MInecraft Mod开发笔记
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Minecraft Mod 开发:4-创造模式物品栏
public class ECTab extends CreativeTabs { public ECTab() { super("ec_tab"); } @Override public ItemStack getTabIconItem() { return new ItemStack(ModItems.OMEGA_GEM); }}原创 2022-09-24 20:36:22 · 3680 阅读 · 0 评论 -
Minecraft Mod 开发:3-第一个物品
今天我们来添加一个物品。原创 2022-08-05 17:41:59 · 1123 阅读 · 0 评论 -
Minecraft Mod 开发:2-Hello, Minecraft Mod World!
这节我们来在Minecraft日志中输出“Hello,MinecraftModWorld!”这句话——引言原创 2022-07-31 18:56:23 · 2534 阅读 · 5 评论 -
Minecraft Mod开发:1-配置工作环境
在经过漫长的前言后,终于来到了最痛苦的一步了——配置MCP环境。 ——引言原创 2022-07-31 16:34:57 · 2647 阅读 · 2 评论 -
Minecraft Mod 开发:目录
目录原创 2021-08-25 10:09:01 · 420 阅读 · 0 评论 -
Minecraft Mod 开发:0-前言
FML与Forge的由来在很久很久以前(一个可以追溯到Minecraft刚刚发布的年代),人们就开始为Minecraft制作和使用Mod了。那个时候,由于Mod的制作方式是直接通过底层对Minecraft修改,所以将两个Minecraft Mod进行整合几乎是一件不可能的事情。随后,Minecraft MCP(Minecraft Mod Coder Pack)的诞生,让Mod的制作和整合变得容易。这是因为Minecraft被进行了混淆化,这件事使得原本好看好记的诸如Item这样的类名、方法名、变量名原创 2021-08-25 10:06:41 · 3524 阅读 · 2 评论
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