ZCMU--2100: 兰顿蚂蚁(C语言)

Description

  

       兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。

  平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。

  蚂蚁的移动规则十分简单:
若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。

  规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。

  蚂蚁的路线是很难事先预测的。

  你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。

Input

 输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。

  接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。

Output

输出数据为两个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。

Sample Input

5   6

0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0

0 0 1 0 0 0

0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0

2  3  L  5

Sample Output

1   3

解析:我们是先改变转向再移动!我们设位置为x,y,二维数组里向左移动是y--,右移动y++,上移动x--,下移动是x++

#include <stdio.h>
int k[105][105];
int main()
{
	char fx;	//方向 
	int h,l,s,x,y,p,i;
	while(~scanf("%d%d",&h,&l)){	//行数和列数  
		for(i=0;i<h;i++){
			for(s=0;s<l;s++){
				scanf("%d",&k[i][s]);
			}
		}
		scanf("%d %d %c %d",&x,&y,&fx,&p);
		while(p--){
			if(k[x][y]==1){
				k[x][y]=0;		//更改脚下的颜色 
				if(fx=='U') fx='R',y++;
				else if(fx=='R') fx='D',x++;
				else if(fx=='D') fx='L',y--;
				else if(fx=='L') fx='U',x--;
			}else{
				k[x][y]=1;
				if(fx=='U') fx='L',y--;
				else if(fx=='R') fx='U',x--;
				else if(fx=='D') fx='R',y++;
				else if(fx=='L') fx='D',x++;
			}
	}
	printf("%d %d\n",x,y);
}
	return 0;
}

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