仅个人学习整理,用于复习使用
使用邻接矩阵的方法
内容包括无向图的定义,深搜,广搜以及使用广搜求最短路径
#include <iostream>
#include <queue>
#include <stack>
using namespace std;
//图的存储
#define MaxVertexNum 100 //顶点数最大值
typedef char VertexType; //顶点对应数据类型
typedef int EdgeType; //边对应数据类型
//无向图的邻接矩阵
typedef struct {
VertexType vex[MaxVertexNum];
EdgeType edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
int vexnum, arcnum;
//定义顶点表和边表(邻接矩阵),当前顶点数目和边数
}MGraph;
// 初始化图
void InitGraph(MGraph& G) {
G.vexnum = 0;
G.arcnum = 0;
for (int i = 0; i < MaxVertexNum; ++i) {
for (int j = 0; j < MaxVertexNum; ++j) {
G.edge[i][j] = 0; // 初始化边为0
}
}
}
// 插入顶点
bool InsertVertex(MGraph& G, VertexType v) {
if (G.vexnum >= MaxVertexNum) {
cout << "顶点数目达到最大" << endl;
return false;
}
G.vex[G.vexnum] = v;
G.vexnum++;
return true;
}
// 插入边
bool InsertEdge(MGraph& G, VertexType v1, VertexType v2, EdgeType weight) {
//定义 pos1 和 pos2: 这两个变量用于存储顶点 v1 和 v2 在邻接矩阵中的索引,
// 初始值为 -1 表示尚未找到顶点
int pos1 = -1, pos2 = -1;
// 查找顶点的索引
//遍历图中的顶点数组 G.vex,找到 v1 和 v2 的位置,并分别存储在 pos1 和 pos2 中。
for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
if (G.vex[i] == v1) pos1 = i;
if (G.vex[i] == v2) pos2 = i;
}
//如果 pos1 或 pos2 仍然是 -1,表示至少有一个顶点未找到。输出错误信息并返回 false。
if (pos1 == -1 || pos2 == -1) {
cout << "Error: One or both vertices not found." << endl;
return false;
}
//如果 pos1 或 pos2 仍然是 -1,表示至少有一个顶点未找到。输出错误信息并返回 false
if (G.edge[pos1][pos2] != 0) {
cout << "Error: Edge already exists." << endl;
return false;
}
// 将边的权重 weight 插入到邻接矩阵中。对于无向图,更新 pos1 到 pos2 和 pos2 到 pos1 的对称位置
G.edge[pos1][pos2] = weight;
G.edge[pos2][pos1] = weight; // 因为是无向图,所以对称
//增加边的计数 G.arcnum,并返回 true 表示操作成功
G.arcnum++;
return true;
}
//打印图的邻接矩阵
void printGraph(MGraph G) {
// 打印图的邻接矩阵
cout << " 图的邻接矩阵为:" << endl;
for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
for (int j = 0; j < G.vexnum; ++j) {
cout << G.edge[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
// 广度优先遍历算法 时间复杂度o(v+e) 空间 o(v)
void BFS(MGraph G, VertexType start) {
//遍历图中的顶点,找到 start 对应的索引 startIndex。
//如果未找到,输出错误信息并返回。
int startIndex = -1;
for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
if (G.vex[i] == start) {
startIndex = i;
break;
}
}
if (startIndex == -1) {
cout << "图中没有该结点" << endl;
return;
}
bool visited[MaxVertexNum];
memset(visited, 0, sizeof(visited)); // 初始化所有顶点未被访问
//加入队列,标记为已访问
queue<int> q;
q.push(startIndex);
visited[startIndex] = true;
cout << "广度优先遍历顺序:" << endl;
while (!q.empty()) {
int v = q.front();
q.pop();
cout << G.vex[v] << " ";
for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
if (G.edge[v][i] != 0 && !visited[i]) {
q.push(i);
visited[i] = true;
}
}
}
cout << endl;
}
深度优先遍历算法
void DFS(MGraph G, VertexType start) {
// 找到 start 对应的索引 startIndex
int startIndex = -1;
for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
if (G.vex[i] == start) {
startIndex = i;
break;
}
}
if (startIndex == -1) {
cout << "图中没有该结点" << endl;
return;
}
bool visited[MaxVertexNum];
memset(visited, 0, sizeof(visited)); // 初始化所有顶点未被访问
stack<int> s;
s.push(startIndex);
visited[startIndex] = true;
cout << "深度优先遍历顺序:" << endl;
while (!s.empty()) {
int v = s.top();
s.pop();
cout << G.vex[v] << " ";
for (int i = G.vexnum - 1; i >= 0; --i) { // 逆序处理邻接矩阵
if (G.edge[v][i] != 0 && !visited[i]) {
s.push(i);
visited[i] = true;
}
}
}
cout << endl;
}
// 广度优先搜索求最短路径
void BFSShortestPath(MGraph G, VertexType start, VertexType end) {
//查找是否存在所要求的顶点
int startIndex = -1, endIndex = -1;
for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
if (G.vex[i] == start) startIndex = i;
if (G.vex[i] == end) endIndex = i;
}
if (startIndex == -1 || endIndex == -1) {
cout << "图中没有指定的结点" << endl;
return;
}
vector<int> dist(G.vexnum, -1); // 记录最短路径的长度
vector<int> prev(G.vexnum, -1); // 记录前驱结点
queue<int> q;
dist[startIndex] = 0;
q.push(startIndex);
while (!q.empty()) {
int v = q.front();
q.pop();
for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {
if (G.edge[v][i] != 0 && dist[i] == -1) { // 发现未访问的邻接点
dist[i] = dist[v] + 1;
prev[i] = v;
q.push(i);
if (i == endIndex) break; // 如果找到终点,则终止搜索
}
}
}
if (dist[endIndex] == -1) {
cout << "从" << start << "到" << end << "没有路径" << endl;
return;
}
// 打印最短路径
vector<int> path;
for (int at = endIndex; at != -1; at = prev[at]) {
path.push_back(at);
}
reverse(path.begin(), path.end());
cout << "从" << start << "到" << end << "的最短路径长度为: " << dist[endIndex] << endl;
cout << "路径为: ";
for (int i : path) {
cout << G.vex[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
MGraph G;
InitGraph(G);
queue<VertexType> q;
// 插入顶点
InsertVertex(G, 'A');
InsertVertex(G, 'B');
InsertVertex(G, 'C');
InsertVertex(G, 'D');
InsertVertex(G, 'E');
// 插入边
InsertEdge(G, 'A', 'B', 10);
InsertEdge(G, 'B', 'C', 20);
InsertEdge(G, 'B', 'D', 20);
InsertEdge(G, 'A', 'E', 20);
InsertEdge(G, 'C', 'E', 20);
InsertEdge(G, 'C', 'D', 20);
//BFS(G, 'A');
//DFS(G, 'A');
BFSShortestPath(G, 'A', 'D');
//printGraph(G);
return 0;
}