C语言ip地址转十六进制

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

//192.168.44.5 转 0xc0a82c05
//0c  a8  2c 05

int toInt(const char *str)
{
	int num = 0;
	char buf[20] = {0};
	strcpy( buf , str );
	char *s = strtok( buf , ".");
	while( s != NULL )
	{
		num  = (num << 8) + atoi( s );
		s = strtok( NULL ,".");
	}
	return num;
}
int main()
{
	char *s = "192.168.44.5";
	int ret = toInt( s );
	printf("ret = %x\n" , ret);
	return 0;
}

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第1章 声明和初始化 基本类型 1.1 我该如何决定使用哪种整数类型? 1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 指针声明 1.5 这样的声明有什么问题?char*p1,p2;我在使用p2的时候报错了。 1.6 我想声明一个指针,并为它分配一些空间,但却不行。这样的代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10); 声明风格 1.7 怎样声明和定义全局变量和函数最好? 1.8 如何在C中实现不透明(抽象)数据类型? 1.9 如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件中的部分函数访问的变量? 存储类型 1.10 同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必需包含static存储类型吗? 1.11 extern在函数声明中是什么意思? 1.12 关键字auto到底有什么用途? 类型定义(typedef) 1.13 对于用户定义类型,typedef和#define有什么区别? 1.14 我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedefstruct{char*item;NODEPTRnext;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言中结构不能包含指向自己的指针吗? 1.15 如何定义一对相互引用的结构? 1.16 Struct{ }x1;和typedefstruct{ }x2;这两个声明有什么区别? 1.17 “typedefint(*funcptr)();”是什么意思? const限定词 1.18 我有这样一组声明:typedefchar*charp;constcharpp;为什么是p而不是它指向的字符为const? 1.19 为什么不能像下面这样在初始式和数组维度值中使用const值?constintn=5;inta[n]; 1.20 constchar*p、charconst*p和char*constp有什么区别? 复杂的声明 1.21 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 1.22 如何声明返回指向同类型函数的指针的函数?我在设计一个状态机,用函数表示每种状态,每个函数都会返回一个指向下一个状态的函数的指针。可我找不到任何方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数,返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复,以至无穷。 数组大小 1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由其他参数指定大小的参数数组? 1.24 我在一个文件中定义了一个extern数组,然后在另一个文件中使用,为什么sizeof取不到数组的大小? 声明问题 1.25 函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重声明了。 *1.26 main的正确定义是什么?voidmain正确吗? 1.27 我的编译器总在报函数原型不匹配的错误,可我觉得没什么问题。这是为什么? 1.28 文件中的第一个声明就报出奇怪的语法错误,可我看没什么问题。这是为什么? 1.29 为什么我的编译器不允许我定义大数组,如doublearray[256][256]? 命名空间 1.30如何判断哪些标识符可以使用,哪些被保留了? 初始化 1.31 对于没有显式初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”,它可否作为空指针或浮点零? 1.32 下面的代码为什么不能编译?intf(){chara[]="Hello,world!";} *1.33 下面的初始化有什么问题?编译器提示“invalidinitializers”或其他信息。char*p=malloc(10); 1.34 chara[]="stringliteral";和char*p="stringliteral";初始化有什么区别?当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。 1.35 chara{[3]}="abc";是否合法? 1.36 我总算弄清楚函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢? 1.37 能够初始化联合吗? 第2章 结构、联合和枚举 结构声明 2.1 structx1{ };和typedefstruct{ }x2;有什么不同? 2.2 这样的代码为什么不对?structx{ };xthestruct; 2.3 结构可以包含指向自己的指针吗? 2.4 在C语言中用什么方法实现抽象数据类型最好? *2.5 在C语言中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 2.6 为什么声明externf(structx*p);给我报了一个晦涩难懂的警告信息? 2.7 我遇到这样声明结构的代码:structname{intnamelen;charnamestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素,namelen记录了元素个数。它是怎样工作的?这样是合法的和可移植的吗? 2.8 我听说结构可以赋给变量也可以对函数传入和传出。为什么K&R1却明确说明不能这样做? 2.9 为什么不能用内建的==和!=操作符比较结构? 2.10结构传递和返回是如何实现的? 2.11 如何向接受结构参数的函数传入常量值?怎样创建无名的中间的常量结构值? 2.12 怎样从/向数据文件读/写结构? 结构填充 2.13 为什么我的编译器在结构中留下了空洞?这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行“二进制”读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式? 2.14 为什么sizeof返回的值大于结构大小的期望值,是不是尾部有填充? 2.15 如何确定域在结构中的字节偏移量? 2.16 怎样在运行时用名字访问结构中的域? 2.17 C语言中有和Pascal的with等价的语句吗? 2.18 既然数组名可以用作数组的基地址,为什么对结构不能这样? 2.19 程序运行正确,但退出时却“coredump”(核心储)了,怎么回事? 联合 2.20 结构和联合有什么区别? 2.21 有办法初始化联合吗? 2.22 有没有一种自动方法来跟踪联合的哪个域在使用? 枚举 2.23 枚举和一组预处理的#define有什么不同? 2.24 枚举可移植吗? 2.25 有什么显示枚举值符号的容易方法吗? 位域 2.26 一些结构声明中的这些冒号和数字是什么意思? 2.27 为什么人们那么喜欢用显式的掩码和位操作而不直接声明位域? 第3章 表达式 求值顺序 3.1 为什么这样的代码不行?a[i]=i++; 3.2 使用我的编译器,下面的代码inti=7;printf("%d\n",i++*i++);打印出49。不管按什么顺序计算,难道不该是56吗? 3.3 对于代码inti=3;i=i++;不同编译器给出不同的i值,有的为3,有的为4,哪个是正确的? *3.4 有这样一个巧妙的表达式:a^=b^=a^=b;它不需要临时变量就可以交换a和b的值。 3.5 可否用显式括号来强制执行我所需要的计算顺序并控制相关的副作用?就算括号不行,操作符优先级是否能够控制计算顺序呢? 3.6 可是&&和||操作符呢?我看到过类似while((c=getchar())!=EOF&&c!='\n')的代码…… 3.7 是否可以安全地认为,一旦&&和||左边的表达式已经决定了整个表达式的结果,则右边的表达式不会被求值? 3.8 为什么表达式printf("%d%d",f1(),f2());先调用了f2?我觉得逗号表达式应该确保从左到右的求值顺序。 3.9 怎样才能理解复杂表达式并避免写出未定义的表达式?“序列点”是什么? 3.10在a[i]=i++;中,如果不关心a[]的哪一个分量会被写入,这段代码就没有问题,i也的确会增加1,对吗? 3.11 人们总是说i=i++的行为是未定义的。可我刚刚在一个ANSI编译器上尝试过,其结果正如我所期望的。 3.12 我不想学习那些复杂的规则,怎样才能避免这些未定义的求值顺序问题呢? 其他的表达式问题 *3.13 ++i和i++有什么区别? 3.14 如果我不使用表达式的值,那我应该用i++还是++i来做自增呢? 3.15 我要检查一个数是不是在另外两个数之间,为什么if(abc)不行? 3.16 为什么如下的代码不对?inta=1000,b=1000;longintc=a*b; 3.17 为什么下面的代码总是给出0?doubledegC,degF;degC=5.0/9*(degF-32); 3.18 需要根据条件把一个复杂的表达式赋给两个变量中的一个。可以用下面这样的代码吗?((condition)?a:b)=complicated_expression; 3.19 我有些代码包含这样的表达式。a?b=c:d有些编译器可以接受,有些却不能。为什么? 保护规则 3.20 “semanticsof‘’changeinANSIC”的警告是什么意思? 3.21 “无符号保护”和“值保护”规则的区别在哪里? 第4章 指针 基本的指针应用 4.1 指针到底有什么好处? 4.2 我想声明一个指针并为它分配一些空间,但却不行。这些代码有什么问题呢?char*p;*p=malloc(10); 4.3 *p++自增p还是p所指向的变量? 指针操作 4.4 我用指针操作int数组的时候遇到了麻烦。 