初始C语言

本文介绍了C语言的基本概念,包括其在计算机语言发展中的位置、底层开发的应用,以及C语言的数据类型和变量。同时,指导读者如何使用Visual Studio 2019/2022进行C语言的编程,包括创建项目、编写代码和运行程序的步骤。还讲解了代码的基本结构,如头文件和主函数,并提及了变量的作用域和生命周期。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一,什么是C语言

计算机的语言分为三种,一种是机器语言,一种是汇编语言,一种是高级语言。

计算机语言,顾名思义,就是人和计算机交流的语言。

计算机语言的演变:

机器语言——汇编语言——B语言——C语言——Java,c++等语言

我们知道,机器语言是采用二进制的,代码是011010这样复杂且难懂的,早期只有科学家才能使用他们。后来人们想出用助记符来代替机器语言。也就是用add这样的人们能看懂的代码代替01码,这就是汇编语言。随着人们需求的不断提升,逐渐演变出C语言以及后来的Java等语言。C语言是最适用于底层开发的语言,那么什么是底层开发。我们知道,计算机由电脑硬件,驱动软件,操作系统,软件构成。而底层开发主要是系统开发和驱动开发,例如接口程序,驱动程序,操作系统相关的程序。我们熟知的Linux系统就是由C语言编写的。而上层开发也就是指软件和VS。C语言的国际标准是ANSI,使用最广泛的的是C89和C90.

二,写第一个C语言代码

1.编译器:建议使用vs2019或者vs2022,因为其他编译器如vc++等编译器已经过时。 vs2022是集成开发环境,它包含编辑器,编译器和调试器 步骤:创建项目——创建源文件——写代码——编译+链接+运行 注意:项目名不要加汉语,控制字符,空格。c语言中一般创建源文件和头文件。 编译+运行快捷键为CTRL+F5,如果不成功可以尝试FN+CTRL+F5 2.代码的基本结构 首先应有头文件.h,如<stdio.h> 然后是主函数int main() { return 0; }

<stdio.h>是标准输入输出。注意:所有符合应该使用英文。 3.数据类型 char //字符数据类型 short //短整型 int //整型 long //长整型 long long //更长的整型 float //单精度浮点型 double //双精度浮点型 字节——单位 char 1字节 short 2字节 int 4字节 long 4字节 long long 8字节 float 4字节 double 8字节 计算机中的单位: bit 比特位 byte 字节 KB MB GB TB PB C语言标准规定:sizeof(long)>sizeof(int) 以上是C语言提供的类型,也可以自定义类型

4.变量 例: int b = 1000;int main{ int a = 100 };int b就是全局变量,int a是局部变量如果全局变量和局部变量冲突时局部变量优先。 变量的作用域和生命周期。

作用域:一段代码中变量不总是可用的,限定这个变量可用的代码范围就是变量的作用域 局部变量的作用于是变量所在的局部范围,全局变量的作用域是整个工程。 生命周期:变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段 局部变量的生命周期是进入作用与生命周期开始,出作用域生命周期结束 全局变量的生命周期是整个程序的生命周期,所有文件都可以用。

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