一维差分

        差分一般用来解决区间操作,而区间操作当然可以用线段树写,但相比较下,差分更好实现而且更快,不过差分只能处理离线问题,不能一边更新一边查询(即适合多次区间操作后单次查询,或者查询次数较少的情况)。

  差分的思想很简单,我们要在一个区间[l,r]内都加上一个数a,那么像树状数组去区间更新一样,我们弄一个差分数组,在dif[l]处+a,在dif[r+1]处-a,这样像前缀和一样扫过l到r这个区间时,在l处开始有+a,+a对[l,r]区间产生影响,在r+1处-a变回原来的值,对r+1后面的区间没有了影响。

#include<iostream>
using namespace std;
int arr[5]={1,3,7,5,2};
int d[5];//差分数组
void add(int l,int r,int v)
{
	d[l]+=v;
	d[r+1]-=v;
}
int main()
{
	add(2,4,5);
	add(1,3,2);
	add(0,2,-3);
	
	cout<<"original_d:";
	for(int i=0;i<5;i++)cout<<d[i]<<" ";
	cout<<endl;
	
	for(int i=1;i<5;i++)d[i]+=d[i-1];//获得差分数组的前缀和
	
	cout<<"前缀_d:";
	for(int i=0;i<5;i++)cout<<d[i]<<" ";
	cout<<endl;
	
	for(int i=0;i<5;i++)
	{
		arr[i]+=d[i];//将数组与差分数组的前缀和相加得到结果
		cout<<arr[i]<<" ";
	}
	
	return 0;
 } 

运行结果:

举例证明:

开始差分数组初始化为 d[5]={0,0,0,0,0};

进行【1,3】区间加1的操作,则d[1]+1,d[3+1]-1;    

此时差分数组为:d[5]:{0,1,0,0,-1};

差分数组前缀和为:d[0]=d[0],d[i]=d[i-1]+d[i];      d[5]={0,1,1,1,0};

原数组加上后即为【1,3】区间加上1;

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