4.5 我有一个char*型指针碰巧指向一些int型变量,我想跳过它们。为什么((int*)p)++;这样的代码不行? 4.6 为什么不能对void*指针进行算术操作? 4.7 我有些解析外部结构的代码,但是它却崩溃了,显示出了“unalignedaccess”(未对齐的访问)的信息。这是什么意思? 作为函数参数的指针 4.8 我有个函数,它应该接受并初始化一个指针:voidf(int*ip){staticintdummy=5;ip=&dummy;}但是当我如下调用时:int*ip;f(ip);调用者的指针没有任何变化。 4.9 能否用void**通用指针作为参数,使函数模拟按引用传递参数? 4.10 我有一个函数externintf(int*);,它接受指向int型的指针。我怎样用引用方式传入一个常数?调用f(&5);似乎不行。 4.11 C语言可以“按引用传参”吗? 其他指针问题 4.12 我看到了用指针调用函数的不同语法形式。到底怎么回事? 4.13 通用指针类型是什么?当我把函数指针赋向void*类型的时候,编译通不过。 4.14 怎样在整型和指针之间进行转换?能否暂时把整数放入指针变量中,或者相反? *4.15 我怎样把一个int变量转换为char*型?我试了类型转换,但是不行。 第5章 空指针 空指针和空指针常量 5.1 臭名昭著的空指针到底是什么? 5.2 怎样在程序里获得一个空指针? 5.3 用缩写的指针比较“if(p)”检查空指针是否有效?如果空指针的内部表达不是0会怎样? NULL宏 5.4 NULL是什么,它是怎么定义的? 5.5 在使用非零位模式作为空指针的内部表示的机器上,NULL是如何定义的? 5.6 如果NULL定义成#defineNULL((char*)0),不就可以向函数传入不加转换的NULL了吗? 5.7 我的编译器提供的头文件中定义的NULL为0L。为什么? 5.8 NULL可以合法地用作函数指针吗? 5.9 如果NULL和0作为空指针常量是等价的,那我到底该用哪一个呢? 5.10但是如果NULL的值改变了,比如在使用非零内部空指针的机器上,用NULL(而不是0) 不是更好吗? 5.11 我曾经使用过一个编译器,不使用NULL就不能编译。 5.12 我用预处理宏#defineNullptr(type)(type*)0帮助创建正确类型的空指针。 回顾 59 5.13 这有点奇怪:NULL可以确保是0,但空(null)指针却不一定? 5.14 为什么有那么多关于空指针的疑惑?为什么这些问题如此频繁地出现? 5.15 有没有什么简单点儿的办法理解所有这些与空指针有关的东西呢? 5.16 考虑到有关空指针的所有这些困惑,要求它们的内部表示都必须为0不是更简单吗? 5.17 说真的,真有机器用非零空指针吗,或者不同类型用不同的表示? 地址0上到底有什么? 5.18 运行时的整数值0转换为指针以后一定是空指针吗? 5.19 如何访问位于机器地址0处的中断向量?如果我将指针值设为0,编译器可能会自动将它转换为非零的空指针内部表示。 5.20运行时的“nullpointerassignment”错误是什么意思?应该怎样捕捉它? 第6章 数组和指针 数组和指针的基本关系 6.1 我在一个源文件中定义了chara[6],在另一个源文件中声明了externchar*a。为什么不行? 6.2 可是我听说chara[]和char*a是等价的。是这样的吗? 6.3 那么,在C语言中“指针和数组等价”到底是什么意思? 6.4 既然它们这么不同,那为什么作为函数形参的数组和指针声明可以互换呢? 数组不能被赋值 6.5 为什么不能这样向数组赋值?externchar*getpass();charstr[10];str=getpass("Enterpassword:"); 6.6 既然不能向数组赋值,那这段代码为什么可以呢?intf(charstr[]){if(str[0]=='\0')str="none";…} 6.7 如果你不能给它赋值,那么数组如何能成为左值呢? 回顾 6.8 现实地讲,数组和指针的区别是什么? 6.9 有人跟我讲,数组不过是常指针。这样讲准确吗? 6.10 我还是很困惑。到底指针是一种数组,还是数组是一种指针? 6.11 我看到一些“搞笑”的代码,包含5["abcdef"]这样的“表达式”。这为什么是合法的C语言表达式呢? 数组的指针 6.12 既然数组引用会退化为指针,如果array是数组,那么array和&array又有什么区别呢? 6.13 如何声明一个数组的指针? 动态数组分配 6.14 如何在运行时设定数组的大小?怎样才能避免固定大小的数组? 6.15 我如何声明大小和传入的数组一样的局部数组? 6.16 如何动态分配多维数组? 6.17 有个很好的窍门,如果我这样写:intrealarray[10];int*array=&realarray[-1];我就可以把“array”当作下标从1 开始的数组。 函数和多维数组 6.18 当我向一个接受指针的指针的函数传入二维数组的时候,编译器报错了。 6.19 我怎样编写接受编译时宽度未知的二维数组的函数? 6.20 我怎样在函数参数传递时混用静态和动态多维数组? 数组的大小 6.21 当数组是函数的参数时,为什么sizeof不能正确报告数组的大小? 6.22 如何在一个文件中判断声明为extern的数组的大小(例如,数组定义和大小在另一个文件中)?sizeof操作符似乎不行。 6.23 sizeof返回的大小是以字节计算的,怎样才能判断数组中有多少个元素呢? 第7章 内存分配 基本的内存分配问题 7.1 为什么这段代码不行?char*answer;printf("Typesomething:\n");gets(answer);printf("Youtyped\"%s\"\n",answer); 7.2 我的strcat()不行。我试了下面的代码:char*s1="Hello,";char*s2="world!";char*s3=strcat(s1,s2);但是我得到了奇怪的结果。 7.3 但是strcat的文档说它接受两个char*型参数。我怎么知道(空间)分配的事情呢? *7.4 我刚才试了这样的代码:char*p;strcpy(p,"abc");它运行正常。怎么回事?为什么它没有出错? *7.5 一个指针变量分配多少内存? 7.6 我使用fgets将文件的所有行读入一个数组,为什么读入的每一行都是最后一行的内容呢? 7.7 我有个函数,本该返回一个字符串,但当它返回调用者的时候,返回的字符串却是垃圾信息。 为什么? *7.8 那么返回字符串或其他聚集的正确方法是什么呢? 调用malloc 7.9 为什么在调用malloc()时报出了“waring:assignmentofpointerfromintegerlacksacast”? 7.10为什么有些代码小心翼翼地把malloc返回的值转换为分配的指针类型? *7.11 在调用malloc()的时候,错误“不能把void*转换为int*”是什么意思? 7.12 我看到下面这样的代码:char*p=malloc(strlen(s)+1);strcpy(p,s);难道不应该是malloc((strlen(s)+1)*sizeof(char))吗? 7.13 我为malloc写了一个小小的封装函数。它为什么不行? 7.14 我想声明一个指针并向它分配一些内存,但是不行。这样的代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10); 7.15 我如何动态分配数组? 7.16 怎样判断还有多少内存? 7.17 malloc(0)是返回空指针还是指向0个字节的指针? 7.18 我听说有的操作系统在程序使用的时候才真正分配malloc申请的内存。这合法吗? 有关malloc的问题 7.19 为什么malloc返回了离谱的指针值?我的确读过问题7.9,而且也在调用之前包含了externvoid*malloc();声明。 7.20 我用一行这样的代码分配一个巨大的数组,用于数值运算:double*array=malloc(256 *256 *sizeof(double));malloc()并没有返回空指针,但是程序运行得有些奇怪,好像改写了某些内存,或者malloc()并没有分配我申请的那么多内存。为什么? 7.21 我的PC机有8兆内存。为什么我只能分配640K左右的内存? 7.22 我的应用程序非常依赖数据结构的节点的动态分配,而malloc/free的代价成了瓶颈。我该怎么做? 7.23 我的程序总是崩溃,显然发生在malloc内部的某个地方。但是我看不出哪里有问题。是malloc有bug吗? 释放内存 7.24 动态分配的内存一旦释放之后就不能再使用,是吧? 7.25 为什么在调用free()之后指针没有变空?使用(赋值、比较)释放之后的指针有多么不安全? 7.26 当我调用malloc()为一个函数的局部指针分配内存时,我还需要用free()显式地释放吗? 7.27 我在分配一些结构,它们包含指向其他动态分配的对象的指针。我在释放结构的时候,还需要释放每一个下级指针吗? 7.28 我必须在程序退出之前释放分配的所有内存吗? 7.29 我有个程序分配了大量的内存,然后又释放了。但是从操作系统看,内存的占用率却并没有变回去。 分配内存块的大小 7.30 free()怎么知道有多少字节需要释放? 7.31 那么我能否查询malloc包,以查明可分配的最大块是多大? 7.32 为什么sizeof不能告诉我它所指的内存块的大小? 其他分配函数 7.33 (像问题6.14中那样)动态分配数组之后,还能改变它的大小吗? 7.34 向realloc()的第一个参数传入空指针合法吗?你为什么要这样做? 7.35 calloc()和malloc()有什么区别?应该用哪一个?利用calloc的零填充功能安全吗?free()可以释放calloc()分配的内存吗,还是需要一个cfree()? 7.36 alloca是什么?为什么不提倡使用它? 第8章 字符和字符串 8.1 为什么strcat(string,'!');不行? 8.2 我想检查一个字符串是否跟某个值匹配。为什么这样不行?if(string=="value") 8.3 如果我可以写chara[]="Hello,world!";那为什么不能写chara[14];a="Hello,world!"; 8.4 为什么我的strcat不行?我试了char*s1="Hello,";char*s2="world!";char*s3 =strcat(s1,s2);可得到的结果很奇怪。 8.5 chara[]="stringliteral";和char*p="stringliteral";初始化有什么区别?当我对p[i]赋值的时候,程序崩溃了。 8.6 我怎么得到与字符相对应的数字(即ASCII或其他字符集下的)值?反过来又该怎么做? 8.7 C语言有类似其他语言的"substr"(提取子串)这样的函数吗? 8.8 我将用户键入的字符串读入数组,然后再显示出来。当用户键入\n这样的序列时,为什么不能正确处理呢? 8.9 我注意到sizeof('a')是2而不是1(即不是sizeof(char)),是不是我的编译器有问题? 8.10 我正开始考虑多语言字符集的问题。