【2024最新】全网思路清晰的六足机器人步态设计

         挑战全网思路最清晰的六足机器人步态设计——三角步态(逆运动学),跟着思路做就没有多大问题。注意:需要提前具备机器人学的知识和高数的内容,以及单片机的掌握能力。(代码注释十分清晰,跟着1-6慢慢理解)

1.逆运动学代码

double theta1_new, theta2_new, theta3_new; // 逆运动学解算后的角度值

// 逆运动学 计算出三个角度
void Inverse_Kinematics(double x, double y, double z)
{
    double L1 = 0.054; // 单位m
    double L2 = 0.061;
    double L3 = 0.155;
    double R = sqrt(x * x + y * y);
    double aerfaR = atan2(-z, R - L1);                                      // 关节点2与足点的连线与x轴的夹角
    double Lr = sqrt(z * z + (R - L1) * (R - L1));                          // 关节点2到足点的长度
    double aerfa1 = acos((L2 * L2 + Lr * Lr - L3 * L3) / (2 * Lr * L2));    // 关节点2与足点的连线与L2的夹角
    theta1_new = atan2(y, x);
    theta2_new = aerfa1 - aerfaR;
    double aerfa2 = acos((Lr * Lr + L3 * L3 - L2 * L2) / (2 * Lr * L3));    // 关节点2与足点的连线与L3的夹角
    theta3_new = -(aerfa1 + aerfa2);
}

2.计算齐次变换矩阵

// 定义六个coxa关节相对于中央点坐标系下的位置
double body_contact_points[6][4] = {
    {0, 0.076, 0, 1},        // MR 中右
    {0.0848, 0.076, 0, 1},   // FR 前右
    {0.0848, -0.076, 0, 1},  // FL 前左
    {0, -0.076, 0, 1},       // ML 中左
    {-0.0848, -0.076, 0, 1}, // HL 后左
    {-0.0848, 0.076, 0, 1}   // HR 后右
};

// 定义六个coxa对应中央坐标系的朝向转角(弧度制)
double body_contact_points_rotation[] = {
    0,                     // MR
    56 * PI / 180,         // FR
    (56 + 68) * PI / 180,  // FL
    PI,                    // ML
    -(56 + 68) * PI / 180, // HL
    -56 * PI / 180,        // HR
};

double Homo[4][4]; // 创建一个总的4x4矩阵存储 center-to-coxa齐次变换矩阵
void get_transformation_homo(double rx, double ry, double rz, double x, double y, double z)
{
    double rx_d = rx * PI / 180.0;
    double ry_d = ry * PI / 180.0;
    double rz_d = rz * PI / 180.0; // 将角度转换为弧度

    Homo[0][0] = cos(rx_d) * cos(rz_d);
    Homo[0][1] = -cos(ry_d) * sin(rz_d);
    Homo[0][2] = sin(ry_d);
    Homo[0][3] = x;

    Homo[1][0] = -sin(rx_d) * sin(ry_d) * cos(rz_d) + cos(rx_d) * sin(rz_d);
    Homo[1][1] = sin(rx_d) * sin(ry_d) * cos(rz_d) + cos(rx_d) * cos(rz_d);
    Homo[1][2] = sin(rx_d) * cos(ry_d);
    Homo[1][3] = y;

    Homo[2][0] = -cos(rx_d) * sin(ry_d) * cos(rz_d) + sin(rx_d) * sin(rz_d);
    Homo[2][1] = cos(rx_d) * sin(ry_d) * sin(rz_d) + sin(rx_d) * cos(rz_d);
    Homo[2][2] = cos(rx_d) * cos(ry_d);
    Homo[2][3] = z;

