简易小游戏三子棋

1.菜单

2.棋盘的初始化和展示

3.玩家下棋和电脑下棋

4.输赢的判断

<test.c>

#include "game.h"
void menu()
{
    printf("******************\n");
    printf("***** 1.play *****\n");    
    printf("***** 0.exit *****\n");
    printf("******************\n");
}
void game
()
{
    char board[ROW][COL] = { 0 };
    InitBoard(board, ROW, COL);//初始化棋盘
    DisplayBoard(board, ROW, COL);//显示棋盘


    char ret = 0;
    while (1)
    {
        //玩家下棋
        Playermove(board, ROW, COL);
        //打印棋盘
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断输赢
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
        //电脑下棋
        Computermove(board, ROW, COL);
        //打印棋盘
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断输赢
        IsWin(board, ROW, COL);
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }

    }
    if ('*' == ret)
    {
        printf("玩家赢了!\n");
    }
    else if ('#' == ret)
    {
        printf("电脑赢了!\n");
    }
    else if ('Q' == ret)
    {
        printf("平局!\n");
    }

}
int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择数字:\n");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出程序\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误,请重新输入\n");
            break;
        }

    } while (input);
    return 0;

}

<game. h>

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//展示棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

<game.c>

#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    //做空格处理
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        if (i < row - 1)
        {
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                    printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
    }


}
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家下棋:\n");
    while (1)
    {
        printf("请输入下棋的坐标:\n");
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("位置已被占用,请重输!");
            }
        }
        else
        {
             printf("坐标非法,请重新输入!\n");
        }
    }
}
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑下棋:\n");
    
    while (1)
    {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}
//玩家赢 返回 *
//电脑赢 返回 #
//平局   返回 Q
//继续   返回 C

char IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
                return 0;
        }
    }
    return 1;
}
void IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
        {
            return board[i][0];
        }
    }
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
        {
            return board[0][i];
        }
    }
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    } 
    if (IsFull (board, row, col) )
    {
        return 'Q';//游戏平局
    }
    
        return 'C';//游戏继续

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值