是否有必要担心sizeof(char)会被定义为2,以便表达16位的字符集呢? 第9章 布尔表达式和变量 9.1 C语言中布尔值该用什么类型?为什么它不是一个标准类型?我应该用#define或enum定义真值和假值吗? 9.2 既然在C语言中所有的非零值都被看作“真”,那是不是把TRUE定义为1很危险?如果某个内建的函数或关系操作符“返回”不是1的其他值怎么办? 9.3 当p是指针时,if(p)是合法的条件表达式吗? 9.4 我该使用像TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量? 9.5 我准备使用的一个第三方头文件定义了自己的TRUE和FALSE,它们跟我已经开发的部分不兼容。我该怎么办? 第10章 C预处理器 宏定义 10.1 我想定义一些函数式的宏,例如:#definesquare(x)x*x但它们并不总是正确的。为什么? 10.2 这里有一些的预处理宏,使用它们,我可以写出更像Pascal的C代码。你觉得怎么样? 10.3 怎么写一个交换两个值的通用宏? 10.4 书写多语句宏的最好方法是什么? 10.5 用typdef和预处理宏生成用户定义类型有什么区别? 头文件 10.6 我第一次把一个程序分成多个源文件,我不知道该把什么放到.c文件,把什么放到.h文件。(“.h”到底是什么意思?) 10.7 可以在一个头文件中包含另一头文件吗? 10.8 完整的头文件搜索规则是怎样的? 10.9 我在文件的第一个声明就遇到奇怪的语法错误,但是看上去没什么问题。 10.10 我使用了来自两个不同的第三方库的头文件,它们都定义了相同的宏,如TRUE、FALSE、Min()和Max()等,但是它们的定义相互冲突,而且跟我在自己的头文件中的定义也有冲突。我该怎么办? 10.11 我在编译一个程序,看起来我好像缺少需要的一个或多个头文件。谁能发给我一份? 条件编译 10.12 怎样构造比较字符串的#if预处理表达式? 10.13 sizeof操作符可以用在#if预处理指令中吗? 10.14 我可以像这样在#define行里使用#ifdef来定义两个不同的东西吗? 10.15 对typedef的类型定义有没有类似#ifdef的东西? 10.16 我如何用#if表达式来判断机器是高字节在前还是低字节在前? 10.17 为什么在我用#ifdef关掉的代码行中报出了奇怪的语法错误? 10.18 我拿到了一些代码,里边有太多的#ifdef。我不想使用预处理器把所有的#include和#ifdef都扩展开,有什么办法只保留一种条件的代码呢? 10.19 如何列出所有的预定义宏? 奇异的处理 10.20 我有些旧代码,试图用这样的宏来构造标识符:#definePaste(a,b)a/**/b但是不行了。为什么? 10.21 我有一个旧宏:#defineCTRL(c)('c'&037)不能用了。为什么? 10.22 为什么宏#defineTRACE(n)printf("TRACE:\%d\n",n)报出警告“macroreplacementwithinastringliteral”?它似乎把TRACE(count);扩展成了printf("TRACE:\%d\count",count); 10.23 如何在宏扩展的字符串字面量中使用宏参数? 10.24 我想用ANSI的“字符串化”预处理操作符#将符号常量的值放入消息中,但它总是对宏名称而不是它的值进行字符串化。这是什么原因? 10.25 我想用预处理器做某件事情,但却不知道如何下手。 可变参数列表的宏 10.26 怎样写可变参数宏?如何用预处理器“关掉”具有可变参数的函数调用? 10.27 如何在通用的调试宏中包含__FILE__和__LINE__宏? 第11章 ANSI/ISO标准C 标准 11.1 什么是“ANSIC标准”? 11.2 如何得到一份标准的副本? *11.3 我在哪里可以找到标准的更新? 函数原型 11.4 为什么我的ANSI编译器对用float声明的参数会警告类型不匹配? 11.5 能否混用旧式的和新型的函数语法? *11.6 为什么下述声明报出了一个奇怪的警告信息“StructXdeclaredinsideparameterlist”?externintf(structx*p); 11.7 有个问题一直困扰着我,它是由这一行printf("%d",n);导致的,因为n是个longint型。难道ANSI的函数原型不能检查这种函数的参数不匹配问题吗? 11.8 我听说必须在调用printf之前包含stdio.h。为什么? const限定词 11.9 为什么不能在初始化和数组维度中使用const值?例如constintn=5;inta[n]; 11.10“constchar*p”、“charconst*p”和“char*constp”有何区别? 11.11 为什么不能向接受constchar**的函数传入char**? 11.12 我这样声明:typedefchar*charp;constcharpp;为什么是p而不是它所指向的字符为const? main()函数的使用 11.13 能否通过将main声明为void来关掉“main没有返回值”的警告? 11.14 main()的第3个参数envp是怎么回事? 11.15 我觉得把main()声明为void也不会失败,因为我调用了exit()而不是return,况且我的操作系统也忽略了程序的退出/返回状态。 *11.16 那么到底会出什么问题?真的有什么系统不支持voidmain()吗? 11.17 为什么以前流行的那些C语言书总是使用voidmain()? 11.18 在main()中调用exit(status)和返回同样的status真的等价吗? 预处理功能 11.19 我试图用ANSI“字符串化”预处理操作符'#'向信息中插入符号常量的值,但它字符串化的总是宏的名字而不是它的值。为什么? 11.20 警告信息“warning:macroreplacementwithinastringliteral”是什么意思? 11.21 为什么在我用#ifdef去掉的代码里出现了奇怪的语法错误? 11.22 #pragma是什么,有什么用? 11.23 “#pragmaonce”什么意思?我在一些头文件中看到了它。 其他的ANSIC问题 11.24 chara[3]="abc";合法吗?它是什么意思? 11.25 既然对数组的引用会退化为指针,那么,如果array是数组,array和&array之间有什么区别呢? 11.26 为什么我不能对void*指针进行算术运算? 11.27 memcpy()和memmove()有什么区别? 11.28 malloc(0)有什么用?返回一个空指针还是指向0字节的指针? 11.29 为什么ANSI标准规定了外部标识符的长度和大小写限制? 11.30 noalias是怎么回事?在它身上发生了什么? 老的或非标准的编译器 11.31 为什么我的编译器对最简单的测试程序都报出了一大堆的语法错误?对这段代码的第一行就报错了:main(intargc.char**argv){return0;} 11.32 为什么有些ASNI/ISO标准库函数未定义?我明明使用的就是ANSI编译器。 11.33 谁有可以在旧的C程序和ANSIC之间相互转换的工具,或者自动生成原型的工具? 11.34 为什么声称兼容ANSI的编译器不能编译这些代码?我知道这些代码是ANSI的,因为gcc可以编译。 兼容性 11.35 人们好像有些在意实现定义的(implementation-defined)、不确定的(unspecified)和未定义的(undefined)行为的区别。它们的区别到底在哪里? *11.36 一个程序“合法(legal)”、“有效(valid)”或“符合标准的”(conforming)到底是什么意思? 11.37 我很吃惊,ANSI标准竟然有那么多未定义的东西。标准的唯一任务不就是让这些东西标准化吗? 11.38 有人说i=i++的行为是未定义的,但是我刚在一个兼容ANSI的编译器上测试,得到了我希望的结果。它真的是未定义的吗? 第12章 标准输入输出库 基本输入输出 12.1 这样的代码有什么问题?charc;while((c=getchar())!=EOF) 12.2 我有个读取直到EOF的简单程序,但是我如何才能在键盘上输入那个“\EOF”呢?我看stdio.h中定义的EOF是-1,是不是说我该输入-1? 12.3 为什么这些代码把最后一行复制了两遍?while(!feof(infp)){fgets(buf,MAXLINE,infp);fputs(buf,outfp);} 12.4 我用fgets将文件的每行内容读入指针数组。为什么结果所有的行都是最后一行的内容呢? 12.5 我的程序的屏幕提示和中间输出有时没有在屏幕上显示,尤其是当我用管道通过另一个程序输出的时候。为什么? 12.6 我怎样才能不等待回车键而一次输入一个字符? printf格式 12.7 如何在printf的格式串中输出一个'%'字符?我试过\%,但是不行。 12.8 为什么这么写不对?longintn=123456;printf("%d\n",n); 12.9 有人告诉我不能在printf中使用%lf。为什么printf()用%f输出double型,而scanf却用%lf呢? *12.10 对于size_t那样的类型定义,当我不知道它到底是long还是其他类型的时候,我应该使用什么样的printf格式呢? 12.11 如何用printf实现可变的域宽度?就是说,我想在运行时确定宽度而不是使用%8d? 12.12 如何输出在千位上用逗号隔开的数字?货币格式的数字呢? 12.13 为什么scanf("%d",i)调用不行? *12.14 为什么chars[30];scamf("%s",s);不用&也可以?我原以为传给scanf的每个变量都要带&。 12.15 为什么这些代码不行?doubled;scanf("%f",&d); 12.16 为什么这段代码不行?shortints;scanf("%d",&s); 12.17 怎样在scanf格式串中指定可变的宽度? 12.18 怎样从特定格式的数据文件中读取数据?怎样读入10个float而不用使用包含10次%f的奇怪格式?如何将一行的任意多个域读入一个数组中? scanf问题 12.19 我像这样用"%d\n"调用scanf从键盘读取数字:intn;scanf("%d\n",&n);printf("youtyped%d\n",n);好像要多输入一行才返回。为什么? 12.20 我用scanf和%d读取一个数字,然后再用gets()读取字符串,但是编译器好像跳过了gets()调用! 12.21 我发现如果坚持检查返回值以确保用户输入的是我期待的数值,则scanf的使用会安全很多。但有的时候好像会陷入无限循环。为什么? 12.22 为什么大家都说不要使用scanf?那我该用什么来代替呢? 其他stdio函数 12.23 我怎样才知道对于任意的sprintf调用需要多大的目标缓冲区?怎样才能避免sprintf目标缓冲区溢出? 12.24 sprintf的返回值是什么?是int还是char*? 12.25 为什么大家都说不要使用gets? 