C++教程(2023-2-3)

第一章:C++介绍

1.第一个c++程序

c++程序:
编写c++程序的步骤: 创建项目  创建文件 编写代码 运行程序
//
// Created by ~风轻云淡~ on 2022/12/19.
//
#include "iostream"
using namespace std;
int main(){
    
    cout<<"helloWorld"<<std::endl;
    
    system("pause");

    
    return 0;

}

2.注释:在代码中加一些说明和解释 方便自己和其他程序员阅读代码
	两种格式:单行注释 //  通常放在一行代码的上方 对该代码说明
	
			多行注释
				/**/ t通常放在一段代码的上方
				
				
	//
// Created by ~风轻云淡~ on 2022/12/19.
//
#include "iostream"
using namespace std;
int main(){

    cout<<"helloWorld"<<std::endl;

    system("pause");
//单行注释

/*
 * 多行注射
 * */
    return 0;

}



//
// Created by ~风轻云淡~ on 2022/12/19.
//
#include "iostream"
using namespace std;
int main(){

    cout<<"helloWorld"<<std::endl;

    system("pause");
//单行注释

/*
 * 多行注射
 * */
    return 0;

    /*
     * main是一个程序的入口 每个程序都必须有这么一个函数 有且仅有一个
     * 
     * */
    
}


	

2.变量

变量存在的作用:方便我们管理内存空间

变量创建的语法:数据类型 变量名=变量的初始值;
				int   a	 =100;		


//
// Created by ~风轻云淡~ on 2022/12/19.
//

#include "iostream"
using namespace std;
int main(){
//    变量创建的语法 :


//变量创建的语法:
int  a=10;
cout <<"a="<<a<<endl;


    system("pause");
    return 0;

}




3.常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据
c++定义常量的两种方式
1.#define 宏常量 :#define 常量名 常量值
		通常在文件的上方定义 表示一个常量
2.const 修饰的变量 const 数据类型 常量名=常量值
 通常在变量定义前加关键字const 修饰变量为常量 不可修改
 
 
 #include <iostream>

/*常量的定义方式:
 *      #define 宏常量
 *          2.const修饰的变量
 * */

//1.#define  N
#define Day 7
using namespace std;


int main() {

    cout<<"一周有:"<<Day<<"天"<<endl;
    
///2.const修饰的变量  也是常量
const int m=12;

cout<<"m的值为:"<<m<<endl;
    return 0;
}

 

4.编程常用的关键字

与java  python 中的一样:
class  return  int  float double 

因此不能使用关键字给变量或常量起名字
    
    
    

5.标识符命名规则

标识符:1.标识符不能是关键字
		int int=10  这样子不允许
	2.标识符只能由字母 下划线 数字组成
		int abc=10  int  _abc=20
	3.标识符中字母区分大小写
    		
	4.标识符是区分大小写的

第二章:数据类型

1.常见数据类型


#include <iostream>

#define Day 7
using namespace std;


int main() {

// 数据类型存在的意义:给变量分配合适的内存空间  区别就是占用的内存空间不同

/*
 * short  短整型
 *int 整型 
 * long 长整型
 * 
 * */

//1.短整型:short
short num1=10;

//2.整型 int
int num2=10;

//3.长整型long
long num3=100;

//4.双精度
double num4=900;

//5.浮点型
float num5=90000;

    return 0;
}



2.sizeof关键字

#include <iostream>

#define Day 7
using namespace std;


int main() {

// 数据类型存在的意义:给变量分配合适的内存空间  区别就是占用的内存空间不同

/*
 * short  短整型
 *int 整型
 * long 长整型
 *
 * */

//1.短整型:short
short num1=10;

//2.整型 int
int num2=10;

//3.长整型long
long num3=100;

//4.双精度
double num4=900;

//5.浮点型
float num5=90000;



//利用sizeof求出数据类型的内存占用大小
//语法:sizeof(数据类型/变量)
cout<<"num1数据类型是" <<sizeof(num1) <<endl;

cout<< "num2的数据类型是:"<<sizeof (num2)<< endl;



    return 0;
}

3.浮点型

float  浮点型
double  双精度
#include <iostream>

#define Day 7
using namespace std;


int main() {



//1.短整型:short
short num1=10;

//2.整型 int
int num2=10;

//3.长整型long
long num3=100;

//4.双精度
double num4=900;

//5.浮点型  默认情况下输出一个小数  会显示出6位有效数字
float num5=90.56f;

cout<< "num5="<< num5 <<endl;


//科学技术发:
float x=3e2;//3*10^2
cout<< "x的值为!"<< x<< endl;







    return 0;
}

4.字符型

char ch='a'  作用:用于显示单个字符
#include <iostream>

#define Day 7
using namespace std;


int main() {


//1.创建字符型变量
char ch='a';
cout<<"转换一下" << ch+92<<endl;

//注意:不能使用双引号创建
//创建的时候单引号内只能有一个字符
//char j='dhdh';   这个就是错误的

//字符对应的ASCII码:a 97  A-65


    return 0;
}

5.转义字符

转义字符

		\a
		\b
		\f
		\n
		\t
		#include <iostream>

#define Day 7
using namespace std;


int main() {


//1.换行符  \n
cout<< "你好\n  你好\n" <<endl;
//    2.水平制表符 \t  整齐输出数据
cout<< "asfdasf\thjhjgjgh\t"<<endl;
    return 0;
}

		

6.字符串类型

#include <iostream>

#define Day 7
using namespace std;

//使用c++风格的字符串要包含的头文件
#include "string"
int main() {

//    1.C语言字符串  cha   注意;char 字符串名[]
//等号后面要使用双引号包含起来
    char  str[]="hello word";

//    2.c++版本字符串
string string1="hello World";
cout<<string1 <<endl;
    

}

7.布尔类型

#include <iostream>

#define Day 7
using namespace std;

//使用c++风格的字符串要包含的头文件
#include "string"
int main() {

//布尔值:判断对错


bool flag= true;
cout<<flag<<endl;//输出1

bool j= false;
cout<<j<<endl;//输出0

}

8.数据的输入

作用:从键盘上获取数据
	关键字:cin>>'值'
	
		#include <iostream>

#define Day 7
using namespace std;

//使用c++风格的字符串要包含的头文件
#include "string"
int main() {

//1.整型
int a=0;
cout<<"请输入a的值"<<endl;
cin>>a;
cout<<"a的值为:"<<a<<endl;

//    2.浮点型
    float b=0;
    cout<<"请输入a的值"<<endl;
    cin>>b;
    cout<<"a的值为:"<<b<<endl;
//3.字符型
    char c='a';
    cout<<"请输入a的值"<<endl;
    cin>>a;
    cout<<"a的值为:"<<c<<endl;

//4.字符串类型
    string str="hello";
    cout<< "请输入"<< endl;
    cin>>str;
    cout<<"str的值为:"<<str<<endl;
}

第三章:运算符

1.算数,取模运算符

#include <iostream>

#define Day 7
using namespace std;

//使用c++风格的字符串要包含的头文件
#include "string"
int main() {

//1.加减乘除
int a1=10;
int a2=45;
cout<<a1+a2<<endl;
cout<<a1-a2<<endl;
cout<<a1*a2<<endl;
cout<<a1/a2<<endl;//两个指数相除 将小数部分去除

cout<<"你好"<<endl;

//2.取模运算:求两个相除的余数
cout<<a1%a2<<endl;
两个小数之间是不可以做取模运算的


    return 0;
}

2.算数运算符

前置递增
后置递增


前置递减
后置递减
#include <iostream>

#define Day 7
using namespace std;

//使用c++风格的字符串要包含的头文件
#include "string"
int main() {




//    1.前置递增
int a=10;
++a;//让变量+1
cout<<"啊的值"<<a<<endl;


//2.后置递增
int b=10;
b++;//让变量+1
cout<<"b=?"<<b<<endl;

/*
 * 前置和后置的区别:1前置递增 先让变量+1 如何在进行表达式运算
 *   后置递增 先进行表达式运算 后让变量+1
 * */

int a2=10;
int b2=++a2*10;
cout<<"a2"<<a2<<endl;







    return 0;
}

3.赋值运算符

=  赋值
+= 加等于
-= 减等于
*=乘等于
#include <iostream>


using namespace std;
int main() {

//赋值运算符
//
// 1. =
int a=10;
a=100;
cout<<a<<endl;

//2.+=
a=10;
a+=2;//a=a+2
cout<<"a的值为"<<a<<endl;


// 3.   *=
a*=2;
cout<<"a*=2为"<<a<<endl;

//4.  /=
a=90;
a /=2;//a=a/2
cout<<"a的值为"<<a<<endl;



    return 0;
}

4.比较运算符

#include <iostream>


using namespace std;
int main() {

/*比较运算符 :用于表达式的比较 并返回一个真值或假值
 *
 *
 *      ==相等
 *      !=不等于
 *         <小于
 *         >大于
 *         <=小于大于
 *         >= 大于大于
 *
 * */


int a=10;
int b=20;
cout<<(a==b)<<endl;//输出0

cout<<(2>90)<<endl;//注意:在c++中使用小括号来提高程序执行的优先级

cout<<(a>b)<<endl;//输出0


    return 0;
}

5.逻辑运算符

#include <iostream>


using namespace std;
int main() {

/*
 * 逻辑运算符:用于工具表达式的值返回真值或者假值
 *
 *      ! 非
 *      && 与
 *      || 或
 *
 * */

//逻辑运算符 非

    int a=10;
    cout<<!(!a)<<endl;//先算!a 然后再整体取反 就是输出1

//    与运算
bool n= true;
bool m= false;
cout<<!(m&&n)<<endl;
//在计算机中只要是非0数字都是真  a=1 a=-1 等等都是真  只有a=0的时候才是假

cout<<!(a)<<endl;


//或运算||

cout<<(m||n)<<endl;
    return 0;
}

第四章:程序流程语句

1.选择结构

三种运行结构:顺序结构 选择结构 循环结构
顺序结构:程序按照顺序执行 不发生跳转
选择结构:依照条件执行 是否满足 有选择的执行
循环结构:依照条件是否满足 循环多次执行某段代码

1.if语句
  作用:执行满足条件的语句
  单行格式的if语句
		#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
    int a=10;
//    1.用户输入的分数
int score=0;

cout<<"请输入分数"<<endl;
cin>>score;
//2.打印用户输入的分数
cout<<"分数是:"<<score<<endl;
//3.判断房租是否大于600 大于就输出
//注意:if后面不要加分号
    if (score>600){
        cout<<"恭喜你考上了大学!"<<endl;

    }

    


    if (a<20){

        cout<<"你好"<<a<<endl;
        a++;
    }

    return 0;
}

2.多行格式的if语句

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

//多行 if语句
int score=0;
cout<<"请输入分数"<<endl;
cin>>score;

cout<<"你输入的分数"<<score<<endl;

    if (score>600){//如果大于600分就执行下面大括号

        cout<<"分数是"<<score<<"恭喜你录取了~·"<<endl;
    } else{//不大于600分就执行下面的代码


        cout<<"很遗憾 请耐心等待"<<endl;
    }




    return 0;
}

3.多条件语句

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

//多条件if语句:
//输入考上分数 如果大于600 分 就输出考上了 一本
//如果大于500 就输出二本大学
//如果大于400 就输出三本大学
//如果小于400 就输出 还未录取 请等待
int score=0;

cout<<"请输入分数"<<endl;
cin>>score;


if(score>600){
    cout<<"恭喜你考上了一本大学!"<<endl;
} else if(score>500&&score<<600){
    cout<<"恭喜你考上了二本大学"<<endl;