    Homo[3][0] = 0;
    Homo[3][1] = 0;
    Homo[3][2] = 0;
    Homo[3][3] = 1;
}

3.计算目标位置坐标

double body_contact_points_renew[6][4]; // 存储coxa的转换位置
void get_coxa_trans_to_tibia_position(void)
{
    int i;
    for (i = 0; i < 6; i++)
    {
        body_contact_points_renew[i][0] = Homo[0][0] * body_contact_points[i][0] + Homo[0][1] * body_contact_points[i][1] + Homo[0][2] * body_contact_points[i][2] + Homo[0][3];
        body_contact_points_renew[i][1] = Homo[1][0] * body_contact_points[i][0] + Homo[1][1] * body_contact_points[i][1] + Homo[1][2] * body_contact_points[i][2] + Homo[1][3];
        body_contact_points_renew[i][2] = Homo[2][0] * body_contact_points[i][0] + Homo[2][1] * body_contact_points[i][1] + Homo[2][2] * body_contact_points[i][2] + Homo[2][3];
        body_contact_points_renew[i][3] = 1;        
    } // 算出每个coxa的偏移坐标
    double offset[6][3]; // coxa关节点-老位置到新位置的偏移
    for (i = 0; i < 6; i++)
    {
        offset[i][0] = body_contact_points[i][0] - body_contact_points_renew[i][0];
        offset[i][1] = body_contact_points[i][1] - body_contact_points_renew[i][1];
        offset[i][2] = body_contact_points[i][2] - body_contact_points_renew[i][2];
    }
    double P[3] = {0.1577, 0, -0.1227}; // 每个coxa坐标下,足末端的位置
    for (i = 0; i < 6; i++)
    {
        target_position[i][0] = offset[i][0] * cos(body_contact_points_rotation[i]) + offset[i][1] * sin(body_contact_points_rotation[i]) + P[0];
        target_position[i][1] = -offset[i][0] * sin(body_contact_points_rotation[i]) + offset[i][1] * cos(body_contact_points_rotation[i]) + P[1];
        target_position[i][2] = offset[i][2] + P[2];
    }
}

4.步态规划(设置角度序列)

#define step_T 20
double swing[step_T];  // 摆动-动作序列-y方向
double stance[step_T]; // 固定-动作序列-y方向
double hip[step_T];	   // 摆动-动作序列-z方向
double swing_x[step_T];
double stance_x[step_T];

double length = 0.05; // 自定义前进的距离
double height = 0.04; // 自定义运动脚抬起的最大高度

// 初始化步态序列函数
void linspace_init()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < step_T; i++)
	{
		stance[i] = 0 - (((double)i / (step_T)) * (length)); // 0~-0.04
		stance_x[i] = 0 - (((double)i / (step_T)) * (length));
	}
	for (i = 0; i < step_T; i++)
	{
		swing[i] = (((double)i / (step_T)) * (length)); // 0~0.04
		swing_x[i] = (((double)i / (step_T)) * (length));
	}
	for (i = 0; i < (step_T); i++)
	{
		hip[i] = 0 - (((double)i / (step_T)) * (height)); // 0~-0.06
	}
	for (i = (step_T * 0.5); i < (step_T); i++)
	{
		hip[i] = -height + (((double)i / (step_T)) * (height)); //-0.06~0
	}
}

// 更新步态序列函数
void linspace()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < step_T; i++)
	{
		stance[i] = -length + (((double)i / (step_T)) * (length * 2)); //-0.04~0.04
		stance_x[i] = -length + (((double)i / (step_T)) * (length * 2));
	}
	for (i = 0; i < step_T; i++)
	{
		swing[i] = length - (((double)i / (step_T)) * (length * 2)); // 0.04~-0.04
		swing_x[i] = length - (((double)i / (step_T)) * (length * 2));
	}
	for (i = 0; i < (step_T * 0.5); i++)
	{
		hip[i] = 0 - (((double)i / (step_T)) * (height)); // 0~-0.06
	}
	for (i = (step_T * 0.5); i < (step_T); i++)
	{
		hip[i] = -height + (((double)i / (step_T)) * (height)); //-0.06~0
	}
}