12.26 我觉得我应该在一长串的printf调用之后检查errno,以确定是否有失败的调用。为什么当我将输出重定向到文件的时候会输出奇怪的“printffailed:Notatypewriter”信息? 12.27 fgetops/fsetops和ftell/fseek之间有什么区别?fgetops和fsetops到底有什么用处? 12.28 如何清除用户的多余输入,以防止在下一个提示符下读入?用fflush(stdin)可以吗? 打开和操作文件 12.29 我写了一个函数用来打开文件:myfopen(char*filename,FILE*fp){fp=fopen(filename,"r");}可我这样调用的时候:FILE*infp;myfopen("filename.dat",infp);,infp指针并没有正确设置。为什么? 12.30 连一个最简单的fopen调用都不成功!这个调用有什么问题?FILE*fp=fopen(filename,'r'); 12.31 为什么我不能用完整路径名打开一个文件?这个调用总是失败:fopen("c:\newdir\file.dat","r"); 12.32 我想用fopen模式"r+"打开一个文件,读出一个字符串,修改之后再写入,从而就地更新一个文件。可是这样不行。为什么? 12.33 如何在文件中间插入或删除一行(一条记录)? 12.34 怎样从打开的流中恢复文件名? 重定向stdin和stdout 12.35 怎样在程序里把stdin或stdout重定向到文件? 12.36 一旦使用freopen之后,怎样才能恢复原来的stdout(或stdin)? 12.37 如何判断标准输入或输出是否经过了重定向,即是否在命令行上使用了“”或“”? 12.38 我想写个像"more"那样的程序。怎样才能在stdin被重定向之后再回到交互键盘? *12.39 怎样同时向两个地方输出,如同时输出到屏幕和文件? “二进制”输入输出 12.40 我希望按字节在内存和文件之间直接读写数字,而不像fprintf和fscanf进行格式化。我该怎么办? 12.41 怎样正确地读取二进制文件?有时看到0x0a和0x0d容易混淆,而且如果数据中包含0x1a的话,我好像会提前遇到EOF。 12.42 我在写一个二进制文件的“过滤器”,但是stdin和stdout却被作为文本流打开了。怎样才能把它们的模式改为二进制? 12.43 文本和二进制输入输出有什么区别? 12.44 如何在数据文件中读写结构? 12.45 怎样编写符合旧的二进制数据格式的代码? 第13章 库函数 字符串函数 13.1 怎样把数字字符串(与atoi相反)?有itoa函数吗? 13.2 为什么strncpy不能总在目标串放上终止符'\0'? 13.3 C语言有类似于其他语言中的“substr”(取出子串)的例程吗? 13.4 怎样把一个字符串中所有字符转换成大写或小写? 13.5 为什么有些版本的toupper对大写字符会有奇怪的反应?为什么有的代码在调用toupper前先调用islower? 13.6 怎样将字符串分割成用空白分隔的字段?怎样实现类似main处理argc和argv的过程? 13.7 哪里可以找到处理正则表达式或通配符匹配的代码? 排序 13.8 我想用strcmp作为比较函数,调用qsort对一个字符串数组排序,但是不行。为什么? 13.9 我想用qsort()对一个结构数组排序。我的比较函数接受结构指针,但是编译器认为这个函数不是qsort需要的类型。我要怎样转换这个函数指针才能避免这样的警告? 13.10 怎样对一个链表排序? 13.11 怎样对大于内存容量的数据排序? 日期和时间 13.12 怎样在C程序中取得当前日期或时间? 13.13 我知道库函数localtime可以把time_t转换成结构structtm,而ctime可以把time_t转换成为可打印的字符串。怎样才能进行反向操作,把structtm或一个字符串转换成time_t? 13.14 怎样在日期上加n天?怎样取得两个日期的时间间隔? 随机数 13.15 怎么生成一个随机数? 13.16 怎样获得某一范围内的随机整数? 13.17 每次执行程序,rand都返回相同的数字序列。为什么? 13.18 我需要随机的真/假值,所以我就直接用rand()%2,可是我得到交替的0,1,0,1,0…。为什么? 164 13.19 如何获取根本不重复的随机数? 13.20 怎样产生正态分布或高斯分布的随机数? 13.21 我在移植一个程序,里边调用了一个函数drand48 ,而我的库又没有这个。这是个什么函数? 其他库函数 13.22 exit(status)是否真的跟从main函数返回status等价? 13.23 memcpy和memmove有什么区别? 13.24 我想移植这个旧程序。为什么报出这些“undefinedexternal”错误:index?、rindex?、bcopy?、bcmp?、bzero?? 13.25 我不断得到库函数未定义错误,但是我已经包含了所有用到的头文件了。 13.26 虽然我在连接时明确地指定了正确的函数库,我还是得到库函数未定义错误。 13.27 一个最简单的程序,不过在一个窗口里打印出“Hello,World”,为什么会编译出巨大的可执行代码(数百K)?我该少包含一些头文件吗? 13.28 连接器报告_end未定义代表什么意思? *13.29 我的编译器提示printf未定义!这怎么可能? 第14章 浮点运算 14.1 一个float变量赋值为3.1时,为什么printf输出的值为3.0999999? 14.2 我想计算一些平方根,我把程序简化成这样:main(){printf("%f\h",sqrt(144.));可得到的结果却是疯狂的数字。为什么? 14.3 我想做一些简单的三角函数运算,也包含了math.h,但连接器总是提示sin、cos这样的函数未定义。为什么? 14.4 我的浮点数计算程序表现得很奇怪,在不同的机器上给出了不同的结果。为什么? 14.5 有什么好的方法来检查浮点数在“足够接近”情况下的相等? 14.6 怎样取整? 14.7 为什么C语言不提供乘幂的操作符? 14.8 为什么我机器上的math.h没有预定义常量M_PI? 14.9 怎样将变量置为IEEENaN(“NotaNumber”)或检测变量是否为NaN及其他特殊值? 14.10 如何简洁地处理浮点异常? 14.11 在C语言中如何很好地实现复数? 14.12 我要寻找一些实现以下功能的程序源代码:快速傅立叶变换(FFT)、矩阵算术(乘法、求逆等函数)、复数算术。 14.13 TurboC的程序崩溃,显示错误为“floatingpointformatsnotlinked”(浮点格式未连接)。我还缺点儿什么呢? 第15章 可变参数列表 调用变参函数 15.1 为什么调用printf前必须要包含stdio.h? 15.2 为什么%f可以在printf参数中同时表示float和double?它们难道不是不同类型吗? 15.3 我遇到了一个令人十分受挫的问题,后来发现是这行代码造成的:printf("%d",n);原来n是longint型。难道ANSI的函数原型不就是用来防止这类的参数类型不匹配吗? 15.4 怎样写一个接受可变参数的函数? 15.5 怎样写一个函数,像printf那样接受一个格式串和可变参数,然后再把参数传给printf去完成大部分工作? 15.6 怎样写类似scanf的函数,再把参数传给scanf去完成大部分工作? 15.7 我用的是ANSI前的编译器,没有stdarg.h文件。我该怎么办? 提取可变参数 15.8 怎样知道实际上有多少个参数传入函数? 15.9 为什么编译器不允许我定义一个没有固定参数项的可变参数函数? 15.10 我有个接受float型的变参函数,为什么va_arg(argp,float)却不行? 15.11 为什么va_arg不能得到类型为函数指针的参数? 困难的问题 15.12 怎样实现一个可变参数函数,它把参数再传给另一个可变参数函数? 15.13 怎样调用一个在运行时才构建参数列表的函数? 第16 章奇怪的问题 16.1 为什么这个循环只执行了一次?for(i=start;iend;i++);{printf("%d\n",i);} *16.2 遇到不可理解的不合理语法错误,似乎大段的程序没有编译。 *16.3 为什么过程调用不起作用?编译器似乎直接跳过去了。 16.4 程序在执行之前就崩溃了!(用调试器单步跟踪,在main函数的第一个语句之前就死了。)为什么? 16.5 程序执行正确,但退出时在main函数的最后一个语句之后崩溃了。为什么会这样? 16.6 程序在一台机器上运行完美,但在另一台上却得到怪异的结果。更奇怪的是,增加或去除调试的打印语句,就改变了症状…… 16.7 为什么下面的代码会崩溃?char*p="hello,world!";p[0]='H'; 16.8 我有些代码是用来解析外部结构的,但它却崩溃了,报了“unalignedaccess”(未对齐的访问)错误。这是什么意思? 16.9 “Segmentationviolation”、“Buserror”和“Generalprotectionfault”是什么意思? 第17章 风格 17.1 什么是C最好的代码布局风格? 17.2 如何在源文件中合理分配函数? 17.3 用if(!strcmp(s1,s2))比较两个字符串是否相等是个好风格吗? 17.4 为什么有的人用if(0==x)而不是if(x==0)? 17.5 为什么有些代码在每次调用printf前增加了类型转换(void)? 17.6 既然NULL和0都是空指针常量,我到底该用哪一个? 17.7 是该用TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量? 17.8 什么是“匈牙利表示法”(HungarianNotation)?是否值得一试? 17.9 哪里可以找到“IndianHillStyleGuide”及其他编码标准? 17.10 有人说goto是邪恶的,永远都不该用它。这是否太极端了? 17.11 人们总是说良好的风格很重要,但当他们使用良好的风格写出清晰易读的程序后,又发现程序的效率似乎降低了。既然效率那么重要,是否可以为了效率牺牲一些风格和可读性呢? 第18章 工具和资源 18.1 能否列一个常用工具列表? 18.2 怎样捕获棘手的malloc问题? 18.3 有什么免费或便宜的编译器可以使用? lint 18.4 刚刚输入完一个程序,但它表现得很奇怪。你能发现有什么错误的地方吗? 18.5 如何关掉lint对每个malloc调用报出的“warning:possiblepointeralignmentproblem”警告消息? 18.6 哪里可以找到兼容ANSI的lint? 18.7 难道ANSI函数原型说明没有使lint过时吗? 资源 18.8 网上有哪些C语言的教程或其他资源? *18.9 哪里可以找到好的源代码实例,以供研究和学习? 18.10 有什么好的学习C语言的书?有哪些高级的书和参考? 18.11 哪里能找到K&R的练习答案? 18.12 哪里能找到NumericalRecipesinC、Plauger的TheStandardCLibrary或Kernighan和Pike的TheUNIXProgrammingEnviroment等书里的源码? 