玩转c语言——c语言小游戏 迷宫小游戏(附源码)

第一步

要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>//小游戏所需的所有头文件
int main()
{
char a[100][100] = {"######",
					"#o #  ",
					"# ## #",
					"#  # #",
					"##   #",
					"######" };//迷宫出口为a[1][5]
//我们需要输出这个迷宫。
for (int i = 0; i < 6; i++)  //通过数组的遍历,输出定义的迷宫;
		puts(a[i]);
return 0;
}

第一步迷宫制作完成后,我们就应该考虑如何让小球移动起来

为了游戏体验感

我们使用W,S,A,D来分别小球控制上下左右的移动

具体操作

在游戏中我们需要输入W,S,A,D中的一个,来控制小球的移动

以W为例我们来看看小球上移时程序该怎么运行

我们想让小球向上移动,基本条件是小球上方没有‘#’

然后小球才可以向上移动;

小球上移后行数X+1,列数Y不变

即小球下一个的位置在a[x+1][y]

 这就是我们点击W后小球上移的程序原理

 注:为了游戏的体验感,我们输入WSAD是使用getch()

        各位如果有兴趣也可以试一下使用getchar和getche是什么效果(吐血小游戏)

ch = _getch();
if (ch == 'a')
		{
			if (a[x][y - 1] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				y--;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}

其他的 S,A,D,也是类似的

S原理

ch = _getch();
		if (ch == 's')
		{
			if (a[x + 1][y] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				x++;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}

A原理

if (ch == 'a')
		{
			if (a[x][y - 1] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				y--;
				a[x][y] = 'o';
			}
        }

 D原理

if (ch == 'd')
		{
			if (a[x][y + 1] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				y++;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}

我们在利用WSAD移动时,不希望小球出现在原来的位置

我们需要在每一次输入WSAD时用system(“cls”)进行一次清零; 


 我们需要利用while循环是程序在未到达出口时持续运行

	while (x != 1 || y != 5)
	{
		ch = _getch();
		if (ch == 's')
		{
			if (a[x + 1][y] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				x++;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}
		if (ch == 'w')
		{
			if (a[x - 1][y] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				x--;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}
		if (ch == 'a')
		{
			if (a[x][y - 1] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				y--;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}
		if (ch == 'd')
		{
			if (a[x][y + 1] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				y++;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}

这个小游戏的器官大致就是这样

以下就是整个小游戏的源码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
int main()
{
	char a[100][100] = { "######",
						"#o #  ",
						"# ## #",
						"#  # #",
						"##   #",
						"######" };
	int i, x = 1, y = 1;//p,q存储迷宫出口的位置
	for (i = 0; i < 6; i++)
		puts(a[i]);
	char ch;
	while (x != 1 || y != 5)
	{
		ch = _getch();
		if (ch == 's')
		{
			if (a[x + 1][y] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				x++;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}
		if (ch == 'w')
		{
			if (a[x - 1][y] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				x--;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}
		if (ch == 'a')
		{
			if (a[x][y - 1] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				y--;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}
		if (ch == 'd')
		{
			if (a[x][y + 1] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				y++;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}

		system("cls");
		if(x==1&&y==5)
		printf("成功过关\n");
		for (i = 0; i < 6; i++)
			puts(a[i]);
	}
		return 0;
}

 这就是最后的运行结果,走出迷宫后会出现成功过关四个字

我们也可以对走过的步数进行计数;

定义一个count;每移动一次;count++

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
int main()
{
	char a[1000][1000] = {"##########",
						"#o #  #   ",
						"# ## ## ##",
						"#  #    ##",
						"##   ## ##",
						"##########" };
	int i, x = 1, y = 1;
	int count=0;
	for (i = 0; i < 11; i++)
		puts(a[i]);
	char ch;
	while (x != 1|| y != 9)
	{
		ch = _getch();
		count++;
		if (ch == 's')
		{
			if (a[x + 1][y] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				x++;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}
		if (ch == 'w')
		{
			if (a[x - 1][y] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				x--;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}
		if (ch == 'a')
		{
			if (a[x][y - 1] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				y--;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}
		if (ch == 'd')
		{
			if (a[x][y + 1] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				y++;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}

		system("cls");
		if (x == 1 && y == 9)
			printf("成功过关\n");
		for (i = 0; i < 6; i++)
			puts(a[i]);
	}
	printf("你一共走了%d步", count);
	Sleep(5000);
	return 0;
}

