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原创 AC框架与DQN在《只狼》以及《黑暗之魂》中的应用

前言: 1.这篇文章是对本人该学期强化学习课程作业的整合与概括,仅作为强化学习的入手练习,因此难免会有诸多的疏漏,还请包涵。 2.信息获取的部分主要参照了(blahbalhablah),这位大佬所使用的方法简单易用,并且可以拓展运用在除了只狼以外的任意一款游戏中,感兴趣的大佬们也可以自己试一试,可以肯定的说,运用与尝试的过程极其有趣。 3.之所以选用《只狼》与《黑魂》,是因为它们作为角色扮演动作游戏,与其它许多游戏有着诸多的不同,一是由于我们能通过一些人为的约束,有效地减少输入动作的数量,并且使其在仅

2022-02-20 16:31:45 3836

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