18.13 哪里可以找到标准C函数库的源代码? 18.14 是否有一个在线的C参考指南? 18.15 我需要分析和评估表达式的代码。从哪里可以找到? 18.16 哪里可以找到C的BNF或YACC语法? *18.17 谁有C编译器的测试套件? *18.18 哪里有一些有用的源代码片段和例子的收集? *18.19 我需要执行多精度算术的代码。 18.20 在哪里和怎样取得这些可自由发布的程序? 第19章 系统依赖 键盘和屏幕I/O 19.1 怎样从键盘直接读入字符而不用等回车键?怎样防止字符输入时的回显? 19.2 怎样知道有未读的字符(如果有,有多少)?另外,如何在没有字符的时候不阻塞读入? 19.3 怎样显示一个在原地更新自己的百分比或“旋棒”的进度指示器? 19.4 怎样清屏?怎样反色输出?怎样把光标移动到指定的x,y位置? 19.5 怎样读入方向键、功能键? 其他I/O 19.6 怎样读入鼠标输入? 19.7 怎样做串口(“comm”)的输入输出? 19.8 怎样直接输出到打印机? 19.9 怎样发送义字符序列控制终端或其他设备? 19.10 怎样做图形? *19.11 怎样显示GIF和JPEG图像? 文件和目录 19.12 怎样检验一个文件是否存在?如果请求的输入文件不存在,我希望向用户提出警告。 19.13 怎样在读入文件前,知道文件大小? *19.14 怎样得到文件的修改日期和时间? 19.15 怎样原地缩短一个文件而不用清除或重写? 19.16 怎样在文件中插入或删除一行(或一条记录)? 19.17 怎样从一个打开的流或文件描述符得到文件名? 19.18 怎样删除一个文件? *19.19 怎样复制文件? 19.20 为什么用了详尽的路径还不能打开文件?下面的代码会返回错误。Fopen("c:\newdir\file.dat","r") *19.21 fopen不让我打开文件"$HOME/.profile"和"~~/.myrcfile"。 *19.22 怎样制止MS-DOS下令人恐怖的“Abort,Retry,Ignore?”信息? 19.23 遇到“Toomanyopenfiles(打开文件太多)”的错误,怎样增加同时打开文件的允许数目? 19.24 如何得到磁盘的可用空间大小? 19.25 怎样在C语言中读入目录? 19.26 如何创建目录?如何删除目录(及其内容)? 访问原始内存 19.27 怎样找出系统还有多少内存可用? 19.28 怎样分配大于64K的数组或结构? 19.29 错误信息“DGROUPdataallocationexceeds64K(DGROUP数据分配内存超过64K)”什么意思?我应该怎么做?我以为使用了大内存模型,就可以使用大于64K的数据! 19.30 怎样访问位于某特定地址的内存(内存映射的设备或图形显示内存)? 19.31 如何访问机器地址0处的中断向量?如果将指针设为0,编译器可能把它成一个非零的内部空指针值。 “系统”命令 19.32 怎样在一个C程序中调用另一个程序(独立可执行的程序或系统命令)? 19.33 如果运行时才知道要执行的命令的参数(文件名等),应该如何调用system? 19.34 在MS-DOS上如何得到system返回的准确错误状态? 19.35 怎样调用另一个程序或命令,然后获取它的输出? 进程环境 19.36 怎样才能发现程序自己的执行文件的全路径? 19.37 怎样找出和执行文件在同一目录的配置文件? 19.38 进程如何改变它的调用者的环境变量? 19.39 如何打开命令行给出的文件并解析选项? 19.40 exit(status)是否真的和从main函数返回同样的status等价? 19.41 怎样读入一个对象文件并跳跃到其中的函数? 其他系统相关的操作 19.42 怎样以小于1秒的精度延时或计算用户响应时间? 19.43 怎样捕获或忽略control-C这样的键盘中断? 19.44 怎样简洁地处理浮点异常? 19.45 怎样使用socket?如何联网?如何写客户/服务器程序? *19.46 怎样调用BIOS函数?如何写ISR?如何创建TSR? *19.47 什么是“near”和“far”指针? 回顾 19.48 我不能使用这些非标准、依赖系统的函数,程序需要兼容ANSI! 19.49 为什么这些内容没有在C语言中进行标准化?任何现实程序都会用到这些东西。 第20章 杂项 20.1 怎样从函数返回多个值? 20.2 用什么数据结构存储文本行最好?我开始用固定大小的char型数组的数组,但是有很多局限。 20.3 怎样打开命令行提到的文件并处理参数? 20.4 如何正确地使用errno? 20.5 怎样写数据文件,使之可以在不同字大小、字节顺序或浮点格式的机器上读入? 20.6 怎样用char*指针指向的函数名调用函数? 位和字节 20.7 如何操作各个位? 20.8 怎样实现位数组或集合? 234 20.9 怎样判断机器的字节顺序是高字节在前还是低字节在前? *20.10 怎样调换字节? 20.11 怎样将整数转换到二进制或十六进制? 20.12 可以使用二进制常数(类似0b101010这样的东西)吗?printf有二进制的格式说明符吗? 效率 20.13 用什么方法计算整数中为1的位的个数最高效? 20.14 怎样提高程序的效率? 20.15 指针真的比数组快吗?函数调用会拖慢程序多少?++i比i=i+1快吗? 20.16 用移位操作符替换乘法和除法是否有价值? *20.17 人们说编译器优化得很好,我们不再需要为速度而写汇编了,但我的编译器连用移位代替i/=2都做不到。 *20.18 怎样不用临时变量而交换两个值? switch语句 20.19 switch语句和if/else链哪个更高效? 20.20 是否有根据字符串进行条件切换的方法? 20.21 是否有使用非常量case行标的方法(如范围或任意的表达式)? 各种语言功能 20.22 return语句外层的括号是否真的可选择? 20.23 为什么C语言的注释不能嵌套?怎样注释掉含有注释的代码?引号包含的字符串内的注释是否合法? 20.24 为什么C语言的操作符不设计得更全面一些?好像还缺了一些^^、&&=和-=这样的操作符。 *20.25 C语言有循环移位操作符吗? *20.26 C是个伟大的语言还是别的什么东西?哪个其他语言可以写出像a+++++b这样的代码? 20.27 如果赋值操作符是:=,是不是就不容易意外地写出if(a=b)了? 20.28 C语言有和Pascal的with等价的语句吗? 20.29 为什么C语言没有嵌套函数? *20.30 assert是什么?如何使用? 其他语言 20.31 怎样从C中调用FORTRAN(C++、BASIC、Pascal、Ada、LISP)的函数?反之如何? 20.32 有什么程序可以将Pascal或FORTRAN(或LISP、Ada、awk、“老”C)程序化为C程序? 20.33 C++是C的超集吗?可以用C++编译器来编译C代码吗? 20.34 我需要用到“近似”的strcmp例程,比较两个字符串的近似度,并不需要完全一样。有什么好办法? 20.35 什么是散列法? 20.36 如何生成正态或高斯分布的随机数? 20.37 如何知道某个日期是星期几? 20.38 (year%4==0)是否足以判断闰年?2000年是闰年吗? 20.39 为什么tm结构中的tm_sec的范围是0到61,暗示一分钟有62秒? 琐事 20.40 一个难题:怎样写一个输出自己源代码的程序? 20.41 什么是“达夫设备”(Duff’sDevice)? 20.42 下届国际C语言混乱代码竞赛(InternationalObfuscatedCCodeContest,IOCCC)什么时候进行?哪里可以找到当前和以前的获胜代码? 20.43 K&R1提到的关键字entry是什么? 20.44 C的名字从何而来? 20.45 “char”如何发音? *20.46 “lvalue”和“rvalue”代表什么意思? 20.47 哪里可以获得本书的在线版? 术语表 参考文献
内容简介 本书全面介绍了应用C语言进行开发的各种技术和技巧,全书共分12章,内容包括基础知识、指针、数据结构、算法、数学应用、文件操作、库函数应用、图形图像、系统调用、加解密与安全性、游戏、综合应用等。全书共提供300个实例,每个实例都突出了其实用性。   本书既可作为C程序的初学者学习用书,也可作为程序开发人员、相关培训机构老师和学生的参考用书。 第1章 基础知识 1 1.1 进制转换 2 实例001 十进制转换十六进制 2 实例002 十进制转换为二进制 3 实例003 n进制转换为十进制 4 实例004 以IP地址形式输出 5 1.2 条件判断 6 实例005 3个数由小到大排序 6 实例006 a2+b2 8 实例007 整倍数 9 实例008 判断闰年 10 实例009 阶梯问题 11 实例010 评定成绩 12 实例011 整数加减法练习 13 实例012 模拟ATM机界面程序 14 1.3 多重循环打印图形 17 实例013 用#打印三角形 17 实例014 用*打印图形 18 实例015 绘制余弦曲线 20 实例016 打印乘法口诀表 21 实例017 打印杨辉三角 22 1.4 循环的数学应用 23 实例018 序列求和 23 实例019 简单的级数运算 24 实例020 用while语句求n! 25 实例021 特殊等式 26 实例022 求一个正整数的所有因子 27 实例023 一元钱兑换方案 28 实例024 对调数问题 29 实例025 数平方和运算的问题 30 1.5 数组 31 实例026 逆序存放数据 32 实例027 相邻元素之和 33 实例028 选票统计 34 实例029 模拟比赛打分 35 实例030 对调最大与最小数位置 36 实例031 二维数组行列互换 37 实例032 使用数组统计学生成绩 39 实例033 打印5阶幻方 40 1.6 字符和字符串操作 41 实例034 统计各种字符个数 41 实例035 字符串倒置 43 实例036 字符串替换 44 实例037 回文字符串 45 实例038 不用strcat连接两个字符串 46 实例039 删除字符串中连续字符 47 实例040 字符升序排列 49 实例041 在指定的位置后插入字符串 50 1.7 函数 51 实例042 求字符串中字符的个数 51 实例043 递归解决年龄问题 53 实例044 求学生的平均身高 54 实例045 分数计算器程序 55 1.8 趣味计算 57 实例046 加油站加油 57 实例047 小球下落问题 58 实例048 灯塔数量 59 实例049 买苹果问题 60 实例050 猴子吃桃 61 实例051 老师分糖果 62 实例052 新同学的年龄 63 实例053 百钱百鸡问题 64 实例054 彩球问题 65 实例055 求总数问题 66 1.9 宏定义与位运算 67 实例056 用宏定义实现值互换 67 实例057 普通的位运算 69 实例058 循环移位 70 第2章 指针 73 2.1 指针变量 74 实例059 使用指针实现数据交换 74 实例060 使用指针实现整数排序 75 实例061 指向结构体变量的指针 76 