// 定义数组,来存储角度序列
double alpha_W[6][step_T];
double gma_W[6][step_T];
double beta_W[6][step_T]; // 走路的时候,每条腿前进的角度运动序列

double alpha_S[6][step_T];
double gma_S[6][step_T];
double beta_S[6][step_T]; // 支撑的时候,每条腿前进的角度运动序列

extern double theta1_new, theta2_new, theta3_new;

// 逆运动学角度序列填充 (double PID_roll,double PID_pitch)
void inverse_kinematics_angle_filling(char direct)
{
	int i, j;
	if (direct)
	{
		for (i = 0; i < step_T; i++)
		{
			for (j = 0; j < 6; j++)
			{
				//Servo_IK(0, 0, 0, swing_x[i], swing[i], hip[i], j);
				Servo_IK(0, 0, 0, 0, swing[i], hip[i], j);
				alpha_W[j][i] = theta1_new;
				gma_W[j][i] = theta2_new;
				beta_W[j][i] = theta3_new;
			}
		}
		for (i = 0; i < step_T; i++)
		{
			for (j = 0; j < 6; j++)
			{
				//Servo_IK(0, 0, 0, stance_x[i], stance[i], 0, j);
				Servo_IK(0, 0, 0, 0, stance[i], 0, j);
				alpha_S[j][i] = theta1_new;
				gma_S[j][i] = theta2_new;
				beta_S[j][i] = theta3_new;
			}
		}
	}

	else if (!direct)
	{
		for (i = 0; i < step_T; i++)
		{
			for (j = 0; j < 6; j++)
			{
				//Servo_IK(0, 0, 0, -swing_x[i], -swing[i], hip[i], j);
				Servo_IK(0, 0, 0, 0, -swing[i], hip[i], j);
				alpha_W[j][i] = theta1_new;
				gma_W[j][i] = theta2_new;
				beta_W[j][i] = theta3_new;
			}
		}
		for (i = 0; i < step_T; i++)
		{
			for (j = 0; j < 6; j++)
			{
				//Servo_IK(0, 0, 0, -stance_x[i], -stance[i], 0, j);
				Servo_IK(0, 0, 0, 0, -stance[i], 0, j);
				alpha_S[j][i] = theta1_new;
				gma_S[j][i] = theta2_new;
				beta_S[j][i] = theta3_new;
			}
		}
	}
}

5.舵机控制

/********************************************************************************************************
	LX224总线舵机调节范围:
		0 —— 1000		500
		----------------10° --> 10 * (1000/240.0) = temp
						实际发送:500 ± (int)temp
		0 —— 240°
	弧度-->舵机角度:int degrees = (int)(angle * (180.0 / PI) * (1000 / 240.0));
	舵机角度-->弧度:temp = 400*(240/1000)(PI/180)
********************************************************************************************************/
// 角度转换 (弧度-->度数-->舵机角度)
int Angle_convert(double angle)
{
	double degrees = angle * (180.0 / PI);
	int servoAngle = (int)(degrees * (1000 / 240.0));
	return servoAngle;
}

/*************************************************************************************/
/*************************************************************************************
	左边:
		coxa  关节舵机	角度增大:向前 角度减小:向后
		fumer 关节舵机	角度增大:向上 角度减小:向下
		tibia 关节舵机	角度增大:向下 角度减小:向上
	左边:
		coxa  关节舵机	角度增大:向后 角度减小:向前
		fumer 关节舵机	角度增大:向下 角度减小:向上
		tibia 关节舵机	角度增大:向上 角度减小:向下
	// 10	200-800
	// 11	100-900
	// 12	0-1000
	// 13	250-750
	// 14	100-900

	// 2	100-900
*************************************************************************************/
/*************************************************************************************/
// 设置总线舵机角度(参数为弧度值)
void Servo_Set_Position(u8 Servo_ID, double angle, uint16_t Time)
{
	int Servo_angle;
	Servo_angle = Angle_convert(angle);