} else if(score>400&&score<500){
    cout<<"恭喜你考上了三本大学"<<endl;

} else{

    cout<<"很遗憾 你没有大学上了"<<endl;
}

    return 0;
}

4.嵌套if语句

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {




//    用户输入分数
int score=0;
cout<<"请用户输入分数"<<endl;

cin>>score;


    if (score>700){

//        大于700还要分出考上北大或者清华
        if (score>750){
            cout<<"恭喜你 考上了北大"<<endl;
        } else if(score>710&&score<=759){

            cout<<"恭喜你 考上了人民大学"<<endl;
        } else if(score>=710&&score<=710){
            cout<<"恭喜你 考上了复旦大学"<<endl;
        }

    } else if(score <700&&score>500){

        cout<<"恭喜你考了一本"<<endl;

    } else if(score>400&&score<=500){
        cout<<"恭喜你考了二本"<<endl;
    }



    return 0;
}

#include <iostream>

using namespace std;
int main() {

//    创建三个变量
int num1=0;
int num2=0;
int num3=0;


//让用户输入内容:
        cout<<"请输入num1的值"<<endl;
        cin>>num1;

        cout<<"请输入num2的值"<<endl;
        cin>>num2;

        cout<<"请输入num3的值"<<endl;
        cin>>num3;
        
    if (num1>num2){

        if (num1>num3){

            cout<<"num2最大"<<num2<<endl;
        } else{
            cout<<"num3最大"<<num3<<endl;
        }

    } else{
        if (num2>num3){

            cout<<"num2最大"<<num2<<endl;
        }

    }
    
    return 0;
}

5.三目运算符

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

    /*
     * 作用:通过三目运算符实现简单的判断
     *          语法:表达式1?表达式2:表达式3  如果表达式1位真 则执行表达式2 并且返回表达式2的结果  以此类推
     *
     * */


    /*三目运算符
     * */

//    将a和b做义工比较  将变量大的值赋值给c
int a,b,c;
a=10;
b=10;
c=0;
          c= (a>b?a:b) ;
          cout<<"值为:"<<c<<endl;

//    创建三个变量 a b c
//在c++中三目运算符返回的是变量 可以继续赋值
    system("pause");
    return 0;
}

6.Switch语句

Switch:执行多条件分支语句




#include <iostream>


using namespace std;
int main() {

//    switch语句

//1.提示用户输入
cout<<"请给电影打分"<<endl;

//2.用户开始评分
int  score=0;
cin>>score;
cout<<"你打的分数是"<<score<<endl;

//4.根据用户输入的分数的不同来输出最后的结果
    switch (score) {
        case 10:
            cout<<"您认为是经典"<<endl;
            break;//退出这个分支

        case 9:
            cout<<"你认为是经典"<<endl;
            break;//退出这个分支

        case 8:
            cout<<"烂片"<<endl;
            break;
    }


    std::cout << "程序结束" << std::endl;
    return 0;
}


switch缺点:判断时候只能是整型或者字符型 不可以是一个区间
    		优点:结构清晰 执行效率高

第五章:循环结构

1.While循环语句

#include <iostream>

using namespace std;
int main() {

    /*
     *      1.While语句:
     *              作用满足循环条件  执行循环语句
     *                  语法: while(循环条件){循环语句}
     *
     *
     *
     * 主要循环条件一种为真就一直执行循环语句
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     * */




// 在控制台输出0到9这个数字
    int num=0;
    while (num<10){//在while中填入循环条件
        cout<<num<<endl;//在while中书写代码体
        num++;
    }

    while (1){//在书写程序的时候  一定要杜绝死循环
        cout<<num<<endl;
        num++;
    }

    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
    return 0;
}

2.猜数字游戏

#include <iostream>

using namespace std;
#include "ctime"
int main() {
//    添加一个随机数的种子  作用利用当前系统时间生成随机数  防止每次随机数都一样
    srand((unsigned  int) time(NULL))


//    1.系统要生成一个随机数

int num= rand()%100;//0到99之间的随机数
//cout<<num<<endl;


//2.玩家进行猜测
int val=0;//玩家输入的数据


    while (1){

        cin>>val;
        if (val>num){
            cout<<"猜测过大"<<endl;

        } else if{

            cout<<"猜小了"<<endl;
        }else{

            cout<<"猜对了"<<endl;
            break;//在循环中使用break来退出
        }


    }


//3.判断玩家的猜测

//猜对  退出游戏
//猜错  提示信息

    return 0;
}

3.do…while语句

#include <iostream>

using namespace std;
int main() {

    /*
     *      do...while()语句
     *          作用:满足循环条件  执行循环语句
     *          语法:do{循环语句}  while(循环条件)
     *      注意:与while的区别在于 do...while会先执行因此循环语句  在判断循环条件
     *      先执行后判断
     *
     * */



//    示例:
int num=1;

    do {
        cout<<"计算机科学与技术学院"<<endl;
        cout<<num<<endl;
        num++;
    } while (num<100);
}

4.练习案例

#include <iostream>

using namespace std;
int main() {






//    1.将所有的三位数输出

int num=100;

int a=0;
int c=0;
int b=0;
    do {
a=num%10;
b=num/10%10;
c=num/100;
//2.在所有三位数中寻找水仙花数
        if (a*a*a+b*b*b+c*c*c==num){
            cout<<num<<endl;//3.输出水仙花数
        }

        num++;
    } while (num<1000);



















    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
    return 0;
}

5.for循环语句

#include <iostream>

using namespace std;
int main() {

//    for循环语句:作用先满足循环条件 执行循环语句
//语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体){循环语句}

//示例:
    for (int i = 0; i < 100; ++i) {
        cout<<i<<endl;
    }
    
}

6.嵌套循环

#include <iostream>

using namespace std;
int main() {

/*      嵌套循环:
 *              外层执行一次  内存执行一周
 *
 * */


    for (int i = 0; i <10 ; ++i) {

        for (int j = 0; j < 10; ++j) {
            cout<<"-"<<endl;
        }

        cout<< endl;
    }

}

7.跳转语句

#include <iostream>

using namespace std;
int main() {


    /*
     *      break语句:
     *              作用跳出选择结构或者循环结构
     *      使用:
     *              出现在Switch语句中 作用就是跳出当前的循环语句
     *              出现在嵌套循环中  跳出最近的内层循环语句
     *
     *
     * */

//    break的使用

//1.出现在Switch语句


int num=0;
cout<<"请选择难度"<<endl;
cout<<"1.普通"<<endl;
cout<<"2.困难"<<endl;
cout<<"3.最难"<<endl;
cin>>num;

    switch (num) {


        case 1:
            cout<<"普通"<<endl;
            break;

        case 2:
            cout<<"困难"<<endl;
            break;
        case 3:
            cout<<"最难"<<endl;
            break;
    }



//2.出现在循环语句

    for (int i = 0; i < 100; ++i) {


        if (i==7){//如果i=7 就退出
            
            cout<<"程序退出"<<endl;
            cout<<i<<endl;
        }
    }


//3.出现在嵌套循环语句
    for (int i = 0; i < 100; ++i) {
        for (int j = 0; j <i ; ++j) {

            if (i==j){
                cout<<"退出循环"<<endl;
                break;
                
            }
            
        }
    }


}
#include <iostream>

using namespace std;
int main() {



//    跳转语句:continue语句:  执行到这一行代码就执行下一次的代码

    for (int i = 0; i < 10; ++i) {

        if (i%2==0){
            cout<<"偶数是"<<i<<endl;
            continue;//直接跳出语句 可以作为筛选条件   这个并没有使整个循环终止  而break直接跳出
        } else if(i%2!=0){

            cout<<"奇数是"<<i<<endl;

        }
        


        cout<<i<<endl;

    }






}
#include <iostream>

using namespace std;
int main() {

    
    /*
     * goto语句:  goto 标记;  如果标记存在 则执行到goto语句的时候会跳转到标记的位置
     * 
     * */

    goto label;
    cout<<"你好"<<endl;
    
    cout<<"你好"<<endl;
    
    label:;
    
    
}

第六章:数组

1.一维数组

#include <iostream>

using namespace std;
int main() {
    /*
     * 数组特点:放在也快连续的内存空间中  数组中每个元素都是相同数据类型
     *
     *
     * */


//    1.方式一:
        int arr1[10];
        arr1[0]=1;//给数组中的元素赋值

//        访问数组元素
cout<<arr1[0]<<endl;

   /* for (int i = 0; i < 100; ++i) {
        arr1[i]=i;
        cout<<arr1[i]<<endl;
    }
*/

//2.方式二:
int  arr2[5]={10,22,22,34,34};
    for (int i = 0; i < 5; ++i) {

        cout<<arr2[i]<<endl;
    }

//如果在初始化的时候没有全部填写完毕 则使用0来补齐


//3.方式三:
int arr3[]={9,1,2,3,4,5,67,8,8,9};
//定义数组的时候 必须有初始长度
cout<<arr3[4]<<endl;

}

2.一维数组的数组名称

#include <iostream>

using namespace std;
int main() {

//一维数组名称的用途;1.可以统计整个数组在内存中的大小  2.可以获取数组在内存中的首地址

int a[5]={1,2,3,4,5};

//统计数组长度 sizeof()
cout<<"数组长度"<< sizeof(a)<<endl;


//获取数组中元素的首地址
cout<<a<<endl;



//查看某个元素的首地址
cout<<&a[4]<<endl;


//数组名是常量  不可以进行赋值操作




    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
    return 0;
}
#include <iostream>

using namespace std;
int main() {


//    元素倒置
int arr[]={1,2,3,4,5,6,7,8};


//        实现数组元素的倒置
//1.创建数组

cout<<"逆序前的数组为"<<endl;
    for (int i = 0; i < 8; ++i) {

        cout<<arr[i]<<endl;
    }

    
//    先记录一下起始下标的位置

int start=0;
    int end=sizeof (arr) /sizeof (arr[0])-1;
    
    int temp=arr[start];


    while (start<end){
        arr[start]=arr[start];
        arr[start]=arr[end];
        arr[end]=temp;
        
        
//        下标更新
        start++;
        end--;
    }




    cout<<"逆序后的数组为"<<endl;
    for (int i = 0; i < 8; ++i) {

        cout<<arr[i]<<endl;
    }


//记录结束下标的位置

//起始下标与结束下标互换




//2.实现逆序数组



//3,打印逆序后的数组





}
#include <iostream>

using namespace std;
int main() {
    /*冒泡排序思路:
     *          1.比较相邻的数据 如果第一个对于第二个就交换
     *          2.对每一对相邻元素做同样的工作 执行完毕后找到其最大值
     *          3.重复以上操作
     *
     *      排序的总论数=元素个数-1
     *          每轮对比的次数=元素个数-排序轮数
     *
     * */


    int arr[]={4,2,3,0,6,7,8,9};


    for (int i = 0; i < 9-1; ++i) {
        for (int j = 0; j < 9-i-1; ++j) {
//            内层循环比较 次数=元素个数-当前轮数-1
//        如果第一个数字比第二个数字大  交换两个数字
            if (arr[j]>arr[j+1]){
                int temp=arr[j];
                arr[j]=arr[j+1];
                arr[j+1]=temp;

