目录
二叉树
二叉树的存储结构
逻辑结构:想象出来的
物理结构:实实在在在物理上的存储
完全二叉树的存储方式
完全二叉树的存储方式为数组存储。
如果为非完全二叉树会浪费很多空间。
二叉树中父子下标关系
parent=(child-1)/2
left child = parent*2 +1
right child =parent*2+2
二叉树的性质
-
若规定根结点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有$2^{(i-1)}$ 个结点.
-
若规定根结点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是$2^h-1$.
-
对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为 $n_0$, 度为2的分支结点个数为 $n_2$,则有$n_0$=$n_2$+1
-
若规定根结点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h=$log_2(n+1)$. (ps:$log_2(n+1)$是log以2为底,n+1为对数)
-
对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有结点从0开始编号,则对于序号为i的结点有:
-
若i>0,i位置结点的双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根结点编号,无双亲结点
-
若2i+1<n,左孩子序号:2i+1,2i+1>=n否则无左孩子
-
若2i+2<n,右孩子序号:2i+2,2i+2>=n否则无右孩子
-
堆
堆的概念
它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储
将根节点最大的堆叫做大根堆(树中所有父亲都大于孩子)
根节点最小的堆叫做小根堆 (树中所有父亲都小于孩子)
堆的实现
1.堆的结构
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* a;
int size;
int capacity;
}HP;
2.堆的初始化
void HeapInit(HP* php)
{
assert(php);
php->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * 4);
if (php->a == NULL)
{
perror("malloc fail");
return NULL;
}
php->size = 0;//1.指向队尾的下一个元素 2.为队中元素的个数
php->capacity = 4;
}
3.堆的销毁
void HeapDestroy(HP* php)
{
assert(php);
free(php->a);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
4.取堆顶数据
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
assert(php);
return php->a[0];
}
6.堆的大小
int HeapSize(HP* php)
{
assert(php);
return php->size;
}
7.堆的判空
bool HeapEmpty(HP* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
8.堆的插入
代码实现:
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
//while (parent >= 0)
while (child > 0)
{
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);
if (php->size == php->capacity)
{
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * php->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
php->a = tmp;
php->capacity *= 2;
}
php->a[php->size] = x;
php->size++;
AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
插入步骤:先向堆里插入一个数,在用向上调整算法。
向上调整算法:
1.让插入的数当做子节点,拿去和父节点比较,如果子节点大于父节点(上述代码演示的是大根堆的情况下),那么交换父子节点。
2.当孩子节点不大于0时就跳出循环。
Q:为什么此处将parent>=0改为child>0
A:parent>=0可以运行,但是不好
当child==0时,child-1为负数,
但parent为整形,所以parent==0,始终满足进入循环的条件
Q:那为什么仍旧可以运行而不是进入死循环
A:当再次进入的时候child==parent
不满足a[child]>a[parent],break
9.堆的删除
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)//n为元素个数
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
// 选出左右孩子中大的那一个
if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
{
++child;
}
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapPop(HP* php)
{
assert(php);
assert(!HeapEmpty(php));
// 删除数据
Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
php->size--;
AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}
堆的删除:
1.先将堆顶元素和最后一个元素进行交换
2.删除堆中最后一个元素
3.堆顶用向下调整算法直到满足堆的特性为止
Q:挪动删除是否可行:X
如上图,为挪动删除
两个弊端:1.效率低下
2.父子关系全乱了
10.交换两个堆
void Swap(HPDataType* a, HPDataType* b)
{
HPDataType tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
建堆
1.建堆的定义
建堆是指将一个无序的数组或完全二叉树调整成为一个堆的过程。
2.向上调整建堆的时间复杂度
将数组的第一个元素看做堆顶,后面的元素尾插,再向上调整
3.向下调整建堆的时间复杂度
从第一个非叶子节点开始调整,向下调整。
因此通常用向下调整法建堆
建堆的代码实现
void HeapInitArray(HP* php, int* a, int n)
{
assert(php);
php->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * 4);
if (php->a == NULL)
{
perror("malloc fail");
return NULL;
}
php->a = a;
php->size = 0;
php->capacity = 4;
//建堆
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
{
AdjustDown(php->a, php->size, i);
}
}
堆排序
堆排序的定义
堆排序是一种基于堆的排序算法。
初始时,将待排序的无序数组(排序的是数组)构建为一个堆。构建为大根堆或者小根堆。
交换堆顶元素和堆的最后一个节点,然后将堆的大小减一。
对交换后的堆进行向下调整,重新满足堆的性质。
重复上述步骤,直到堆的大小为1
此时得到的是一个有序的堆(即底层数组是有序的,得到了升序或者降序排列的数组)(在堆上的体现就是左右节点之间也有大小关系)
升序——建小根堆
降序——建大根堆
代码实现:
//堆排序
void HeapSort(HPDataType* a, int n)//n为数组中元素的个数
{
//向下排序建大根堆
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(a, n, i);
}
//实现数组的降序
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDown(a, end, 0);
--end;
}
}
TOP_K
void PrintTopK(HPDataType* a, int n, int k)
{
HeapSort(a, n);
for (int i = 0; i < k; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
}