数组
1.数组概述
◆数组是相同类型数据的有序集合。
◆数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。
◆其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们。
2.数组声明创建
◆首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[] arrayRefVar; // 首选的方法 或 dataType arrayRefVar[]; // 效果相同,但不是首选方法
◆ Java 语言使用 new 操作符来创建数组,语法如下:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
◆数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始。
◆获取数组长度:
arrays.length
内存分析
◆ Java 内存分析:
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堆:存放 new 的对象和数组;可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用
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栈:存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值);引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址)
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方法区:可以被所有的线程共享;包含了所有的 class 和 static 变量
三种初始化
◆静态初始化
int[] a = {1,2,3}; Man[] mans = {new Man(1,1),new Man(2,2)};
◆动态初始化
int[] a = new int[2]; a[0]=1; a[1]=2;
◆数组的默认初始化
数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化。
数组的四个基本特点
◆其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
◆其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
◆数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
◆数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。
数组本身就是对象,Java 中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的。
数组边界
◆下标的合法区间:[0, length-1],如果越界就会报错;
public static void main(String[] args) { int[] a = new int[2]; System.out.println(a[2]); }
◆ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常!
◆小结:
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数组是相同数据类型(数据类型可以为任意类型)的有序集合
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数组也是对象。数组元素相当于对象的成员变量
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数组长度的确定的,不可变的。如果越界,则报:ArrayIndexOutofBounds
3.数组使用
◆普通的For循环
◆For- Each循环
◆数组作方法入参
◆数组作返回值
4.多维数组
◆多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个一维数组。
◆二维数组
int a[][] = new int[2][5];
◆解析:以上二维数组 a 可以看成一个两行五列的数组。
◆思考:多维数组的使用?
num[1] [0];
5.Arrays类
◆数组的工具类 java.util.Arrays
◆由于数组对象本身并没有什么方法可以供我们调用,但API中提供了一个工具类 Arrays 供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本的操作。
◆查看 JDK 帮助文档
◆ Arrays 类中的方法都是 static 修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类名进行调用,而“不用”使用对象来调用(注意:是"不用”而不是“不能”)
◆具有以下常用功能:
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给数组赋值:通过 fill 方法。
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对数组排序:通过 sort 方法,按升序。
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比较数组:通过 equals 方法比较数组中元素值是否相等。
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查找数组元素:通过 binarySearch 方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。
6.冒牌排序
◆冒泡排序无疑是最为出名的排序算法之一, 总共有八大排序!
◆冒泡的代码还是相当简单的,两层循环,外层冒泡轮数,里层依次比较,江湖中人人尽皆知。
◆我们看到嵌套循环,应该立马就可以得出这个算法的时间复杂度为 O(n2)。
◆思考:如何优化?
7.稀疏数组
◆需求:编写五子棋游戏中,有存盘退出和续上盘的功能。
◆分析问题:因为该二维数组的很多值是默认值0,因此记录了很多没有意义的数据。
◆解决:稀疏数组
介绍
◆当一个数组中大部分元素为0,或者为同一值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
◆稀疏数组的处理方式是:
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记录数组一共有几行几列,有多少个不同值
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把具有不同值的元素和行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模
◆如下图:左边是原始数组,右边是稀疏数组