在了解了什么是游戏以及游戏是哪些人做出来后,心中不由想知道游戏到底是怎么做出来的?这就得了解游戏设计,而好的游戏设计则来源于好的创意。那么,创意到底从哪来的呢?又如何能把握住好的创意?
创意
好的创意与愚蠢的创意只有一线之隔。 ——米歇尔·冈瑞(Michel Gondry)
⑴一个黄色的生物在被鬼追赶的时候吃掉豆子。
⑵管道工跳起来踩蘑菇,只为找到他的女朋友。
这两个听起来傻傻的创意最后都被做成赚钱无数的游戏。因此,不要忽视任何点子,即使是听起来很傻的。而想要获得创意的传统方法是靠灵感,灵感的来源则是生活。在生活中无论做什么事,都有可能得到灵感。当你需要激发灵感时,可以尝试做以下的方法:
①读些你平时不会读的东西,例如:小说,电影等。