多态
1.多态概述
同一个对象,在不同时刻表现出的不同形态
程序中多态的前提:
有继承/实现关系
有方法重写
有父类引用指向子类对象
2.多态成员访问特点
成员变量:编译看左边,执行看左边
成员方法:编译看左边,执行看右边
为什么成员方法和成员变量的访问不一样呢
因为成员方法有重写,成员变量没有
3.多态的好处和弊端
提高了程序的拓展性
具体体现:定义方法的时候用父类型作为参数,将来使用的时候,使用具体子类型参与操作
多态的弊端:不能使用子类型的特有功能
4.多态的转型
向上转型
从子到父
父类引用指向子类对象
向下转型
从父到子
父类引用转为子类对象
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5.多态转型的内存图
栈内存中调用方法
案例:
package CaD;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Animal c=new Cat();
c.setName("蛋挞");
c.setAge(4);
System.out.println(c.getAge()+" "+c.getName());
c.dogg();
c=new Dog();
c.setAge(3);
c.setName("刘诗良");
System.out.println(c.getAge()+" "+c.getName());
c.dogg();
}
}
package CaD;
public class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() {
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void dogg(){
System.out.println("吃饭");
}
}
package CaD;
public class Cat extends Animal{
public Cat() {
}
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void dogg(){
System.out.println("吃鱼");
}
}
package CaD;
public class Dog extends Animal{
public Dog() {
}
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void dogg(){
System.out.println("吃骨头");
}
}
age) {
super(name, age);
}
@Override
public void dogg(){
System.out.println(“吃骨头”);
}
}