            }
        }

    }


    for (int i = 0; i < 8; ++i) {
        cout<<"排序后:"<<arr[i]<<endl;
    }


}

3.二维数组

#include <iostream>

using namespace std;
int main() {

/*
 * 二维数组:
 *
 * */


//方式一:
int arr[2][3];

arr[0][0]=1;
arr[0][1]=2;
arr[0][2]=3;

        arr[1][0]=2;

//        外层循环打印行数  内层循环打印列数
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {

        for (int j = 0; j < 3; ++j) {
            cout<<"\n"<<arr[i][j]<<endl;
        }
    }

    
    
    
//    2.方式二:
int arr2[2][3]={
        {1,2,3},
        {2,345}
    };
    
    
    
//    3.方式三:
int arr3[2][4]={123,232,232,231,23,12,212,232};


//4.方式四:
int arr4[][3]={123,456};
    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
    return 0;
}

第七章:函数

1.函数的定义

#include <iostream>

using namespace std;
//返回值列表  函数名  参数列表  (参数列表)  {  函数体  return 返回值}


int main() {
    
    /*
     * 函数:将一段经常使用的代码封装起来 减少代码的重复
     *      
     *      
     *      函数的定义一般有五步:
     *              1-- 返回值类型
     *              2-- 函数名
     *              3--参数列表
     *               4.函数体语句
     *               5.return 表达式
     *      
     *      返回值类型 函数名(参数列表)
     *                  {
     *                  函数体语句
     *                  
     *                  return 表达式
     *                  
     *                  }
     * */
    
    
  
    
    
}

double function(int a,int b){


    for (int j=1;j<100;j++){
        
        cout<<"你好"<<endl;
        
    }
    return a+b;
}

2.函数调用

#include <iostream>

using namespace std;
//返回值列表  函数名  参数列表  (参数列表)  {  函数体  return 返回值}



int add(int a,int b){


    int c=a+b;
    return c;
}

int function(int v,int l){

    int m=v+ (++v)+ (++l) +l++;
    return m;
}
int main() {

   /*
    *
    *
    * 函数调用:
    *           main中调用
    *
    *       在函数定义的并没有实际参数  称为形参数
    *               在调用的时候  才会有实参来传
    *
    *       注意:定义函数的时候  定义的函数要写在main函数的上面  不能在下面
    * 
    * */

   int a=10;
   int b=100;
//   传递参数
int m=add(a,b);

cout<<"两个值为:"<<m<<endl;



cout<<"-------------------------"<<endl;


int v=90;

int l=70;

  int n= function(v,l);
cout<<"前置++和后置++:"<<n<<endl;
}

3.值传递

#include <iostream>

using namespace std;
//返回值列表  函数名  参数列表  (参数列表)  {  函数体  return 返回值}



int add(int a,int b){


    int c=a+b;
    return c;
}

int function(int v,int l){

    int m=v+ (++v)+ (++l) +l++;
    return m;
}


void swap(int num1,int num2){

//    定义一个临时变量
        int temp;

        temp=num1;
        num1=num2;
        num2=temp;

        cout<<"交换完成后:"<<num1<< num2<<endl;

//    不需要返回值
}

int main() {

    /*值传递:实现两个数字进行交换函数
     *              如果函数不需要返回值  可以在函数名之前书写一个void
     *
     * */
int a=100;
int b=900;
        swap(a,b);//因为这个函数没有返回值  所以不需要定义其他变量来接收这个值
//        当我们做值传递的时候 形参发送改变  并不会影响实参


}




4.参数的常见样式

#include <iostream>

using namespace std;




/*
 *      函数的常见样式:
 *              1.无参无返
 *              2.有参无返
 *              3.无参有返
 *              4.有参有返
 *
 *
 * */
//1.无参无返
void test1(){
    cout<<"Hello 计算机"<<endl;
}



//2.有参无返
void test2(int a){
    cout<<"有参无返"<<a<<endl;
}

//3.无参有返

int test3(){

    return 1000;

}

//4.有参有返的
int test4(int a ,int b){
    return a+b;
}
int main() {
    test1();
    test2(1);
int x=    test3();//因为有返回值  所以可以定义变量来接收
        cout<<x<<endl;
        int y= test4(12,34);
        cout<<y<<endl;
}



5.函数的声明

#include <iostream>

using namespace std;
/*
 * 函数的声明:告诉编译器函数名称及如何调用函数 函数的实际主体可以单独定义
 *      注意:函数的声明可以定义多次  但是函数的定义只能有一次
 *
 *
 * */


//声明函数:  因为之前的代码  函数定义在main后面就报错 可以提前告诉编译器 函数是存在的

int max(int a,int b);//函数的声明

//函数声明可以由多次  但是函数的定义只能有一次

int main() {

  int max1=  max(12,45);
cout<<max1<<endl;

}


int max(int a,int b){

    return a>b? a:b;
}

6.函数的分文件编写

swap.h


#include <iostream>
using namespace std;
//函数的声明
void swap(int a,int b);

swap.cpp

#include "swap.h"
//函数定义:
void swap(int a,int b){
    int temp=a;
    a=b;
    b=temp;
    cout<<a<<b<<endl;
}

#include "iostream"
using namespace std;
#include "swap.h"
/*
 *      函数的分文件编写:
 *                  作用:让代码结构更加清晰
 *                                  函数分文件编写一般有四个步骤
 *                                  1.创建后缀名为.h的头文件
 *                                   2.创建后缀名为.cpp的文件
 *                                   3.在头文件中写函数的声明
 *                                   4.在原文件中写函数的定义
 *
 *
 * */
//把swap的头文件包含过来即可使用
int main() {

int a=1;
int b=3;
    swap(a,b);

//1.创建.h为后缀名的头文件
//2.创建.cpp后缀的原文件
//3.在头文件中写函数的声明
//4.在原文件中写函数的定义

    system("pause");
    return 0;

}
cmake_minimum_required(VERSION 3.21)
project(Pr08)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)

add_executable(Pr08 main.cpp swap.h swap.cpp)//注意 在分文件编写的时候 一定要把文件的添加 加上 不然会无法识别

第八章:指针

1.指针的定义及使用

#include <iostream>

using namespace std;
int main() {

/*
 *  指针的基本概念:
 *              真正的作用:可以通过指针间接访问内存
 *
 *                  内存编号是从0开始记录的 一般使用十六进制数来表示
 *                     可以用指针变量保存地址
 *
 *
 *            1.定义一个指针
 *
 *
 *            2.。使用指针
 *
 *
 * */
//1.定义指针:
int a=10;
//指针定义的语法:  数据类型 *指针变量名称
 int *p;

// 让指针记录变量b的值
        p=&a;

        cout<<"指针的地址是"<<&a<<endl;

                cout<<"p的地址"<<p<<endl;



//                使用指针
//      可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加  *代表解引用 找到指针指向内存中的数据
*p=100;
cout<<"*a="<<&a<<endl;
cout<<"*p="<<p<<endl;


cout<<p<<endl;
    return 0;
}

2.指针所占的内存空间

#include <iostream>

using namespace std;
int main() {

    /*
     *      指针也是一种数据类型  那么指针占用多少内存呢?
     *
     *      在32操作系统下占用4个字节空间  在64位操作系统下占用8个字节
     *              不管是什么数据类型  都是这样
     * */


    int  *p;
    cout<<sizeof p<<endl;//输出8
    double *o;
    cout<<sizeof p<<endl;
    
    cout<<sizeof(float *)<<endl;




    return 0;
}

3.空指针

#include <iostream>

int main() {


    /*      空指针:空指针用于给指针变量进行初始化
     *
     *
     *
     *
     * */

    int *p=NULL;
//    2.空指针是不可以访问的    0-255之间的内存编号  是系统占用的  是不可以访问的

        std::cout<<p<<std::endl;

    
    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
    return 0;
}

4.野指针

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {


//    野指针  :指针变量指向非法的内存空间


//1.创建一个指针
int *p=(int *)0x1100;
        cout<<*p<<endl;//在程序中  避免出现指针情况

}

5.const修饰指针

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
/*      const修饰指针的三种情况:
 *                  1.const修饰指针  常量指针
 *                  2.const修饰常量  指针常量
 *                  3.const 修饰指针  又修饰常量
 *
 *
 * */

int a=10;
int b=90;


//1.常量指针
 const int *p=&b;//指针的值向可以修改   但是指针指向的值不可以改

// 2.指针常量
int * const i=&a;//特点:指针的指向不可以改 指向指向的值可以改








}

6.指针和数组

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {









//    指针和数组

//        利用指针来访问数组中的元素
int arr[10]={1,2,3,34,};

cout<<arr[0]<<endl;//传统访问


//利用指针来访问
int *p=arr;//arr就是数组的首地址
cout<<"解引用:"<<*p<<endl;


//要想利用指针来访问  下一个元素  只需要 p++
p++;
cout<<"第二个元素为:"<<*p<<endl;

    int *r=arr;

    for (int i = 0; i < 4; ++i) {

        cout<<"指针的元素为"<<*r<<endl;
        r++;

    }

}

7.指针和函数

#include <iostream>

using namespace std;
void swap(int a,int b){
    int temp=a;
    a=b;
    b=temp;

    cout<<a<<b<<endl;
}


void  swap01(int *a,int *b){

    int temp=*a;
    *a=*b;
    *b=temp;
    cout<<"a的值为:"<<*a<<endl;
    cout<<"b的值为:"<<*b<<endl;
}
int main() {
//    指针和函数

//1.值传递
        int a=10;
        int b=12;
    swap(a,b);


//    2.地址传递
    swap01(&a,&b);


}

8.指针配合函数的案例

#include <iostream>

using namespace std;

void Sort(int *arr,int len){

    for (int i = 0; i < len-1; ++i) {
        for (int j = 0; j < len-i-1; ++j) {
//            如果j>j+1 就交换数字
            if (arr[j]>arr[j+1]){

                int temp=arr[j];
                arr[j]=arr[j+1];
                arr[j+1]=temp;
            }

        }
    }

}

//打印数组
void printArray(int *arr,int len){
    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        cout<<"排序后的数组:"<<arr[i]<<endl;
    }

}


int main() {


//    封装一个函数  利用冒泡排序  实现对整型数组的升序排序
int arr[10]={23,43,3,21,23,34,56,21};

//数组长度的计算
    int len=sizeof (arr)/sizeof (arr[0]);

//    传递参数
    Sort(arr,len);


//    打印数组
    printArray(arr,len);

}

第九章:结构体

1.结构体基本概念

#include <iostream>

using namespace std;



//1.创建学生数据类型  学生 (姓名,年龄,分数)
struct Student
{
//    自定义的数据类型就是一些类型集合组成的一个类型
// 语法  struct 类型名称  {成员列表}
//    成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
}s3;





int main() {

//结构体基本概念:
//结构体属于用户自定义的数据类型  允许用户存储不同的数据类型


//1.结构体的定义: 语法:struct 结构体名称  {结构体成员变量};

/*          struct结构体名  变量名
 *          struct 结构体名 变量名
 *           struct 结构体名 变量名={成员1值 , 成员2值.....成员n值}
 *
 *
 * */

//示例:



//1.通过类型来创建具体的学生

//方法一:
    struct Student s1;
//给s1来赋值
//访问结构体变量中的属性
s1.name="吴邪";
s1.age=19;
s1.score=90;

cout<<"姓名:"<<s1.name<<"年龄:"<<s1.age<<"成绩:"<<s1.score<<endl;

//方式二:
    struct Student s2={
            "黑瞎子",
            19,
            99
    };
    cout<<"姓名:"<<s2.name<<"年龄:"<<s2.age<<"成绩:"<<s2.score<<endl;


//    方式三:在定义结构体的时候顺便创建结构体变量

    s3.name="张启山";
    s3.age=19;
    s3.score=100;
    cout<<"姓名:"<<s3.name<<"年龄:"<<s3.age<<"成绩"<<s3.score<<endl;

}

2.结构体数组

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;


//结构体数组:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
//语法:  struct 结构体名  数组名{元素个数}={{},{},{},.....{}}


//结构体数组:
//        1,创建一个结构体

struct Student{

    string name;
    int age;
    int score;
};





int main() {

//2.创建一个结构体的数组

struct Student stuArray[3]={
        {"吴邪",19,80},
        {"黑瞎子",20,90},
        {"张起灵",25,95}
};

//          3.给结构体数组中的元素赋值
stuArray[2].name="赵子龙";//可以修改里面的数据
stuArray[2].age=30;
stuArray[2].score=85;

//遍历结构体数组
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        cout<<"姓名:"<<stuArray[i].name<<"——年龄:"<<stuArray[i].age<<"——成绩:"<<stuArray[i].score<<endl;
    }


//4.变量结构体数组





}

3.结构体指针

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;



//结构体指针:

//1.定义学生结构体
struct student{

    string name;//姓名
    int age;//年龄
    int score;//分数

};




int main() {

//创建学生的结构体变量
struct student s={"吴邪",18,90};

//通过指针来指向结构体变量
struct student *p=&s;

//通过指针来访问结构体中变量的数据
        cout<<"姓名:"<<s.name<<endl;
        cout<<"年龄:"<<s.age<<endl;


/*
 * 结构体指针:通过指针访问结构体中的成员
 *          利用操作符  ->  可以通过结构体指针访问结构体属性
 *
 *
 * */



}

4.结构体嵌套结构体

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;

//作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
/*
 *                  1.嵌套结构体的使用
 *
 *
 *
 *
 *
 * */

struct student{//定义一个学生的结构体

            string name;//学生姓名
            int age;//学生年龄
            int score;//学生成绩


};
//定义一个结构体
struct teacher{

    int id;//教师编号
    string name;//教师姓名
    int age;//教师年龄
    struct student stu;//辅导的学生
};




int main() {
            teacher t;
            //调用里面的属性
            t.id=001;
            t.name="吴邪";
            t.age=35;
            t.stu.name="黎簇";//在嵌套结构体里面  调用最里面的属性  需要使用点号 依次从外到里依次调用
            t.stu.age=19;
            t.stu.score=98;

            cout<<"教师姓名:"<<t.name<<"    老师年龄:"<<t.age<<"    老师id号:"<<t.id<<"    老师辅导的学生:"<<t.stu.name<<"    老师辅导学生的成绩:"<<
            t.stu.score<<endl;

}

5.结构体作为参数

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;


/*
 *              作用:将结构体作为参数向函数中传递
 *
 *          传递方式:值传递   地址传递
 *
 *
 * */


//结构体作为函数参数
//将插入到一个参数中  打印学生身上的所有信息

struct student{
    string name;//姓名
    int age;//年龄
    int score;//分数
};


//1.值传递
//打印学生信息的函数
void printStudent1(struct student s){
    cout<<"子函数"<<   s.name<<    s.age<<     s.score<<endl;

}


//2.地址传递
void printStudent2(struct student *s){
    cout<<"地址传递:"<<s->name<<    s->age<<    s->score<<endl;

}

int main() {

//    创建一个结构体变量

        struct  student s;
      string n= s.name="吴邪";
      int a=  s.age=35;
       int l= s.score=98;
cout<<" 学生姓名:"<<n<<"     学生年龄:"<<a<<"    学生成绩:"<<l<<endl;


//1.值传递
printStudent1(s);



//2.地址传递
    printStudent2(&s);




}

6.结构体中const的使用场景

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;




/*
 *      使用const:作用就是防止一个误操作
 *
 * */


struct student{

    string name;
    int age;
    int score;
};

//将函数中的形参改为指针 可以减少内存空间  而且不会复制新的副本出来
void printStudent(const student *s){

    cout<<"姓名"<<s->name<<s->score<<s->age<<endl;
}

int main() {

//    创建结构体变量
struct   student s={"吴邪",28,98};



//通过函数来打印信息

    printStudent(&s);

}

7.结构体案例一:

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;

//定义学生的结构体
struct Student{
//    学生姓名
string sName;
//    分数:
int score;

};



//老师结构体定义:
    struct Teacher{

//        姓名
string tName;
struct Student sArray[5];//学生数组

    };


//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct Teacher tArray[],int len){

    string nameSeed="teacher";

//    给老师进行赋值
    for (int i = 0; i < len; ++i) {
            tArray[i].tName="Teacher";
            tArray[i].tName+=nameSeed[i];

//            通过循环给每名老师所带的学生赋值
        for (int j = 0; j < 5; ++j) {

            tArray[i].sArray[j].sName="Student";
            tArray[i].tName+=nameSeed[j];


            tArray[i].sArray[j].score=60;
        }
    }
}

//打印所有信息的函数
void printInfo(struct Teacher tArray[],int len){
    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        cout<<"老师姓名\t"<<tArray[i].tName<<"老师年龄\t"<<endl;
        for (int j = 0; j < 5; ++j) {
            cout<<"\t学生姓名:"<<tArray[i].sArray[j].sName<<"\t学生成绩\t"<<tArray[i].sArray[j].score<<endl;

        }

}}
int main() {

//创建三名老师的数组

struct Teacher tArray[3];

//通过函数给三名老师数组赋值  并且给学生也赋值

    int len=sizeof (tArray)/sizeof (tArray[0]);
    allocateSpace(tArray,len);



//打印老师及所带学生的信息

    printInfo(tArray,len);


}

c++ 习题

1.菜单功能

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;

/*          1.系统需求:
 *              功能如下:
 *                  添加联系人 向通讯录里面添加联系人  信息包括(姓名  性别  年龄  联系电话  家庭住址) 最多记录1000人
 *                  显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息
 *                  删除联系人 按照姓名进行删除指定联系人
 *                  查找联系人 按照姓名查看指定联系人信息
 *                  修改联系人 按照姓名重新修改指定联系人
 *                  清空联系人 清空通讯录中的所有信息
 *                  退出通讯录 退出当前使用的通讯录
 *
 *
 *
 *
 *      1.创建项目:
 *      2.添加文件
 *
 *
 *
 *
 * */


//菜单界面
void showMenu(){

    cout<<"****1.添加联系人****"<<endl;
    cout<<"****2.显示联系人****"<<endl;
    cout<<"****3.删除联系人****"<<endl;
    cout<<"****4.查找联系人****"<<endl;
    cout<<"****5.修改联系人****"<<endl;
    cout<<"****6.清空联系人****"<<endl;
    cout<<"****0.退出通讯录****"<<endl;


}


int main() {


    showMenu();

    system("pause");



}

2.退出功能

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;

/*          1.系统需求:
 *              功能如下:
 *                  添加联系人 向通讯录里面添加联系人  信息包括(姓名  性别  年龄  联系电话  家庭住址) 最多记录1000人
 *                  显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息
 *                  删除联系人 按照姓名进行删除指定联系人
 *                  查找联系人 按照姓名查看指定联系人信息
 *                  修改联系人 按照姓名重新修改指定联系人
 *                  清空联系人 清空通讯录中的所有信息
 *                  退出通讯录 退出当前使用的通讯录
 *
 *
 *
 *
 *      1.创建项目:
 *      2.添加文件
 *
 *
 *
 *
 * */


//菜单界面
void showMenu(){
    cout<<"****1.添加联系人****"<<endl;
    cout<<"****2.显示联系人****"<<endl;
    cout<<"****3.删除联系人****"<<endl;
    cout<<"****4.查找联系人****"<<endl;
    cout<<"****5.修改联系人****"<<endl;
    cout<<"****6.清空联系人****"<<endl;
    cout<<"****0.退出通讯录****"<<endl;
}




int main() {

    int select=0;//创建用户选择输入的变量
    while (true){

        showMenu();//菜单调用
        cout<<"请选择功能:"<<endl;
        cin>>select;


        switch (select) {
            case 1: //1.添加联系人
                break;


            case 2: //2.显示联系人
                break;


            case 3://3.删除联系人
                break;

            case 4://4.查找联系人
                break;

            case 5://5.修改联系人
                break;

            case 6://6.清空联系人
                break;

            case 0://0 退出通讯
                cout<<"欢迎 下次使用"<<endl;
                system("pause");
                return 0;
                break;
        }

    }



    system("pause");



}

3.结构体设计

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;
#define MAX 1000
/*          1.系统需求:
 *              功能如下:
 *                  添加联系人 向通讯录里面添加联系人  信息包括(姓名  性别  年龄  联系电话  家庭住址) 最多记录1000人
 *                  显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息
 *                  删除联系人 按照姓名进行删除指定联系人
 *                  查找联系人 按照姓名查看指定联系人信息
 *                  修改联系人 按照姓名重新修改指定联系人
 *                  清空联系人 清空通讯录中的所有信息
 *                  退出通讯录 退出当前使用的通讯录
 *
 *
 *
 *
 *      1.创建项目:
 *      2.添加文件
 *
 *
 *
 *
 * */


//菜单界面
void showMenu(){
    cout<<"****1.添加联系人****"<<endl;
    cout<<"****2.显示联系人****"<<endl;
    cout<<"****3.删除联系人****"<<endl;
    cout<<"****4.查找联系人****"<<endl;
    cout<<"****5.修改联系人****"<<endl;
    cout<<"****6.清空联系人****"<<endl;
    cout<<"****0.退出通讯录****"<<endl;
}



//设计联系人结构体
struct Person{
//    姓名
string m_Name;
//性别
int m_Sex;

//年龄
int m_age;

//电话
string m_Phone;
//住址
string m_Addr;

};

//设计通讯录结构体
struct Addressbooks{
    
//    通讯录保存的联系人
struct Person personArray[MAX];

//通讯录中当前记录联系人的个数
    int m_Size;
    
};






int main() {

    int select=0;//创建用户选择输入的变量
    while (true){

        showMenu();//菜单调用
        cout<<"请选择功能:"<<endl;
        cin>>select;


        switch (select) {
            case 1: //1.添加联系人
                break;


            case 2: //2.显示联系人
                break;


            case 3://3.删除联系人
                break;

            case 4://4.查找联系人
                break;

            case 5://5.修改联系人
                break;

            case 6://6.清空联系人
                break;

            case 0://0 退出通讯
                cout<<"欢迎 下次使用"<<endl;
                system("pause");
                return 0;
                break;
        }

    }



    system("pause");

    
    