	// 左边三条腿
	if (Servo_ID > 9)
	{
		if (Servo_ID == 10 || Servo_ID == 13 || Servo_ID == 16) // 如果是coxa关节
		{
			Servo_angle = 500 - Servo_angle;
			if (100 <= Servo_angle && Servo_angle <= 900)
			{
				printf("舵机调试信息coxa : Servo_ID= %d, Servo_angle = %d\r\n", Servo_ID, Servo_angle);
				moveServo(Servo_ID, Servo_angle, Time);
			}
			else
			{
				printf("left_coxa_angle_error!\r\n"); // 打印错误信息
			}
		}

		if (Servo_ID == 11 || Servo_ID == 14 || Servo_ID == 17) // 如果是femur关节
		{
			Servo_angle = 500 - Servo_angle;
			if (50 <= Servo_angle && Servo_angle <= 950)
			{
				printf("舵机调试信息femur: Servo_ID= %d, Servo_angle = %d\r\n", Servo_ID, Servo_angle);
				moveServo(Servo_ID, Servo_angle, Time);
			}
			else
			{
				printf("left_femur_angle_error!\r\n"); // 打印错误信息
			}
		}
		if (Servo_ID == 12 || Servo_ID == 15 || Servo_ID == 18) // 如果是tibia关节
		{
			Servo_angle = 500 + Servo_angle;
			if (0 <= Servo_angle && Servo_angle <= 1000)
			{
				printf("舵机调试信息tibia: Servo_ID= %d, Servo_angle = %d\r\n", Servo_ID, Servo_angle);
				moveServo(Servo_ID, Servo_angle, Time);
			}
			else
			{
				printf("left_tibia_angle_error!	"); // 打印错误信息
				printf("错误信息: Servo_ID= %d, Servo_angle = %d\r\n", Servo_ID, Servo_angle);
			}
		}
	}
	// 右边三条腿
	else
	{
		if (Servo_ID == 1 || Servo_ID == 4 || Servo_ID == 7) // 如果是coxa关节
		{
			Servo_angle = 500 + Servo_angle;
			if (100 <= Servo_angle && Servo_angle <= 900)
			{
				printf("舵机调试信息coxa : Servo_ID= %d, Servo_angle = %d\r\n", Servo_ID, Servo_angle);
				moveServo(Servo_ID, Servo_angle, Time);
			}
			else
			{
				printf("right_coxa_angle_error!\r\n"); // 打印错误信息
			}
		}

		if (Servo_ID == 2 || Servo_ID == 5 || Servo_ID == 8) // 如果是femur关节
		{
			Servo_angle = 500 + Servo_angle;
			if (50 <= Servo_angle && Servo_angle <= 950)
			{
				printf("舵机调试信息femur: Servo_ID= %d, Servo_angle = %d\r\n", Servo_ID, Servo_angle);
				moveServo(Servo_ID, Servo_angle, Time);
			}
			else
			{
				printf("right_femur_angle_error!\r\n"); // 打印错误信息
			}
		}

		if (Servo_ID == 3 || Servo_ID == 6 || Servo_ID == 9) // 如果是tibia关节
		{
			Servo_angle = 500 - Servo_angle;
			if (0 <= Servo_angle && Servo_angle <= 1000)
			{
				printf("舵机调试信息tibia: Servo_ID= %d, Servo_angle = %d\r\n", Servo_ID, Servo_angle);
				moveServo(Servo_ID, Servo_angle, Time);
			}
			else
			{
				printf("right_tibia_angle_error!	"); // 打印错误信息
				printf("错误信息: Servo_ID= %d, Servo_angle = %d\r\n", Servo_ID, Servo_angle);
			}
		}
	}
}

