带头双向循环链表

1.双向链表的结构

在这里插入图片描述

注意: 这里的“带头”跟前⾯我们说的“头节点”是两个概念,实际前面的在单链表阶段称呼不严谨,但是为了们更好的理解就直接称为单链表的头节点。

带头链表里的头节点,实际为“哨兵位”,哨兵位节点不存储任何有效元素,只是站在这里“放哨的”

“哨兵位”存在的意义: 遍历循环链表避免死循环。

2. 双向链表的各种函数实现

首先,我们先定义一个双向链表的结构体

typedef int LTDataType;

//定义双向链表的结构
typedef struct ListNode
{
	LTDataType data;
	struct ListNode* prev;//指针保存前⼀个节点的地址
	struct ListNode* next;//指针保存下⼀个节点的地址
}LTNode;

打印双向循环链表

void LTPrint(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* pcur = phead->next;
	while (pcur != phead)
	{
		printf("%d->", pcur->data);
		pcur = pcur->next;
	}
	printf("\n");
}

注意:这里的链表是带有哨兵位的,所以,我们应该从头节点的下一个开始打印,并且因为链表是循环的,所以打印的终止条件应该是pcur != phead

申请一个节点

LTNode* LTBuyNode(LTDataType x)
{
	LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = newnode->prev = newnode;

	return newnode;
}

这里也可以把newnode->next = newnode->prev = NULL;,但是注意不要忘记把初始化函数的phead->next = phead->prev = NULL;,这样才符合双向循环链表的结构。

初始化链表

LTNode* LTInit()
{
	LTNode* phead = LTBuyNode(-1);
	return phead;
}

双向链表尾插

void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	
	LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
	LTNode* tail = phead->prev;
	
	newnode->next = phead;
	newnode->prev = tail;
	
	tail->next = newnode;
	phead->prev = newnode;
}

双向链表的头插

void LTPushFornt(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	
	LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
	LTNode* next = phead->next;
	
	newnode->next = next;
	newnode->prev = phead;
	
	next->prev = newnode;
	phead->next = newnode;
}

双向链表的尾删

void LTPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	LTNode* del = phead->prev;
	LTNode* prev = del->prev;
	
	prev->next = phead;
	phead->prev = prev;

	free(del);
	del = NULL;
}

双向链表的头删

void LTPopFornt(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	LTNode* del = phead->next;
	LTNode* next = del->next;

	next->prev = del;
	phead->next = next;

	free(del);
	del = NULL;
}

双向链表查找

LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	
	LTNode* pcur = phead->next;
	while (pcur != phead)
	{
		if (pcur->data == x)
		{
			return pcur;
		}
		pcur = pcur->next;
	}
	
	return NULL;
}

双向链表在pos的前面进行插入

void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
	LTNode* next = pos->next;

	newnode->next = next;
	newnode->prev = pos;
	
	next->prev = pos;
	pos->next = newnode;
}

双向链表删除pos位置的结点

void LTErase( LTNode* pos)
{
	assert(pos);

	LTNode* next = pos->next;
	LTNode* prev = pos->prev;

	prev->next = next;
	next->prev = prev;

	free(pos);
	pos = NULL;
}

双向链表销毁

void LTDestory(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	
	LTNode* pcur = phead->next;
	while (pcur != phead)
	{
		LTNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	
	free(phead);
	phead = NULL;
}

3. 全部代码实现

List.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

typedef int LTDataType;

//定义双向链表的结构
typedef struct ListNode
{
	LTDataType data;
	struct ListNode* prev;
	struct ListNode* next;
}LTNode;

//注意:双向链表是带有哨兵位的,插入数据之前必须要初始化一个哨兵位
//void LTInit(LTNode** pphead);
LTNode* LTInit();

void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);

void LTPrint(LTNode* phead);

void LTPushFornt(LTNode* phead, LTDataType x);

void LTPopBack(LTNode* phead);

void LTPopFornt(LTNode* phead);

LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x);

void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x);

void LTErase(LTNode* pos);

void LTDestory(LTNode* phead);

List.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "List.h"

LTNode* LTBuyNode(LTDataType x)
{
	LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = newnode->prev = newnode;

	return newnode;
}

LTNode* LTInit()
{

	LTNode* phead = LTBuyNode(-1);
	return phead;
}

void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	
	LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
	LTNode* tail = phead->prev;
	
	newnode->next = phead;
	newnode->prev = tail;
	
	tail->next = newnode;
	phead->prev = newnode;
}

void LTPrint(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* pcur = phead->next;
	while (pcur != phead)
	{
		printf("%d->", pcur->data);
		pcur = pcur->next;
	}
	printf("\n");
}

void LTPushFornt(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	
	LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
	LTNode* next = phead->next;
	
	newnode->next = next;
	newnode->prev = phead;
	
	next->prev = newnode;
	phead->next = newnode;
}

void LTPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	LTNode* del = phead->prev;
	LTNode* prev = del->prev;
	
	prev->next = phead;
	phead->prev = prev;

	free(del);
	del = NULL;
}


void LTPopFornt(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	LTNode* del = phead->next;
	LTNode* next = del->next;

	next->prev = del;
	phead->next = next;

	free(del);
	del = NULL;
}

LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* pcur = phead->next;
	while (pcur != phead)
	{
		if (pcur->data == x)
		{
			return pcur;
		}
		pcur = pcur->next;
	}
	return NULL;
}

void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
	LTNode* next = pos->next;

	newnode->next = next;
	newnode->prev = pos;
	
	next->prev = pos;
	pos->next = newnode;
}

void LTErase( LTNode* pos)
{
	assert(pos);

	LTNode* next = pos->next;
	LTNode* prev = pos->prev;

	prev->next = next;
	next->prev = prev;


	free(pos);
	pos = NULL;
}

void LTDestory(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	
	LTNode* pcur = phead->next;
	while (pcur != phead)
	{
		LTNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	
	free(phead);
	phead = NULL;
}

test.c

#include "List.h"

int main()
{
	LTNode* plist = LTInit();
	LTPushBack(plist, 1);
	LTPushBack(plist, 2);
	LTPushBack(plist, 3);
	LTPushBack(plist, 4);
	LTPrint(plist);
	LTNode* ret = LTFind(plist, 1);
	if (ret == NULL)
	{
		printf("找不到\n");
	}
	else
	{
		printf("找到了\n");
	}
	LTDestory(plist);
	plist = NULL;
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述

4.顺序表和链表的区别

不同点顺序表链表
存储空间上物理上一定连续逻辑上连续,但物理上不一定连续
随机访问支持O(1)不支持:O(N)
任意位置插入或者删除元素可能需要搬移元素,效率低O(N)只需修改指针指向
插入动态顺序表,空间不够时需要扩容没有容量的概念
应用场景元素高效存储+频繁访问任意位置插入和删除频繁
缓存利用率

备注:缓存利用率参考存储体系结构 以及局部原理性。

在这里插入图片描述

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