}

4.功能实现

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;
#define MAX 1000
/*          1.系统需求:
 *              功能如下:
 *                  添加联系人 向通讯录里面添加联系人  信息包括(姓名  性别  年龄  联系电话  家庭住址) 最多记录1000人
 *                  显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息
 *                  删除联系人 按照姓名进行删除指定联系人
 *                  查找联系人 按照姓名查看指定联系人信息
 *                  修改联系人 按照姓名重新修改指定联系人
 *                  清空联系人 清空通讯录中的所有信息
 *                  退出通讯录 退出当前使用的通讯录
 *
 *
 *
 *
 *      1.创建项目:
 *      2.添加文件
 *
 *
 *
 *
 * */


//菜单界面
void showMenu(){
    cout<<"****1.添加联系人****"<<endl;
    cout<<"****2.显示联系人****"<<endl;
    cout<<"****3.删除联系人****"<<endl;
    cout<<"****4.查找联系人****"<<endl;
    cout<<"****5.修改联系人****"<<endl;
    cout<<"****6.清空联系人****"<<endl;
    cout<<"****0.退出通讯录****"<<endl;
}



//设计联系人结构体
struct Person{
//    姓名
string m_Name;
//性别
int m_Sex;

//年龄
int m_age;

//电话
string m_Phone;
//住址
string m_Addr;

};

//设计通讯录结构体
struct Addressbooks{

//    通讯录保存的联系人
struct Person personArray[MAX];

//通讯录中当前记录联系人的个数
    int m_Size;

};

//添加联系人
void addPerson(Addressbooks *abs){


//     判断通讯录是不是已经满了  如果满了  就不在添加了
    if (abs->m_Size==MAX){
       cout<<"通讯录已经满了  无法在添加了"<<endl;
        return;
    } else{
//        添加具体联系人


//姓名
        string name;
        cout<<"请输入姓名"<<endl;
        cin>>name;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_Name=name;

//性别
cout<<"请输入性别:"<<endl;
cout<<"1,男"<<endl;
cout<<"2、女"<<endl;

        int sex=0;
        while (true){

            cin>>sex;
            if (sex==1||sex==2){
                abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex=sex;
                break;
            }

            cout<<"输入错误 重新输入"<<endl;
        }


//年龄


cout<<"请输入年龄"<<endl;
        int age=0;
        cin>>age;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_age=age;

//电话

        cout<<"请输入联系电话"<<endl;
        string phone;
        cin>>phone;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone=phone;

//住址
cout<<"请输入家庭住址:"<<endl;
string address;
cin>>address;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr=address;


    }

//    更新通讯录人数
abs->m_Size++;
    cout<<"添加成功!"<<endl;

    system("pause");//请按任意键操作
    system("cls");//清屏操作

}




int main() {

//    创建通讯录的结构体变量
        Addressbooks abs;
//        初始化通讯录中当前人员个数
abs.m_Size=0;


    int select=0;//创建用户选择输入的变量
    while (true){

        showMenu();//菜单调用
        cout<<"请选择功能:"<<endl;
        cin>>select;


        switch (select) {
            case 1: //1.添加联系人
            addPerson(&abs);//利用地址传递可以修改参数
                break;


            case 2: //2.显示联系人
                break;


            case 3://3.删除联系人
                break;

            case 4://4.查找联系人
                break;

            case 5://5.修改联系人
                break;

            case 6://6.清空联系人
                break;

            case 0://0 退出通讯
                cout<<"欢迎 下次使用"<<endl;
                system("pause");
                return 0;
                break;
        }
    }
    system("pause");
}

5.显示联系人

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;
#define MAX 1000
/*          1.系统需求:
 *              功能如下:
 *                  添加联系人 向通讯录里面添加联系人  信息包括(姓名  性别  年龄  联系电话  家庭住址) 最多记录1000人
 *                  显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息
 *                  删除联系人 按照姓名进行删除指定联系人
 *                  查找联系人 按照姓名查看指定联系人信息
 *                  修改联系人 按照姓名重新修改指定联系人
 *                  清空联系人 清空通讯录中的所有信息
 *                  退出通讯录 退出当前使用的通讯录
 *
 *
 *
 *
 *      1.创建项目:
 *      2.添加文件
 *
 *
 *
 *
 * */


//菜单界面
void showMenu(){
    cout<<"****1.添加联系人****"<<endl;
    cout<<"****2.显示联系人****"<<endl;
    cout<<"****3.删除联系人****"<<endl;
    cout<<"****4.查找联系人****"<<endl;
    cout<<"****5.修改联系人****"<<endl;
    cout<<"****6.清空联系人****"<<endl;
    cout<<"****0.退出通讯录****"<<endl;
}



//设计联系人结构体
struct Person{
//    姓名
string m_Name;
//性别
int m_Sex;

//年龄
int m_age;

//电话
string m_Phone;
//住址
string m_Addr;

};

//设计通讯录结构体
struct Addressbooks{

//    通讯录保存的联系人
struct Person personArray[MAX];

//通讯录中当前记录联系人的个数
    int m_Size;

};

//添加联系人
void addPerson(Addressbooks *abs){


//     判断通讯录是不是已经满了  如果满了  就不在添加了
    if (abs->m_Size==MAX){
       cout<<"通讯录已经满了  无法在添加了"<<endl;
        return;
    } else{
//        添加具体联系人


//姓名
        string name;
        cout<<"请输入姓名"<<endl;
        cin>>name;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_Name=name;

//性别
cout<<"请输入性别:"<<endl;
cout<<"1,男"<<endl;
cout<<"2、女"<<endl;

        int sex=0;
        while (true){

            cin>>sex;
            if (sex==1||sex==2){
                abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex=sex;
                break;
            }

            cout<<"输入错误 重新输入"<<endl;
        }


//年龄


cout<<"请输入年龄"<<endl;
        int age=0;
        cin>>age;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_age=age;

//电话

        cout<<"请输入联系电话"<<endl;
        string phone;
        cin>>phone;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone=phone;

//住址
cout<<"请输入家庭住址:"<<endl;
string address;
cin>>address;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr=address;


    }

//    更新通讯录人数
abs->m_Size++;
    cout<<"添加成功!"<<endl;

    system("pause");//请按任意键操作
    system("cls");//清屏操作

}


//显示联系人
//判断如果当前通讯录中没有人员  就提示记录为空  人数大于0 显示通讯录中信息

void showPerson(Addressbooks *abs){

//    判断通讯录人数是否为0  如果为0 提示记录为空  如果不为0
//  显示记录联系人信息
    if (abs->m_Size==0){
        cout<<"当前记录为空"<<endl;

    } else{

        for (int i = 0; i < abs->m_Size; ++i) {
            cout<<"姓名:"<<abs->personArray[i].m_Name<<endl;
            cout<<"性别:"<<abs->personArray[i].m_Sex<<endl;
            cout<<"年龄:"<<abs->personArray[i].m_age <<endl;
            cout<<"电话:"<<abs->personArray[i].m_Phone<<endl;
            cout<<"住址:"<<abs->personArray[i].m_Addr<<endl;
        }
    }

    system("pause");//按任意键继续
    system("cls");//清空屏幕

}





int main() {

//    创建通讯录的结构体变量
        Addressbooks abs;
//        初始化通讯录中当前人员个数
abs.m_Size=0;


    int select=0;//创建用户选择输入的变量
    while (true){

        showMenu();//菜单调用
        cout<<"请选择功能:"<<endl;
        cin>>select;


        switch (select) {
            case 1: //1.添加联系人
            addPerson(&abs);//利用地址传递可以修改参数
                break;


            case 2: //2.显示联系人
                showPerson(&abs);
                break;


            case 3://3.删除联系人
                break;

            case 4://4.查找联系人
                break;

            case 5://5.修改联系人
                break;

            case 6://6.清空联系人
                break;

            case 0://0 退出通讯
                cout<<"欢迎 下次使用"<<endl;
                system("pause");
                return 0;
                break;
        }

    }



    system("pause");





}

6.删除联系人

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;
#define MAX 1000
/*          1.系统需求:
 *              功能如下:
 *                  添加联系人 向通讯录里面添加联系人  信息包括(姓名  性别  年龄  联系电话  家庭住址) 最多记录1000人
 *                  显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息
 *                  删除联系人 按照姓名进行删除指定联系人
 *                  查找联系人 按照姓名查看指定联系人信息
 *                  修改联系人 按照姓名重新修改指定联系人
 *                  清空联系人 清空通讯录中的所有信息
 *                  退出通讯录 退出当前使用的通讯录
 *
 *
 *
 *
 *      1.创建项目:
 *      2.添加文件
 *
 *
 *
 *
 * */


//菜单界面
void showMenu(){
    cout<<"****1.添加联系人****"<<endl;
    cout<<"****2.显示联系人****"<<endl;
    cout<<"****3.删除联系人****"<<endl;
    cout<<"****4.查找联系人****"<<endl;
    cout<<"****5.修改联系人****"<<endl;
    cout<<"****6.清空联系人****"<<endl;
    cout<<"****0.退出通讯录****"<<endl;
}



//设计联系人结构体
struct Person{
//    姓名
string m_Name;
//性别
int m_Sex;

//年龄
int m_age;

//电话
string m_Phone;
//住址
string m_Addr;

};

//设计通讯录结构体
struct Addressbooks{

//    通讯录保存的联系人
struct Person personArray[MAX];

//通讯录中当前记录联系人的个数
    int m_Size;

};

//添加联系人
void addPerson(Addressbooks *abs){


//     判断通讯录是不是已经满了  如果满了  就不在添加了
    if (abs->m_Size==MAX){
       cout<<"通讯录已经满了  无法在添加了"<<endl;
        return;
    } else{
//        添加具体联系人


//姓名
        string name;
        cout<<"请输入姓名"<<endl;
        cin>>name;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_Name=name;

//性别
cout<<"请输入性别:"<<endl;
cout<<"1,男"<<endl;
cout<<"2、女"<<endl;

        int sex=0;
        while (true){

            cin>>sex;
            if (sex==1||sex==2){
                abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex=sex;
                break;
            }

            cout<<"输入错误 重新输入"<<endl;
        }


//年龄


cout<<"请输入年龄"<<endl;
        int age=0;
        cin>>age;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_age=age;

//电话

        cout<<"请输入联系电话"<<endl;
        string phone;
        cin>>phone;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone=phone;

//住址
cout<<"请输入家庭住址:"<<endl;
string address;
cin>>address;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr=address;


    }

//    更新通讯录人数
abs->m_Size++;
    cout<<"添加成功!"<<endl;

    system("pause");//请按任意键操作
    system("cls");//清屏操作

}

//删除联系人
//按照姓名进行删除联系人

int isExist(Addressbooks *abs,string name){
//    参数1 通讯录  参数2  对比姓名
    for (int i = 0; i < abs->m_Size; ++i) {
//找到用户输入的姓名
        if (abs->personArray[i].m_Name==name)
        {
            return i;

        }
    }
    return -1;//如果遍历结束都没有找到  返回-1

}






//显示联系人
//判断如果当前通讯录中没有人员  就提示记录为空  人数大于0 显示通讯录中信息

void showPerson(Addressbooks *abs){

//    判断通讯录人数是否为0  如果为0 提示记录为空  如果不为0
//  显示记录联系人信息
    if (abs->m_Size==0){
        cout<<"当前记录为空"<<endl;