 最后的结果中会出现你总共移动的步数

 tips:

 我们可以将迷宫改动的复杂一点,来提高游戏体验感;由你们自己改造迷宫

我们也可以对走的步数进行计数,以此来比较谁到达终点的效率高

好了,学会了就可以快乐游戏了; 

升级版来了(增加了步数统计和登陆界面,游戏菜单等)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
int main()
{
	printf("						     小球球走迷宫小游戏 \n\n");
	
	printf("______________________________________________________________________________________________________________________\n");
	
	printf("							开始游戏  1\n\n");
	
	printf("							游戏音量  2\n\n");
	
	printf("							游戏设置  3\n\n");
	
	printf("							关闭游戏  4\n\n");
	
	int k;
	scanf_s("%d",&k);
	system("cls");
	if(k==1) 
	{
		printf("使用adsw控制上下左右移动\n\n\n"); 
	char a[100][100] = { "######",
						"#o #  ",
						"# ## #",
						"#  # #",
						"##   #",
						"######" };
	int i, x = 1, y = 1;//p,q存储迷宫出口的位置
	for (i = 0; i < 6; i++)
		puts(a[i]);
	char ch;
	int count=0;
	while (x != 1 || y != 5)
	{
		ch = _getch();
		count++;
		if (ch == 's')
		{
			if (a[x + 1][y] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				x++;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}
		if (ch == 'w')
		{
			if (a[x - 1][y] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				x--;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}
		if (ch == 'a')
		{
			if (a[x][y - 1] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				y--;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}
		if (ch == 'd')
		{
			if (a[x][y + 1] != '#')
			{
				a[x][y] = ' ';
				y++;
				a[x][y] = 'o';
			}
		}

		system("cls");
		
		if(x==1&&y==5)
		
		printf("成功过关\n\n\n");
		
		for (i = 0; i < 6; i++)
		
			puts(a[i]);
			
	}
	printf("你一共走了%d步\n\n",count);
	}
	else if(k==4)
	
	printf("游戏结束\n\n");
	
	else if(k==2)
	
	printf("打开qq音乐,放战歌,乌拉...\n\n\n");
	
	 else if(k==3)
	 
	printf("请联系作者,并告诉他你想要的游戏设置,访问CSDN——2654501228\n\n\n"); 
	
	system("pause"); 
	
		return 0;
}

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C语言写的Windows字符界面迷宫小游戏.zip 探索C语言小游戏的无限可能 一、开启C语言游戏之门 对于许多初学者来说,C语言可能是一门既神秘又令人畏惧的语言。但其实,C语言也可以非常有趣!这次我们为您带来了一系列C语言小游戏资源,旨在让您在轻松愉快的氛围中,逐步掌握C语言的精髓。 二、资源亮点 由浅入深:我们为您提供了从入门级到进阶级的多种小游戏资源,满足您不同阶段的学习需求。 实践为王:这些资源不仅仅是理论,更有实际可运行的代码,让您亲身体验编程的乐趣。 模块化设计:每个游戏都按照功能模块进行划分,方便您学习和理解。 社区参与:我们鼓励您参与到社区中,与其他学习者分享经验,共同进步。 三、适用人群 无论您是初涉编程的新手,还是希望深入了解C语言的进阶者,这些资源都能为您提供宝贵的实践机会。 四、使用建议 边学边做:建议您在学习过程中,积极动手实践,亲自感受C语言的魅力。 不断挑战:尝试自行修改和优化游戏代码,培养独立思考和解决问题的能力。 交流与分享:加入我们的学习社群,与其他学习者交流心得,共同成长。 五、注意事项 尊重版权:请确保在使用这些资源时,遵循版权法规,尊重原创者的权益。 安全为先:在编写和运行代码时,请确保您的开发环境安全可靠,避免潜在风险。 持续学习:编程是一个不断进阶的过程,希望您能保持对知识的热情,持续深入学习。 感谢您选择我们的C语言小游戏资源系列!让我们一起在探索中成长,用代码书写属于我们的精彩故事!

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