【C++】操作符“new”和“delete”(创建和销毁对象)

由于C++引入了类的概念所以创建空间和销毁空间变得更加复杂,使用malloc和free也会更加复杂,所以C++引入了new和delete来简化代码。

操作符“new”和“delete”

格式

void Test()
 {
    // 在堆上申请一个int类型的空间
    int* ptr1 = new int;
    // 在堆上申请一个int类型的空间并"初始化"为10
    int* ptr2 = new int(10);
    // 在堆上申请10个int类型的空间
    int* ptr3 = new int[10];
    delete ptr1;
    delete ptr2;
    delete[] ptr3;
 }
  • new[]和delete[]需要配合使用,用来开辟和删除连续的空间,如果开辟空间用[],销毁空间也需要用[],不然容易出错。

对于自定义类型,new会自动调用构造函数,delete会自动调用析构函数。这是new和delete相比于malloc和free的重大优势。

class A {
public:
	A()
	{
		cout << "this is constructor function" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "this is destructor function" << endl;
	}
};
void test1()
{
	A* a = new A;
	delete a;
}

在这里插入图片描述

new[]和delete面对自定义类型会多次调用构造函数和析构函数

在这里插入图片描述
malloc、free与new、delete区别:

  • malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理

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✨本文收录于C++语法及练习

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