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自定义博客皮肤

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原创 Unity3d:Mesh模拟英雄攻击范围扇形:

扇形攻击范围:使用代码生成mesh模拟扇形攻击范围:新建场景,新建一个Cube,此脚本挂在Cube上;public class DrawMeshSector : MonoBehaviour { //mesh代码生成的 public GameObject go; MeshFilter mf; MeshRenderer mr; Shader sha...

2020-03-18 02:32:28 771

原创 Unity3d:Mesh模拟英雄攻击范围圆圈:

圆圈攻击范围:使用代码生成mesh模拟圆圈攻击范围:新建场景,新建一个Cube,此脚本挂在Cube上;public class DrawMeshCircle : MonoBehaviour { //mesh代码生成的 public GameObject go; MeshFilter mf; MeshRenderer mr; Shader sha...

2020-03-18 02:25:20 435

原创 Unity3d:NavMeshAgent导航路径显示

使用LineRenderer画出导航路径核心代码如下: /// <summary> /// 画导航路线 /// </summary> private void DrawNavMeshAgentLine() { Vector3[] path = NavAgent.path.corners;//导航路径点 ...

2020-03-18 02:11:36 936

原创 Unity3d:LineRenderer模拟英雄攻击范围扇形:

扇形攻击范围:使用LineRenderer模拟扇形攻击范围:新建场景,新建一个Cube,此脚本挂在Cube上;public class DrawSector: MonoBehaviour { void Start() { } void Update() { if (I...

2020-03-16 21:28:51 550

原创 Unity3d:LineRenderer模拟英雄攻击范围圆圈:

方法1:使用LineRenderer模拟圆圈攻击范围:新建场景,新建一个Cube,此脚本挂在Cube上;public class DrawCircle : MonoBehaviour { void Start() { } void Update() { if (Input.GetKeyDo...

2020-03-16 20:57:00 280

Nice Touch 1.4.unitypackage

世界上最好用的touch插件

2021-03-08

A算法.zip,Unity3dA*算法源码

A*算法工程源码

2019-10-08

unity3d UI 插件 NGUI

unity3d 最火UI插件,NGUI,unity3d 最火UI插件,NGUI,unity3d 最火UI插件,NGUI,unity3d 最火UI插件,NGUI,unity3d 最火UI插件,NGUI

2019-09-17

Unity3d 插件

Unity3d A*算法,自动寻路插件,加载资源,插件,工程

2019-09-17

空空如也

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