模板
接下来我们简单介绍一下什么是模板:
首先有两个关键字:
- template:定义模板的关键字
- typename:定义模板参数
模板函数
#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T>
int compare(T& t1, T& t2) {
if (t1 > t2)return 1;
if (t1 == t2)return 0;
if (t1 < t2)return -1;
}
代码中的T的类型与传给函数的参数的类型相同。
模板类
我们通过一个实现栈来介绍模板类
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
template<typename T>
class stack {
vector<T> vec;
public:
void pop() {
vec.pop_back();
}
T top() {
return vec.back();
}
void push(T a) {
vec.push_back(a);
}
bool empty() {
return vec.size() == 0 ? 1 : 0;
}
};
int main() {
stack<int> s1;//必须要写上类型 <int>
s1.push(1);
s1.push(2);
s1.push(3);
s1.push(4);
while (!s1.empty()) {
cout << s1.top() << endl;
s1.top();
}
}
值得注意的是我们所实现的栈是基于vector数组来实现的,而模板中的数组中的类型需要显示指定即:stack类中vector<T> vec对应主函数中stack<int> s1。