接口多态的综合案例----笔记本电脑

案例分析:

进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标,USB键盘

1.USB接口,包含打开设备功能,关闭设备功能

2.笔记本类,包含开机功能,关机功能,使用USB设备功能

3.鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法

4.键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法

案例实现:

 USB类:

public interface USB {
	public abstract void open();//打开设备
	public abstract void close();//关闭设备
}

 电脑类:

public class Computer {
	public void powerOn(){
		System.out.println("笔记本电脑开机");
	}
	public void powerOff(){
		System.out.println("笔记本电脑关机");
	}
	
	//使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
	public void useDevice(USB usb){
		usb.open();//打开设备
		if(usb instanceof Mouse){//一定要先判断
			Mouse mouse = (Mouse) usb;//向下转型
			mouse.click();
		}else if (usb instanceof Keyboard){//先判断
			Keyboard keyboard = (Keyboard) usb;// 向下转型
			keyboard.type();
		}
		usb.close();//关闭设备
	}
}

 键盘类:

//键盘就是一个USB设备
public class Keyboard implements USB {

	@Override
	public void open() {
		System.out.println("打开键盘");
	}

	@Override
	public void close() {
		System.out.println("关闭键盘");
	}
	public void type(){
		System.out.println("键盘输入");
	}
}

 鼠标类:

//鼠标就是一个USB设备
public class Mouse implements USB {

	@Override
	public void open() {
		System.out.println("打开鼠标");
	}

	@Override
	public void close() {
		System.out.println("关闭鼠标");
	}
	
	public void click(){
		System.out.println("点击鼠标");
	}

}

 最后测试实现:

import java.lang.reflect.Method;

public class DemoMain {
	public static void main(String[] args) {
		//首先创建一个笔记本电脑
		Computer computer = new Computer();
		computer.powerOn();
		
		//准备一个鼠标,供电脑使用
		//首先进行向上转型
		USB usbMouse = new Mouse();//多态写法
		//参数是usb类型,我正好传递的是实现类对象
		computer.useDevice(usbMouse);
		
		//创建一个USb键盘
		Keyboard keyboard = new Keyboard();//没使用多态
		//方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
		computer.useDevice(keyboard);//正确写法!也发生了向上转型
		
//		computer.useDevice(new Keyboard());//也是正确写法
		
		computer.powerOff();
		
		
		
		
		
		
	}
}

运行结果:

 

 

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