Python游戏开发,pygame模块,Python实现超级玛丽100%真实版

使用Python的Pygame模块,本文详细介绍了如何开发一款还原度极高的超级玛丽游戏,从环境配置到代码实现,带领读者重温经典游戏,提供完整代码供学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今日游戏更新——超级玛丽华丽上线🎊啦

“超级玛丽”有多少人还记得这款经典游戏?对于90、00后应该不大熟悉,但多多少少印象中见过

那个戴帽子的大胡子穿着背带裤的马里奥🤣

图片

🎞这款游戏1985年发售,因上手简单、情节有趣等因素迅速走红!

图片

陪伴70后、80后走过了青涩难忘的童年超级玛丽成了大家心目中的经典!

如果你的童年也曾被魔性的 灯灯灯灯灯灯灯洗脑那就接着来怀旧一番吧~

还原度超高哦~还在等什么动动手就能拥有属于自己的”超级玛丽“游戏

呢,赶快学起来吧👩🏻‍🤝‍👩🏻~

正文

嗯呐~写游戏Python还是用的Pygame模块啦

1)准备中

1.1环境安装

Python3、Pycharm、Pygame模块很多自带的模块等。

模块安装统一用的豆瓣镜像源:​

pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名。
复制代码

1.2图片素材+背景音乐+字体(可修改)

2)开始敲代码

2.1 运行程序:mario_level_1.py。

#!/usr/bin/env python
__author__ = '超级玛丽-源码基地:#959755565#'

"""
This is an attempt to recreate the first level of
Super Mario Bros for the NES.
"""

import sys
import pygame as pg
from data.main import main
import cProfile


if __name__=='__main__':
    main()
    pg.quit()
    sys.exit()
复制代码

2.2 配置音乐文字等setup.py。

__author__ = 'Python源码基地:#959755565#人'

"""
This module initializes the display and creates dictionaries of resources.
"""

import os
import pygame as pg
from . import tools
from .import constants as c

ORIGINAL_CAPTION = c.ORIGINAL_CAPTION


os.environ['SDL_VIDEO_CENTERED'] = '1'
pg.init()
pg.event.set_allowed([pg.KEYDOWN, pg.KEYUP, pg.QUIT])
pg.display.set_caption(c.ORIGINAL_CAPTION)
SCREEN = pg.display.set_mode(c.SCREEN_SIZE)
SCREEN_RECT = SCREEN.get_rect()


FONTS = tools.load_all_fonts(os.path.join("resources&
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