<button v-on:click="getMsg">获取输入框内容</button>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
// 绑定边界 Es6的具体体现
new Vue({
el:'#app',
data() {
return {msg:'----vue----'};
},
methods:{
getMsg(){
alert(this.msg)
}
}
})
</script>
</html>
②、结果:
4、生命周期
实例生命周期钩子(了解即可)
每个Vue实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到DOM并在数据变化时更新DOM等。
同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。
这个过程类似于Servlet生命周期及相关方法,实例生命周期详情见“Vue-lifecycle.png”
①生命周期图:
②、生命周期:
创建期:beforeCreated/created 创建前/创建
挂载期:beforeMouted/mouted
改变期:beforeUpdated/updated
销毁期:beforeDestory/destory
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="d1">
<div>number:{{number}}</div>
<div>{{detail()}}</div>
<input type="text" v-model="number" />
</div>
<script>
var data = {
number:999,
msg:null
};
var vm = new Vue({
el:'#d1',
data:data,
methods:{
detail:function(){
return "使用方法来插值:"+this.msg;
}
},
beforeCreate:function(){
console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
console.log(this.msg)//undefined
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
},
created:function(){
console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
this.msg+='!!!'
console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
this.msg+='@@@'
console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
},
// render:function(createElement){
// console.log('render')
// return createElement('div','hahaha')
// },
mounted:function(){
console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
// this.$options.timer = setInterval(function () {
// console.log('setInterval')
// this.msg+='!'
// }.bind(this),500)
},
beforeUpdate:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
},
updated:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
},
beforeDestroy:function(){
console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
// clearInterval(this.$options.timer)
},
destroyed:function(){
console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
}
});
</script>
</body>
</html>
③、结果:
结束