2.2 指针与数组 77 实例062 使用指针输出数组元素 77 实例063 用指针实现逆序存放数组元素值 79 实例064 输出二维数组有关值 80 实例065 输出二维数组任一行任一列值 81 实例066 使用指针查找数列中最大值、最小值 83 实例067 用指针数组构造字符串数组 84 实例068 将若干字符串按照字母顺序输出 85 2.3 指针与函数 86 实例069 用指向函数的指针比较大小 86 实例070 使用返回指针的函数查找最大值 88 实例071 使用指针函数求学生成绩 89 实例072 寻找指定元素的指针 90 实例073 寻找相同元素的指针 91 2.4 字符串与指针 92 实例074 使用指针实现字符串复制 92 实例075 字符串的连接 94 实例076 字符串插入 95 实例077 字符串的匹配 96 2.5 指向指针的指针 97 实例078 使用指针的指针输出字符串 98 实例079 实现输入月份号输出该月份英文名 99 实例080 使用指向指针的指针对字符串排序 100 第3章 数据结构 103 3.1 结构体 104 实例081 结构体简单应用 104 实例082 找最高分 106 实例083 平均成绩 108 实例084 比较计数 109 实例085 信息查询 110 实例086 计算开机时间 111 3.2 链表 112 实例087 创建单向链表 112 实例088 创建双向链表 114 实例089 创建循环链表 117 实例090 双链表逆置 118 实例091 双链表逆序输出 120 实例092 约瑟夫环 122 实例093 创建顺序表并插入元素 123 实例094 向链表中插入结点 125 实例095 从链表中删除结点 126 实例096 合并两个链表 129 实例097 单链表就地逆置 130 实例098 头插入法建立单链表 132 3.3 栈和队列 133 实例099 应用栈实现进制转换 133 实例100 用栈设置密码 135 实例101 栈实现行编辑程序 138 实例102 括号匹配检测 141 实例103 用栈及递归计算多项式 143 实例104 链队列 144 实例105 循环缓冲区问题 147 3.4 串与广义表 149 实例106 串的模式匹配 149 实例107 简单的文本编辑器 151 实例108 广义表的存储 154 实例109 广义表的复制 156 3.5 二叉树 160 实例110 二叉树的递归创建 160 实例111 二叉树的遍历 162 实例112 线索二叉树的创建 164 实例113 二叉排序树 166 实例114 哈夫曼编码 167 3.6 图及图的应用 169 实例115 图的邻接表存储 170 实例116 图的深度优先搜索 172 实例117 图的广度优先搜索 175 实例118 Prim算法求最小生成树 177 实例119 迪杰斯特拉算法 180 第4章 算法 183 4.1 简单问题算法 184 实例120 任意次方后的最后三位 184 实例121 计算π的近似值 184 实例122 小于500的所有勾股数 185 实例123 能否组成三角形 186 实例124 偶数拆分 187 实例125 乘积大于和的数 188 实例126 求各位上和为5的数 189 实例127 计算某日是该年第几天 190 4.2 排序算法 191 实例128 直接插入排序 192 实例129 希尔排序 193 实例130 起泡排序 194 实例131 快速排序 195 实例132 选择排序 197 实例133 归并排序 198 4.3 查找算法 199 实例134 顺序查找 199 实例135 二分查找 201 实例136 分块查找 202 实例137 哈希查找 203 4.4 定理与猜想 206 实例138 斐波那契数列 206 实例139 角谷猜想 207 实例140 哥德巴赫猜想 208 实例141 四方定理 209 实例142 尼科彻斯定理 210 4.5 逻辑推理与判断 211 实例143 魔术师的秘密 211 实例144 婚礼上的谎言 212 实例145 谁讲了真话 213 实例146 黑纸与白纸 215 实例147 判断坏球 216 第5章 数学应用 221 5.1 素数问题 222 实例148 求100~200的素数 222 实例149 可逆素数 223 实例150 回文素数 224 5.2 整数趣题 225 实例151 阿姆斯特朗数 225 实例152 特殊的完全平方数 226 实例153 求1000以内的完全数 227 实例154 三重回文数 228 实例155 亲密数 229 实例156 自守数 230 实例157 满足abcd=(ab+cd)2的数 231 实例158 神奇的数字6174 232 实例159 一数三平方 233 5.3 数学问题求解 234 实例160 求等差数列 234 实例161 求整数的绝对值 235 实例162 正弦、余弦、正切值 236 实例163 自然对数的底e的计算 237 实例164 最大公约及最小公倍数 238 实例165 求解二元一次不定方程 239 实例166 二分法求解方程 241 实例167 牛顿迭代法解方程的根 242 5.4 矩阵 243 实例168 打印特殊方阵 243 实例169 求3×3矩阵对角元素之和 244 实例170 矩阵的加法运算 245 实例171 矩阵的乘法运算 246 实例172 打印n阶螺旋方阵 247 5.5 生活中的数学 249 实例173 求车运行速度 249 实例174 卖西瓜 250 实例175 打渔晒网问题 251 实例176 水池注水问题 252 实例177 捕鱼和分鱼问题 253 实例178 递归解分鱼问题 254 实例179 巧分苹果 255 第6章 文件操作 257 6.1 文件读写操作 258 实例180 读取磁盘文件 258 实例181 将数据写入磁盘文件 259 实例182 格式化读写文件 260 实例183 成块读写操作 262 实例184 随机读写文件 263 实例185 以行为单位读写文件 265 6.2 文件内容操作 266 实例186 复制文件内容到另一文件 267 实例187 错误处理 268 实例188 合并两个文件信息 270 实例189 统计文件内容 271 6.3 文件的创建、查找及删除 272 实例190 创建文件 273 实例191 创建临时文件 274 实例192 查找文件 275 实例193 重命名文件 275 实例194 删除文件 276 实例195 删除文件中的记录 277 6.4 文件相关操作 279 实例196 关闭打开的所有文件 279 实例197 同时显示两个文件的内容 281 实例198 显示目录内同类型文件 282 实例199 文件分割 284 实例200 文件加密 286 第7章 库函数调用 289 7.1 时间转换和操作函数 290 实例201 固定格式输出当前时间 290 实例202 当前时间转换 291 实例203 显示程序运行时间 292 实例204 获取DOS系统时间 293 实例205 设置DOS系统日期 293 实例206 设置DOS系统时间 294 实例207 读取并设置bios的时钟 295 7.2 数学函数 296 实例208 求相对的最小整数 296 实例209 求直角三角形斜边 297 实例210 小数分离 298 实例211 求任意数n次幂 299 7.3 字符串、字符函数 300 实例212 函数实现字符匹配 300 实例213 任意大写字母小写 301 实例214 字符串复制到指定空间 302 实例215 查找位置信息 303 7.4 其他函数 304 实例216 复制当前目录 304 实例217 产生惟一文件 305 实例218 不同亮度显示 306 实例219 字母检测 307 实例220 建立目录 308 实例221 删除目录 309 实例222 数字检测 310 实例223 快速分类 311 实例224 访问系统temp中的文件 313 实例225 设置组合键 314 第8章 图形图像 317 8.1 基本图形 318 实例226 绘制直线 318 实例227 绘制表格 319 实例228 绘制矩形 321 实例229 绘制椭圆 322 实例230 绘制圆弧线 323 实例231 绘制扇区 324 实例232 绘制空心圆 325 实例233 画一个箭头 326 实例234 绘制正弦曲线 327 实例235 绘制彩带 329 8.2 色彩填充及使用 330 实例236 黄色网格填充的椭圆 330 实例237 红色间隔点填充多变形 332 实例238 绘制五角星 333 实例239 颜色变换 334 实例240 彩色扇形 335 实例241 输出不同字体 336 8.3 屏幕操作 338 实例242 相同图案的输出 338 实例243 设置文本及背景颜色 340 实例244 简单的键盘画图程序 342 实例245 鼠标绘图 344 实例246 艺术清屏 346 8.4 图形动画 349 实例247 图形时钟 349 实例248 火箭发射 351 实例249 运动的问候语 352 实例250 正方形下落 353 实例251 跳动的小球 354 实例252 旋的五角星 356 实例253 变化的同心圆 358 实例254 小球碰撞 359 8.5 图形综合实例 361 实例255 圆形精美图案 361 实例256 直线精美图案 362 实例257 心形图案 363 实例258 钻石图案 365 实例259 雪花 366 实例260 直线、正方形综合 368 第9章 系统相关 371 9.1 时间和日期 372 实例261 获取当前日期与时间 372 实例262 获取当地日期与时间 373 实例263 格林尼治平时 373 实例264 设置系统日期 374 9.2 BIOS操作 376 实例265 获取BIOS常规内存容量 376 实例266 读/写BIOS计时器 377 实例267 获取CMOS密码 377 9.3 硬件、软件中断 379 实例268 获取Ctrl+Break键消息 379 实例269 鼠标中断 380 实例270 设置文本显示模式 382 9.4 磁盘相关 385 实例271 获取当前磁盘空间信息 385 实例272 备份/恢复硬盘分区表 387 实例273 硬盘逻辑锁 390 9.5 信息获取 392 实例274 显卡类型测试 392 实例275 获取系统配置信息 393 实例276 获取环境变量 395 实例277 获取寄存器信息 396 9.6 其他 397 实例278 恢复内存文本 397 实例279 绘制立体窗口 399 实例280 控制扬声器声音 401 实例281 获取Caps Lock键状态 402 实例282 删除多级目录 403 第10章 加解密与安全性 407 10.1 程序保护 408 实例283 自毁程序 408 实例284 明码序列号保护 409 实例285 非明码序列号保护 410 10.2 加密解密 412 实例286 MD5加密 412 实例287 RSA加密 419 实例288 DES加密 420 实例289 RC4加密 424 实例290 SHA1加密 427 实例291 恺撒加密 432 第11章 游戏 435 实例292 猜数字游戏 436 实例293 24点游戏 438 实例294 贪吃蛇游戏 440 实例295 五子棋游戏 444 实例296 弹力球游戏 450 第12章 综合应用 457 实例297 学生管理系统 458 实例298 火车订票系统 465 实例299 通信录管理系统 472 实例300 图书管理系统 476 技术要点对应实例位置 487