// 控制一条腿运动
void Servo_Control_Leg(unsigned char leg, double alpha1, double beta1, double gamma1, uint16_t Time)
{
	int base_index = 3 * leg - 2; // 计算当前腿的舵机ID
	for (int seg = 0; seg < 3; seg++)
	{
		int servo_ID = base_index + seg; // 根据关节位置计算舵机ID
		switch (seg)
		{
		case 0: // COXA
			Servo_Set_Position(servo_ID, alpha1, Time);
			break;
		case 1: // FEMUR
			Servo_Set_Position(servo_ID, beta1, Time);
			break;
		case 2: // TIBIA
			Servo_Set_Position(servo_ID, gamma1, Time);
			break;
		default:
			break;
		}
	}
}

6.控制板与舵机通信

/****************************************************************************************************************
	舵机控制板实现六足机器人	舵机控制板实现六足机器人	舵机控制板实现六足机器人	舵机控制板实现六足机器人
****************************************************************************************************************/
uint16_t batteryVolt; // 电压

// 功能:控制单个舵机转动
void moveServo(uint8_t servoID, uint16_t Position, uint16_t Time)
{
	HexapodTxBuf[0] = HexapodTxBuf[1] = FRAME_HEADER; // 填充帧头
	HexapodTxBuf[2] = 8;							  // 数据长度=要控制舵机数*3+5,此处=1*3+5
	HexapodTxBuf[3] = CMD_SERVO_MOVE;				  // 填充舵机移动指令
	HexapodTxBuf[4] = 1;							  // 要控制的舵机个数
	HexapodTxBuf[5] = GET_LOW_BYTE(Time);			  // 取得时间的低八位1
	HexapodTxBuf[6] = GET_HIGH_BYTE(Time);			  // 取得时间的高八位
	HexapodTxBuf[7] = servoID;						  // 舵机ID
	HexapodTxBuf[8] = GET_LOW_BYTE(Position);		  // 取得目标位置的低八位
	HexapodTxBuf[9] = GET_HIGH_BYTE(Position);		  // 取得目标位置的高八位

	// HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, (uint8_t *)HexapodTxBuf, HexapodTxBuf[2] + 2); // 发送给串口打印
	// printf("\r\n发送给舵机的指令:");
	// printf("\r\n");
	HAL_UART_Transmit_DMA(&huart6, (uint8_t *)HexapodTxBuf, HexapodTxBuf[2] + 2); // 发送给控制板
}

// 控制多个舵机转动
// Num:舵机个数,Time:转动时间,...:舵机ID,转动角,舵机ID,转动角度 如此类推
void moveServos(uint8_t Num, uint16_t Time, ...)
{
	uint8_t index = 7;
	uint8_t i = 0;
	uint16_t temp;
	va_list arg_ptr; //

	va_start(arg_ptr, Time); // 取得可变参数首地址
	if (Num < 1 || Num > 32)
	{
		return; // 舵机数不能为零和大与32,时间不能小于0
	}
	HexapodTxBuf[0] = HexapodTxBuf[1] = FRAME_HEADER; // 填充帧头
	HexapodTxBuf[2] = Num * 3 + 5;					  // 数据长度 = 要控制舵机数 * 3 + 5
	HexapodTxBuf[3] = CMD_SERVO_MOVE;				  // 舵机移动指令
	HexapodTxBuf[4] = Num;							  // 要控制舵机数
	HexapodTxBuf[5] = GET_LOW_BYTE(Time);			  // 取得时间的低八位
	HexapodTxBuf[6] = GET_HIGH_BYTE(Time);			  // 取得时间的高八位

