UE5C++增强输入,第三人称Character前后左右移动

首先我们需要引入头文件(找不到的头文件把他们文件路径引用进来)

然后再Character.h进行声明

之后我们声明我们移动和摄像机旋转函数(到时候绑定也需要)

接下来我们进入Character.cpp 文件中,将我们移动代码和摄像机代码写上

在构造函数中,我们把之前声明的Camera和SpringArm组件给他赋值。在设置一些默认值和根组件。

我们继续在开始函数中进行转换

最后进行绑定我们移动和鼠标旋转的按钮。保存编译一下就完成了

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