浅拷贝复制的是指针,得到指向同一个地址的指针,试图释放内存两次可能导致程序终止,或者出现奇怪的结果.
深拷贝复制了指向的数据,每次调用析构函数都会释放不同的内存.
示例:
#include <iostream>
#include <cstring>
class MyClass {
public:
MyClass(const char* str) {
data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(data, str);
}
// 深拷贝的拷贝构造函数
MyClass(const MyClass& other) {
data = new char[strlen(other.data) + 1];
strcpy(data, other.data);
}
// 深拷贝的赋值运算符重载
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
if (this == &other) {
return *this;
}
delete[] data;
data = new char[strlen(other.data) + 1];
strcpy(data, other.data);
return *this;
}
void SetString(const char* str) {
if (data != NULL) {
delete[] data;
}
data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(data, str);
}
~MyClass() {
delete[] data;
}
void print() {
std::cout << data << std::endl;
}
private:
char* data;
};
int main() {
MyClass obj1("Hello, World!");
MyClass obj2 = obj1; // 深拷贝
obj1.print(); // 输出:Hello, World!
obj2.print(); // 输出:Hello, World!
// 修改obj2中的数据,不会影响obj1
obj1.SetString("Test");
obj2.print(); // 输出:Hello, World!
return 0;
}