	for (i = 0; i < Num; i++)
	{								 // 从可变参数中取得并循环填充舵机ID和对应目标位置
		temp = va_arg(arg_ptr, int); // 可参数中取得舵机ID
		HexapodTxBuf[index++] = GET_LOW_BYTE(((uint16_t)temp));
		temp = va_arg(arg_ptr, int);							// 可变参数中取得对应目标位置
		HexapodTxBuf[index++] = GET_LOW_BYTE(((uint16_t)temp)); // 填充目标位置低八位
		HexapodTxBuf[index++] = GET_HIGH_BYTE(temp);			// 填充目标位置高八位
	}
	va_end(arg_ptr); // 置空arg_ptr
	// printf("动作组指令:");
	HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, (uint8_t *)HexapodTxBuf, HexapodTxBuf[2] + 2); // 发送给串口打印
	// printf("%s", HexapodTxBuf);
	HAL_UART_Transmit_DMA(&huart6, (uint8_t *)HexapodTxBuf, HexapodTxBuf[2] + 2); // 发送给控制板
}

// 控制一条腿 --> 三个舵机
// ID:舵机ID,PT:舵机位置
void Move_Hexapod_Leg(uint8_t Num, uint16_t Time, uint16_t ID1, uint16_t PT1, uint16_t ID2, uint16_t PT2, uint16_t ID3, uint16_t PT3)
{
	uint8_t index = 7;

	HexapodTxBuf[0] = HexapodTxBuf[1] = FRAME_HEADER; // 填充帧头
	HexapodTxBuf[2] = Num * 3 + 5;					  // 数据长度 = 要控制舵机数 * 3 + 5
	HexapodTxBuf[3] = CMD_SERVO_MOVE;				  // 舵机移动指令
	HexapodTxBuf[4] = Num;							  // 要控制舵机数
	HexapodTxBuf[5] = GET_LOW_BYTE(Time);			  // 取得时间的低八位
	HexapodTxBuf[6] = GET_HIGH_BYTE(Time);			  // 取得时间的高八位

	HexapodTxBuf[index++] = ID1;				// 填充舵机ID
	HexapodTxBuf[index++] = GET_LOW_BYTE(PT1);	// 填充目标位置低八位
	HexapodTxBuf[index++] = GET_HIGH_BYTE(PT1); // 填充目标位置高八位
	HexapodTxBuf[index++] = ID2;				// 填充舵机ID
	HexapodTxBuf[index++] = GET_LOW_BYTE(PT2);	// 填充目标位置低八位
	HexapodTxBuf[index++] = GET_HIGH_BYTE(PT2); // 填充目标位置高八位
	HexapodTxBuf[index++] = ID3;				// 填充舵机ID
	HexapodTxBuf[index++] = GET_LOW_BYTE(PT3);	// 填充目标位置低八位
	HexapodTxBuf[index++] = GET_HIGH_BYTE(PT3); // 填充目标位置高八位

	HAL_UART_Transmit_DMA(&huart6, (uint8_t *)HexapodTxBuf, HexapodTxBuf[2] + 2); // 发送
}

// 运行指定动作组
// Times:执行次数
void runActionGroup(uint8_t numOfAction, uint16_t Times)
{
	HexapodTxBuf[0] = HexapodTxBuf[1] = FRAME_HEADER; // 填充帧头
	HexapodTxBuf[2] = 5;							  // 数据长度,数据帧除帧头部分数据字节数,此命令固定为5
	HexapodTxBuf[3] = CMD_ACTION_GROUP_RUN;			  // 填充运行动作组命令
	HexapodTxBuf[4] = numOfAction;					  // 填充要运行的动作组号
	HexapodTxBuf[5] = GET_LOW_BYTE(Times);			  // 取得要运行次数的低八位
	HexapodTxBuf[6] = GET_HIGH_BYTE(Times);			  // 取得要运行次数的高八位

	HAL_UART_Transmit_DMA(&huart6, (uint8_t *)HexapodTxBuf, 7); // 发送
																// HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, (uint8_t *)HexapodTxBuf, 7);   //发送
}