    } else{

        for (int i = 0; i < abs->m_Size; ++i) {
            cout<<"姓名:"<<abs->personArray[i].m_Name<<endl;
            cout<<"性别:"<<abs->personArray[i].m_Sex<<endl;
            cout<<"年龄:"<<abs->personArray[i].m_age <<endl;
            cout<<"电话:"<<abs->personArray[i].m_Phone<<endl;
            cout<<"住址:"<<abs->personArray[i].m_Addr<<endl;
        }
    }

    system("pause");//按任意键继续
    system("cls");//清空屏幕

}





int main() {

//    创建通讯录的结构体变量
        Addressbooks abs;
//        初始化通讯录中当前人员个数
abs.m_Size=0;


    int select=0;//创建用户选择输入的变量
    while (true){

        showMenu();//菜单调用
        cout<<"请选择功能:"<<endl;
        cin>>select;


        switch (select) {
            case 1: //1.添加联系人
            addPerson(&abs);//利用地址传递可以修改参数
                break;


            case 2: //2.显示联系人
                showPerson(&abs);
                break;


            case 3://3.删除联系人
            //这里代码太多了  用代码块来封装就好
            {
                cout<<"请输入姓名"<<endl;
                string name;
                cin>>name;
                if (isExist(&abs,name)) {
                    cout<<"没有这个人"<<endl;
                } else{
                    cout<<"找到了"<<endl;
                }
            }

                break;

            case 4://4.查找联系人
                break;

            case 5://5.修改联系人
                break;

            case 6://6.清空联系人
                break;

            case 0://0 退出通讯
                cout<<"欢迎 下次使用"<<endl;
                system("pause");
                return 0;
                break;
        }

    }



    system("pause");





}
#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;
#define MAX 1000
/*          1.系统需求:
 *              功能如下:
 *                  添加联系人 向通讯录里面添加联系人  信息包括(姓名  性别  年龄  联系电话  家庭住址) 最多记录1000人
 *                  显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息
 *                  删除联系人 按照姓名进行删除指定联系人
 *                  查找联系人 按照姓名查看指定联系人信息
 *                  修改联系人 按照姓名重新修改指定联系人
 *                  清空联系人 清空通讯录中的所有信息
 *                  退出通讯录 退出当前使用的通讯录
 *
 *
 *
 *
 *      1.创建项目:
 *      2.添加文件
 *
 *
 *
 *
 * */


//菜单界面
void showMenu(){
    cout<<"****1.添加联系人****"<<endl;
    cout<<"****2.显示联系人****"<<endl;
    cout<<"****3.删除联系人****"<<endl;
    cout<<"****4.查找联系人****"<<endl;
    cout<<"****5.修改联系人****"<<endl;
    cout<<"****6.清空联系人****"<<endl;
    cout<<"****0.退出通讯录****"<<endl;
}



//设计联系人结构体
struct Person{
//    姓名
string m_Name;
//性别
int m_Sex;

//年龄
int m_age;

//电话
string m_Phone;
//住址
string m_Addr;

};

//设计通讯录结构体
struct Addressbooks{

//    通讯录保存的联系人
struct Person personArray[MAX];

//通讯录中当前记录联系人的个数
    int m_Size;

};

//添加联系人
void addPerson(Addressbooks *abs){


//     判断通讯录是不是已经满了  如果满了  就不在添加了
    if (abs->m_Size==MAX){
       cout<<"通讯录已经满了  无法在添加了"<<endl;
        return;
    } else{
//        添加具体联系人


//姓名
        string name;
        cout<<"请输入姓名"<<endl;
        cin>>name;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_Name=name;

//性别
cout<<"请输入性别:"<<endl;
cout<<"1,男"<<endl;
cout<<"2、女"<<endl;

        int sex=0;
        while (true){

            cin>>sex;
            if (sex==1||sex==2){
                abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex=sex;
                break;
            }

            cout<<"输入错误 重新输入"<<endl;
        }


//年龄


cout<<"请输入年龄"<<endl;
        int age=0;
        cin>>age;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_age=age;

//电话

        cout<<"请输入联系电话"<<endl;
        string phone;
        cin>>phone;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone=phone;

//住址
cout<<"请输入家庭住址:"<<endl;
string address;
cin>>address;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr=address;


    }

//    更新通讯录人数
abs->m_Size++;
    cout<<"添加成功!"<<endl;

    system("pause");//请按任意键操作
    system("cls");//清屏操作

}

//删除联系人
//按照姓名进行删除联系人

int isExist(Addressbooks *abs,string name){
//    参数1 通讯录  参数2  对比姓名
    for (int i = 0; i < abs->m_Size; ++i) {
//找到用户输入的姓名
        if (abs->personArray[i].m_Name==name)
        {
            return i;

        }
    }
    return -1;//如果遍历结束都没有找到  返回-1

}


//显示联系人
//判断如果当前通讯录中没有人员  就提示记录为空  人数大于0 显示通讯录中信息

void showPerson(Addressbooks *abs){

//    判断通讯录人数是否为0  如果为0 提示记录为空  如果不为0
//  显示记录联系人信息
    if (abs->m_Size==0){
        cout<<"当前记录为空"<<endl;

    } else{

        for (int i = 0; i < abs->m_Size; ++i) {
            cout<<"姓名:"<<abs->personArray[i].m_Name<<endl;
            cout<<"性别:"<<abs->personArray[i].m_Sex<<endl;
            cout<<"年龄:"<<abs->personArray[i].m_age <<endl;
            cout<<"电话:"<<abs->personArray[i].m_Phone<<endl;
            cout<<"住址:"<<abs->personArray[i].m_Addr<<endl;
        }
    }

    system("pause");//按任意键继续
    system("cls");//清空屏幕

}


//删除联系人
void deletePerson(Addressbooks *abs){
    cout<<"请输入要输出的联系人"<<endl;
    string name;
    cin>>name;

//    调用判断联系人是否存在的函数
 int ret=   isExist(abs,name);
    if (ret!=-1){

//        找到了  那就要删除了
        for (int i = 0; i < abs->m_Size; ++i) {
            
            
//            数据前移操作
        abs->personArray[i]=abs->personArray[i+1];
        }
        abs->m_Size--;
        cout<<"删除成功了"<<endl;
        
    } else{
        cout<<"查无此人"<<endl;
    }

}


int main() {

//    创建通讯录的结构体变量
        Addressbooks abs;
//        初始化通讯录中当前人员个数
abs.m_Size=0;


    int select=0;//创建用户选择输入的变量
    while (true){

        showMenu();//菜单调用
        cout<<"请选择功能:"<<endl;
        cin>>select;


        switch (select) {
            case 1: //1.添加联系人
            addPerson(&abs);//利用地址传递可以修改参数
                break;


            case 2: //2.显示联系人
                showPerson(&abs);
                break;


            case 3://3.删除联系人
            //这里代码太多了  用代码块来封装就好
            {
                cout<<"请输入姓名"<<endl;
                string name;
                cin>>name;
                if (isExist(&abs,name)) {
                    cout<<"没有这个人"<<endl;
                } else{
                    cout<<"找到了"<<endl;
//                    调用删除函数
                    deletePerson(&abs);
                }
            }

                break;

            case 4://4.查找联系人
                break;

            case 5://5.修改联系人
                break;

            case 6://6.清空联系人
                break;

            case 0://0 退出通讯
                cout<<"欢迎 下次使用"<<endl;
                system("pause");
                return 0;
                break;
        }

    }



    system("pause");





}

7.查找联系人

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;
#define MAX 1000
/*          1.系统需求:
 *              功能如下:
 *                  添加联系人 向通讯录里面添加联系人  信息包括(姓名  性别  年龄  联系电话  家庭住址) 最多记录1000人
 *                  显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息
 *                  删除联系人 按照姓名进行删除指定联系人
 *                  查找联系人 按照姓名查看指定联系人信息
 *                  修改联系人 按照姓名重新修改指定联系人
 *                  清空联系人 清空通讯录中的所有信息
 *                  退出通讯录 退出当前使用的通讯录
 *
 *
 *
 *
 *      1.创建项目:
 *      2.添加文件
 *
 *
 *
 *
 * */


//菜单界面
void showMenu(){
    cout<<"****1.添加联系人****"<<endl;
    cout<<"****2.显示联系人****"<<endl;
    cout<<"****3.删除联系人****"<<endl;
    cout<<"****4.查找联系人****"<<endl;
    cout<<"****5.修改联系人****"<<endl;
    cout<<"****6.清空联系人****"<<endl;
    cout<<"****0.退出通讯录****"<<endl;
}



//设计联系人结构体
struct Person{
//    姓名
string m_Name;
//性别
int m_Sex;

//年龄
int m_age;

//电话
string m_Phone;
//住址
string m_Addr;

};

//设计通讯录结构体
struct Addressbooks{

//    通讯录保存的联系人
struct Person personArray[MAX];

//通讯录中当前记录联系人的个数
    int m_Size;

};

//添加联系人
void addPerson(Addressbooks *abs){


//     判断通讯录是不是已经满了  如果满了  就不在添加了
    if (abs->m_Size==MAX){
       cout<<"通讯录已经满了  无法在添加了"<<endl;
        return;
    } else{
//        添加具体联系人


//姓名
        string name;
        cout<<"请输入姓名"<<endl;
        cin>>name;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_Name=name;

//性别
cout<<"请输入性别:"<<endl;
cout<<"1,男"<<endl;
cout<<"2、女"<<endl;

        int sex=0;
        while (true){

            cin>>sex;
            if (sex==1||sex==2){
                abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex=sex;
                break;
            }

            cout<<"输入错误 重新输入"<<endl;
        }


//年龄


cout<<"请输入年龄"<<endl;
        int age=0;
        cin>>age;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_age=age;

//电话

        cout<<"请输入联系电话"<<endl;
        string phone;
        cin>>phone;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone=phone;

//住址
cout<<"请输入家庭住址:"<<endl;
string address;
cin>>address;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr=address;


    }

//    更新通讯录人数
abs->m_Size++;
    cout<<"添加成功!"<<endl;

    system("pause");//请按任意键操作
    system("cls");//清屏操作

}

//删除联系人
//按照姓名进行删除联系人

int isExist(Addressbooks *abs,string name){
//    参数1 通讯录  参数2  对比姓名
    for (int i = 0; i < abs->m_Size; ++i) {
//找到用户输入的姓名
        if (abs->personArray[i].m_Name==name)
        {
            return i;

        }
    }
    return -1;//如果遍历结束都没有找到  返回-1

}


//显示联系人
//判断如果当前通讯录中没有人员  就提示记录为空  人数大于0 显示通讯录中信息

void showPerson(Addressbooks *abs){

//    判断通讯录人数是否为0  如果为0 提示记录为空  如果不为0
//  显示记录联系人信息
    if (abs->m_Size==0){
        cout<<"当前记录为空"<<endl;

    } else{

        for (int i = 0; i < abs->m_Size; ++i) {
            cout<<"姓名:"<<abs->personArray[i].m_Name<<endl;
            cout<<"性别:"<<abs->personArray[i].m_Sex<<endl;
            cout<<"年龄:"<<abs->personArray[i].m_age <<endl;
            cout<<"电话:"<<abs->personArray[i].m_Phone<<endl;
            cout<<"住址:"<<abs->personArray[i].m_Addr<<endl;
        }
    }

    system("pause");//按任意键继续
    system("cls");//清空屏幕

}


//删除联系人
void deletePerson(Addressbooks *abs){
    cout<<"请输入要输出的联系人"<<endl;
    string name;
    cin>>name;

