二叉树的创建,插入与删除

从根结点开始,沿某个分支逐层向下比较的过程。先将待查找的值和根结点进行比较,

 

若相等,查找成功;若不等,如果小于根结点的值,则在根结点的左子树上查找,

 

否则在根结点的右子树上查找。

 

//二叉排序树结点 

typedef struct BSTNode{

 int key;

 struct BSTNode *lchild,*rchild;

}BSTNode,*BSTree;

非递归代码:

 

//在二叉排序树中查找结点值为key的结点

BSTNode *BST_Search(BSTree T,int key){

 while(T!=NULL&&key!=T->key){

  if(key<T->key) //小于,则在左子树上进行查找 

   T=T->lchild;

  else

   T=T->rchild;

 }

 return T;

递归代码:

 

//查找的递归实现,当然,递归的效率肯定是不如上面的非递归的

BSTNode *BSTSearch(BSTree T,int key){

 if(T==NULL)

  return NULL;

 if(key==T->key)

  return T;

 else if(key<T->key)

  return BSTSearch(T->lchild,key);

 else

  return BSTSearch(T->rchild,key);

2.2 二叉排序树的插入

需要注意的是,二叉排序树不能插入重复的结点!!新插入的结点一定是叶子结点。

 

直接看代码

 

//二叉排序树的插入

int BST_Insert(BSTree &T,int k){ //注意这里参数是引用类型的

  if(T==NULL){ //如果树为空,那么直接插入即可

   T=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));

  T->key=k; 

  T->lchild=T->rchild=NULL;

  return 1; //插入成功,返回1 

 }   

 else if(key==T->key){ //如果树中存在相同关键字的结点,插入失败

  return 0;

 }else if(key<T->key){

  return BST_Insert(T->lchild,key);

 }else{

  return BST_Insert(T->rchild,key);

 } 

}

最坏空间复杂度为O(h) (h为树的高度)

 

2.3 二叉排序树的构造

二叉排序树的构造本质就是从一棵空树出发,依次插入结点。需要注意的是,插入的元素顺序不一样可能会构造不一样的二叉排序树。也可能会构造一样的二叉排序树

 

void Create_BST(BSTree &T,int str[],int n){ //注意这里参数是引用类型的。str[]是存储关键字的数组

 T=NULL; //初始时T为空树

 int i=0;

 while(i<n){

  BST_Insert(T,str[i]); //依次将每个关键字插入到二叉排序树中 

  i++;

 } 

2.4 二叉排序树的删除

       在二叉排序树删除一个结点时,不能把以这个结点为根的子树上的结点都删除,必须先把被删除结点从存储二叉排序树的链表上删除,将因删除结点而断开的二叉链表重新链接起来,同时确保二叉排序树的性质不会丢失。

 

分为以下三种情况:

 

若被删除的是叶结点,则直接删除

若结点z只有一棵左子树或右子树,则让z的子树成为z的父结点的子树,替代z的位置。(说白了就是用z的子树去替代z的位置)

若结点z有左、右两棵子树,则令z的直接后继(或直接前驱)替代z,然后从二叉排序树中删除去这个直接后继(或直接前驱),这样就转换成了第一种或第二种情况。

对于第三种情况:

 

z的直接后继一定是z的右子树的最左下结点。(为什么呢?因为二叉排序树的性质其实就相当于进行中序遍历之后是一个递增序列,而中序遍历:【 左根((左根右)根右))】

z的直接前驱一定是z的左子树的最右下结点

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