1、作业内容
使用 C# 编码(涉及类、接口、委托等关键知识点),实现对周黑鸭工厂的产品生产统一管理,主要产品包括鸭脖和鸭翅。武汉工厂能生生产鸭脖和鸭翅,南京工厂只能生产鸭翅,长沙工厂只能生产鸭脖。具体要求如下:
- 定义接口 IProductionFactory,包含生产鸭脖和鸭翅的方法。
- 定义类 WuhanFactory、NanjingFactory、ChangshaFactory 分别实现接口 IProductionFactory,用于具体的生产工厂。
- 使用委托 ProductionDelegate 定义生产委托。
- 在 Main 函数中,创建不同工厂的实例,并通过生产委托进行生产。
2、设计思路、难点以及注意事项
2.1、设计思路
在设计周黑鸭工厂产品生产管理系统时,我们首先定义了一个接口IProductionFactory
,该接口包含了生产鸭脖和鸭翅的方法。接着,我们创建了三个类WuhanFactory
、NanjingFactory
和ChangshaFactory
,这些类分别实现了IProductionFactory
接口,以表示不同地区的工厂及其生产能力。为了增加代码的灵活性和可维护性,我们使用了委托ProductionDelegate
来定义生产操作。最后,在Main
函数中,我们创建了不同工厂的实例,并通过生产委托来调用各工厂的生产方法。
2.2、难点以及注意事项
1.难点之一在于处理工厂的生产能力限制。例如,南京工厂不能生产鸭脖,长沙工厂不能生产鸭翅。这需要在工厂类中通过抛出异常或返回特定值来表明这种限制。
2.委托的使用增加了代码的灵活性和可维护性,但也增加了复杂性。我们需要确保委托指向的方法与委托的定义相匹配,否则在运行时可能会抛出异常。
3.最后,在实际生产项目中,可能我们还需要考虑异常处理、日志记录、工厂的动态创建和配置等更复杂的场景。
3、代码实现
3.1、定义生产工厂接口
// 定义生产工厂接口
public interface IProductionFactory
{
void ProduceDuckNeck(); // 生产鸭脖
void ProduceDuckWing(); // 生产鸭翅
}
IProductionFactory
接口定义了两个方法:ProduceDuckNeck
和ProduceDuckWing
,分别用于生产鸭脖和鸭翅。
3.2、定义工厂类
// 武汉工厂类,能生产鸭脖和鸭翅
public class WuhanFactory : IProductionFactory
{
public void ProduceDuckNeck()
{
Console.WriteLine("武汉工厂生产鸭脖");
}
public void ProduceDuckWing()
{
Console.WriteLine("武汉工厂生产鸭翅");
}
}
// 南京工厂类,只能生产鸭翅
public class NanjingFactory : IProductionFactory
{
public void ProduceDuckNeck()
{
throw new NotImplementedException("南京工厂不能生产鸭脖");
}
public void ProduceDuckWing()
{
Console.WriteLine("南京工厂生产鸭翅");
}
}
// 长沙工厂类,只能生产鸭脖
public class ChangshaFactory : IProductionFactory
{
public void ProduceDuckNeck()
{
Console.WriteLine("长沙工厂生产鸭脖");
}
public void ProduceDuckWing()
{
throw new NotImplementedException("长沙工厂不能生产鸭翅");
}
}
WuhanFactory
、NanjingFactory
和ChangshaFactory
类分别实现了IProductionFactory
接口,并根据各自的生产能力实现了相应的方法。在其中我们对于不能生产的产品,我们抛出了NotImplementedException
异常,这以便于程序在运行不支持的操作时,可以清晰地报错,让我们们能快速找到错误并进行及时处理。
3.3、定义生产委托
// 定义生产委托
public delegate void ProductionDelegate();
ProductionDelegate
委托类型被用来指向没有参数且没有返回值的方法,这里用于指向生产方法。
3.4、main函数
在Main
函数中,我们创建了三个工厂实例,并定义了两个委托实例,分别指向武汉工厂生产鸭脖和南京工厂生产鸭翅的方法。通过调用委托实例,我们间接地调用了工厂的生产方法。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建不同工厂实例
IProductionFactory wuhanFactory = new WuhanFactory();
IProductionFactory nanjingFactory = new NanjingFactory();
IProductionFactory changshaFactory = new ChangshaFactory();
// 定义生产委托实例
ProductionDelegate produceDuckNeckDelegate = wuhanFactory.ProduceDuckNeck;
ProductionDelegate produceDuckWingDelegate = nanjingFactory.ProduceDuckWing;
// 通过委托进行生产
produceDuckNeckDelegate(); // 假设这里生产的是武汉工厂的鸭脖
produceDuckWingDelegate(); // 假设这里生产的是南京工厂的鸭翅
// 也可以直接使用工厂实例调用方法
changshaFactory.ProduceDuckNeck(); // 长沙工厂生产鸭脖
Console.ReadLine();
}
}
4、运行结果
5、小结
通过本次作业,我加深了对C#中接口、类和委托等关键知识点的理解。我学会了如何利用接口来定义规范,通过类来实现具体功能,以及使用委托来增加代码的灵活性和可扩展性。同时,我也体会到了在实际开发中需要考虑不同场景和需求的重要性,这要求我们要养成灵活变通的思想以及多元化解决问题的能力,在未来的实际工作中,这些能力都是不可或缺的。
6、完整代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace windows_work
{
// 定义生产工厂接口
public interface IProductionFactory
{
void ProduceDuckNeck(); // 生产鸭脖
void ProduceDuckWing(); // 生产鸭翅
}
// 武汉工厂类,能生产鸭脖和鸭翅
public class WuhanFactory : IProductionFactory
{
public void ProduceDuckNeck()
{
Console.WriteLine("武汉工厂生产鸭脖");
}
public void ProduceDuckWing()
{
Console.WriteLine("武汉工厂生产鸭翅");
}
}
// 南京工厂类,只能生产鸭翅
public class NanjingFactory : IProductionFactory
{
public void ProduceDuckNeck()
{
throw new NotImplementedException("南京工厂不能生产鸭脖");
}
public void ProduceDuckWing()
{
Console.WriteLine("南京工厂生产鸭翅");
}
}
// 长沙工厂类,只能生产鸭脖
public class ChangshaFactory : IProductionFactory
{
public void ProduceDuckNeck()
{
Console.WriteLine("长沙工厂生产鸭脖");
}
public void ProduceDuckWing()
{
throw new NotImplementedException("长沙工厂不能生产鸭翅");
}
}
// 定义生产委托
public delegate void ProductionDelegate();
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建不同工厂实例
IProductionFactory wuhanFactory = new WuhanFactory();
IProductionFactory nanjingFactory = new NanjingFactory();
IProductionFactory changshaFactory = new ChangshaFactory();
// 定义生产委托实例
ProductionDelegate produceDuckNeckDelegate = wuhanFactory.ProduceDuckNeck;
ProductionDelegate produceDuckWingDelegate = nanjingFactory.ProduceDuckWing;
// 通过委托进行生产
produceDuckNeckDelegate(); // 假设这里生产的是武汉工厂的鸭脖
produceDuckWingDelegate(); // 假设这里生产的是南京工厂的鸭翅
// 也可以直接使用工厂实例调用方法
changshaFactory.ProduceDuckNeck(); // 长沙工厂生产鸭脖
Console.ReadLine();
}
}
}