//    调用判断联系人是否存在的函数
 int ret=   isExist(abs,name);
    if (ret!=-1){

//        找到了  那就要删除了
        for (int i = 0; i < abs->m_Size; ++i) {


//            数据前移操作
        abs->personArray[i]=abs->personArray[i+1];
        }
        abs->m_Size--;
        cout<<"删除成功了"<<endl;

    } else{
        cout<<"查无此人"<<endl;
    }

}



//查找指定联系人信息

void FindPerson(Addressbooks *abs){

    cout<<"请输入您要查找的联系人"<<endl;
    string name;
    cin>>name;


//    判断指定的联系人是否存在
  int ret=  isExist(abs,name);
    if (ret !=-1){

//        找到了联系人
cout<<"姓名"<<abs->personArray[ret].m_Name<<"\t";
cout<<"性别"<<abs->personArray[ret].m_Sex<<"\t";
cout<<"年龄"<<abs->personArray[ret].m_age<<"\t";
cout<<"电话"<<abs->personArray[ret].m_Phone<<"\t";
    } else{
        cout<<"查无此人"<<endl;
    }

}
int main() {

//    创建通讯录的结构体变量
        Addressbooks abs;
//        初始化通讯录中当前人员个数
abs.m_Size=0;


    int select=0;//创建用户选择输入的变量
    while (true){

        showMenu();//菜单调用
        cout<<"请选择功能:"<<endl;
        cin>>select;


        switch (select) {
            case 1: //1.添加联系人
            addPerson(&abs);//利用地址传递可以修改参数
                break;


            case 2: //2.显示联系人
                showPerson(&abs);
                break;


            case 3://3.删除联系人
            //这里代码太多了  用代码块来封装就好
            {
                cout<<"请输入姓名"<<endl;
                string name;
                cin>>name;
                if (isExist(&abs,name)) {
                    cout<<"没有这个人"<<endl;
                } else{
                    cout<<"找到了"<<endl;
//                    调用删除函数
                    deletePerson(&abs);
                }
            }

                break;

            case 4://4.查找联系人
                FindPerson(&abs);
                break;

            case 5://5.修改联系人
                break;

            case 6://6.清空联系人
                break;

            case 0://0 退出通讯
                cout<<"欢迎 下次使用"<<endl;
                system("pause");
                return 0;
                break;
        }

    }



    system("pause");





}

8.修改联系人

#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;
#define MAX 1000
/*          1.系统需求:
 *              功能如下:
 *                  添加联系人 向通讯录里面添加联系人  信息包括(姓名  性别  年龄  联系电话  家庭住址) 最多记录1000人
 *                  显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息
 *                  删除联系人 按照姓名进行删除指定联系人
 *                  查找联系人 按照姓名查看指定联系人信息
 *                  修改联系人 按照姓名重新修改指定联系人
 *                  清空联系人 清空通讯录中的所有信息
 *                  退出通讯录 退出当前使用的通讯录
 *
 *
 *
 *
 *      1.创建项目:
 *      2.添加文件
 *
 *
 *
 *
 * */


//菜单界面
void showMenu(){
    cout<<"****1.添加联系人****"<<endl;
    cout<<"****2.显示联系人****"<<endl;
    cout<<"****3.删除联系人****"<<endl;
    cout<<"****4.查找联系人****"<<endl;
    cout<<"****5.修改联系人****"<<endl;
    cout<<"****6.清空联系人****"<<endl;
    cout<<"****0.退出通讯录****"<<endl;
}



//设计联系人结构体
struct Person{
//    姓名
string m_Name;
//性别
int m_Sex;

//年龄
int m_age;

//电话
string m_Phone;
//住址
string m_Addr;

};

//设计通讯录结构体
struct Addressbooks{

//    通讯录保存的联系人
struct Person personArray[MAX];

//通讯录中当前记录联系人的个数
    int m_Size;

};

//添加联系人
void addPerson(Addressbooks *abs){


//     判断通讯录是不是已经满了  如果满了  就不在添加了
    if (abs->m_Size==MAX){
       cout<<"通讯录已经满了  无法在添加了"<<endl;
        return;
    } else{
//        添加具体联系人


//姓名
        string name;
        cout<<"请输入姓名"<<endl;
        cin>>name;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_Name=name;

//性别
cout<<"请输入性别:"<<endl;
cout<<"1,男"<<endl;
cout<<"2、女"<<endl;

        int sex=0;
        while (true){

            cin>>sex;
            if (sex==1||sex==2){
                abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex=sex;
                break;
            }

            cout<<"输入错误 重新输入"<<endl;
        }


//年龄


cout<<"请输入年龄"<<endl;
        int age=0;
        cin>>age;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_age=age;

//电话

        cout<<"请输入联系电话"<<endl;
        string phone;
        cin>>phone;
        abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone=phone;

//住址
cout<<"请输入家庭住址:"<<endl;
string address;
cin>>address;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr=address;


    }

//    更新通讯录人数
abs->m_Size++;
    cout<<"添加成功!"<<endl;

    system("pause");//请按任意键操作
    system("cls");//清屏操作

}

//删除联系人
//按照姓名进行删除联系人

int isExist(Addressbooks *abs,string name){
//    参数1 通讯录  参数2  对比姓名
    for (int i = 0; i < abs->m_Size; ++i) {
//找到用户输入的姓名
        if (abs->personArray[i].m_Name==name)
        {
            return i;

        }
    }
    return -1;//如果遍历结束都没有找到  返回-1

}


//显示联系人
//判断如果当前通讯录中没有人员  就提示记录为空  人数大于0 显示通讯录中信息

void showPerson(Addressbooks *abs){

//    判断通讯录人数是否为0  如果为0 提示记录为空  如果不为0
//  显示记录联系人信息
    if (abs->m_Size==0){
        cout<<"当前记录为空"<<endl;

    } else{

        for (int i = 0; i < abs->m_Size; ++i) {
            cout<<"姓名:"<<abs->personArray[i].m_Name<<endl;
            cout<<"性别:"<<abs->personArray[i].m_Sex<<endl;
            cout<<"年龄:"<<abs->personArray[i].m_age <<endl;
            cout<<"电话:"<<abs->personArray[i].m_Phone<<endl;
            cout<<"住址:"<<abs->personArray[i].m_Addr<<endl;
        }
    }

    system("pause");//按任意键继续
    system("cls");//清空屏幕

}


//删除联系人
void deletePerson(Addressbooks *abs){
    cout<<"请输入要输出的联系人"<<endl;
    string name;
    cin>>name;

//    调用判断联系人是否存在的函数
 int ret=   isExist(abs,name);
    if (ret!=-1){

//        找到了  那就要删除了
        for (int i = 0; i < abs->m_Size; ++i) {


//            数据前移操作
        abs->personArray[i]=abs->personArray[i+1];
        }
        abs->m_Size--;
        cout<<"删除成功了"<<endl;

    } else{
        cout<<"查无此人"<<endl;
    }

}



//查找指定联系人信息

void FindPerson(Addressbooks *abs){

    cout<<"请输入您要查找的联系人"<<endl;
    string name;
    cin>>name;


//    判断指定的联系人是否存在
  int ret=  isExist(abs,name);
    if (ret !=-1){

//        找到了联系人
cout<<"姓名"<<abs->personArray[ret].m_Name<<"\t";
cout<<"性别"<<abs->personArray[ret].m_Sex<<"\t";
cout<<"年龄"<<abs->personArray[ret].m_age<<"\t";
cout<<"电话"<<abs->personArray[ret].m_Phone<<"\t";
    } else{
        cout<<"查无此人"<<endl;
    }

}


//修改联系人信息
void  modifyPerson(Addressbooks *abs){
    
    cout<<"请输入要修改的联系人"<<endl;
    string name;
    cin>>name;
  int ret=  isExist(abs,name);
    if (ret  !=-1){
        //找到指定的联系人
        
//        姓名
string Personname;
cout<<"请输入姓名"<<endl;
cin>>Personname;
abs->personArray[ret].m_Name=Personname;
//性别
cout<<"请输入性别:"<<endl;
cout<<"1----男"<<endl;
cout<<"2----女"<<endl;

int sex=0;


        while (true){
        
            cin>>sex;
            if (sex==1||sex==2){

                abs->personArray[ret].m_Sex=sex;
            }

        } 
//        未找到
cout<<"输入有误"<<endl;
            
        }
    }

int main() {

//    创建通讯录的结构体变量
        Addressbooks abs;
//        初始化通讯录中当前人员个数
abs.m_Size=0;


    int select=0;//创建用户选择输入的变量
    while (true){

        showMenu();//菜单调用
        cout<<"请选择功能:"<<endl;
        cin>>select;


        switch (select) {
            case 1: //1.添加联系人
            addPerson(&abs);//利用地址传递可以修改参数
                break;


            case 2: //2.显示联系人
                showPerson(&abs);
                break;


            case 3://3.删除联系人
            //这里代码太多了  用代码块来封装就好
            {
                cout<<"请输入姓名"<<endl;
                string name;
                cin>>name;
                if (isExist(&abs,name)) {
                    cout<<"没有这个人"<<endl;
                } else{
                    cout<<"找到了"<<endl;
//                    调用删除函数
                    deletePerson(&abs);
                }
            }

                break;

            case 4://4.查找联系人
                FindPerson(&abs);
                break;

            case 5://5.修改联系人
            
                break;

            case 6://6.清空联系人
                break;

            case 0://0 退出通讯
                cout<<"欢迎 下次使用"<<endl;
                system("pause");
                return 0;
                break;
        }

    }



    system("pause");





}

第十章:面向对象

1.内存四区

1.内存分区模型:
		代码区:存放函数的二进制代码  由操作系统进行管理】
		全局区:存放全局变量  静态变量  以及常量
		栈区:有编译器自动分配释放 存放函数的参数值  局部变量等
		堆区:由程序员分配和释放  程序结束的时候 不释放资源  由操作系统回收
		
	不同的四区存放的数据  赋予不同的生命周期 给我们灵活编程
    
    
    
    代码区:在程序编译后 生成了exe可执行程序  未执行该程序前分为两个区域
    
    代码区:
    存放cpu执行的机制指令
    代码区是共享的  共享的目的是对于频繁被执行的程序  只需要在内存中有一份代码即可
    代码区是只读的  使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
    
    全局区:
    		全局变量和静态变量存放在此
    		全局区还包含了常量区 字符串常量和其他常量也存放在此
		
#include <iostream>
using namespace std;

//全局变量
int Max=100;


//全局常量
const int G=100;

int main() {


//    全局区

//全局变量  静态变量 常量


//创建局部变量
int a=10;
int b=100;

//打印变量地址
cout<<"变量a的地址为"<<&a<<endl;

cout<<"全局变量的地址为"<<&Max<<endl;



//   静态变量
static int p=900;//在普通变量的前面加上static修饰符  就是静态常量
cout<<"静态变量的地址是:"<<&p<<endl;


//常量:
//字符串常量
 cout<<  "字符串常量地址为" <<&"HelloWorld"<<endl;


// const修饰的变量  const修饰的全局变量  const修饰的局部变量
cout<<"全局常量地址"<<&G<<endl;


const  int c=10;
cout<<"地址为:"<<&c<<endl;




}

2.栈区

#include <iostream>
using namespace std;

//全局变量
int Max=100;


//全局常量
const int G=100;


