“Stop-the-World”(STW)
在 Java 中,“Stop-the-World”(STW)指的是在垃圾回收过程中,所有应用程序线程都被暂停,以便垃圾回收器可以安全地执行垃圾回收操作。
一、STW 的发生过程
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触发时机:
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当垃圾回收器需要执行一些关键阶段的操作时,就会触发 STW。例如,在标记阶段,需要确定哪些对象是存活的,哪些是可以被回收的。为了准确地进行标记,必须暂停所有应用程序线程,以确保对象的引用关系不会在标记过程中发生变化。
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暂停方式:
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JVM 会通过各种方式暂停应用程序线程,例如中断线程的执行、设置标志位等。一旦所有应用程序线程都被暂停,垃圾回收器就可以开始执行垃圾回收操作。
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二、STW 的影响
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暂停时间:
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STW 的时间长短取决于垃圾回收器的类型、堆内存的大小、对象的数量等因素。在一些情况下,STW 可能会持续几毫秒到几百毫秒甚至更长时间。如果 STW 时间过长,会对应用程序的响应时间和吞吐量产生负面影响。
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例如,在一个交互式应用中,如果垃圾回收导致的 STW 时间过长,用户可能会感觉到应用程序卡顿或无响应。
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吞吐量:
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由于 STW 期间应用程序线程被暂停,所以会减少应用程序的执行时间,从而降低吞吐量。吞吐量是指在单位时间内应用程序完成的工作量。如果垃圾回收过于频繁或者 STW 时间过长,会导致吞吐量下降。
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三、减少 STW 影响的方法
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选择合适的垃圾回收器:
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不同的垃圾回收器在 STW 时间和吞吐量方面有不同的表现。例如,G1 垃圾回收器通过将堆内存划分为多个区域,并采用增量式的垃圾回收方式,可以减少 STW 的时间。而 CMS(Concurrent Mark Sweep)垃圾回收器则通过并发标记和并发清理阶段,尽量减少 STW 的时间。
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调整堆内存大小:
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合理调整堆内存的大小可以影响垃圾回收的频率和 STW 的时间。如果堆内存过小,会导致垃圾回收频繁发生,增加 STW 的时间。如果堆内存过大,虽然可以减少垃圾回收的频率,但可能会导致垃圾回收的时间变长,也会增加 STW 的时间。
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优化应用程序代码:
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减少对象的创建和生命周期,可以降低垃圾回收的压力,从而减少 STW 的时间。例如,避免在循环中创建大量临时对象、及时释放不再使用的对象引用等。
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总之,STW 是 Java 垃圾回收过程中的一个重要概念,了解 STW 的发生过程和影响,以及采取相应的措施来减少 STW 的时间,可以提高应用程序的性能和响应时间。