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list 🤔
我们都知道C++ 容器机制本质上就是一个封装思想,string 是对字符串数组的封装,而 vector 是对支持动态开辟的顺序表的封装,今天的 list 也不例外他是对双向带头循环链表的封装。
这种结构的优点就在于支持双向迭代,允许常数范围内任意位置的插入与删除,在插入删除操作上效率高,但是缺陷也和双向带头循环链表一样,不支持下标的随机访问。
list 的构造函数声明如下:
list<int>a{
1,2,3,4,5}
list<int>a(n) //声明n个元素,每个元素默认为0
list<int>a(n, a) //声明n个元素,每个元素都是a
list<int>a(iterator.begin, iterator.end) //声明区间所指定的序列中的元素来自该区间,begin 和 end 是该区间的迭代器
list 遍历🤔
list 迭代器通过调用容器的成员函数 begin() 得到一个指向容器起始位置的 iterator,end() 函数来得到 list 端的下一位置,我们可以使用迭代器对 list 进行遍历。
list<int>::iterator it = list.begin();
while (it != list.end())
{
*it += 1;
cout << *it <<" ";
it++;
}
当然也可以直接简单粗暴的范围 for 搞定:
for (auto& e : list)
{
cout << e << " ";
}
list 迭代器🤔
因为 list 是链表结构,他自然不可以和 vector 一样优越的使用下标进行访问,我们仍然采用迭代器形式进行访问,他和 vector 的迭代器又有不同, vector,string 属于随机迭代器,而 list 是双向迭代器,目前的迭代器种类有 5 种:输入迭代器、输出迭代器、正向迭代器、双向迭代器、随机访问迭代器;同时也支持 rbegin() 与 rend() 的反向迭代器(也支持自己定义)。
我们自己在定义 list 迭代器时,由于数据类型的不同,我们需要定义出两种迭代器:普通迭代器和 const 迭代器,因为 const 数据类型只能由 const 迭代器进行访问。
普通迭代器非常简单:
同样的规则我们只需要将 iterator begin()和 iterator end()语句后加上 const再次定义出来即可。
但是!问题来了,既然考虑到了数据类型是否为 const 类型,那如果是指针类型或者引用类型时又该怎么办呢?
这时不要慌,思路很简单就是在模板+函数重载,包含进引用类型和指针类型即可:
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_itrator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_itrator <T,T*,T&> iterator;
Node* node;
Ref operator*()
{
return node->data;
}//重载 & 返回到 Ref 引用类型
Ptr operator*()
{
return &node->data;
}//重载 * 返回到 Ptr 指针类型
}
const 迭代器同理 const 修饰即可。