计算机应用基础全新在线作业2-0003 内存和外存相比,其主要特点是 选项A是:能存取大量信息 选项B是:能长期保存信息 选项C是:存取速度快 选项D是:能同时存储程序和数据 正确选项:C E-mail是指 选项A是:利用计算机网络及时地向特定对象传送文字、声音、图像或图形的一种通信方式 选项B是:电报、电话、电传等通信方式 选项C是:无线和有线的总称 选项D是:报文的传送 正确选项:A 地址是内存储器各存储单元的编号,现有一个4096个存储地址,用十六进制表示边它的地址范围是( )。 选项A是:0000H~FFFFH 选项B是:FFFH~1000H 选项C是:FFFH~FFFFH 选项D是:000H~FFFH 正确选项:D 计算机网络最突出的优点是 选项A是:运算速度快 选项B是:共享硬件、软件和数据资源 选项C是:精度高 选项D是:内存容量大 正确选项:B 在Windows 桌面上,可以移动某个已选定的图标的操作为____ 选项A是:用鼠标左键将该图标拖放到适当位置 选项B是:用鼠标右键单击该图标,在弹出的快捷菜单中选择"创建快捷方式" 选项C是:用鼠标右键单击桌面空白处,在弹出的快捷菜单中选择"粘贴" 选项D是:用鼠标右键单击该图标,在弹出的快捷菜单中选择"复制" 正确选项:A 奥鹏东北师范大学计算机应用基础在线作业2-0003满分作业参考3全文共7页,当前为第1页。 奥鹏东北师范大学计算机应用基础在线作业2-0003满分作业参考3全文共7页,当前为第1页。 下列存储器中,断电后信息将会丢失的是 选项A是:R0M 选项B是:RAM 选项C是:CD-ROM 选项D是:磁盘存储器 正确选项:B 构成计算机电子的、机械的物理实体称为_________。 选项A是:计算机系统 选项B是:硬件计算机系统 选项C是:主机 选项D是:外设 正确选项:B 不是微型机算计必需的工作环境. 选项A是:恒温 选项B是:良好的接地线路 选项C是:远离强磁场 选项D是:稳定的电源电压 正确选项:A 在下列软件中,不属于系统软件的是 选项A是:编译程序 选项B是:操作系统 选项C是:数据库管理系统 选项D是:C语言源程序 正确选项:D 一个完整的计算机系统应包括____ 选项A是:系统硬件和系统软件 选项B是:硬件系统和软件系统 选项C是:主机和外部设备 选项D是:主机、键盘、显示器和辅助存储器 正确选项:B 下列设备中,不能作输出设备的是( )。 选项A是:磁盘存储器 选项B是:键盘 奥鹏东北师范大学计算机应用基础在线作业2-0003满分作业参考3全文共7页,当前为第2页。选项C是:鼠标器 奥鹏东北师范大学计算机应用基础在线作业2-0003满分作业参考3全文共7页,当前为第2页。 选项D是:打印机 E:硬盘 正确选项:A,B,C,E 以下关于IP地址说法正确的是 . 选项A是:IP地址是TCP/IP协议的内容之一 选项B是:当拨号是入因特网的用户上网时,ISP会给用户静态地分配一个地址 选项C是:IP地址一共有32位,由4个8位组成 选项D是:IP地址一共有12位,由4个3位组成 E:因特网上每台主机都有各自的IP地址 正确选项:A,C,E 计算机病毒的特点有 选项A是:隐蔽性、实时性 选项B是:分时性、破坏性 选项C是:潜伏性、隐蔽性 选项D是:传染性、破坏性 正确选项:C,D 下列软件中( )属于应用软件 选项A是:CAD 选项B是:Word 选项C是:汇编程序 选项D是:C语言编译程序 正确选项:A,B 因特网对我们意味着 选项A是:快速地交换信息 选项B是:直接访问18000个领域的专家 选项C是:可定期接收自己所感兴趣主题的最新信息 选项D是:可对各类信息进行最广泛地访问 E:可快速地抵达任何国家 确选项:A,B,C,D 在课程学习过程中,你认为对你帮助最大的是: 选项A是:课程讲解 选项B是:课程大纲 奥鹏东北师范大学计算机应用基础在线作业2-0003满分作业参考3全文共7页,当前为第3页。选项C是:作业练习 奥鹏东北师范大学计算机应用基础在线作业2-0003满分作业参考3全文共7页,当前为第3页。 选项D是:例题分析 E:相关案例 F:背景资料 G:模拟试题 正确选项:A,B,C,D,E,F,G 下列( )等软件是OFFICE 97的组件 选项A是:Notepad 选项B是:Word 选项C是:Internet Exploer 选项D是:PowerPoint 正确选项:B,D 关于user@public.qz.fj.cn邮件说法正确的是( )。 选项A是:该收件人标识为user 选项B是:该邮件服务器设在中国 选项C是:该邮件服务器设在美国 选项D是:知道该用户的邮件地址,还需知道该用户的口令才能给他发邮件 E:当我们发信给他时,
E卷 一、单选题 计算机系统的内部总线,主要可分为_______、数据总线和地址总线。 PCI总线 控制总线 DMA总线 RS-232 用于定位Internet上各类资源所在位置的是______。 HTML Ethernet Telnet URL 属于(矢量)图形文件格式的是_____。 PSD TIF WMF JPG ________是Web服务器上的目录权限级别中最安全的权限级别。 执行 读取 脚本 写入 存放在外存上的数据,________。 CPU可直接访问 关机后会丢失 CPU访问前必须先装入内存 是高速缓冲存储器中的信息 在OSI七层结构模型中,最低层是________。 会话层 表示层 物理层 网络层 能比较全面地概况操作系统主要功能的描述是_______。 多任务管理 资源管理和人机接口界面管理 多用户管理 实时进程管理 有关常见的多媒体文件格式,描述错误的是________。 GIF格式可以存储动画 MP3格式是有损压缩方式 JPG格式是有损压缩方式 BMP格式存储的是矢量图 .TXT和.DOCX分别是记事本和Word 2010 所编辑文件的缺省扩展名,而________的描述是错误的。 TXT文件可以用记事本正常打开 TXT文件可以用Word正常打开 这两种类型文件都可用Word正确打开 这两种类型文件都可用记事本正确打开 计算机要执行一条指令,CPU首先所涉及的操作应该是________。 指令译码 存放结果 取指令 执行指令 利用有线电视网进行数据传输的宽带接入技术是______。 PSIN Cable ISDN ADSL 在Dreamweaver CS4中,最常用的表单处理脚本语言是______。 C语言 Java ASP JavaScript 在Excel 2010中,单元格区域"A2:B3"代表的单元格为_____。 A1A2A3B3 A1B3 A2B2A3B3 B1B2B3 _________是Windows 7中关于文件夹的正确描述。 文件夹名不能有扩展名 文件夹名不可以与同级目录中的文件同名 文件夹名最多包含8个字符 文件夹可以与同级目录中的文件同名 使用Dreamweaver CS4时,要在网页中插入Flash动画,应执行_________命令。 "插入/媒体" "插入/图片" "插入/高级" "插入/对象" 使用Dreamweaver CS4时,网页制作中不是"表格属性"对话框中允许设置的属性是_______。 颜色 对齐 间距 边框 视频制作的常用软件是_________。 UleadAudioEdit PhotoShop UleadVideoEdit Word ________不是正确的IP地址。 A.159.128.23.15 B.126.256.33.78 C.202.12.87.15 D.16.2.3.8 在PowerPoint 2010中,可利用_______来组织大型幻灯片,以简化其管理和导航。 动画刷 占位符 视图 节 在文本选定区单击选定Word文档中表格的一行,再执行"开始"选项卡中的"剪切"按钮, 则_______。 删除该行,表格减少一行 将该行各单元格的内容删除,变成空白 合并表格 将该行的边框删除,保留文字在该行 使用Dreamweaver CS4时当网页既设置了背景图像又设置了背景颜色,那么______。 相互冲突,不能同时设置 背景显示的是图像 产生一种混合效果 背景显示的是颜色 十六进制数ABCDEH转换为十进制数是_______。 A.371070 B.703710 C.693710 D.713710 __________不是计算机中使用的声音文件格式。 WMA MP3 MID TIF Word 2010窗口中打开文档ABC,修改后另存为ABD,则文档_________。 ABC和ABD均是当前文档 ABC是当前文档 ABC和ABD均不是当前文档 ABD是当前文档 在Windows 7的开始菜单中,除了右窗格上下各有用户账户按钮和计算机关闭选项按钮外,主要有三 个基本部分,而_____不属于开始菜单的基本组成。 任务栏 常用链接菜单 程序列表 搜索框 二、填空题 1、电子信箱地址的格式为________@主机名。 2、网络上负责域名和IP地址转换的是__________。 3、声卡在声音输入时做模/数转换,在声音输出时做__________转换。 4、在Excel 2010 工作表的某单元格中输入公式:=5=5,则该单元格将显示_______。 5、Windows 7环境下,将选定的文件直接删除,不放入"回收站",则可在删除时同时按住<________ ___>键。 ----------------------- 计算机应用基础E卷全文共4页,当前为第