//栈区数据注意事项:栈区的数据由编译器管理开辟和释放
//不要返回局部变量的地址


int *func(){

    int a=100;

    return &a;//局部变量存在栈区  栈区区的数据在函数执行完后自动释放
}


int main() {
//栈区:由编译器自动分配释放 存放函数的参数值


int * p=func();
cout<<*p<<endl;

}

3.堆区

#include <iostream>
using namespace std;
//堆区: 在c++中使用new关键字开辟数据
int *func(){
//    利用new关键字来开辟
//指针:本质也是全局变量  放在栈上  指针保存的数据是放在堆区
   int *p= new int(10);
    return p;
}

int main() {

    
    int *p=func();
    cout<<*p<<endl;

}

4.new操作符

#include <iostream>
using namespace std;


/*
 * 在c++利用new关键字在堆区开辟数据
 *          堆区开辟的数据  由程序员开辟  手动释放  释放利用操作符 delete
 *              语法:new  数据类型
 *
 *      利用new创建的数据  会返回该数据对应的类型指针
 * */

int *func(){

//    在堆区创建整型数据
//new返回的是  该数据类型的指针

int *p= new int(10);
    return p;
}

void test1(){
    int *p=func();
    cout<<*p<<endl;

//    如果想要释放堆区的数据  利用关键字delete
delete p;
}

//在堆区开辟一个数组
void test2(){
//    创建整型数组
int*arr= new int[10];//代表数组有10个元素
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        arr[i]=i+100;
    }
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        cout<<arr[i]<<endl;
    }
    
//    释放数组的时候要告诉编译器这个是数组
delete []arr;
}

int main() {

//    1.new的基本语法
//    test1();

test2();
}

5.引用的基本使用

#include <iostream>
using namespace std;


int main() {


    /*
     *     引用的基本使用:
     *          作用:给变量起别名
     *              语法:数据类型 &别名=原名
     *
     * */

//引用的基本语法:  数据类型 &别名=原名
int a=10;
//创建引用:
int &b=a;

cout<<"a="<<a<<endl;

b=110;
cout<<"b="<<b<<endl;

//注意:引用必须初始化   引用在初始化后  不可以改变


int j=100;
int &o=j;//必须初始化  不然就报错

j=101;//赋值操作并不是改变引用
cout<<j<<endl;

}

6.引用作为参数

#include <iostream>
using namespace std;

//交换函数
//1.值传递
void mySwap(int a,int b){

    int temp=a;
    a=b;
    b=temp;
    cout<<"a="<<a<<"b="<<b<<endl;
}


//2、地址传递
void swap(int *a,int *b){
    int *temp=a;
    a=b;
    b=temp;
    cout<<"a="<<a<<"b="<<b<<endl;

}



//引用传递:
void mySwapTest(int &a,int &b){
    int temp=a;
    a=b;
    b=temp;

//    return a,b;
}
int main() {


    /*
     * 引用作为参数:函数传递参数时  可以利用引用的技术让形参代替实参
     *
     *
     * */

    int a=10;
    int b=20;
//    mySwap(a,b);

    /*swap(a,b);
    cout<<"a="<<a<<endl;
    swap(b,a);
    cout<<"b="<<b<<endl;*/

//    swap(&a,&b);//地址传递

    mySwapTest(a,b);//引用传递  形参会修饰实参
    cout<<"a="<<a<<"b="<<b<<endl;


}

7.引用作为一个返回值

#include <iostream>
using namespace std;


/*      引用作为函数的返回值:
 *              1.不要返回局部变量的引用
 *              2。函数调用可以作为左值
 *
 *
 * */

int test0(){
    int a=10;//这个存放在栈区
    return a;

}

//2.左值
int& test1(){
    static int a=10;//静态变量  存放在全局区 全局区上的数据在程序结束后就释放了
    return a;
}

int main() {
      int a=  test0();
    cout<<a<<endl;//第一次是正确的
    cout<<a<<endl;//第二次就销毁了  因为是栈区的数据  无法一直保留



    int &ref=test1();
    test1()=1000;//如果函数的返回值是引用 这个函数调用可以作为左值
    cout<<ref<<endl;
}

8.引用的本质

#include <iostream>
using namespace std;


int main() {


    /*引用的本质:就是一个指针常量
     *
     *          
     *
     * */


}
#include <iostream>
using namespace std;



//打印函数
void ShowValue(int &a){
    cout<<a<<endl;

}

int main() {





    /*
     * 1.常量的引用:
     *          常量引用主要是用来修饰形参  防止误操作
     *          在函数参数列表中 可以加const修饰形参  防止参数改变实参
     * */

//    用来修饰实参
    int a=10;
    const int &ref=10;//加上const后  编译器将代码修改了
    ShowValue(a);



}

9.函数提高

#include <iostream>
using namespace std;



//如果我们自己传入了数据  就使用传递进去的数据  如果没有传递数据 就使用 默认的即可
int func(int a,int b=290,int c=1000,int d=100,int  e=10){
    return a+b+c+d+c+d+e;
//语法:返回值类型 函数名 (形参=默认值){}
//注意事项:如果某个位置已经有了默认参数  那么这个位置从左往右  都必须有默认值
}


int func1(int a=1,int b=100, int d=109){
    return a+b+d;//形参列表的参数

//    如果函数的声明有了默认参数  函数实现就不能有默认参数
}


//函数声明
int fun(int a,int b);

//函数实现:
int  fun(int a,int b){

    return a+b;
}



int main() {


/*
 *  在c++中 函数的形参列表中的形参是有默认值的
 *          语法:返回值类型  函数名称(参数=默认值){}
 *          声明和实现只能有一个有默认参数
 * */

   int c= func(12,21,12,12,21);
   cout<<c<<endl;

   cout<<fun(12,23)<<endl;

/*
 * 
 * 
 * 
 * */
}

10.函数占位参数

#include <iostream>
using namespace std;


//占位参数
void func(int a,int){
    cout<<"hello func this who"<<endl;

}



int main() {


    /*函数占位参数:c++的形参列表中可以由占位参数 用来做占位 调用函数时必须填补该位置
     *
     *          语法:返回值类型 函数名 (数据类型)  {}
     *          
     *          占位参数 还可以有默认参数
     *  在现阶段        暂时不会使用
     *
     * */
    func(12,3);



}

11.函数重载

#include <iostream>
using namespace std;



/*
 *  函数重载:函数名称可以相同  提高复用性
 *
 *              函数重载满足条件:
 *                  同一个作用域下
 *                   函数名相同
 *                     函数参数类型不同 或者参数个数不同  或者顺序不同
 *                          注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件
 *
 *      函数的返回值  不能作为函数重载的条件  
 *
 * */

void func(){
    cout<<"hello this function tack "<<endl;
}
//相同的就不可以共存
void func(int a){
    cout<<"hello this function tack "<<endl;
}
void func(int a,int ){
    cout<<"hello this function tack "<<endl;
}
void func(int a,int v,int k){
    cout<<"yor are  beauty!"<<endl;
}
int main() {
//    1.都在同一个作用域下  2.函数名称相同  3.函数参数或个数不同
//   调用函数
func();
    func(1);
    func(12,12);
    func(11,23,34);
}

12.类和对象

c++中面向对象三大特性:封装  继承 多态

#include <iostream>
using namespace std;




/*
 * 面向对象:
 *
 *
 * */

//设计一个圆类来求周长:
class Actor{

//    class 类名{}

//访问权限
public:

//    属性:
double radius;


//行为:获取周长的函数
double  showL(){
        return 2*3.14*radius;
}

};

int main() {

//    通过圆类来创建具体的圆(对象)\

Actor c;
c.radius=10;
double L=c.showL();
cout<<"周长为:"<<L<<endl;


}




#include <iostream>
using namespace std;

#include "string"

/*
 * 设计一个学生类:
 *
 * */

class Student{


public://把权限打开
  string StudentName;
  int number;
   string StudentId;


//   学生的行为
void showStudent(){

    cout<<"姓名:"<<StudentName<<"学生学号:"<<StudentId<<"学生号码:"<<number<<endl;
}


//给姓名赋值
void setName(string Sname){
    StudentName=Sname;
}


//给学号赋值
void setId(int Id){
    StudentId=Id;
}
};

int main() {


//    测试

Student s;
s.StudentName="吴邪";
s.number=1290211;
s.StudentId=001;
//调用类里面的方法
s.showStudent();


//调用set方法来修改

Student n;
n.setId(122);
n.setName("王胖子");
n.showStudent();

/*
 * 类中的属性和行为 我们统称为 成员
 *          属性  成员属性  成员变量
 *             行为 成员函数  成员方法
 *              属性
 * 
 * */
}

13.访问权限

#include <iostream>
using namespace std;

#include "string"

class Person{
//    公共权限
public:  string name;//姓名

//保护权限
protected: string car;

//    私有权限:
private:int password;

public: void func(){

    name="吴邪";
    car="奔驰";
    password=1231;
    cout<<"姓名:"<<name<<"汽车品牌:"<<car<<"密码:"<<password<<endl;

}

};

int main() {

/*
 * 访问权限:
 *
 *      公共:public  成员在类内可以访问  类外也可以访问
 *      私有:  private  内可以访问  类外不可以访问
 *      保护:protected  类内可以访问  类外不可以访问
 * */


//实例化属性
Person p;
p.func();//类里面的方法  就可以调用


}

14.结构体和类的区别

#include <iostream>
using namespace std;

#include "string"



/*
 *      结构体和类的区别:就是默认的访问权限不同
 *          struct 默认权限为公共
 *             class默认访问权限为私有
 *
 *
 * */


struct test1{
    string name;//默认权限为公共
};


class test2{
    string name;//默认为私有

};

int main() {

    test1 t1;
    t1.name;

    test2 t2;
//    t2.name;//这个就不可以被访问到

cout<<t1.name<<endl;

}

15.成员属性设置为私有

#include <iostream>
using namespace std;

#include "string"


/*
 *      成员属性设置为私有:
 *     1. 将所有成员属性设置为私有  可以自己控制读写权限
 *      2.对写权限  我们可以检测数据的有效性
 * */

class Person{

//    姓名
private:
string name;

private:
//年龄
string age;

private:
//工资
    string saraly;

public:
void setName(string n){
    name=n;
}

public:
void setAge(int Age){
    age=Age;

}

public:
void setSalary(int S){
    saraly=S;
}

//显示类里面成员的信息
public:
void showInformation(){


    cout<<"姓名:"<<name<<"年龄:"<<age<<"工资:"<<saraly<<endl;
}

};


int main() {


    Person p;

    p.setName("吴邪");
    p.setAge(19);
    p.setSalary(19000);
    p.showInformation();


}

习题:

#include <iostream>
using namespace std;

#include "string"

class Cube{

public: double Long;//长
public: double width;//宽
public: double height;//高

//赋值函数
public:
    void setLong(double L){
        Long=L;
    }
    void setWidth(double W){
        width=W;
    }

    void setHeight(double h){
        height=h;
    }



//计算面积的函数

public:
    double area(){
        return 2*(Long*width+width*height+Long*height);

    }


//计算体积的函数

public:
    double Volume(){
    return Long*height*width;
    }




};




int main() {

Cube c;
c.setHeight(12);
c.setLong(230);
c.setWidth(20);
double o=c.area();
double m=c.Volume();

cout<<"面积为:"<<o<<endl;
cout<<"体积为:"<<m<<endl;

}

第23节:对象特性

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值