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『技术文档』写作方法征文挑战赛

在技术的浩瀚海洋中,一份优秀的技术文档宛如精准的航海图。它是知识传承的载体,是团队协作的桥梁,更是产品成功的幕后英雄。然而,打造这样一份出色的技术文档并非易事。你是否在为如何清晰阐释复杂技术而苦恼?是否纠结于文档结构与内容的完美融合?无论你是技术大神还是初涉此领域的新手,都欢迎分享你的宝贵经验、独到见解与创新方法,为技术传播之路点亮明灯!

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关于C#程序本地化的一个解决方案

平时我们知道,要想把自己的程序推广出去,国际化&本地化必不可少。下面就来讲讲我在我的程序中用到的一个本地化方法。
原创
发布博客 2023.08.06 ·
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Minecraft Mod 开发:4-创造模式物品栏

public class ECTab extends CreativeTabs { public ECTab() { super("ec_tab"); } @Override public ItemStack getTabIconItem() { return new ItemStack(ModItems.OMEGA_GEM); }}
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发布博客 2022.09.24 ·
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Minecraft Mod 开发:3-第一个物品

今天我们来添加一个物品。
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发布博客 2022.08.05 ·
1124 阅读 ·
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Minecraft Mod 开发:2-Hello, Minecraft Mod World!

这节我们来在Minecraft日志中输出“Hello,MinecraftModWorld!”这句话——引言
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发布博客 2022.07.31 ·
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Minecraft Mod开发:1-配置工作环境

在经过漫长的前言后,终于来到了最痛苦的一步了——配置MCP环境。 ——引言
原创
发布博客 2022.07.31 ·
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Minecraft Mod 开发-技术支持与鸣谢

技术支持Bilibili:UP主 BrianShan974CSDN:
原创
发布博客 2021.08.28 ·
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Minecraft Mod 开发:目录

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原创
发布博客 2021.08.25 ·
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Minecraft Mod 开发:0-前言

FML与Forge的由来在很久很久以前(一个可以追溯到Minecraft刚刚发布的年代),人们就开始为Minecraft制作和使用Mod了。那个时候,由于Mod的制作方式是直接通过底层对Minecraft修改,所以将两个Minecraft Mod进行整合几乎是一件不可能的事情。随后,Minecraft MCP(Minecraft Mod Coder Pack)的诞生,让Mod的制作和整合变得容易。这是因为Minecraft被进行了混淆化,这件事使得原本好看好记的诸如Item这样的类名、方法名、变量名
原创
发布博客 2021.08.25 ·
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