(入门自用)C++ 引用(二)+extern

一.引用的相关问题

1.权限放大

解释:如果一个变量本身不允许修改(如常数,被const修饰等),那他的引用也不能修改.

1.1 const修饰

int main()
{
    //权限放大
    const int c=10;
    const int& d=c;
    //权限缩小
    int a =20;
    const int& b=a;
    return 0;
}

上述对于c的引用,如若使用 int&d=c; 编译器报错,原因是d可读可改,而c被const修饰不可改变

.

1.2 强制转变带来的临时变量

当类型发生转变,如int类型转成doule类型,

int main()
{    
    int i=1;
    double d=(double)i;//此处发生类型转变,实质上是创建了一个临时变量
                       //在临时变量中完成i的强制转变,并赋值给d
                       //在强转之后i本身不改变
    //double& e=i; 编不过 因为临时变量具有常性即会随着需求改变 不能人为改变
    const double& e=i;//用const修饰 表示只读不修改
    return 0 ;
}

 double d=(double)i;//此处发生类型转变,实质上是创建了一个临时变量.在临时变量中完成i的强制转变,并赋值给d.在强转之后i本身不改变.

double& e=i; 编不过 因为临时变量具有常性(不可人为修改).
const double& e=i;//用const修饰 表示只读不修改

举例

void Func1(int n)
{}
void Func2(int& n)
{}
int main()
{
    int a=10;
    const int b=20;
    Func1(a);//可以传变量
    Func1(b);//被const修饰的变量
    Func1(30);//常数

    Func2(a);
    //Func2(b); b不能被改变 
    //Func2(30);  30不能被改变  
    return 0;
}

总结:如果使用引用传参,且函数内不改变n,那么尽量用const引用传参.//给什么都可以 反正进函数里面不改变

void Func2(const int& n)
{}

二.C++的程序调用C的静态库 及 C的程序调用C++的静态库

 C++调用C时

由于C++支持函数重载,使得在底层汇编时函数名修饰规则不同.

extern相当告诉C++编译器引用的函数是C的库实现的.

extern "C"
{
 #include "../StackC/Stack.h"
}

C调用C++时

在C++程序中的函数声明中 进行如下操作

extern"C"
{
    void StackInit(ST*ps);
    void StackDestory(ST*ps);
}

由于C不认识 extern 这里要借助C++的识别宏

C中没有 __cplusplus这个宏 于是 extern就不读

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