Hibernate学习笔记(九)【高级篇】并发、Session管理

先发表一个基础知识,持续更新。

数据库事务级别  以及对应 Hibernate事务码

先查  mysql>select @@tx_isolation 

设置  mysql>set global transaction isolation level read committed

[plain]  view plain  copy
  1. 1:Read Uncommitted 读未提交数据 一个事务执行中可看到另一个事务未插入和未更新的的记录  
  2. 2:Read Committed   读已提交数据 一个事务执行中可看到另一个事务已插入的记录,还能看到别人已更新的  
  3. 4:Repeatable Read  可重复读     一个事务执行中可看到另一个事务已插入的记录,但看不到别人已更新的  
  4. 8:Serializable     串行化       一个事务等两外一个事务搞完了才进行  

hibernate配置   hibernate.connection.isolation=2

Hibernate加载对象模式

Monkey m = (Monkey )session.get (Monkey.class,1,LockMode.UPGRADE);

[plain]  view plain  copy
  1. LockMode.NONE 缓存存在,那么直接拿缓存的(默认)  
  2. LockMode.READ 总是去数据库查,如果设置了版本,就检查缓存版本是否一致  
  3. LockMode.UPGRADE 去数据库查,检查缓存版本是否一致,数据库支持悲观,发送select...for update  
  4. LockMode.UPGRADE_NOWAIT 去数据库查,发送select...for update nowait (如果支持),到点抛异常  
  5. LockMode.WRITE hibernate框架内部使用的锁  

说明:LockMode.READ一般这样用session.lock(object,LockMode.READ) 查看版本是否一致,不一致抛异常

乐观的版本控制

<version name = "version" column="Version">类和数据库都和普通的属性一样,保存时不用管version

注意需要配置需要房子<id>标签后面,加载时版本是0,保存该对象set version =1 where version = 0 

所以保存时,如果数据库变化了就保存不进,抛异常,需捕获哦。

乐观的时间戳

<timestamp name = "lastUpdateTime" column="lastUpdateTime">其他说明和版本控制一样

但是只能精确到秒,所以你懂的

乐观锁其他

<class name="Monkey" table="MONKEY" optimistic-lock="dirty" dynamic-update="true">

如你改其中一个叫COUNT的字段,查出来时是100,保存为101时

向数据发 update MONKEY set COUNT=101 where COUNT=100 

optimistic-lock  dynamic-update 需同时有,且是在一个session内的操作 

管理Session

[plain]  view plain  copy
  1.                  各种查询方法   commit()  flush()  
  2. FlusMode.AUTO默认   清理        清理    清理  
  3. FlushMode.COMMIT    不清理      清理    清理  
  4. FlushMode.NEVER     不清理      清理    清理  
  5. FlushMode.MANUAL    不清理      不清理  清理  
设置 hibernate.current_session_context_class= thread/jta/managed 线程/JTA/委托
sessionFactory.getCurrentSession()
线程绑定下,如果线程没提交,不管怎么去拿,都还是一样的session,可回滚事务
如果提交了,再拿,会新建一个另外的session
如果存在要等待的事务
方式一:一个事务,长时间占数据库连接,和Session内存占用
方式二:多个事务,使用游离态对象传递值,但没保证原子性
补充措施:最后事务才更新,或者提供异常后的补偿代码手动撤销事务
方式三:手动清理缓存缺点:内存中session一直未释放
A.thread线程控制
[java]  view plain  copy
  1. sessionFactory.getCurrentSession().openSession();  
  2. session.setFlushMode(FlushMode.MANUAL)//手动提交  
  3. session.beginTransaction()  
  4. 。。。某某查询  
  5. session.transaction().commit();//释放数据库连接,等待用户其他事  
  6. 。。。某某等待时间  
  7. session.beginTransaction();//重新分配数据连接  
  8. 。。。某某更新  
  9. sessiom.flush();//手动更新数据  
  10. session.transaction().commit();  
  11. 如果异常:session.transaction().rollback();  
B.managed委托控制
[java]  view plain  copy
  1. session =sessionFactory.getCurrentSession().openSession();  
  2. session.setFlushMode(FlushMode.MANUAL)//手动提交  
  3. ManagedSessionContext.bind(session) //需要先为该线程绑定session  
  4. session.beginTransaction()  
  5. 。。。某某查询  
  6. //解除与当前线程的绑定  
  7. ManagedSessionContext.unbind(sessionFactory.getCurrentSession())   
  8. //判断与当前线程的绑定情况  
  9. //ManagedSessionContext.hasbind(sessionFactory.getCurrentSession())   
  10. session.transaction().commit();//释放数据库连接,等待用户其他事  
  11. 。。。某某等待时间  
  12. ManagedSessionContext.bind(session) //需要先为该线程绑定session  
  13. session.beginTransaction();//重新分配数据连接  
  14. 。。。某某更新  
  15. ManagedSessionContext.unbind(sessionFactory.getCurrentSession())   
  16. sessiom.flush();//手动更新数据  
  17. session.transaction().commit();  

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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