单片机的C 语言轻松入门 随着单片机开发技术的不断发展,目前已有越来越多的人从普遍使用汇编语言到逐渐使 用高级语言开发,其中主要是以C 语言为主,市场上几种常见的单片机均有其C 语言开发 环境。这里以最为流行的80C51 单片机为例来学习单片机的C 语言编程技术。 本书共分六章,每章一个专题,以一些待完成的任务为中心,围绕该任务介绍C 语言 的一些知识,每一个任务都是可以独立完成的,每完成一个任务,都能掌握一定的知识,等 到所有的任务都完成后,即可以完成C 语言的入门工作。 第1 章 C 语言概述及其开发环境的建立 学习一种编程语言,最重要的是建立一个练习环境,边学边练才能学好。Keil 软件是目 前最流行开发80C51 系列单片机的软件,Keil 提供了包括C 编译器、宏汇编、连接器、库 管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境 (μVision)将这些部份组合在一起。 在学会使用汇编语言后,学习C 语言编程是一件比较容易的事,我们将通过一系列的 实例介绍C 语言编程的方法。图1-1 所示电路图使用89S52 单片机作为主芯片,这种单片 机性属于80C51 系列,其内部有8K 的FLASH ROM,可以反复擦写,并有ISP 功能,支 持在线下载,非常适于做实验。89S52 的P1 引脚上接8 个发光二极管,P3.2~P3.4 引脚上接 4 个按钮开关,我们的任务是让接在P1 引脚上的发光二极管按要求发光。 1.1 简单的C 程序介绍 例1-1: 让接在P1.0 引脚上的LED 发光。 /************************************************* 平凡单片机工作室 http://www.mcustudio.com Copyright 2003 pingfan's mcustudio All rights Reserved 作者:周坚 dddl.c 单灯点亮程序 *************************************************/ 图1-1 接有LED 的单片机基本电路 P1.0 EA/VPP VCC XTAL2 XTAL1 GND RST +5V +5V + R1 E1 10K 10U 27P CY 27P PZ1 1K D8 D1 89××× #include “reg51.h” sbit P1_0=P1^0; void main() { P1_1=0; } 这个程序的作用是让接在P1.0 引脚上的LED 点亮。下面来分析一下这个C 语言程序包 含了哪些信息。 1)“文件包含”处理。 程序的第一行是一个“文件包含”处理。 所谓“文件包含”是指一个文件将另外一个文件的内容全部包含进来,所以这里的程序 虽然只有4 行,但C 编译器在处理的时候却要处理几十或几百行。这里程序中包含REG51.h 文件的目的是为了要使用P1 这个符号,即通知C 编译器,程序中所写的P1 是指80C51 单 片机的P1 端口而不是其它变量。这是如何做到的呢? 打开reg51.h 可以看到这样的一些内容: /*------------------------------------------------------------------------- REG51.H Header file for generic 80C51 and 80C31 microcontroller. Copyright (c) 1988-2001 Keil Elektronik GmbH and Keil Software, Inc. All rights reserved. --------------------------------------------------------------------------*/ /* BYTE Register */ sfr P0 = 0x80; sfr P1 = 0x90; sfr P2 = 0xA0; sfr P3 = 0xB0; sfr PSW = 0xD0; sfr ACC = 0xE0; sfr B = 0xF0; sfr SP = 0x81; sfr DPL = 0x82; sfr DPH = 0x83; sfr PCON = 0x87; sfr TCON = 0x88; sfr TMOD = 0x89; sfr TL0 = 0x8A; sfr TL1 = 0x8B; sfr TH0 = 0x8C; sfr TH1 = 0x8D; sfr IE = 0xA8; sfr IP = 0xB8; sfr SCON = 0x98; sfr SBUF = 0x99; /* BIT Register */ /* PSW */ sbit CY = 0xD7; sbit AC = 0xD6; sbit F0 = 0xD5; sbit RS1 = 0xD4; sbit RS0 = 0xD3; sbit OV = 0xD2; sbit P = 0xD0; /* TCON */ sbit TF1 = 0x8F; sbit TR1 = 0x8E; sbit TF0 = 0x8D; sbit TR0 = 0x8C; sbit IE1 = 0x8B; sbit IT1 = 0x8A; sbit IE0 = 0x89; sbit IT0 = 0x88; /* IE */ sbit EA = 0xAF; sbit ES = 0xAC; sbit ET1 = 0xAB; sbit EX1 = 0xAA; sbit ET0 = 0xA9; sbit EX0 = 0xA8; /* IP */ sbit PS = 0xBC; sbit PT1 = 0xBB; sbit PX1 = 0xBA; sbit PT0 = 0xB9; sbit PX0 = 0xB8; /* P3 */ sbit RD = 0xB7; sbit WR = 0xB6; sbit T1 = 0xB5; sbit T0 = 0xB4; sbit INT1 = 0xB3; sbit INT0 = 0xB2; sbit TXD = 0xB1; sbit RXD = 0xB0; /* SCON */ sbit SM0 = 0x9F; sbit SM1 = 0x9E; sbit SM2 = 0x9D; sbit REN = 0x9C; sbit TB8 = 0x9B; sbit RB8 = 0x9A; sbit TI = 0x99; sbit RI = 0x98; 熟悉80C51 内部结构的读者不难看出,这里都是一些符号的定义,即规定符号名与地 址的对应关系。注意其中有 sfr P1 = 0x90; 这样的一行(上文中用黑体表示),即定义P1 与地址0x90 对应,P1 口的地址就是0x90 (0x90 是C 语言中十六进制数的写法,相当于汇编语言中写90H)。 从这里还可以看到一个频繁出现的词:sfr sfr 并标准C 语言的关键字,而是Keil 为能直接访问80C51 中的SFR 而提供了一个新 的关键词,其用法是: sfrt 变量名=地址值。 2)符号P1_0 来表示P1.0 引脚。 在C 语言里,如果直接写P1.0,C 编译器并不能识别,而且P1.0 也不是一个合法的C 语言变量名,所以得给它另起一个名字,这里起的名为P1_0,可是P1_0 是不是就是P1.0 呢?你这么认为,C 编译器可不这么认为,所以必须给它们建立联系,这里使用了Keil C 的关键字sbit 来定义,sbit 的用法有三种: 第一种方法:sbit 位变量名=地址值 第二种方法:sbit 位变量名=SFR 名称^变量位地址值 第三种方法:sbit 位变量名=SFR 地址值^变量位地址值 如定义PSW 中的OV 可以用以下三种方法: sbit OV=0xd2 (1)说明:0xd2 是OV 的位地址值 sbit OV=PSW^2 (2)说明:其中PSW 必须先用sfr 定义好 sbit OV=0xD0^2 (3)说明:0xD0 就是PSW 的地址值 因此这里用sfr P1_0=P1^0;就是定义用符号P1_0 来表示P1.0 引脚,如果你愿意也可以 起P10 一类的名字,只要下面程序中也随之更改就行了。 3)main 称为“主函数”。 每一个C 语言程序有且只有一个主函数,函数后面一定有一对大括号“{}”,在大括号 里面书写其它程序。 从上面的分析我们了解了部分C 语言的特性,下面再看一个稍复杂一点的例子。 例1-2 让接在P1.0 引脚上的LED 闪烁发光 /************************************************* 平凡单片机工作室 http://www.mcustudio.com Copyright 2003 pingfan's mcustudio All rights Reserved 作者:周坚 ddss.c 单灯闪烁程序 *************************************************/ #include "reg51.h" #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit P10=P1^0; /*延时程序 由Delay 参数确定延迟时间 */ void mDelay(unsigned int Delay) { unsigned int i; for(;Delay>0;Delay--) { for(i=0;i<124;i++) {;} } } void main() { for(;;) { P10=!P10; //取反P1.0 引脚 mDelay(1000); } } 程序分析:主程序main 中的第一行暂且不看,第二行是“P1_0=!P1_0;”,在P1_0 前有 一个符号“!”,符号“!”是C 语言的一个运算符,就像数学中的“+”、“-”一样,是一种 运算任号,意义是“取反”,即将该符号后面的那个变量的值取反。 注意:取反运算只是对变量的值而言的,并不会自动改变变量本身。可以认为C 编译 器在处理“!P1_0”时,将P1_0 的值给了一个临时变量,然后对这个临时变量取反,而不 是直接对P1_0 取反,因此取反完毕后还要使用赋值符号(“=”)将取反后的值再赋给P1_0, 这样,如果原来P1.0 是低电平(LED 亮),那么取反后,P1.0 就是高电平(LED 灭),反之, 如果P1.0 是高电平,取反后,P1.0 就是低电平,这条指令被反复地执行,接在P1.0 上灯就 会不断“亮”、“灭”。 该条指令会被反复执行的关键就在于main 中的第一行程序:for(;;),这里不对此作详细 的介绍,读者暂时只要知道,这行程序连同其后的一对大括号“{}”构成了一个无限循环语 句,该大括号内的语句会被反复执行。 第三行程序是:“mDelay(1000);”,这行程序的用途是延时1s 时间,由于单片机执行指 令的速度很快,如果不进行延时,灯亮之后马上就灭,灭了之后马上就亮,速度太快,人眼 根本无法分辨。 这里mDelay(1000)并不是由Keil C 提供的库函数,即你不能在任何情况下写这样一行 程序以实现延时。如果在编写其它程序时写上这么一行,会发现编译通不过。那么这里为什 么又是正确的呢?注意观察,可以发现这个程序中有void mDelay(…)这样一行,可见, mDelay 这个词是我们自己起的名字,并且为此编写了一些程序行,如果你的程序中没有这 么一段程序行,那就不能使用mDelay(1000)了。有人脑子快,可能马上想到,我可不可 以把这段程序也复制到我其它程序中,然后就可以用mDelay(1000)了呢?回答是,那当然 就可以了。还有一点需要说明,mDelay 这个名称是由编程者自己命名的,可自行更改,但 一旦更改了名称,main()函数中的名字也要作相应的更改。 mDelay 后面有一个小括号,小括号里有数据(1000),这个1000 被称之“参数”,用它 可以在一定范围内调整延时时间的长短,这里用1000 来要求延时时间为1000 毫秒,要做到 这一点,必须由我们自己编写的mDelay 那段程序决定的,详细情况在后面循环程序中再作 分析,这里就不介绍了。 1.2 Keil 工程的建立 要使用Keil 软件,首先要正确安装Keil 软件,该软件的Eval 版本可以直接去 http://www.keil.com 下载,安装时选择Eval Vision,其它步骤与一般Windows 程序安装类似, 这里就不再赘述了。安装完成后,将Ledkey.dll 文件复制到Keil 安装目录下的C51\BIN 文 件夹下,这是作者提供的键盘与LED 实验仿真板,可与Keil 软件配合,在计算机上模拟LED 和按键的功能。 启动μVison,点击“File

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