🌎 map和set的使用
目录:
🚀关联式容器
vector、list、dequeforward_list(C++11)等,这些容器统称为 序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的 键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。
键值对:
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量 key 和 value,key代表键值,value表示与key对应的信息。
比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
STL中对于键值对的定义:
template <class T1, class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair(): first(T1()), second(T2())
{}
pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b)
{}
};
根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器。
🚀Set容器
✈️认识Set
- set是按照一定次序存储元素的容器
- 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
- 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
- set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
- set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
注意事项:
- 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
- set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
- set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
- 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
- set中的元素默认按照小于来比较
- set中查找某个元素,时间复杂度为:logN
- set中的元素不允许修改(为什么?)
- set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现
Set的详细文档介绍:Set使用介绍。
✈️Set的使用
Set的模版参数:
- T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。
- Compare:set中元素默认按照小于来比较。
- Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理。
set的构造函数:
set的迭代器:
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
iterator begin() | 返回set中起始位置元素的迭代器 |
iterator end() | 返回set中最后一个元素后面的迭代器 |
const_iterator cbegin() const | 返回set中起始位置元素的const迭代器 |
const_iterator cend() const | 返回set中最后一个元素后面的const迭代器 |
reverse_iterator rbegin() | 返回set第一个元素的反向迭代器,即end |
reverse_iterator rend() | 返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即rbegin |
const_reverse_iterator crbegin() const | 返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend |
const_reverse_iterator crend() const | 返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器,即crbegin |
set的容量:
set修改操作:
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
pair<iterator,bool> insert (const value_type& x) | 在set中插入元素x,实际插入的是<x, x>构成的键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经存在,返回<x在set中的位置,false> |
void erase ( iterator position ) | 删除set中position位置上的元素 |
size_type erase ( const key_type& x ) | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除set中[first, last)区间中的元素 |
void swap (set<Key,Compare,Allocator>& st ); | 交换set中的元素 |
void clear ( ) | 将set中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的位置 |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的个数 |
set使用例子:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
set<int> s;
s.insert(5);
s.insert(1);
s.insert(6);
s.insert(3);
s.insert(4);
s.insert(6);
s.insert(3);
s.insert(4);
set<int>::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())// 1 3 4 5 6, set容器:排序+去重
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : s)// 范围for遍历
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
set<int>::iterator pos = s.find(5);//查找值
if (pos != s.end())
{
cout << "find it" << endl;
s.erase(pos);// 删除
}
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
if (s.count(5))// 本质是统计个数与 multiset适配
{
cout << "exists" << endl;
}
else
{
cout << "not exists" << endl;
}
auto start = s.lower_bound(3);// 返回>=val的值
cout << *start << endl;
auto finish = s.upper_bound(5);// 返回>val的值
cout << *finish << endl;
s.erase(start, finish);// erase重载区间式删除
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
🚀multiset容器
除了set容器,STL还提供了另外一个multiset容器,这个容器所有的接口与set容器非常接近,具体的区别如下:
-
multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是 可以重复 的。
-
在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T)。 multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
-
在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序
-
multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
-
multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。
注意事项:
- multiset中再底层存储的是 <value, value>的键值对
- multiset的插入接口中只需要插入即可
- 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
- 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
- multiset中的元素不能修改
- 在multiset中找某个元素,时间复杂度为 O(log N)
- multiset的作用:可以对元素进行排序
multiset测试:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
void TestSet2()
{
int array[] = { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7 };
// 注意:multiset在底层实际存储的是<int, int>的键值对
multiset<int> s(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));// 区间构造
for (auto& e : s)
cout << e << " ";
cout << endl;
//result: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
}
int main()
{
TestSet2();
return 0;
}
🚀map容器
✈️map容器介绍
- map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
- 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: typedef pair value_type。
- 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
- map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
- map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
- map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。
map容器具体介绍文档:map文档
✈️map的使用
map的模版参数:
- key: 键值对中key的类型
- T: 键值对中value的类型
- Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
- Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器。
map的构造函数:
map的迭代器:
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
begin()和end() | begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置 |
cbegin()和cend() | 与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改 |
rbegin()和rend() | 反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其++和–操作与begin和end操作移动相反 |
crbegin()和crend() | 与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所指向的元素不能修改 |
map的容量与元素访问:
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
bool empty ( ) const | 检测map中的元素是否为空,是返回true,否则返回false |
size_type size() const | 返回map中有效元素的个数 |
mapped_type& operator[] (const key_type& k) | 返回去key对应的value |
虽说map是kv键值对容器,但是当key不存在,value存在时,使用operator[]时会发生什么问题?
