阶段三/工厂模式

目录

设计模式简介

简单工厂


设计模式简介

设计模式概念

  • 设计模式是前辈总结的设计经验
  • 设计模式的目标是代码更容易理解更容易维护
  • 通过设计模式可以让代码更加可靠

设计模式的分类

  • 创建型模式
  • 结构型模式
  • 行为型模式

工厂模式

  • 是创建型模式的一种
  • 用于隐藏创建对象的细节
  • 工厂模式核心:工厂类(Factory)
  • 可细分为:简单工厂、工厂方法与抽象工厂

特点

  • 实现类要实现相同的接口
  • 隐藏了创建类的细节,直接面向工厂,让工厂帮我们选择适当的类
  • 无论是工厂还是使用时全是面向接口进行的开发
  • 在工厂里由工厂决定实现类是哪个,创建实现类的对象

简单工厂

应用场景例如:i18n国际化;多端应用切换。

创建方法:

  1. 抽象接口,例如下面的I18N;
  2. 定义实现该接口的的实现类,例如Chinese、Italian、Spainish
  3. 定义工厂类,工厂类一句外界传入的参数选择实例化并返回,例如下面的I18NFactory
  4. 使用环节,通过工厂类拿到需要的实例化对象,再用该对象进行操作,例如:Software

接口:

//Internationalization
public interface I18N {
    public String getTitle();
}

实现类: 

public class Chinese implements I18N {
    public String getTitle(){
        return "人事管理系统";
    }
}
public class Italian  implements I18N {
    public String getTitle() {
        return "Sistema della direzione del personale";
    }
}
public class Spainish implements I18N {
    public String getTitle() {
        return "Sistema de gesti¨®n del personal";
    }
}

工厂类:

// 大多工厂类的后缀都是Factory
public class I18NFactory {
    // 静态工厂
    public static I18N getI18NObject(String area){
        if(area.equals("China")){
            return new Chinese();
        }else if(area.equals("spain")){
            return new Spainish();
        }else if(area.equals("Italy")){
            return new Italian();
        }else{
            return null;
        }
    }
}

使用:

/**
 * 1.实现类要实现相同的接口
 * 2.隐藏了创建类的细节,直接面向工厂,让工厂帮我们选择适当的类
 * 3.无论是工厂还是使用时全是面向接口进行的开发
 *   在工厂里由工厂决定实现类是哪个,创建实现类的对象
 */
public class Software {
    public static void main(String[] args){
        // 由static关键字修饰的,是静态工厂,不需要new实例化,可以直接调用静态方法
        I18N i18N = I18NFactory.getI18NObject("China");
        System.out.println(i18N.getTitle());
    }
}

 

参考:慕课网-java工程师

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