// 停止动作组运行
void stopActionGroup(void)
{
	HexapodTxBuf[0] = FRAME_HEADER; // 填充帧头
	HexapodTxBuf[1] = FRAME_HEADER;
	HexapodTxBuf[2] = 2;					 // 数据长度,数据帧除帧头部分数据字节数,此命令固定为2
	HexapodTxBuf[3] = CMD_ACTION_GROUP_STOP; // 填充停止运行动作组命令

	HAL_UART_Transmit_DMA(&huart6, (uint8_t *)HexapodTxBuf, HexapodTxBuf[2] + 2); // 发送
}

// 设定指定动作组的运行速度
void setActionGroupSpeed(uint8_t numOfAction, uint16_t Speed)
{
	HexapodTxBuf[0] = HexapodTxBuf[1] = FRAME_HEADER; // 填充帧头
	HexapodTxBuf[2] = 5;							  // 数据长度,数据帧除帧头部分数据字节数,此命令固定为5
	HexapodTxBuf[3] = CMD_ACTION_GROUP_SPEED;		  // 填充设置动作组速度命令
	HexapodTxBuf[4] = numOfAction;					  // 填充要设置的动作组号
	HexapodTxBuf[5] = GET_LOW_BYTE(Speed);			  // 获得目标速度的低八位
	HexapodTxBuf[6] = GET_HIGH_BYTE(Speed);			  // 获得目标熟读的高八位

	HAL_UART_Transmit_DMA(&huart6, (uint8_t *)HexapodTxBuf, HexapodTxBuf[2] + 2); // 发送
}

// 设置所有动作组的运行速度
void setAllActionGroupSpeed(uint16_t Speed)
{
	setActionGroupSpeed(0xFF, Speed); // 调用动作组速度设定,组号为0xFF时设置所有组的速度
}

// 发送获取电池电压命令
void getBatteryVoltage(void)
{
	//	uint16_t Voltage = 0;
	HexapodTxBuf[0] = FRAME_HEADER; // 填充帧头
	HexapodTxBuf[1] = FRAME_HEADER;
	HexapodTxBuf[2] = 2;					   // 数据长度,数据帧除帧头部分数据字节数,此命令固定为2
	HexapodTxBuf[3] = CMD_GET_BATTERY_VOLTAGE; // 填充获取电池电压命令

	HAL_UART_Transmit_DMA(&huart6, (uint8_t *)HexapodTxBuf, HexapodTxBuf[2] + 2); // 发送
}

        PS. 有问题私信或者评论,视情况决定是否继续更新。

六足机器人步态代码STM32是指在STM32微控制器上编写的用于控制机器人走步的程序。六足机器人是一种仿生机器人,通过六只机械结构的腿模仿昆虫的步态行走。步态代码六足机器人控制的关键,它决定了机器人腿部的动作顺序和时间。 首先,在STM32上编写的步态代码需要定义六足机器人的腿部结构和电机控制参数。然后在代码中设定机器人的初始姿态和目标位置。接下来,根据机器人当前的姿态和目标位置计算每个腿部的运动规划,确定每个关节的角度和速度。 在具体实现中,可以使用PID控制算法来实现机器人的动态姿态控制。PID控制算法根据机器人的传感器反馈信息和目标位置,不断调整机器人的关节角度和速度,使机器人能够平稳地行走。 此外,为了保证机器人的稳定性,步态代码还需要考虑机器人在行走过程中的重心平衡。通过调整腿部的运动规划,使机器人的重心始终保持在稳定的位置,避免倒地或摇晃。 最后,在编写步态代码时还可以考虑机器人的不同行走模式和速度控制。通过调整代码中的参数,可以实现机器人的直线行走、转弯、爬坡等多种行走方式。 总之,六足机器人步态代码STM32是用于控制六足机器人行走的程序,通过设定机器人的姿态和目标位置,利用PID控制算法实现腿部的精确控制,从而实现机器人的平稳行走。代码中还需考虑重心平衡、不同行走模式和速度控制等因素,以使机器人能够适应不同的环境和任务需求。
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