注意:在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常。
map中元素的修改:
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
pair<iterator,bool> insert (const value_type& x) | 在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代表释放插入成功 |
void erase ( iterator position ) | 删除position位置上的元素 |
size_type erase ( const key_type& x ) | 删除键值为x的元素 |
void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除[first, last)区间中的元素 |
void swap ( map<Key,T,Compare,Allocator>& mp) | 交换两个map中的元素 |
void clear ( ) | 将map中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x) | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的迭代器,否则返回end |
const_iterator find ( const key_type& x ) const | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的const迭代器,否则返回cend |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回key为x的键值在map中的个数,注意map中key是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来检测一个key是否在ma中 |
map容器测试:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
void test_map1()
{
map<string, string> dict;
dict.insert(pair<string, string>, string)("sort", "排序");
/*pair<string, string> kv("string", "字符串");*/
pair<string, string> kv{"string", "字符串"};
dict.insert(kv);
// C++11支持,构造函数支持多参数隐式类型转换
dict.insert({ "apple", "苹果" });
// C++ 98
dict.insert(make_pair("sort", "苹果"));
map<string, string>::iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
/*cout << (*it).first << (*it).second << endl;*/// 两种访问方式
cout << it->first << it->second << endl;
++it;
}
for (auto& kv : dict)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
cout << endl;
}
void test_map2()
{
// key相同,value不同,不会插入也不会更新
map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("sort", "苹果"));
dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
dict.insert(make_pair("sort", "xxx"));
for (auto& kv : dict)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
cout << endl;
// result:
// sort 苹果
// string 字符串
}
int main()
{
test_map1();
return 0;
}
✈️map总结
- map中的的元素是键值对
- map中的key是唯一的,并且不能修改
- 默认按照小于的方式对key进行比较
- map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列
- map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高: O(logN)
- 支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。
🚀multimap容器
与map容器类似,它们的区别如下:
- multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
- 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
- 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
- multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
- multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。
注意事项:
- multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
- mtltiset的插入接口中只需要插入即可
- 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
- 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
- multiset中的元素不能修改
- 在multiset中找某个元素,时间复杂度为:O(logN)
- multiset的作用:可以对元素进行排序
multiset文档介绍:multiset文档
multiset测试使用:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
void test_map1()
{
map<string, string> dict;
//dict.insert(pair<string, string>, string)("sort", "排序");
/*pair<string, string> kv("string", "字符串");*/
pair<string, string> kv{"string", "字符串"};
dict.insert(kv);
// C++11支持,构造函数支持多参数隐式类型转换
dict.insert({ "apple", "苹果" });
// C++ 98
dict.insert(make_pair("sort", "苹果"));
map<string, string>::iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
/*cout << (*it).first << (*it).second << endl;*/// 两种访问方式
cout << it->first << it->second << endl;
++it;
}
for (auto& kv : dict)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
cout << endl;
}
void test_map2()
{
// key相同,value不同,不会插入也不会更新
map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("sort", "苹果"));
dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
dict.insert(make_pair("sort", "xxx"));
for (auto& kv : dict)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
cout << endl;
// result:
// sort 苹果
// string 字符串
}
test_multimap()
{
string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "西瓜", "香蕉", "草莓" };
map<string, int> countMap;
for (auto& e : arr)
{
map<string, int>::iterator it = countMap.find(e);
if (it != countMap.end())
{
it->second++;
}
else
{
countMap.insert(make_pair(e, 1));
}
}
for (auto& e : arr)
{
pair<map<string, int>::iterator, bool> ret;
ret = countMap.insert(make_pair(e, 1));
// 已经存在了
if (ret.second == false)
{
ret.first->second++;
}
}
for (auto& kv : countMap)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
cout << endl;
}
V& operator[](const K& key)
{
pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
return ret.first->second;
}
int main()
{
test_map2();
return 0;
}